// AGFC: Без мата - ни как     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Основные форумы AG
Ви нам песали
Без мата - ни как
(Просмотров: 5937)

 
«« | »»



 Страницы: 1       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Владимир Горячев

Добрый Официально сумасшедший
D.P.M.O.


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 684
Репутация: 2238 [-][+]

 Без мата - ни как ссылка
    14 ноября 2011, 14:24




Ведьмак 2:Убийцы Королей.(полная рецензия)

Вышедший в 2007 году оригинальный <<Ведьмак>> в жанре экшен/RPG, от разработчиков из CD Projekt RED, собрал горы наград и море громких оваций. Еще бы,ведь это был достойный перенос на экраны наших мониторов-книжного ведьмака, легендарного мастера меча и магии, Геральта из Ривии...Созданная в виде книжной саге о ведьмаке, в далеких восьмидесятых и девяностых Анджеем Сапковским, вселенная ведьмака продолжала получать руку своего создателя и в процессе разработки игры. Хотя сам Сапковский относится к игровой интерпретации ведьмака без особых восторгов,(он сам лично признавался еще при разработки первого Ведьмака, видимо это из-за громкого провала его детища в киноиндустрии)совершенно ясно, что без его консультаций, у разработчиков вышло бы другое блюдо, не то которое мы съели с особым чавканьем четыре года назад.

За Фольтеста!

И вот настал момент, когда резким кувырком и последующим за ним выпадом, явился Ведьмак 2:Убийцы Королей. Концовка первой части, закончилась в замке короля Фольтеста, а точнее, спасением Фольтеста от клинка наемного убийцы-которым оказался тип, с ведьмачьими глазами. Естественно, Геральта это покушение стало волновать не меньше чем короля Темерии. Кто и с какой целью желает смерти королю? Да еще и засылает в роли убийц, ведьмаков!

Стоит напомнить, что ведьмаков простой люд никогда нежаловал-хотя и обращался к ним за помощью, ради умерщвления нечисти разного рода, за определенную плату. Видя в них полумутантов с огромными способностями убивать, да еще и владеющие особой ведьмачьей магией-они и вовсе казались выродками колдовских экспериментов...После того случая с покушением, Геральт становится, чем то вроде телохранителя для Фольтеста-до тех пор пока неуляжется вся эта катавасия, с попытками убрать короля. И как бы не надеялся Фольтест, на защиту и ведьмачьи способности Белого Волка, смерть настигла его. В очередной раз, покушение произошло в крепости короля. В момент, когда Фольтест удалился от ведьмака буквально на десяток метров, по горлу короля проскользнуло лезвие. Белый Волк не успел даже добежать до короля, как убийца уже скрылся, выпрыгнув в крепостное окно. Ну а подоспевшая  стража созерцала ужасную картину-Геральта, возле которого лежит Фольтест с только что перерезанным горлом. Конечно же после такого увиденного, Геральта ждала тюрьма с особым допросом...

Ведьмачьим зрением

Со скоростью взмаха ведьмачьего меча, можно сделать вывод, что графика в игре стала по хорошему красива, так и хочется сравнить ее с чем нибудь, ну не чего похожего нету, а все благодаря освещению и проработки деталей. Разработчики смогли сделать просто уникальное освещение, которое настолько пропитана ведьмачьим духом, что у ярых фанатов пробегают мурашки.

Со всеми их световыми фильтрами, которые меняются в разное время суток и при разных погодных условиях, начинаешь невольно пускать слюну...Смотреть на здешние леса с деревьями исполинских размеров, при рассвете или глубокой ночью в свете луны...созерцать город и его окрестные постройки...любоваться искрящими на солнце реками, все это считаешь просто необходимым элементом игры. Стоит упомянуть еще, о шикарной проработке деталей на одежде персонажей. Каждый замочек, каждая лямочка, ремешочек, шнурочек, настолько живо прорисован, что хочется прямо таки сорвать его с персонажа. Анимация в игре, стала гораздо детальнее и плавнее. Все колышущиеся детали на персонажах, вызывают приятную эйфорию. После вышесказанного, не хочется писать нижеследующего, но придется.

Игра откровенно сыра. Подтормаживает, нестесняясь даже мощной видеокарты. Придется смириться с тем, что игра периодически вылетает. В определенных местах где горит пламя и валят клубы дыма, игра катастрофически теряет fps даже на мощной машине. Когда собираешься поковыряться в настройках графики, то просто не обнаруживаешь такой пунктик в настройках-патч решает эту проблему. В целом, все это терпимо и дело времени.

С высоты птичьего полета

В первой части <<Ведьмака>> мы проходили пять глав, а во второй части главы урезали до трех, не уменьшая при этом длину прохождения игры. На протяжение трех длиннющих глав, мы будем проходить разветвленную сюжетную линию, которая имеет 4 варианта начала игры и целых 16 концовок. Помимо сюжетных заданий, нас встретят немало побочных квестов, которые в лучших традициях ведьмака обладают оригинальностью и особым шармом, по сравнению с другими представителями этого жанра.

Локации в игре стали подгружаться практически незаметно, по сравнению с минутными задержками в первой части. Располневший на три королевства, мир в ведьмаке остается при этом таким же сосредоточенным в узких тропах. Практически каждое выполнение какого либо отдаленного квеста, содержит в себе перебежку по лабиринтам, в которой твердо стоящие валуны, бревна, густые заросли, гигантские деревья, блокируют свободное передвижение. Эпические масштабы на деле оказываются сжатыми пространствами. Вообще во <<втором Ведьмаке>>,сильно попахивает заигрыванием в Bioware.Ну что поделаешь, игра уже вышла и нужно пожав плечами играть дальше. Что бесит больше всего при выполнение квестов, это когда открываешь карту местности и думаешь, как выйти по этим лабиринтам к нужному месту. В ней жутко неудобно ориентироваться. А карта мира и вовсе содержит декоративный характер.

Кровеносная система

Боевая система в игре подверглась сильной мутации. Боевка из первой части которая заключалась в ритмичном кликанье по противнику, преобразилась в нанесение персонажем чередующихся атак. При чем ведьмаку виднее чем игроку, когда начать и закончить зрелищный, анимированный при помощи motion capture,прием. И из за этого возникает кучу проблем во время схваток, так как персонаж периодически делает не то, что задумал игрок. В итоге супер действенная тактика, преобразовывается в кувырканье ведьмака вокруг врагов, при этом нанося периодические тычки мечом и колдуя на себя знак Квен.

Конечно это оставляет осадок, ведь игрокам можно было дать более вменяемую реакцию персонажа на команды, для шинкования врага. Ведьмак грешит и периодическим Quick Time Events.Опять же, начинает сильно пахнуть игранием в блокбастер.QTE это конечно неплохо, но игре это совершенно ни к лицу.

В процессе порезке врагов, мы вольны пользоваться и остальными ведьмачьими примочками. С помощью ведьмачьих знаков: мы можем поджигать врага, переманивать на свою сторону, вводить врагов в ступор при этом лупя по ним мечом, отбрасывать их с помощью знака Аард, создавать защитную ауру при помощи знака Квен...Бомбы и метательные ножи имеют хорошую убойную силу, но с ними много возни. Ловушки стоит расставлять до начало боя, так как они требуют много времени на установку и знания откуда попрут враги. Эликсиры теперь строго принимаются до боя, в режиме медитации. Алхимия в игре атрофирована до предсмертного состояния. Нужна она теперь здесь в большинстве своем, только для быстрого пополнения эликсиров.

Уровни мы теперь повышаем, через каждую тысячу очков опыта. За получения нового уровня, нам дается одна единица таланта, ее можно вложить в новый навык или улучшить старый. При улучшении навыков в определенной ветки, мы можем развить его так, что получим мощную способность <<взрыв адреналина>>.Как она будит выглядеть зависит от ветки которую выбрал игрок, но вообще все складывается к массовому убийству врагов.

В некоторых умениях есть свободные кружочки, в них можно вставить мутаген. Мутагены дают разные плюсы к характеристикам ведьмака.
В инвентаре царит бардак, из за его непродуманности и с ним придется побеситься, прежде чем игрок смирится.

Без мата ни как

Мир <<Ведьмака>>настолько пропитан цинизмом, сексом и сквернословием, что это становится попросту достоянием и необходимым органом для существования этого взрослого мира. Краснолюды, эльфы, люди, ведьмаки, все превосходно ругаются. При этом незабывая озвучивать части тела, которые прикрыты цензурой. Все эротические сценки Геральта с женщинами, заслуживают места в разделе легкой эротики. Эротика здесь до жути прилична, нечего кроме улыбки она не вызывает. Локализация достаточно средняя, есть моменты где актеры переигрывают персонажей, а в некоторых моментах слишком торопятся с текстом. Но она и ни на столько слабая, чтобы отказываться от нее.

Подводя итоги, стоит громко объявить. Несмотря на все попытки CD Projekt RED уйти от восточноевропейского шарма, в сторону Bioware, с его блокбастерским сердцем! Вывод у нас один, руки в ноги и бегом в магазин, незабыв при этом захватить друзей и прикупить еще парочку копий своим родственникам!

Оценка с учетом всех глюков и ошибок: 8,0 из 10.        
Оценка без учета глюков и ошибок: 9,5 из 10.                                                                                            





Nomad doesn't live here anymore. So long, and thanks for the fish. I'll see you on the other side.
Сейчас играет в ОФИГЕННЫЙ ОТПУСК
ПроцитироватьПроцитировать
Vkjgro
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 28
Репутация: 5 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #1) ссылка
    23 ноября 2011, 02:15




Руки в ноги и бегом в магазин!
Отличный конец  


ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #2) ссылка
    28 ноября 2011, 17:37




В прынцыпе, если отретушировать, то получится нормальная рецензия.
Судить об игре по ней можно.
И чего ей делать в этом разделе?





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
moxnataya
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценила игр: 20
Репутация: 126 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #3) ссылка
    14 декабря 2011, 18:49




2Nоmad:
Мир <<Ведьмака>>настолько пропитан цинизмом, сексом и сквернословием, что это становится попросту достоянием и необходимым органом для существования этого взрослого мира.
Какой орган небходим для существования мира Ведьмака? Стыдно подумать  
На самом деле рецензия вполне ничего, 4 в 9-м классе вполне заслужено.





TES V: SKYRIM - Самая Забагованная РПГ года
Athlon II X2 255 3,1 GHz/GTS450 1GB/Asus M4N98TD EVO/3GB DDR2 800 MHz
Сейчас играет в мохнатого рыцаря-альбиноса
ПроцитироватьПроцитировать
Gedota
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 119
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #4) ссылка
    26 декабря 2011, 21:33




Если честно, по моему вполне себе неплохая рецензия. Читабельно . Почему ее поместили в этот раздел? может я чего-то не догоняю ? Объясните пожалуйста.


ПроцитироватьПроцитировать
Александр
Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 46
Репутация: 1 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #5) ссылка
    27 декабря 2011, 23:38




Поддерживаю последние три мнения.





Сомневаешься, что поймут? Промолчи.
ПроцитироватьПроцитировать
LoneWolf E
Добрый Великий Вождь
Рыжий Рори Гленский


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 287
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #6) ссылка
    28 декабря 2011, 10:09




Надо же, не думал, что раздел пополняется свежими рецензиями. Приятственно.
Если автору лет 13-14, то очень даже здорово написано, не без огрехов, конечно, и грамотность подтянуть бы.

Вызвали улыбку и порадовали:

вселенная ведьмака продолжала получать руку своего создателя
Понятно, что хотел сказать автор о поддержке проекта Сапковским, но читается так, будто рука приходила по почте отдельно от автора.
с особым чавканьем
И в особой звуковой гамме.
настал момент, когда резким кувырком и последующим за ним выпадом, явился Ведьмак 2:Убийцы Королей.
Сделал кувырок, сальто назад и пируэт, после чего взмахнув крест накрест серебряным клинком, попал-таки на полки магазинов.
крепостное окно
А в 1861 году окно ввиду отмены крепостного права стало свободным.
Со скоростью взмаха ведьмачьего меча, можно сделать вывод
Бритва Оккама во вселенной Геральта выглядит именно так - отсёк ведьмачьим клинком все фантастическое и сделал вывод.
начинаешь невольно пускать слюну
Там на коробочке и в буклете про припадки предупреждение есть, так что слюну пускать не нужно, это как бы симптом. Но согласен - графическая составляющая выше всяких похвал.
хочется прямо таки сорвать его с персонажа
Думаю, этого тоже делать не стоит, тем более, что самые симпатичные персонажи периодически и сами появляются без шнурочков.
нестесняясь даже мощной видеокарты
Наших видеокарт стесняться нечего!
нужно пожав плечами играть дальше.
А без пожимания играть, видимо, дальше не дают.
карта мира и вовсе содержит декоративный характер
Характер нордический, стойкий. В связях, порочащих его, замечен не был.
Мир <<Ведьмака>>настолько пропитан цинизмом, сексом и сквернословием, что это становится попросту достоянием и необходимым органом для существования этого взрослого мира.
Каким каким органом?
Подводя итоги, стоит громко объявить.
Стрельбу окончил!





ASUS P5E Deluxe|Core 2 Quad Q9650|8GB PC8500 DDR2 SDRAM|2x320GB Seagate Momentus|2xASUS EAH5750 1GB PCI-E 2.0 CrossFire|LG Flatron W2261VP-PF 1920x1080|Windows7 Professional 64bit
Сейчас играет в РПГ, Икс Три
ПроцитироватьПроцитировать
Bune
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 30
Репутация: 7 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #7) ссылка
    4 февраля 2012, 18:42




Проблемы c грамматикой, местами с согласованием падежей и частей предложения, дурацкие штампы, порой забавные. Особенно посмешило, как автор невольно пускает слюну "со всеми их светофильтрами" . Но, как уже говорили, вполне на уровне школы, особенно если опыта в написании мало.





Vae victus!
Сейчас играет в отдых
ПроцитироватьПроцитировать
Iznano4nik
Добрый Император
глaвный_нуп


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 324
Репутация: 27 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #8) ссылка
    13 февраля 2012, 13:30




ощущение, что рецензию сперли с какой нить игромании, где в каждом абзаце присутствуют "супер" "фантастично" "эпик" и прочие эпитеты, когда детский мозг не может ничего родить стоящего изза перевозбуждения





Самое адское видео на АГ
CoDblackops2 без прикрас
Сейчас играет в EVE
ПроцитироватьПроцитировать
Steiner79
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 8
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #9) ссылка
    17 марта 2012, 21:18





2Iznano4nik:
ощущение, что рецензию сперли с какой нить игромании

эт точно



Сейчас играет в MW2 Multiplayer, Minecraft, PvZ, Ностальгию
ПроцитироватьПроцитировать
Nikvodup

Добрый Маг Форумов
место для слюнявчика


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 69
Репутация: 60 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #10) ссылка
    12 мая 2012, 23:52




Такому можно позавидывать. Всю рецензию читал с улыбкой. Эт, как душа компании: бывает, чё-нить рассказывает, и ржёшь как конь. Притом действительно интересно.
ПЫСЫ Как я попал в этот раздел?

Редактировалось: 13 мая 2012, 00:07 (Nikvodup)




Dizzy Returns   Да, яйцо. Да, вернулся. Подождите-ка... О, боги, он вернулся!
Сейчас играет в Aura:FotA, Hector, ETS2, Nibiru, Commandos2:(, Pid
ПроцитироватьПроцитировать
Jabz[BC]
Добрый Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 10
Репутация: 727 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #11) ссылка
    13 мая 2012, 02:19




ИМХО, не очень грамотный перевод с другого языка. Но стилистика, - соглашусь с Iznano4nik






Война? Хм... Ну, значит, война. (с)
ПроцитироватьПроцитировать
Nazzi
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #12) ссылка
    6 июля 2012, 17:17




неплохая рецензия ж, особенно для этого раздела.


ПроцитироватьПроцитировать
Злой Гений
Добрый Император


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 26
Репутация: 144 [-][+]

 Re: Без мата - ни как (Ответ #13) ссылка
    10 июля 2012, 15:31




2Владимир Горячев:
перенос на экраны наших мониторов-книжного ведьмака
куда перенос?

продолжала получать руку своего создателя
это какая то чуждая славянскому менталитету фраза

ради умерщвления нечисти разного рода
мужского, женского и среднего?
выродками колдовских экспериментов..
вах
освещение, которое настолько пропитана ведьмачьим духом
это уже приход - пахнущий свет, звучащие запахи - лсд не иначе

и еще много всего... не считая грамматических ошибок

Кому это кажется нормальной рецензией  - тот видимо не моего поколения и в школе учился не в СССР. Мне даже чем то жаль их.





Гуманизм - это наука о том, как без войны выродить нацию.
Сейчас играет в Skyrim - однозначно игра года.
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Без мата - ни какСегодня 24 ноября 2017, 21:52   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма