// AGFC: Вопросы и Ответы. Часть первая     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Настольные и словесные ролевые игры
Вопросы и Ответы. Часть первая
(Просмотров: 94201)

 
«« | »»

(Модератор: Flamberg)

 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 22 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
neYron

Добрый Великий Вождь
физик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 39
Репутация: 1108 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #25) ссылка
    11 июня 2004, 18:32




Небольшое объяснение по поводу ограничений колличества постов.
Мы уважаем правила АГ и хотим, чтобы форум стал приятным клубом для общения ролевиков и ведения игр. И ограничение постов позволяет отфильтровывать тех индивидуумов, которые захотят прокачать счётчик за счёт быстрых постов. Кроме того, из за ограничения увеличивается качество и размер постов.

2Мелькор Раэн: Это будет полноценная замена броску кубика, только игроку вместо броска надо будет только назвать число.





H2O девиз не наш. Наш - C2H5OH.
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
Tloo-ZaRaZa
Добрый Император
Мастер Насильственной Нежности


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 17
Репутация: 1009 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #26) ссылка
    12 июня 2004, 19:08




2Al n RG:
Можно, в принципе, простенький генератор случайных чисел сделать. Если уж нужен рэндом. Помнится, T100-ZaRaZa что-то подобное пытался сделать. Могу и я сваять, если надо.
Позволю себе влезть и поправить... Этим занимался не я, а Vint...
Но сделать простейший ренератор может каждый, у кого установлен Word!





#agfc on irc.run.net:6669
Сейчас играет в Majesty 2, Team Fortress 2
ПроцитироватьПроцитировать
Adannor
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #27) ссылка
    13 июня 2004, 02:25




Немного не в дискуссию, но все же...
Кто-нибудь знает, где можно скачать правила по Star Wars?


ПроцитироватьПроцитировать
Koveras Alvane
Добрый Герой 7го уровня
Прогрессор


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 84
Репутация: 5008 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #28) ссылка
    13 июня 2004, 15:05




2Nerevarine:

Я ещё ни разу не слышал о настольной ролевой игре по "правилам Star Wars". Если на то пошло, то я и о Star Wars-CRPG только один раз слышал.


Сейчас играет в Journey
ПроцитироватьПроцитировать
Алкар
Добрый Великий Вождь
Всадник из льда


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 17
Репутация: 727 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #29) ссылка
    13 июня 2004, 17:01




2Koveras: существуют, по-моему, правила Стар Варс d20, разве нет?





Мой странный мир один на всех, Солнце взойдет неважно где. Белые тени на лице
Слепых улыбок. Тех кто смеется мне в глаза - Хватит на каждый шаг назад, И больше нечего терять - Кроме ошибок"
(с)
ПроцитироватьПроцитировать
Koveras Alvane
Добрый Герой 7го уровня
Прогрессор


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 84
Репутация: 5008 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #30) ссылка
    13 июня 2004, 17:13




2KhadjiitDl:

Я о них никогда не слышал. Впрочем, если кто-нибудь с ними знаком, хотелось бы ознакомиться, а по возможности можно было бы и партию сварганить.


Сейчас играет в Journey
ПроцитироватьПроцитировать
Алкар
Добрый Великий Вождь
Всадник из льда


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 17
Репутация: 727 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #31) ссылка
    13 июня 2004, 22:34




2Koveras: я слышал, но не знаю... Надо попробовать навести справки по ЗВ-шным форумам... Поищу тогда, что известно... Потому что ОЧЕНЬ хотелось бы сыграть в ролевку по ЗВ... Может пока запустим по ЗВ текстовую ролевку без четких правил? Как на swgalaxy например была?





Мой странный мир один на всех, Солнце взойдет неважно где. Белые тени на лице
Слепых улыбок. Тех кто смеется мне в глаза - Хватит на каждый шаг назад, И больше нечего терять - Кроме ошибок"
(с)
ПроцитироватьПроцитировать
Koveras Alvane
Добрый Герой 7го уровня
Прогрессор


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 84
Репутация: 5008 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #32) ссылка
    13 июня 2004, 23:13




2KhadjiitDl:

Идея интересная, если удастся набрать достаточно знатоков, то вперёд.


Сейчас играет в Journey
ПроцитироватьПроцитировать
Алкар
Добрый Великий Вождь
Всадник из льда


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 17
Репутация: 727 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #33) ссылка
    13 июня 2004, 23:25




2Koveras: я могу, в принципе, попробовать сделать общий сюжет для ролевки и попытаться повести ее... Все зависит от того, насколько народ на форуме любит ЗВ... Это, если просто текстовую, без жестких правил d20...





Мой странный мир один на всех, Солнце взойдет неважно где. Белые тени на лице
Слепых улыбок. Тех кто смеется мне в глаза - Хватит на каждый шаг назад, И больше нечего терять - Кроме ошибок"
(с)
ПроцитироватьПроцитировать
neYron

Добрый Великий Вождь
физик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 39
Репутация: 1108 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #34) ссылка
    13 июня 2004, 23:53




В таком случае рекомендую создать на эту тему отдельную ветку в форуме и начать набор на игру.
Я же пока попробую найти правила в онлайн варианте. Где-то я их видел...





H2O девиз не наш. Наш - C2H5OH.
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
Алкар
Добрый Великий Вождь
Всадник из льда


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 17
Репутация: 727 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #35) ссылка
    15 июня 2004, 18:29




Открыл тему по ЗВ. Буду одним из ГМов. Нужна кандидатура еще одного ГМа, кого-нить авторитетного .





Мой странный мир один на всех, Солнце взойдет неважно где. Белые тени на лице
Слепых улыбок. Тех кто смеется мне в глаза - Хватит на каждый шаг назад, И больше нечего терять - Кроме ошибок"
(с)
ПроцитироватьПроцитировать
neYron

Добрый Великий Вождь
физик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 39
Репутация: 1108 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #36) ссылка
    15 июня 2004, 18:47




я бы мог помочь, но очень мало времени.
с большим удовольствием сыграл бы

2KhadjiitDl: правила твои или ты какой то сеттинг взял ?





H2O девиз не наш. Наш - C2H5OH.
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
neYron

Добрый Великий Вождь
физик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 39
Репутация: 1108 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #37) ссылка
    16 июня 2004, 23:49




Программа, позволяющая игроку самому "кидать кубик" уже готова, за что большое спасибо нашей всеми любимой RG
Принцип прост. Игрок называет любое число в диапазоне от 1го до 20и, методом смещения, определённым до названия числа вычисляется конечное число.
То есть если игрок назвал цифру 1, а дм сместил все числа на "цифровом круге" на 19, то 1 стало 20
Всем ДМам, кому нужна это программа, и кто хочет дать игрокам покидать кубик, обращаться к нашим модераторам.





H2O девиз не наш. Наш - C2H5OH.
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
Koveras Alvane
Добрый Герой 7го уровня
Прогрессор


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 84
Репутация: 5008 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #38) ссылка
    17 июня 2004, 18:51




2neYron:

А чем подобная программа лучше обычного генератора случайных чисел?


Сейчас играет в Journey
ПроцитироватьПроцитировать
Tloo-ZaRaZa
Добрый Император
Мастер Насильственной Нежности


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 17
Репутация: 1009 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #39) ссылка
    17 июня 2004, 21:11




2Koveras:
В ней участвует сам игрок.
Правда участие его крайне мало, т.к. то самое смещение определяет тот же генератор случайных чисел. (Я предпологаю...)

2neYron:
На чём написана? Просто программистский интерес





#agfc on irc.run.net:6669
Сейчас играет в Majesty 2, Team Fortress 2
ПроцитироватьПроцитировать
neYron

Добрый Великий Вождь
физик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 39
Репутация: 1108 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #40) ссылка
    17 июня 2004, 21:17




Прогу сделали на дельфи. Весит полмега. Теперь переделывают на асме, чтобы весила меньше

Смещение определяет не генератор, а лично я, так сказать, ДМ





H2O девиз не наш. Наш - C2H5OH.
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
Koveras Alvane
Добрый Герой 7го уровня
Прогрессор


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 84
Репутация: 5008 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #41) ссылка
    18 июня 2004, 01:10




2neYron:

А зачем тогда прога? Игрок загадал число, ты загадал число, а со сложением/вычитанием любой калькулятор справится, nes pa?


Сейчас играет в Journey
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #42) ссылка
    25 июня 2004, 09:54




философский вопрос

2neYron: 2.Паладин - священный воин, всегда только Принципиально Добрый. Служит церкви и убивает зло во всех его проявлениях. Это определяет линию его поведения. Друид - служитель природы и Баланса. Он делает только то, что хорошо для баланса и для гармонии, что также определяет его линию отыгрыша.

Игрок отыгрывающий паладина определяет самостоятельно что есть зло или ДМ оставляет себе право на вмешательство с присущей ему позиции здравого смысла?
Пример-иллюстрация:
Палладаин: Вон та маленькая девочка, играющая в песочнице с котенком мучает это бедное животное. Это есть зло и я вынимаю меч и делаю из нее рагу...  





"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
neYron

Добрый Великий Вождь
физик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 39
Репутация: 1108 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #43) ссылка
    26 июня 2004, 19:04




Нет. Не верно. Что есть зло определяется церковью, которой служит паладин.
Если паладин определяет сам, что есть зло, то он уже не паладин, а просто воин со своими принципами.





H2O девиз не наш. Наш - C2H5OH.
Сейчас играет в Skyrim
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #44) ссылка
    28 июня 2004, 10:00




2neYron: Что есть зло определяется церковью, в таком случае возникают еще вопросы.
1)Насколько я понимаю церковь разбирает не конкретные случаи, а выдает обобщенные каноны. К примеру "мучать животных - зло".
2) определены ли по игре церковные каноны заранее? Знаком ли с ними игрок собирающийся играть за палладина, или этот канон определяет ДМ в конкретной ситуации?
3) расширенная трактовка канона остается за игроком или за ДМ? Чтобы не смущать девочкой и котенком, приведу другой пример. Палладин должен защищать сирых и убогих. Толпа крестьян вещает оборванца. Он разбойник. Игрок заявляет, что раз разбойник - сирый и убогий, то "я вынимаю меч и делаю из крестьян рагу". Что делает ДМ? Будет ли он оспаривать заявление игрока исходя из своих трактовок возможного поведения палладина?  

ЗЫ. что бы не возникало кривотолков в причинах моих вопросов. Мне просто немного любопытна и непонятна ситуация, когда ДМ определяет границы образа персонажа, предопределяет границы его поведения, но при этом деллегируется некоторая свобода выбора, которая в итоге может привести к противоречиям с установками ДМ.
Поэтому мне любопытно как ведет себя конкретный ДМ в случае такой ситуации.  







"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
_Stridеr
Добрый Император
Манчкинус ролеплеюс


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 1578 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #45) ссылка
    28 июня 2004, 10:33




2neYron: я бы сказал чуть-чуть не так... учитывая, что в мире существует магия detect evil, protection from evil/good/law/chaos, то это эти понятия ни в коме случае нельзя отдавать на откуп игроку игрок может считать, что он добрый и совершать злые (с точки зрения ДМа и, соответственно, мира) поступки (как вобщем-то делают 50%-70% evil персов, не озабоченных порабощением мира ) только потом пусть не удивляется почему он стал падшим паладином в один прекрасный день

2добрый, старый Gil: Чтобы не смущать девочкой и котенком, приведу другой пример. Палладин должен защищать сирых и убогих. Толпа крестьян вещает оборванца. Он разбойник. Игрок заявляет, что раз разбойник - сирый и убогий, то "я вынимаю меч и делаю из крестьян рагу". гм... я хоть и не ДМлю но уже давно играю в настолке.... после подобного поступка я бы поставил себе заметочку, что паладин действует не по-паладински.... пару таких поступков и... без Atonement этот паладин не сможет ничего паладинского
если это осужденный преступник, паладин может заступиться за него тольо в случае, если считает, что он несправедливо осужден. при этом, если преступника все же пощадят, паладин в кратчайшие сроки должен был бы доrазать, что он невиновен.
если крестьяне творят самосуд, то паладин должен был бы остановить сие безобразие, но не мечем, а силой убеждения. и не ради того, чтоб отпустить преступника, а только ради того, чтоб он предстал пред честным и справедливым судом.

лично мне паладина отыгрывать не приходилось, да и не тянет - слижком уж узкие рамки его поведения (да и не уживется он в нашей ивильной партии ). по крайней мере на мой взгляд. шаг вправо, шаг влево - и все, прощай paladinhood

Редактировалось: 28 июня 2004, 10:44 (_Stridеr)




Moderator not found. Begin flame war (Y,N)?
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #46) ссылка
    28 июня 2004, 10:51




2_Stridеr: ок. предлагаю доиграть этот фрагмент. если крестьяне творят самосуд, то паладин должен был бы остановить сие безобразие, но не мечем, а силой убеждения. и не ради того, чтоб отпустить преступника, а только ради того, чтоб он предстал пред честным и справедливым судом.

Крестьяне творят самосуд. На слова и убеждения не реагируют. Они озлоблены и говорят:
- Это не ваше дело, сэр, и проваливайте-ка подобру поздорову.
Оборванец орет:
- Спасите меня, сэр. Я ни в чем не виноват...  

 



Редактировалось: 28 июня 2004, 10:52 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
_Stridеr
Добрый Император
Манчкинус ролеплеюс


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 1578 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #47) ссылка
    28 июня 2004, 11:29




2добрый, старый Gil: гм.. а как насчет detect evil at will у паладина? про него не забывай плз
да и крестьяне... их же можно вразумить не только режущей кромкой меча, а плошмя двоих-троих особо рьяных приложить и они успокоятся. только в случае, если был неправ незабудь компенсировать им их неприятности





Moderator not found. Begin flame war (Y,N)?
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #48) ссылка
    28 июня 2004, 11:43




2_Stridеr: detect evil at will у паладина? про него не забывай плз к сожадению систему АД&Д я изучал только при создании собственной системы, поэтому процитированная выше фраза для меня ничего не говорит Что подразумевает эта абилка?

  их же можно вразумить не только режущей кромкой меча, а плошмя двоих-троих особо рьяных приложить и они успокоятся ты вклиниваешься в толпу крестьян, пытаясь их вразумить плоской стороной меча. Толпа редеет, но не разбегается. Раздается крик:
- Наших бьют!!!
Крестьяне образуют вокруг тебя кольцо. Несколько крепких мужиков вооружены дрынами... С высоты коня тебе видно, как один из деревенских побежал куда то в сторону.  

Редактировалось: 28 июня 2004, 11:45 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
_Stridеr
Добрый Император
Манчкинус ролеплеюс


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 1578 [-][+]

 Re: Вопросы и Ответы. Часть первая (Ответ #49) ссылка
    28 июня 2004, 12:08




2добрый, старый Gil: паладин по своемцу желанию может определить, кто в толпе злой. и злой ли преступник.
к сожадению систему АД&Д я изучал только при создании собственной системы, я вообще-то AD&D тоже не знаю. практически я знаком только с D&D 3 и 3.5... так что рассуждаю с колоольной башни именно этих модификаций.

ты вклиниваешься в толпу крестьян, пытаясь их вразумить плоской стороной меча. Толпа редеет, но не разбегается. Раздается крик:
- Наших бьют!!!
Крестьяне образуют вокруг тебя кольцо. Несколько крепких мужиков вооружены дрынами... С высоты коня тебе видно, как один из деревенских побежал куда то в сторону.  

вопрос: какой уровнеь паладина? первый - тогда будет весьма много неприятностей. 10й? хм... это уже сильный перс, и в такие передряги он если и влезет, то просто проезжая мимо. и 30 и 50 пейзантов него не должны быть проблемой. он их раскидает легко. главное обойтись без жертв. хотя, если вся толпа сама из себя будет представлять закоренелых ивилов, то ей может и не поздоровится, это при условии достаточно сильного паладина, ну или же паладина, путешествующего не в одиночку.
к тому же паладин... что это за паладин не умеющий убеждать ? дипломатия - это великое дело.... и изменить поведение крестьян может оазаться очень просто....





Moderator not found. Begin flame war (Y,N)?
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 22 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Вопросы и Ответы. Часть перваяСегодня 21 ноября 2017, 16:53   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма