// AGFC: [Skyrim] Andoran (разработка)     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Моды к играм серии TES
[Skyrim] Andoran (разработка)
(Просмотров: 280094)

 
«« | »»

(Модераторы: Acxx, Tokc.D.K.)

 Прикрепленное сообщение
 Информация: 
    18 декабря 2007, 09:33 / изменено: 14 марта 2012, 23:45




Официальный сайт

Страничка проекта на "Летописях Тамриэля"

Андоран - Ось

Проекту "Андоран" требуются тестеры для отладки отдельных элементов мода. Желающим участвовать в тесте необходимо заполнить заявку по образцу:
Образец заявки [кликните чтобы прочесть]

Заявки нужно оставлять в данной теме, с вами свяжутся по мере необходимости.

Сроки релиза пока не ясны, так что спрашивать про дату релиза на каждой странице темы не стоит.
ОбсуждениеСсылкиРусификацияWrye SmashBOSSCreation KitНеофициальный патчMidas Magic
 Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 66 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 [Skyrim] Andoran (разработка) ссылка
    2 августа 2006, 13:23




8)ВНИМАНИЕ!!! ВЫШЕЛ ПЕРВЫЙ РОЛИК К АНДОРАНУ С КРАТКИМ ОБЗОРОМ ОСНОВНЫХ ЛОКАЦИЙ МОДА!!! СКАЧАТЬ ТУТ:
http://www.andoran.ru/movie.html


Предыстория:

Я вернулся!..

Но кто я?!! Не помню… Только отрывки, куски, картинки прошлого…

Помню, огонь… Цитадель, башни тянутся в небеса, почти до низких, мрачных
туч… Лестницы, осадные башни — я помню, это я поднял войска, за мной
пришли они сюда, чтобы уничтожить… Кого? И женщина… Она говорит мне:
— Неревар, взгляни, на левом фланге…

И снова пустота…

Еще кусок — теперь подземелья. Каменный пол дрожит, стены сочатся
огненными слезами, бугристый потолок залы давит, душит… Там у пылающей
расщелины ОН… Я помню имя! ДАГОТ УР. О какие глаза! И тьма, пламенеющая
тьма за спиной! Она окружает его, она омывает его, она… Он говорит?
Мне?!
— НЕРЕВАРИН… ТЫ ПРИШЕЛ… — И каждый звук жгет и корежит душу. Но я помню!
Мы вместе… Вместе… Но ОН продолжает:
— Я ЗНАЮ, ТЫ ХОЧЕШЬ МЕНЯ УБИТЬ… ПОДОЖДИ…
Ждать?!!! Пока ты лживыми речами оплетешь меня?! Не бывать этому!!!
Покуда меч в моей руке и Азура за спиной, не бывать!!! Я бью… Мечом…
Кинжалом?!!! Кинжалом?.. Всплывают имена — Разрубатель… и Разделитель… Я
бью… Во тьму за спиной ЕГО! Там сердце, сердце тьмы, сердце Лорхана…

И вновь тишина…

Кто Я? Неревар? Или Нереварин? Или… Кто-то еще?! Я гляжу на себя —
черная, бугристая кожа даэдры… Даэдры?!!! Даэдры… И тело — изящное и
поджарое тело данмера… Тени вокруг… скампы. Они считают меня своим.
Пусть так. Азуре я еще понадоблюсь… Я подожду. Я умею ждать…


TES IV: Andoran.
Андоран — мод к Обливиону, продолжающий историю Лорда Неревара Индорила.
Вы проникните на Андоранский Архипелаг, секретную территорию империи
Тамриэль. Раскроете тайны прошлого и собственными глазами увидите тайные
убежища императоров, примете участие в формировании дальнейшей судьбы
Неревара (и не только его). Этот Андоранский Архипелаг включает в себя
три острова: Андоран, Колдеран (официально являющиеся частями Киродиила)
и Унверон (часть Морровинда). Первые два острова впервые были открыты в
1 эре Люциусом Силиусом, главнокомандующим Восточной Армии императрицы
Алессии. Унверон был заселен данмерами еще раньше, но местные племена
нордлингов не позволили темным эльфам захватить остальную территорию, и
лишь после войны Кровавой Матери (кроме названия об этой войне почти
никто ничего не знает, но игрок выяснит и это) Андоран и Унверон были
зяняты Первой Империей. Через десять лет была составлена подробная карта
архипелага, которая почти не изменилась до сих пор. Однако Алессия,
оценив удобное расположение островов (в случае серьезной войны легионы с
имперской знатью могут отступить туда, и враг потеряет довольно много
времени на нахождение своей цели, за это время можно приготовиться к
обороне) отдала приказ: запретить официальные корабельные рейсы туда и
стереть эту местность с карт. Приказ был выполнен незамедлительно и
действителен до сих пор. Но этим не замедлили воспользоваться "люди
определенного круга" и Андоран стал перекладной базой для морской
перевозки лунного сахара из Эльсвейра и двемерских артефактов из
Морровинда. Как ни пыталось правительство архипелага устранить эту
проблему, не получилось: крупные отряды легиона на острова переправить
было невозможно, слишком заметно, а местные легионеры не могли даже
нормальной зачистки устроить (мало их было). Чуть позже на Андоране
обнаружили крупные залежи стекла, и началась активная разработка. Дабы
отвести взгляды мореплавателей, корабли с грузом изначально отправлялись
в Морровинд по довольно запутанному пути, а потом товар по суше
распределялся между провинциями. Так и просуществовал этот остров в
спокойствии пока... не началось вторжение даэдр в Тамриэль в 3 эре:

"Император Уриэль Септим VII шел по темному коридору Имперской тюрьмы:
— Вы предупредили гарнизон Андорана?
— Да, сир. Они готовы. Имперские корабли патрулируют все пути между
материком и архипелагом. Если мы попадем на корабль, вы будете в полной
безопасности.
— А враг не сможет попасть на корабль раньше нас?
— Нет, сир. Там ждут отборные части.
— А почему они не встречают нас здесь?
— Сир, лишившись корабля, мы лишимся последней надежды спасти вас.
— Все в руках судьбы... Да будет так, — император устало прикрыл глаза.
— Осторожнее сир, здесь ступеньки!
Баурус открыл очередную дверь. Оставалось всего несколько шагов до
спасительной камеры с секретным ходом..."



Новое в моде:
1. Новые локации:
 А. Острова Андоранского архипелага — три крупных острова.
 В. Морнхолд, столица Морровинда и прилегающая территория.
 С. Двемерские развалины и, возможно, действующие двемерские
механизмы.
 D. Прочие города и деревни.
2. Встреча с Лордом Нереваром.
3. Оборотни и возможность стать им (точилка для зубов прилагается).
4. Добычи стекла-сырца из залежей. Возможно, будет добавлена специальная
анимация.
5. Кузнецы, обрабатывающие стекло-сырец. (Но цены… Копите золото.)
6. А главное, будет добавлена возможность ПЛАВАНИЯ НА КОРАБЛЯХ В
РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ + МЕСТО ДЛЯ ПЛАВАНИЯ (острова все-таки), а также
гильдия "викингоподобных" нордов, которые и будут предоставлять эту
возможность!!!
10.Скуума теперь порождает зависимость. Выпив ее раз, вам нужно будет
принимать ее постоянно. Передозировка – смерть. Но ее положительные
эффекты будут сильно увеличены. Также будет возможность вылечить
зависимость.
11. Разумеется, побочные квесты и задания, а также основная сюжетная
линия.

Публикация:
Андоран — бесплатный проект. После создания будет доступен для
скачивания в сети Интернет. Для простоты и удобства публикации Андоран
разделен на главы и будет выпускаться постепенно. В первой главе будет
небольшая часть основного сюжета и гильдия нордов. Во второй — оборотни
и еще часть сюжета и т.д. (это только пример, все будет по-другому).
Планируется три главы. Также, продумав основной сюжет, наша команда
пришла к выводу: в рамках одного Обливиона его не сделать. Поэтому
планируется продолжить его и на последующих частях серии. Частей
Андорана планируется тоже три, название первой: Неревар.
Команда и связь:
Все еще идет набор в команду Андорана. Кто может чем-то помочь-просим к
нам. Но особо требуются озвучиватели, операторы TES IV CS, 3Дмаксники!!!
По вопросу набора в команду и с предложениями обращаться на e-mail:
Rehc2@rambler.ru или в эту тему на форуме.

Редактировалось: 3 января 2012, 11:38 (DJ Kovrik)

Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
ZurinAntonious
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 2 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #1) ссылка
    3 августа 2006, 13:26




Идея очень хорошая и вполне осуществимая, НО обязательно ли делать это в нескольких частях, да ещё и с размахом на след. часть игры, дело конечно ваше, но помойму это выглядет плачевно. Работа над модом растянется на долгие годы.
Я говорю с более худшей точки зрения, но такой вариант не исключение, мы все помним моды для морровинда, которые так и не увидели свет.





Where there is Light, there is Darkness...
Сейчас играет в пока не играю
ПроцитироватьПроцитировать
Z@R@Z@
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 23 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #2) ссылка
    3 августа 2006, 20:35




Надеюсь с этим модом всё будет ок, т.к. идея действительно хорошая.





www.csmasters.ucoz.ru - сайт, где я собираю информацию по TES:CS (правда ее пока мало)
ПроцитироватьПроцитировать
diMsteR
Добрый Маг Форумов
Люля Кебаб


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 160
Репутация: 55 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #3) ссылка
    3 августа 2006, 20:50




А вот в ролике у плывущего корабля паруса были подняты, в финале это будет изменено?





Pantalones de Cuadrado de Esponjabob
Сейчас играет в домино.
ПроцитироватьПроцитировать
DJ Kovrik
Добрый Герой 7го уровня
House Stark


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 18
Репутация: 2246 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #4) ссылка
    3 августа 2006, 20:54




2andoran:
модельки архитектурные откуда? из морровинда портировали?


Сейчас играет в Dragon Age
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #5) ссылка
    3 августа 2006, 21:54




Насчет частей: части наоборот сделаны для того, чтобы избежать недоделки. Хоть одну-то часть и сделаем.
Корабль: да, в оригинале уберем. Будут нормальные паруса.
Модели: да, портнули из Морра, сейчас перетекстуриваем. (Зд текстуры делаем)


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
Ales [not here]
Вертикальный беспредельщик
Dreamer


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 72
Репутация: 3424 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #6) ссылка
    3 августа 2006, 22:15




2andoran:
Рекомендую почитать вот  это. Там, кажется ясно всё написано.





Уважаемые жильцы, в связи с неожиданно возникшими техническими обстоятельствами, завтра в вашем доме будет выключена горячая, холодная вода, газ, электричество, вас выведут на улицу, где и расстреляют
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #7) ссылка
    4 августа 2006, 09:38




2Яху:
Хех, я понимаю, конечно, но мы вообще-то сказали: будет перетекстуровка+частичное изменение моделей (всетки надо их сделать более плавными, красивыми). Если и после этого они будут считаться моделями из морра то... Мне (и нам) пофик. Все равно я не собираюсь публиковать этот мод на офф сайте. Так что... думайте сами. Либо найдите того, кто мне поможет сделать эти модели заного. ВотЪ.


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
Santera
Добрый Официально сумасшедший
Дикая Кошка


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценила игр: 26
Репутация: 9274 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #8) ссылка
    4 августа 2006, 11:18




2andoran:
Концепция интересная, хотя и не связанная с прошлым лор. Надеюсь, судя по началу, вам удастся построить хороший бэкграунд, не впадающий с противоречие с существующим Lore. Хороший бэкграунд очень важен, и хорошо, что вы об этом думаете.

Касательно моделей Морровинда. Тут вы вступаете на весьма скользкую дорожку, хорошо, если ваши модели после переделки уже смогут считаться самостоятельно выполненными. Если же они вызовут недовольство Бетезды, то ситуация не слишком хороша, ибо дома для себя крутить сможете что угодно, а вот распространять будет затруднительно. Точно помню слова Пита по поводу моделей из Морровинда, использовать их для модов Обливиона нельзя.
Думаю, лучше проконсультироваться с Питом, и написать ему письмо, иначе обидно будет трудиться впустую.


Сейчас играет в игру
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 История (Ответ #9) ссылка
    4 августа 2006, 15:41




2 Сантера:
Да, насчет моделей Морра подумаем. Наверное, напишем письмо. А вот насчет истории:


История Андорана тесно переплетается с основной историей ТЕС. И вот его история:

1E259: Король Андорана, лорд Люциус Силиус представил первую карту Андоранского Архипелага императрице Алессии, Королеве Рабов. Алессия ничего никому не сообщает о новом острове. Всем знающим приказано молчать.
1E260: Императрица Алессия издает указ о скрытии Андорана путем стирания его с карт и запрета корабельных рейсов туда. Воды близ архипелага патрулируют Имперские корабли, не подпуская никого к островам.
1E266: Императрица Алессия умирает. Люциус Силиус отправляется на похороны. Присутствует при выборе нового императора.
1E267: Люциус Силиус возвращается на Андоран. Новый император не внушил ему доверия, и он полностью запрещает какую-либо связь с материком. Власть полностью переходит к Люциусу.
1E270: Умирает Люциус Силиус. Бразды правления переходят к его сыну, Релусу Силиусу.
1E270-2E862: Идет спокойная жизнь на острове. Правление все еще принадлежит Династии Силиусов. В конце первой эры на Андоране обнаруживаются крупные залежи стекла-сырца. Ведется торговля с Морровиндом через Унверон. Несколько раз Данмерами предпринимались попытки захватить владения Силиусов, но те каждый раз отбивались выученными войсками короля. Несмотря на постоянный патруль, через Андоран налаживается контрабанда, т.к. пиратские корабли быстрее и маневреннее королевских кораблей, изготавливающихся по старой технологии. Правительство не может с этим бороться. Все попытки покинуть остров простыми людьми пресекаются. У контрабандистов нет желания раскрывать местоположение острова, так как это их секретная перекладная база.
2E863: На горизонте появляются мощные корабли. Попытки флота Андорана остановить их окончились неудачей. Король Андорана, Илинус Силиус, отдает приказ: уничтожить незнакомый флот любой ценой. В ходе этой битвы, известной как «Битва На Подступах», флот Андорана был полностью разбит. Илинус пытается вступить в переговоры. Таинственными гостями оказались моряки Тайбера Септима, Императора Тамриэля. В их намерения входили захват острова и подчинение его Империи. Илинус дает приказ укрепиться в Андоранской столице.
2E864: Сопротивление Силиуса подавлено. Сам Силиус убит при осаде самого северного замка Андорана. После захвата в замке не обнаружили ни одного живого человека, внутренняя часть замка была разорена, все люди изувечены. Причина этого так и осталась загадкой. С того времени восстановленный замок назвали Фортом Кровавой Бабочки.
2E864: Правителем Андорана был назначен лорд Алитус Туриус. Начался перевоз стекла на материк по секретному пути.
2E868: Тайбер Септим оценил удачное положение острова и старые Аллесианские приказы были восстановлены.
2E890: На остров прибывает Имперский боевой маг Цурин Арктус, дабы обеспечить магическую скрытность острова. Результатом этих исследований стало заклинание, наложенное на всех подданных лорда Туриуса. Отныне человек, сказавший об Андоране тому, кто об острове не знает, за пределами Круга, области вокруг архипелага, уничтожался. Заклинание передавалось по наследству, а также накладывалось на всех новоприбывших.
3E1: Начало новой эры знаменуется наложением нового заклинания и на жителей Унверона, ставшего частью Империи, но остававшегося под контролем Морровинда. Попытки заколдовать диких Нордов Колдерана закончились неудачей.
3E2: Умирает лорд Алитус Туриус. Власть переходит к его сыну – Идусу Туриусу.
3E62: На остров прибыли представитель Гильдии Магов и Гильдии Воинов.
3E68: Имперскими Гильдиями магов и воинов основаны два города: Литур и Магин. Власть в этих городах полностью принадлежит гильдиям.
3E77: Попытка восстания сторонниками независимости Андорана. Во время этих событий был зверски убит Идус Туриус. Лордом становится сын Идуса – Тиларус Туриус. Восстание подавлено.
3E120: На материке начинается Война Красного Алмаза. Влияние империи ослабевает. От неизвестной болезни умирает Тиларус, не оставив наследников. С этого момента на Андоране начинается долгий период борьбы за власть. Трон не остается в руках одной династии дольше ста двадцати трех лет. На нее претендует брат Тилариуса – Виктиус, но он умирает от руки своей дочери, Алинды, также претендующей на престол. Алинда Туриус становится правительницей Андорана. На себя она берет титул королевы. Правление Алинды, позже известной как Алинда Топор, отмечается жесткой диктатурой и муштрой. Всех неподчиняющихся казнили на месте. В этот момент экономика Андорана процветает, но население страдает. Растут недовольства масс, но железная рука Алинды прекращала все волнения.
3E152: Неизвестный ассасин убивает Алинду. Династия Туриусов прерывается. Трон пытается захватить правая рука Алинды – Зар Андисер, Имперский Боевой Маг, но его отзывают в Киродиил. Там он дает клятву верности императору Пелагиусу III, но, заподозрив Зара в измене, Безумный Пелагиус приказывает казнить его. Трон Андорана снова пустует. Однако, Катария, жена Пелагиуса, узнав о поступке своего мужа, самолично вмешивается в дела Андорана. Остров теряет статус королевства и полностью присоединяется к Киродиилу. Лордом назначается Имперский Боевой Маг Ниред Лирус.
3E246: Имперский Совет, пытаясь прояснить некоторые вопросы прав собственности в Скайриме и Андоране, постановляет, что любой человек, не являющийся вассалом, занимавший замок на протяжении более, чем трех месяцев получает права и титул данного поместья. Этот закон решает проблему с замком Литур, признанным Имперскими Гильдиями невыгодным. До этого на замок претендовали крестьяне, жившие вокруг него, со своим выборным представителем, хаджитом С’нором и Птус Медмус со своей свитой, бывший лорд города в Киродииле, бежавший из-за восстания. В итоге С’нор, продержав город достаточное время, становится его лордом, а Птуса уводят Имперские войска. Но этим законом воспользовались мятежники в столице Андорана, убив Ниреда Лируса. Престол занимает главарь мятежников, Ролин, объявивший себя потомком Люциуса Силиуса. Но с его решением не согласен один из представителей местной знати, Нигус. Он называет себя потомком Алитуса Туриуса, хотя позже он сам сознается в своем обмане. Начинается год борьбы за власть. Замок захватывает то один, то другой, но никому не удается продержать его более двух месяцев.
3E247: Кто-то из окружения Ролина отравляет своего господина. Ролин умерает и власть окончательно занимает Нигус. Последующие пятьдесят один год отмечены урожаями и расцветом торговли с Унвероном.
3E298: Умирает Нигус. Своему сыну, Зидту, он признается, что не пренадлежит к династии Туриусов, а является Тириусом. Из-за созвучности фамилий он и решился на обман. Зидт Тириус становится лордом Андорана. Его правление также отмечено обильными урожаями.
3E360: Смерть Зидта. Никого из династии Тириусов не осталось: его сыновья и жена умерли раньше лорда, а других родственников у него не было. Народ выбрал генерала Латора Невиротуса лордом. Закончилось время борьбы за власть. Латор правит до сих пор.


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
ZurinAntonious
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 2 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #10) ссылка
    6 августа 2006, 23:31




Хм историю сами предумали ? Моделей много переводить придётся ? всё что я увидел в ролике чистый Морровинд. Какая приблизительно дата выхода первой части ?





Where there is Light, there is Darkness...
Сейчас играет в пока не играю
ПроцитироватьПроцитировать
Он ушОл с АГ

Добрый Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 134
Репутация: 941 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #11) ссылка
    7 августа 2006, 06:47




2Rufulus: 2Santera: Касательно моделей Морровинда. Насколько я понимаю, мод делают в России. И все его создатели - тоже россияне. И нести ответственность по американским законам они не могут. У нас-же ответственность, и то - чисто теоретически может наступить, если только авторы будут продавать свой мод. Так чта г-н Хайнс и иже с ним пусть пойдут покурят бамбук на горе (и скажу большое спасибо своему правителдьству).

2andoran: Идея весьма неплохая. Но объёмы - очень большие. Дай вам бог... конечно, но не получилось-бы, как в случае с небезызвестной ТЗА.
Ещё. А как, простите, вы будете увязывать свой мод с мейнквестом Обливиона? Или это вообще будет отдельная игра?

Редактировалось: 7 августа 2006, 06:52 (Он ушОл с АГ)

ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #12) ссылка
    9 августа 2006, 21:58




6 августа 2006, 23:31, ZurinAntonious писал:
Хм историю сами предумали ? Моделей много переводить придётся ? всё что я увидел в ролике чистый Морровинд. Какая приблизительно дата выхода первой части ?
Историю придумали, да, сами =) Моделей придется переводить ОЧЧЕНЬ много, уже переведено около 87. Дата пока не назначена.
Насчет увязки с манквестом Облы-увязка минимальная, но есть.


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
ZurinAntonious
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 2 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #13) ссылка
    10 августа 2006, 02:08




Очень интересно =) буду надеяться на ваш успех. Где хоть примерно находятся острава, не смотря на то что они скрыты если судить по картам то близких островов к Морровинду принадлежащих Сиродиилу быть не может  

Редактировалось: 10 августа 2006, 02:22 (ZurinAntonious)




Where there is Light, there is Darkness...
Сейчас играет в пока не играю
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #14) ссылка
    10 августа 2006, 18:00




Они никак не близки к Морровинду =) Они чуть южнее Киродиила. Просто, Унверон раньше исследовали мореплаватели данмеров =)


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
AVPAYR
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #15) ссылка
    11 августа 2006, 17:58




Если есть желающие помочь проекту, то заходим сюда http://andoran.clan.su/forum/6 в раздел команда и регестрируемся.





"Люди смешные они злятся когда ты им тыкаеш в глаз" - фея
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #16) ссылка
    13 августа 2006, 18:33




Так, люд, я на неделю уезжаю, все вопросы к AVPAYRу



Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #17) ссылка
    1 сентября 2006, 21:55




Итак, я вернулся, жду вопросов =)
(сорри за мультипост)

Редактировалось: 1 сентября 2006, 21:56 (Vikart-andoran)

Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
Dmitriy666
Добрый Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 8
Репутация: 267 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #18) ссылка
    1 сентября 2006, 22:06




2andoran: как продвигается работа? Что нового, может сделать шапку темы и писать там все изменения?





Свет это не добро, но Тьма это  не зло.
ПроцитироватьПроцитировать
Ирвин
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 9 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #19) ссылка
    2 сентября 2006, 16:39




Хмм... просмотрел Ваши ролики =)
Большое количество орфографических ошибок, ИМХО, стоит обратить внимание на это.
"Word" в помощь =))





CPU: AMD Phenom II X6 3.2 GHz
Video: ASUS EAH6950 (Catalyst 12.3)
OS: Windows 7 SP1 x64
Сейчас играет в Shogun 2: Total War, TES 5: Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #20) ссылка
    2 сентября 2006, 22:25




Ошибок полно, сам знаю. Но делалось все наспех, так что... В диалогах такого не будет.

2Dmitriy666:
Эт как шапку темы? Типа все новости писать в первом сообщении? Нет, лучше новые, тогда тема будет "наверху". А то уходит на вторую страницу...


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
nafigatorFR
Добрый Посвященный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 9 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #21) ссылка
    3 сентября 2006, 00:41




Кто Я? Неревар? Или Нереварин? Или… Кто-то еще?! Я гляжу на себя —
черная, бугристая кожа даэдры… Даэдры?!!! Даэдры… И тело — изящное и
поджарое тело данмера… Тени вокруг… скампы. Они считают меня своим.
Пусть так. Азуре я еще понадоблюсь… Я подожду. Я умею ждать…

Перумов батюшка ? Разрушитель наступает ?

В ролике только виды из Морра, как я заметил... Текстуры оставите  моровиндскими ?

Редактировалось: 3 сентября 2006, 00:44 (nafigatorFR)




ICQ 177977177 /  http://people.overclockers.ru/nafigator/record39 - Тестирование Sapphire ATI Radeon X1950 Pro AGP
Сейчас играет в Санитары подземелий
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #22) ссылка
    3 сентября 2006, 12:34




2nafigatorFR: А Перумов здесь при чем?

Текстуры обновим.


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
nafigatorFR
Добрый Посвященный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 9 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #23) ссылка
    3 сентября 2006, 15:22




Там такой-же персонаж был...






ICQ 177977177 /  http://people.overclockers.ru/nafigator/record39 - Тестирование Sapphire ATI Radeon X1950 Pro AGP
Сейчас играет в Санитары подземелий
ПроцитироватьПроцитировать
Vikart-andoran
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 38 [-][+]

 Re: TES IV: Andoran (разработка) (Ответ #24) ссылка
    3 сентября 2006, 15:29




Память шоль потерял? Может быть, но причины потери памяти у всех разные...


Сейчас играет в Пролог
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 66 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 [Skyrim] Andoran (разработка)Сегодня 23 ноября 2017, 19:51   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма