// AGFC: История подфорума Мафия@AG     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Основные форумы AG
Мафия @AG
История подфорума Мафия@AG
(Просмотров: 12498)

 
«« | »»

(Модератор: Alex Nel)

 Страницы: 1 2 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 История подфорума Мафия@AG ссылка
    24 апреля 2009, 11:19




Хроники Мафии
или в глубь веков и обратно



Вступление

                   У подфорума, которые не знает своего прошлого – нет будущего.

Дорогой читатель, ты держишь перед глазами Хроники подфорума МафииАГ. Этот полуисторический труд – попытка сохранить в памяти потомков славные дни начала начал. Мир тогда был добрее, небо голубее, пиво пеннее, а дамы нежнее…

При написании данных Хроник автор обращал особое внимание на житие малоизвестных современному посетителю подфорума Героев древности. Помимо этого, автор уделил отдельное внимание эволюции Правил игры, собравшей нас здесь всех вместе, а также некоторым околоигровым событиям, которые, по мнению автора, оказали определенное влияние на развитие сообщества МафияАГ.

Начиная с третьей части Хроник, автор был непосредственным свидетелем большей части описываемых событий. Поэтому он просит учесть определенную субъективность изложенных оценочных суждений.

Автор отдельно обращается к участникам изложенных событий, особенно касающихся первых двух частей Хроник, с просьбой предложить свои правки и комментарии.    

В заключение автор желает отметить, что, во-первых, неоспорим тот факт, что Мафия на АГ зародилась под впечатлением от иных форумов, где велись игры в мафию-онлайн. При очередном редактировании Правил игры всегда присутствовал элемент заимствований у коллег по цеху. Поэтому те концепты, что в данных Хрониках приписаны отдельным Героям, не всегда являются итогом их мучительного творчества. Установить источник копирайта не всегда возможно, поэтому автор пошел по самому простому пути – частью обозначал лишь идею и того, кто ее первым озвучил именно на МафииАГ, а частью просто отметил нововведения непосредственно в самих Правилах, указав лишь  составителя данной версии. Не более.

А во-вторых, независимо от первоисточников огромный пласт редакторских правок Правил стал результатом совместного труда сотен мафиозоАГ. Значительный вклад в развитие этой игры нашего подфорума также неоспорим, как и первый тезис.
Форумы приходят и уходят, а Мафия – бессмертна!

С уважением и почтением к прочитавшим,
Gilbruk






Редактировалось: 24 апреля 2009, 11:31 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #1) ссылка
    24 апреля 2009, 11:23




ЧАСТЬ 1 - Каменный век
(от сотворения мира до сотворения некроманта)


Основоположником мафиозного течения на форумах АГ безусловно является достопочтенный jusio cz. Именно он в конце октября 2001 года предложил провести на подфоруме Форумные игры первую партию и сформулировал ее правила. Собственно первые правила представляли собой полный перенос правил настольной версии - мафы против мирных и комиссара.

Согласно записям в теме первоначальный концепт был взят с Камрада. По крайней мере jusio cz дает ссылку на этот форум во время дискуссии на тему приживется ли мафия в онлайне (sic!). Последнее, естественно, никак не уменьшает размер подвига достопочтенного jusio cz.

В обсуждении этих правил впервые всплывает термин «рупор». Некто достопочтимый wt-r-eu пересказывает окружающим правила мафии с форума Казаностра, где рупором именуют первого убитого мирного, через которого с остальными мирными общается комиссар. Естественно слово такого рупора по силе сравнимо со словом современного рупора некроманта.  

Партия №1 началась 26 октября 2001 года. jusio cz выступил в качестве ее ведущего. Из ныне живущих на форуме в ней принимал участие высокодостопочтенный Rust04. В ней отсутствовали декорации в принятом в данный момент понятии этого термина – т.е. игра разворачивалась на просторах условного мафиозного города.

Из традиционных ныне элементов присутствовали только заявки-выстрелы в приват ведущему, но без рассказа-выстрела. Рассказ об итогах ночи писал сам ведущий. Еще один традиционный элемент – выделение голоса красным цветом – встречается уже в первой партии, но не носит системного характера. Красным голоса выделяет редко и, судя по всему, лишь для того, что бы усилить акцент на этом голосе.

Кстати, итоги голосования подводятся ведущим в конце этого Дня. Такая практика продлится до 7 партии.

Отметим, что в партии №1 встречаются первые элементы отыгрыша в виде небольших литературных рассказов по итогам партии в авторстве достопочтимого Romula.

Да, историческая первая партия завершилась победой мирных.

Первую тему с обсуждением правил создал достопочтимый Rust04 уже 31 октября 2001 года. Он же предложил первые изменения в базовые правила, которые правда, носили дисциплинарный и организационный характер.

В этот же день jusio cz предлагает ввести роли некроманта и яков, а также экспу. По моему скромному мнению, этот пост был сделан под влиянием Камрада. Позднее jusio cz подтвердит, что некра он стянул именно оттуда: «Некромант-единственный герой которого я конкретно стянул с камрада но этого уже требовали здешние игроки» (ответ 63). Позднее некто bot913 (происхождением с Камрада) укажет, что и многие иные концепты первых вариантов правил были взяты именно с Камрада и обвинит jusio cz в нарушении копирайта. Дискусс на эту тему можно считать первым холиваром в истории МафииАГ. На правах первоисследователя нарекаю его Камрадовским.

Кстати, Rust04 тогда выступил против экспы, считая что это проведет большую грань между старожилами и новичками.

5 ноября 2001 года jusio cz публикует ПРАВИЛА v0.01. Они укладываются в полтора десятка предложений и являются пересказом правил офлайн.

Партия №2 – ведущий jusio cz. Достопочтимый Free Frag публикует в днях небольшие рассказы от имени себя как персонажа игры – первая ласточка полноценного отыгрыша.

24 ноября 2001 года jusio cz публикует ПРАВИЛА v0.02 занимающие примерно одну страницу формата А4. В игру вводятся роли некроманта и гастролера. Некромант обладает двумя фичами –
1) пока он жив мертвые мирные могут голосовать как 0.5 голоса живого
2) мирные могут умереть за некроманта. Гастролер – аналог современного нинзи, т.е. раз в ночь может убить одного игрока, но при этом может утраивать вербовку, формируя отдельную банду.  

При обсуждении этих правил 25 ноября достопочтимый Rust04 предлагает ввести рассказ-выстрел. Публикую дословную цитату: «Да, еще предлагаю такое нововведение. Историю убийства (не менее 20 слов) пишут сами мафы, потом присылают ее ведущему. Это будет что-то вроде улики. Если заявка прислана без истории, ведщий публикует одну рандомную букву из имени одного из мафов».

27 ноября достопочтенный jusio cz начинает по этим правилам Партию №3.
Отметим, что гастролер себя никак не проявил, ибо был убит в первую ночь. Об итогах этой партии более ничего не известно – в архивах сохранилось лишь первые два дня.

О партии №4 в архивах тоже сведений нет. Состоялась она в декабре 2001 года. Вел ее Тамбовский волк (есть упоминания в теме записи на партию №5).

26 декабря 2001 года достопочтимый Rust04 выкладывает Правила версии 1.00. В этом варианте появляется много ныне традиционных требований:
- Игровой День длится четко двое реальных суток.
- Не проголосовавшие в дне игроки получают предупреждение и после трех – вылетают из партии.
- При голосовании рекомендовано использовать формулировку «Виновен ХХХ».
- Мафы обязаны писать рассказы-выстрелы

Из ролей присутствует только коми и некр – они считаются как мирные жители. У последнего осталась только фича поддержки голосов мертвых мирных.

Партию №5 по этим правилам достопочтимый Rust04 начал 5 января 2002 года. Отмечу от себя, что данная партия – первая, в которой играли достопочтимый VASILISK и высокодостопочтимая Маленький Зверь – первая дама МафииАГ.

В этой партии Rust04 впервые не убирает из списка убитых игроков (что было принято ранее), а просто помечает их вычеркиванием.

В партии впервые в истории МафииАГ выиграли мафы.







"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #2) ссылка
    24 апреля 2009, 11:27




ЧАСТЬ 2 – Железный век
(от сотворения некроманта до сотворения форума)


Партию №6 вызвался вести достопочтенный Free_Frag. Он изобретает и вводит в обиход такой традиционный момент в современных партиях как указание роли убитого игрока в списке и той фракции, что повинна в его смерти.

По итогам своей партии Фраг предлагает узаконить раздачу ведущим всем игрокам персонажей для отыгрыша оных. Но тема не приживается. Фраг остается единственным игроком, который продолжает отыгрывать не себя, а некого персонажа.  

В Партии №7 ее ведущий достопочтимый Romul впервые водит экспу. Размер премиальной экспы фиксирован (т.н. «пул») и зависит от количества игроков. Экспа начисляется за участие в партии, за победу в ней, а также комиссару за убийство мафов и мафам за убийство комиссара. Если после этих расчетов в банке остается экспа – ведущий по своему усмотрению поощряет некоторых игроков. Отмечу, что в самой 7-ой партии экспы еще не было – она была роздана по ее итогам.

Помимо этого Romul внедряет практику нумерования мафов в клане – раздает им порядковые номера, определяющие очередность дежурства. А также отдельно оговаривает, что комиссар тоже должен писать рассказы-выстрелы.

Отмечу, что 7-я партия стала первой, в которой число игроков преодолело рубеж в 20 человек. В результате, под влиянием игроков, ведущий формирует вторую банду мафии – якудзу. Очередность ходов мафов и яков чередуется. Они могут убивать друг друга, но при этом победа у них – общая (sic!).

Для придания четкости дня, в котором теперь совершается масса ролевых ходов, Romul внедряет еще одно нововведение – структурирует День. Жирным черным выделены ходы ролевиков, список игроков. В конце списка перечислено количество и качество живых ролевиков. В начале дня еще раз подводится итог голосования в прошлом дне, где красным выделен игрок для подвеса.

По итогам партии мафы и яки праздновали совместную победу.

15 февраля 2002 года достопочтимый Romul публикует первый вариант правил по экспе с начислениями оной по итогам 7-ой партии.  

Этими правилами наряду с экспой предусматривается введение маны. Т.е. часть действий игроков – покупка артефактов – требует экспы, а часть действий – заклинания – оной маны. На начало партии количество маны ровно количеству экспы. Но от манны отказываются почти сразу, переведя все цены на экспу.  

Артефактов два – кольчуга от мафии и кольчуга от яков – защищают от одного выстрела соответствующего клана. Заклинаний – четыре:
1.      двойной голос,
2.      щит некроманта - защищает последнего от выстрелов мафии и яков, на него можно скидываться мирным
3.      двойной выстрел кланов и комми
4.      оживление

Партию №8 ведет достопочтимый NCKATELb. Играют по урезанным правилам – с неполным списком покупок и со сниженными на них ценами. Самый богатый игрок - Rust04 - на начало партии имеет 12 уев.

NCKATELb вводит в игру сдвоенную роль киллера/телохранителя. Тариф за работу фиксированный - 10 уе за труп и 6 уе за охрану. Киллер строго обязан принять именно первый пришедший ему заказ. В этой же партии NCKATELb обязывает игроков выделять голос красным цветом. От себя добавлю, что в этой партии впервые играет высокодостопочтимый Ушвуд.  

По итогам партии яки и мафы вновь отпраздновали совместную победу. Добавлю, что исходя из подсчетов экспы, в этой партии не было сделано ни одной покупки.

Партию №9 вновь ведет достопочтенный Romul. Вводится роль сержанта – замена комиссару в случае гибели последнего. Вводится тройной голос – 15 уев (двойной -7) и очки истинного зрения. Услуги киллера/тельника выставлены на аукцион – он сам выбирает самый приятный заказ. Самый богатый игрок – Rust04 – на начало партии имеет 16 уев. В партии победили мирные. При распределении экспы Romul отказывается от установленного пула. Окончательно пул будет ликвидирован лишь после Партии №15.  Помимо этого впредь вывешивать итоги партии по экспе предлагается в специально отведенной теме – что собственно далее и происходит.

По ходу партии, 9 марта 2002 года, достопочтимый Сrim предлагает ввести в состав клана яков новую роль – «нинзя-камикадзе», который «ценой своей жизни и 50 експы яков убивает жителя или мафа». Идея не поддержана. Тогда же достопочтимый Free_Frag объясняет со ссылками на Камрад концепцию Рупоров ролевиков – т.е. аккаунтов-ботов, выдаваемых ролевикам на партию ведущим для открытого общения на форуме.  

14 марта 2002 года, по ходу еще 9-ой партии достопочтимый NCKATELb выкладывает очередную версию Правил (без номера), в которой собрано все равнее внедренное в игру. В них окончательно утверждается порядок ходя мафов, яков и коми с чередованием первого выстрела. Совместная победа мафов и яков возможно только в том случае, если они официально подпишут союз. Но в этом случае призовая экспа положенная одному клану-победителю делится на всех участников союза. Киллер фактически объявлен нейтралом.

Партию №10 ведет VASILISK по озвученным выше правилам. В партии впервые играет высокодосточтимый DaSaver. Партию №11 ведет OrnitieR ака Herz. Партию № 12 – Rey.

В Партию №13 – записывается 30 человек – новый рекорд посещаемости. Первопричина – наплыв посетителей с подфорума Геройский Уголок (HMMIV). День1 этой партии впервые в истории МафииАГ перевалил за 100 постов. Ведущий – достопочтимый Lemodor.

9 мая о своей активной жизненной позиции заявил Geroin aka Yamert aka NaguaL – доселе широко известный флеймом на Гуголке и до этого не игравший в мафию на АГ. Он создал топик, в котором начал подбивать итоги очередной редакции Правил. Задолго до конца партии №13 Yamert публикует новую версию, которую называет Правила №14 ибо по ним он намерен вести соответствующую партию. Перед началом партии правила несколько раз переделываются. Окончательный вариант появляется 2 июня 2002 года.

В игре два клана – мафы и яки, а также силы мирных во главе с комиссаром, сержантом и некромантом. Последний может воскресить ЛЮБОГО игрока. Даже мертвого ролевика.  Отмечу, что при живом некроманте впервые разрешена передача денег от мертвых живым. Также вводятся дополнительны роли:
- киллер - официально назван нейтралом - его победа правилами не предусмотрена.
- нинзя – статус правилами не определен – фича харакири и мести первому проголосовавшему за подвес, может подписать союз с коми или кланами – тогда получает экспу за их победу.
- старейшина – считается мирным – выдает протекты

Голосование предложено выделять жирным шрифтом. Переголосовывать нельзя. За голоса за яков, мафов и нинзи начисляются премии. Вводится понятие рассказ-повешенье, которые может писать любой игрок, зарабатывая тем самым экспу.  Из артефактов вводится снотворное – 10 уев – при этом усиление голоса нейтрализует действие снотворного (sic!). Некроманту выдают Дедхенд – стоит 110 уев. Так дорого потому, что некр убивает им дежурного мафа или яка ходившего в прошлую ночь даже не зная его ника. Броня впервые подразделяется на два вида – на ночь и до первого выстрела.  

Помимо этого Yamert  предложил выдать новичкам входной бонус в размере 10 уев. Однако по факту этого не происходит.  

Партия №14 началась 4 июня 2002 года. В ней впервые сыграл автор этих строк Gilbruk. Закончилась партия – уже в новом подфоруме МафияАГ. Поэтому подробнее о ней и ее трагических итогах – в следующей части.

В заключение этой части отмечу еще один эпизод: 18 мая 2002 года высокодостопочтимый Ушвуд предлагает первый альтернативный вариант игры в Мафию, который он называет – «Живые и мертвые».  
По этим правилам, параллельно с партиями в традиционную Мафию, было сыграно две партии.






"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #3) ссылка
    24 апреля 2009, 11:58




ЧАСТЬ 3 - Античность
(от сотворения форума до сотворения заков)


История создания отдельного подфорума частично покрыта мраком. В том смысле что ее выдвинуло и поддержало множество людей в разное время и установить того, чье мнение стало решающим - сложно. Я лично считаю, что это – заслуга высокодостопочтимого jusio cz, который выступал за отдельный подфорум с первых дней существования Мафии и лично многое сделал для пробивания через Администрацию АГ этой темы.

8 мая 2002 года в очередной раз достопочтимый Shepard предлагает попросить у Администрации АГ отдельную резервацию для Мафии и создает соответствующую тему для голосования. Голосование идет вяло. И к концу мая затухает.

9 июня 2002 года достопочтимый Night Lynx публикует сообщение, что высокодостопочтимый Зомбик дал добро на отдельный подфорум и необходимо выбрать первых модераторов.  

10 июня в новом подфоруме «Мафия@AG» достопочтимый SmartGuy публикует первый топик – поздравительный. Параллельно Зомбик переносит с Форумных игр несколько последних мафовских тем.

Отпочкование Мафии от ФИ юридический оформилось вот этим постом Зомбика, который до недавнего момента висел пришпиленным на Форумных играх: «С сегодняшнего дня проведение мафиозных турниров в этом форуме запрещено. Специально для убивцев создан новый форум, Mafia @AG. Прошу всех туда для выяснения отношений ».  

Прежде чем перейти к изложению истории первых выборов модераторов на МафииАГ, необходимо рассказать о партии №14. Ибо ее итоги оказали самое существенное влияние на околоигровую жизнь молодого подфорума и неднократно напоминали о себе по ходу его развития. Все нижеизложенное стало вторым и пожалуй самым крупным холиваром на МафииАГ - Первым Ямертовским.

Как уже было отмечено во второй части Хроник, партию №14 вел Ямерт по сформулированной им концепции Правил. Началась она еще на Форумных Играх, а вот конец ее оформился уже на МафииАГ.

Отдельно отмечу, что игравший в этой партии  достопочтимый Gilbruk осознанно начинает отыгрывать отдельного персонажа – некого Главного редактора газеты Gilbruks News, от имени которого постит игровые сообщения в виде номеров указанной газеты. Фактически это первый полноценный отыгрышь персонажа в МафииАГ. Судьба его трагична – повешен в первый же день за очень подозрительную активность и нетрадиционное поведение. В некотором смысле данный отыгрыш стал предтечей появления в Правилах роли журналиста.

По ходу партии начали всплывать различные претензии к ее ведущему Ямерту. Игроки отмечали нарушения им же самим написанных Правил. Главные претензии свелись к тому, что Ведущий раздал роли не рандомно, а членам некого «клана по зарабатыванию экспы», в состав которого входил и сам Ямерт. Члены этого клана, по словам Ямерта, занимались тем, что играли на рост экспы у остальных членов этого клана. Сам Ямерт настаивал, что раздавая роли он специально слил весь свой «клан по экспе» в один мафоклан, чтоб они не могли влиять на партию сливая инфу друг другу.

В ответ SmartGuy публикует свой взгляд на выступление Ямерта: «А теперь я скажу вам то, о чём этот с позволения сказать "порядочный" форумец забыл упомянуть. Клан - действительно есть такая организация. Я её вдохновитель, организатор и несу за всё ответственность. Другие не причём. Ямерт когда присоединился к нам, был очень рад этой затее. Стал двигать столько идей. Так вот именно с его приходом клан и замарался. Он как раз и разрушил идею красивой и весёлой игры. И как он сказал заколачивание экспы именно его захватило на все 100».  

Часть игроков тему «клана по экспе» проигнорировали – культура игры только формировалась. Зато они увидели в поступках Ямерта желание не столько вести игру, сколько ее контролировать, с ущербом для игрового процесса. Ко всему прочему сложившийся имидж Ямерта, агрессивная манера общения и неприятие критики настроили против него даже тех, кто не пострадал напрямую от подтасовки ролей. В Дне 4 отдельные игроки открыто объявляют эту партию – фарсом. Конец ее получается скомканным – попытки таки доиграть совмещены с флеймом.  
   
День 7 партии №14 стал последним. Название топика переименовали в «ПАРТИЯ 14 ЗАКРЫТА!». А в самом топике потерли все посты кроме первого – Ямерта, и второго – обращения SmartGuy’я к участникам партии с разъяснениями. Главный аргумент за закрытие партии – масса косяков со стороны Ведущего, которые реально повлияли на ее исход. Итоги партии аннулировали. Всем ее участникам раздали по 10 уев компенсации.

В атмосфере ведущегося Первого Ямертовского холивара проходили и первые выборы модераторов МафииАГ. Было предложено несколько кандидатур. В первом предварительном варианте списков кандидатов Ямерта не было вообще. Второй список составлялся выдвижением – Ямерт выдвинулся сам. Топик естественно заполнил флейм между ним и его противниками. Лучшее представление о накале страстей можно получить, почитав репу и посты того же Ямерта. Последнего обвиняют еще и в том, что он под трусом наставил минусов своим противникам с комментами на грани фола. Ямерт это обвинение не комментирует.  

Ситуация накалилась настолько, что в нее вмешался сам Зомбик, заявивший: «Че-то я уже разуверился в благообразности идеи форума для мафии. Вы тут никогда никого не выберете, блин. Даю трое суток на устаканивани, перемирие и выбор модератора (можно 2х, но не более). Если нет, то тогда кирдык будет».

В результате вечером 11 июня 2002 года большинством голосов были избраны два первых модератора подфорума - достопочтимый jusio cz и достопочтимый DaSaver.

Что касается Ямерта, то в течение 15 июня он наводнил форумы флудом, накручивая себе счетчик. В итоге этот самый счетчик был ему Администрацией АГ обнулен. А 25 июня 2002 года его аккаунт был вообще забанен за флейм.

Отдельно отмечу, что в самый разгар холивара Gilbruk в качестве реакции на разборки публикует шуточные правила по альтернативной Мафии, которые называет «Альтернативный город №15 или Мужики, кто последний на «стрелку»?»  - предлагает выпустить пар, тупо постреляв друг в друга. Однако, интерес игроков к теме оказался достаточно высок. Gilbruk уточняет правила и проводит по ним партию. В ней принимает участие 18 человек.

Главное нововведение, коснувшееся и мафии традиционной – введение промежуточного «Дня 0». Ранее после темы «запись» шел сразу день 1, где уже были обработаны первые выстрелы. Gilbruk вводит День 0 у себя для того, чтобы еще раз подбить Правила игры и списки записавшихся игроков. Эта практика входит в обиход, хотя некоторые ведущие используют в заголовке топика не «День 0», а просто «Ночь».

По окончании этой партии, 24 июня Gilbruk публикует еще один альтернативный вариант Мафии – «Последний герой - призовая игра или Почему аборигены съели Кука» . Однако игру по этим Правилам он не проводит, захваченный созданием нового проекта (о котором будет чуть ниже). Позднее партию по этим правилам проведет достопочтимая Exly.  

Партию №15 вызвался вести достопочтимый SmartGuy. Предварительно он причесывает правила, сделанные Ямертом к 14-ой партии. Но главное нововведение – Смарт придумывает декорации партии. Т.е. игра проходит не в каком-то мафовском городке, а на некой высокогорной туристической базе, куда съехались различные личности. По договору с ним, Gilbruk не только сам отыгрывает отдельного персонажа – диджея местной радиостанции, но и прописывает  для каждого игрока уникального персонажа, которого ему и предлагается отыгрывать. Большого отыгрыша не получилось, хотя многие втянулись. Но начало этой традиции было окончательно положено.  

От себя добавлю, что, во-первых, в этой партии впервые играет достопочтимая Exly. А во-вторых, в исторически первой партии на собственно подфоруме МафияАГ победили мирные.

Партию №16 ведет лично достопочтимый ДаСавер. В качестве декораций он выбрал роман Агаты Кристи «10 негритят». Отмечу, что Савер впервые просит ролевиков писать рассказы-убийства строго под декорации партии. В саму партию массово записываются новые выходцы с Гуголка – вторая волна эмиграции. Помимо этого в партию записывается некто TRANCE – как позже выяснится бот забаненного Ямерта.      

В партии победили мафы – первая победа мафов на собственно подфоруме МафияАГ.

26 июня сэр Gilbruk публикует еще один вариант альтернативной Мафии – «Ужас, летящий на крыльях ночи» , где главными героями являются вампиры и борцы с ними. Интерес к этой системе был так высок, что по ней на МафииАГ было сыграно 5 партий, а также на первой Мафсходке была предпринята удачная попытка поиграть в нее в режиме офлайн. Первая партия началась 12 июля 2002 года – в ней приняло участие 25 человек.  

Собственно первая Мафсходка офлайн состоялась 13 августа 2002 года в московском игровом клубе «Лабиринт». Идея была предложена выходцами с Камрада достопочтимыми Free_Frag‘ом и Hyrm’ом. Собственно она планировалась как совместная встреча Камрадовцев и Аговцев. МафиюАГ на ней представляли помимо Хирма (Фраг не приехал) – Gilbruk, VASILISK и Ushwood. После этой встречи медленно, но неуклонно внедряется фраза «А почему Василиск еще жив?» и традиция вешать его в первый день. Вторая сходка состоялась там же через неделю и тоже была совместной. От МафииАГ были Free Frag, SmartGuy, Маленький зверь, VASILISK, Hyrm, Ushwood, Gilbruk и Ornitier ака Herz. С тех пор субботние встречи стали традицией, которая существовала чуть более года. Отчеты с этих встреч есть на дне подфорума.  




Редактировалось: 24 апреля 2009, 11:59 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #4) ссылка
    24 апреля 2009, 12:12




ЧАСТЬ 3 – Античность
(продолжение)


Партию №17 ведет EliteForce. В этой партии впервые играют достопочтимый CbIHOK – один из двух создателей Партии Любителей Пива на Брехнотрепе, а также достопочтимый (хотя потом выяснится, что все-таки достопочтимая) sunny day. ИМХО один из лучших игроков в мафию на АГ в тот период. Именно ей принадлежит авторство такой разработки, как «черные списки» - т.е. списки игроков, которым она должна отомстить в следующей партии. Вендетта из партии в партию, конечно, была и ранее, но именно sunny day ввела ее в разряд искусства, подвела базу и обеспечила системность.

19 августа в истории МафииАГ появляется третий модератор. jusio cz и DaSaver почти одновременно уходят в отпуск по жизни, и на время их отсутствия совместным решением модеров и администрации все хозяйство остается на шее Gilbrukа. 26 августа в связи с возвращением DaSaverа в онлайн, Gilbruk добровольно слагает с себя полномочия модератора.

Партию №18 ведет VASILISK. Партию №19 – Glommy ака Ю. В этой партии играет 37 человек – новый рекорд посещаемости. В том числе впервые играют достопочтимый DаrkЕlf и достопочтимая Galina, позднее более широко известная как Леди Маб.

По ходу 19-ой партии TRANCE объявляет что он – реинкарнация Ямерта и открывает топик с целью очередного реформирования правил – собирает мнения игроков. Отмечу, что топик с обсуждением правил существовал тогда не менее активно, чем сейчас и многое внесенное Ямертом в новую версию Правил было озвучено именно там. В итоге 31 августа публикуются Правила. v. 2.1.

Главное нововведение – разделение интересов некроманта и коми и мирных - появляется клан «законников». Но трактуется он особо – это представители власти: комиссар, сержант, некромант, старейшина. При этом на начало партии они друг друга не знают (sic!). Соответственно они побеждают, если мертвы мафы и яки. А победа мирных предполагает, что мертвы все мафояки и все «законники». Нейтралов двое – кил и нинзя. Они фактически составляют клан нейтралов, т.к. могут победить – перебив тех же мафояков и заков.

Из мелочей – у киллера появляется «засада». У мафояков – «вербовка», хотя по данным правилам она очень муторная и дорогая. Отдельные роли получают скидку при покупке определенных артефактов. Некроманту выдается один дедхенд за партию, за 12 уев, и за 20 уев «бронь пропитанная ядом», которая один раз убивает нападавшего. При этом нинзя получает бонусы при атаке на некроманта – фактически убивает его в большинстве вариантов столкновения. Новичкам полагается вступительный бонус в размере 5 уев. Из артефактов появляется спасение от казни (не более одного раза за партию), броньки от киллера и комиссара, сеть невидимости и утяжеленные пули, а также инициатива.

По данным правилам некто KAYA желает провести партию №20. Ранее Ямерт заявлял что это – его сестра, которая выходит с ним в сеть с одного компа. Некоторые, правда, считали, что это его очередной бот. Здесь необходимо отметить, что Ямерт – видимо абсолютный лидер на МафииАГ по количеству ботов и банов аккаунта – порядка двух десятков.  

Версия Правил 2.1. вызывает значительную дискуссию по причине множества косяков, неточностей и взаимоисключающих параграфов. В итоге партия стартует лишь 2 сентября, уточнение формулировок Правил идет прямо по ее ходу. От себя добавлю, что в этой партии впервые играет досточтимый Shadow-11 ныне известный как L. Vmbrius,

В середине сентября на АГ разгорается война с ботами. В качестве ее отголосков накануне начала Партии №21, 15 сентября 2002 года ДаСавер водит имущественный ценз для новичков: «Запись на партию (начиная со следующей) будет разрешена только игрокам, набравшим общее кол-во постов равного 100. Всем остальным участие в игре запрещено». Партию №21 ведет sunny day.

Из околоигровых событий следует отметить следующие:

1. Начало сентября ознаменовалось поступлением в продажу компьютерной игры «Мафия». На подфорум обрушивается целая волна ньюбов, которые постят топики с вопросами по ее прохождению. Этот вал настолько мощен, что среди мафиозо возникает идея вообще переименовать подфорум.

2. 20 сентября 2002 года sunny day создает первую ветку для поздравлений посетителей форума с их праздниками (ДРами). Ранее поздравления раздавались прямо в днях партий. Первыми официально поздравленными в такой форме стали VokialMax и Jusio_cz.

3. 28 сентября 2002 года произошло вообще уникальное событие в истории подфорума – достопочтимая Маленький Зверь и достопочтимый SmartGuy сочетались законным браком. Познакомились они на просторах МафииАГ…

29 сентября очередной бот Ямерта вывешивает Правила. v. 3.0. После очередной волны разборов косяков, 2 октября новый бот Ямерта вывешивает Правила. v. 3.1.

Главным нововведением новой редакции Правил стал полноценный клан законников в составе комиссара, двух сержантов и некроманта. При этом на начало партии закам списки сокланов сообщаются в урезанном виде: некру всех, сержантам только друг друга, коми – никого. Шит некроманта – одноразовый, чтобы его включить необходимо заплатить уе, пробивается утяжеленной пулей.  

Старейшина перенесен к нейтралам, функции киллера и телохранителя впервые разделены на две отдельные роли. ИМХО главная причина этих нововведений – выросший состав игроков каждой партии – 30-35 человек, что сделало необходимым увеличение числа ролевиков.

Партию №22 по новым Правилам вновь проводит KAYA. Побеждают законники. По окончании партии она создает топик "Рассказы ведущих... Читать!" и публикует первый рассказ. Топик до сих пор пришпилен на голове подфорума.

В конце октября Gilbruk начинает пятую партию по альтернативной Мафии - «Ужас», получившую название «Замок Террибл» (правила изложены в 64 посте). Это была попытка совместить мафию и РПГ. Отмечу, что данная партия ИМХО стала полным торжеством отыгрыша.      



Редактировалось: 24 апреля 2009, 12:24 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #5) ссылка
    24 апреля 2009, 17:31




ЧАСТЬ 4 - Ранее Средневековье
(от сотворения заков до сотворения рупоров)


Партию №23 ведет сэр Corbeau. Всего в нее записалось 43 человека (sic!). В том числе в игру впервые вступают сэр Luxxer и сэр Saturn. Одновременно, по согласованию с Администрацией из бана выходит Ямерт. Однако он использует не свой старый аккаунт, а заводит новый - kaij ака keygen, под которым и участвует в партии.
 
Партию №24 ведет сэр Jack Vosmerkin ака DarkElf. В ней он предлагает две взаимосвязанные концепции – 1) любой игрок может писать рассказы в день, получая за них экспу и 2) начисление призовой экспы происходит прямо на счет игрока по итогам каждого дня. Но эта концепция пока не попадает в Правила.

24 ноября 2002 года очередной бот Ямерта публикует Правила v.4.0., а спустя два дня после традиционных доработок - Правила v.4.1.  В частности, водится первая попытка ограничить условные заявки. Запрещено редактировать голоса, отправленные за 30 минут до конца дня.

Основные нововведения – некромант становится мирным, вводятся роли старшего и младшего следователей как отдельных ролей в составе заков. При этом закам отныне запрещено покупать очки. Отмечу, что в отличие от нынешней версии старший следователь может либо проверить счет одного игрока, либо выяснить совершал ли некий игрок ходы в игровую ночь. Младший следователь не может ничего – он заменяет старшего в случае гибели последнего. Некромант может стрелять дедхендом раз в ночь, кроме первой. Разрешены переводы на роль некроманта, в том числе от мертвых.

Серьезно переработан ценник артефактов, многие цены с тех не изменились. К примеру, усиление голоса двойное – 3 у.е., тройное – 7, снотворное – 5 (при этом имеется ограничение – два пузыря в одни руки в день), инициатива - 15. Из нового – вводится сеть-хамелион. Особо отмечено, что игроки не могут аннулировать своих покупок.

Помимо этого, бонусная премия новичкам увеличена до 8 уев. Ведущему дополнительно полагается +10 уев в том случае, если он выложил рассказ о ходе партии.  

В записи на партию №25 впервые начинает образовываться очередь из желающих стать ведущим. В этой же теме впервые озвучена концепция поручителей для новичков, которые не имеют 100 постов. Поручители должны подтвердить, что лично знают новичка и гарантирую что он – не бот. Саму партию ведет сэр Herz.

По итогам партии разворачивается небольшой холивар, (третий по счету, называю его  Шпионским) инициатором которого выступает сэр ДаСавер. Он обвиняет одного из своих сокланов в том, что тот в самом начале партии слил список клана врагу. По ходу выясняется, что утечка действительно была, но сделана она была по глупости – ньюб просто проболтался одному из игроков. «Ястребы» требуют наказания. «Голуби» - ссылаются на то, что виновный – новичок. Тема перерастает в философское обсуждение предательства и подкупа как элементов игры в Мафию. Здесь же впервые возникают мысли о создании единого пула экспы клана – т.е. обеспечение клановца доступом к эспе его коллег (прообраз прав современного Дона).

Партию №26 ведет сэр V0lk0d@V.

2 января 2003 года Ямерт выкладывает очередную редакцию правил - Правила. v. 5.0. Через сутки - Правила. v. 5.1. Все изменений носят косметический характер. Из новинок – амулет, защищающий от дедхенда некроманта. Количество их в партии не ограничено, но каждый действует всего одну ночь.  

Перед началом партии №27 начинается еще один небольшой холивар – Домкратовский. Ведущая очередной партии леди sunny day заявляет, что не желает видеть в партии сэра DomCrat’а, аргументирует это тем, что за некие проступки по жизни данный игрок у нее затемнен, что не позволит ей принимать от него заявки и т.п. Игроки разделяются на две группы. Первая выступает за то, что бы дать ведущему право вычеркивать из списка записавшихся одного игрока. Концепцию формирует сэр SaTurn в отельном топике: «Ведущий имеет право исключить одного участника из числа записавшихся на партию на свое усмотрение до начала нулевого дня» и предлагает ее принять как поправку к Правилам. Вторая часть игроков настаивает на том, что играть в форуме имеет право любой и если ведущий не может вести партию с тем составом, который на нее записался, то он должен отказаться от ведения. Победил в некотором смысле консенсус – поправку не приняли, но сэр DomCrat сам отказался играть в партии №27.  

Партию №28 ведет сэр Mandоr. В качестве декорации он выбирает мир Азимова, основанный на Трех Законах Робототехники. Стоит отметить, что в Дне1 Мандор обобщает список персонажей, которых решили отыгрывать в этой партии игроки. Практика – забавная, но не прижилась.

26 января Ямерт выкладывает очередную редакцию правил - Правила. v. 6.0. Как и в случае с предыдущей версией изменения – косметические.

Партию №29 ведет SirBot ака Добрый Сэр Бот. Его вклад в Правила по Мафии: «Внимание! Игрок, сменивший ник по ходу партии будет автоматически из нее вычеркнут!».  

Партию №30 ведет сэр Gilbruk. Партию №31 – Леди Маб. Партию №32 – сэр VASILISK.

Партию №33 - сэр Ushwood. В этой партии и ведущего начинаются технические проблемы, и она временно замораживается. И очень вовремя, ибо 18 мая 2003 года в истории подфорума появился четвертый модератор. Он вошел в историю как самый короткоживущий модератор на МафииАГ, а может и вообще на форумах АГ. Описанная ниже история есть ни что иное, как Второй Ямертовский Холивар.

Прежде чем перейти к сути холивара, следует уточнить, что к этому моменту на МафииАГ остался только один модератор - сэр Jusio_cz ранее добровольно сложил с себя полномочия (дату этого события найти не удалось).  

Итак, 18 мая около 2 часов ночи отдельные не спящие мафиозо заметили, что на МафииАГ стало два модератора – к ДаСаверу добавился keygen ака Ямерт. В 03.25 минут сэр DomCrat открывает топик , в котором удивляется этому факту (ранее не было и намека на то, что Саверу нужен помощник, обсуждений и голосований). На форуме царит удивление. Имидж Ямерта в купе с кучей банов усиливают недоумение выбором Администрации. На защиту нового модератора активно встает сэр Мандор, доказывающий полезность этого назначения.

В 11.01 в топике отмечается сам Ямерт: «Я сам удивлен. С супермодераторами или главным по форумам я не говорил уже несколько месяцев. Когда увидел свой ник в строчке модераторов, то подумал, что это шутка ... О причинах назначения могу только догадываться». В 16.03 приходит очень удивленный сэр ДаСавер – его никто не поставил в известность о появлении нового «коллеги».

19 мая в 01.27 в топ приходит Зомбик и сообщает, что снимает Ямерта с поста модератора, до выяснения всех обстоятельств назначения. Озвученная позже официальная версия гласит (озвучил СмартГай с цитатами из пояснений Зомбика), что Ямерта на пост модератора Зомбику порекомендовал Мандор, аргументируя это тем, что одного модератора мало, а Ямерт – человек, который постоянно редактирует Правила игры. Это решение по неизвестной причине поддержал тогдашний супермодер Andrey_I. После того, как на МафииАГ начался флейм и большинство высказалось против, Зомбик решил Ямерта снять.

До сих пор до конца не ясно, действительно ли Мандор действовал по своей инициативе, и какова в этом роль самого Ямерта. Однако последний свою и так низкую репутацию на МафииАГ подпортил серьезно.

Отголоски этого холивара… или, скажем так, второй его этап случился, когда спустя две недели, 10 июня 2003 года, Ямерт стал активно выступать за создание рупоров. При неплохой в принципе концепции, обсуждение темы скатилось к флейму с ним, в котором Ямерт еще раз продемонстрировал агрессивный стиль общения, местами переходящий в хамство. Топик был прикрыт супером Andrey_I  с комментарием: «Мда, Ямерт. И еще рвешься в модераторы».

Партия №34, которую собирается вести сэр Catamount, пока сэр Ушвуд не решил своих технических проблем, приходится как раз на самый пик холивара. В итоге ее приостанавливают на уровне темы «Запись». 23 мая сэр Ушвуд возобновляет партию №33, которая в итоге длится 10 игровых Дней – своеобразный рекорд.

24 мая сэр SaТurn открывает новый топик по сбору предложений по модернизации Правил. Отметим, что в данном топике сэр Thunder13 предлагает запустить дополнительные роли для мирных – журналиста, священника и турагента, а также ввести роль Дона для мафояков. Сатурн предлагает новую систему премирования ведущих – каждый игрок высказывается о качестве ведения и назначает от 0 до 2 уев (современная система). Помимо Сатурна, активную позицию по реформированию Правил заявляют сэры Ushwood и Luxxer. Формируется некий триумвират заслуженных игроков, берущих на себя функции сбора и обработки предложений по изменению правил. Люксер подбивает все изложенные мысли и устраивает голосование. Первый промежуточный вариант Правил версии 8 готов 22 июня. Отмечу, что восьмой эта версия называется потому, что чуть ранее версию 7 опубликовал Shadow-11 ака L. Vmbrius – более структурированный вариант версии 6.

25 июня Ямерт публикует радостное известие – 23 июня Зомбик создал для подфорума 10 рупоров – 8 ролевиков + 2 для мирных анонимусов. К рупорам прилагается инструкция.

В этот же день SaТurn объявляет о записи на Партию №34, которую он намерен провести по Правилам v. 8.0.1. Поскольку в этих правилах есть пара серьезных изменений и море мелких, Сатурн решает проводить ее пока без рупоров. По поступь анонимусов уже не остановить – они становятся частью МафииАГ.





Редактировалось: 29 апреля 2009, 22:26 (Alex Nel)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
Malcolm
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 159 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #6) ссылка
    24 апреля 2009, 19:53




Очень интересно, Гил, спасибо. Ждём продолжения.

Отмечу только забавное совпадение: одним из первых и сильных игроков на американском форуме была некая Very Small Monster.



ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #7) ссылка
    27 апреля 2009, 14:27




ЧАСТЬ 5 – Позднее Средневековье
(от сотворения рупоров до сотворения камикадзе)


Первый вариант Правил версии 8 появился в июне 2003 года. И вплоть до 2008 года эта версия, с учетом текущих редакций, будет являться основной в партиях по Мафии.

Главная масса нововведений коснулась законников: старший следователь проверяет только счет, младший – только ходил или не ходил игрок, появляется агент с возможностью саботажа, при смерти комиссара другой законник получает его корочки только заплатив 20 уев.

Изменяется трактовка «щита некроманта». Отныне он «заряжен» изначально (ранее игроки скидывались экспой для этого действия). Некромант в любой момент партии может его активировать – прислать заявку. С этого момента щит действует бесплатно ровно одну ночь. Вторая и последующие ночи – действие щита продлевается за экспу. Пробить щит некра может только нинзя, все остальные выстрелы – атакующий погибает на щите. При этом у некра имеется еще и «бронь пропитанная ядом», которая пробивается утяжеленной пулей.

Вводится подробная таблица скидок для ролевиков на отдельные артефакты. К примеру, законникам и некру положены скидки на усиление голоса. Отмечу, что снотворное отныне сильнее усиления и его можно купить не более 3 пузырей в сутки. При этом его можно сыпать и мертвым – тогда их 0.5 голоса не учитывается. Ограничено применение очков истинного зрения – каждый игрок может купить только одну пару за партию. Награда ведущему за партию исчисляется по разработанной Сатурном новой схеме, которую мы применяем до сих пор.

Отмечу, что в редакции Правил v. 8.0.1. отсутствует часть, посвященная рупорам, а также раздел о дополнительных ролях для мирных. Однако в партии №34, которую сэр Сатурн начинает 25 июня, он предлагает желающим мирным выдать роли гробовщика и журналиста. Первой акулой пера на Мафии@AG стал сэр SmartGuy, первым похоронных дел мастером – сэр Роджер Вилко. Кстати, Смарт дожил до конца партии. Правда, победили в ней мафы.

26 июня сэр Сатурн создает топик: «Коротко о правилах Мafia@AG», где излагает основы игры, а сэр ДаСавер – «Обсуждение Правил Мafia@AG», где собственно и предложено обсуждать восьмую версию. Оба этих топика пришпилены на голове подфорума и используются до сих пор.  

Партию №35 ведет сэр Мандор. Из допролей в игре только журналист. В этой партии впервые используются рупоры.  

20 июля очередной бот Ямерта выкладывает обобщенный итог обсуждения очередной редакции правил – Правила v.8.1.1. А спустя две недели – Правила v.8.2.0.

В игру официально вводится масса дополнительных ролей. Кланы получают Донов – глав кланов, имеющих доступ к рупору, а также право распоряжаться экспой сокланов и подменять ходы дежурного. Якудза получает в клан Грабителя, который при выстреле обычной пулей забирает себе четверть экспы жертвы и имеет право один раз за партию сходить параллельно основному выстрелу клана. Мафы получают Громилу, который может избивать других игроков, кроме своих сокланов. При этом совершить атаку параллельно с выстрелом клана он может два раза за партию. Жертву может защитить только бронь от мафов. Избитый теряет свои бронники и все виды покупной защиты от очков истинного зрения. Для мирных официально вводятся роли священника, журналиста, турагента и гробовщика.

Некромант теряет свою «бронь пропитанную ядом», но получает взамен «ауру». Действия ауры и щита завязаны на соотношении мертвых и живых, мирных и ролевиков.

Вводится «серебряная пуля» - для пробития защиты некра, а также протектов. Появляется «бронь от нинзи» на одну ночь. Помимо этого в игру вводится «двойная петля» - для подвеса двух игроков – используется раз за партию при мертвом некроманте. При этом, если «петлю» оплатили путем скидывания экспы, то ник второй жертвы определяет тот, кто скинулся больше всех, а если ее оплатил кто-то один, то вторую жертву подвеса он определяет самостоятельно.  

Отмечу, что с этой редакции Правил окончательно установлен размер входного бонуса для новичков – 10 уев. Отдельный раздел правил посвящен использованию рупоров.
 
Первую игру по этим правилам – Партию №36 – ведет сэр Паф aka Pafka. Играли с полным набором допролей. Первым Доном Яков на МафииАГ стал сэр SmartGuy, Первым Доном Мафов стала леди Локи, первым священником – сэр Люксер, первым турагентом – сэр Сварог. В партии, кстати, выиграли нейтралы.

24 августа на подфоруме появляется специальный бот – Voice of Law – от имени которого вывешиваются очередные редакции Правил, вплоть до версии 8.4.7. датированной августом 2007 года.

Партию №37 ведет сэр SmartGuy. В ней победили мирные. Любопытно, что из 34 игроков выжили 10 мирных и некромант сэр XeDiN154.

Партию №38 ведет сэр Sparrow. Игра идет по промежуточной версии Правил, оформленной сэром Люксером. 21 сентября она будет официально опубликована как Правила v 8.3.0.

В эту версию внесено множество принципиальных, косметических правок. Из значительных нововведений – Громила из Правил исключен, вместо него от яков мафам передается Грабитель. Якам вводится допроль Камикадзе с фичей «торпедирование». Отмечу, что торпедирование не срабатывает при выстреле в самого камикадзе. Также  законникам вводится Судья, цена удостоверения комиссара снижена до 10 уев.  

Из прочего - ограничивается воскрешение – оживлять могут только жители. Хамелеон защищает только от просветки одной парой очков – если за ночь игрока светят дважды, то второй засветивший узнает его статус.

Партию №39 ведет сэр Younder. В этой партии впервые играет сэр Norther.

13 декабря 2003 года публикуются Правила v 8.3.1. В данной редакции введены несколько существенных дополнений:
- Победа нейтралов возможна лишь в том случае, если жив ТОЛЬКО один нейтрал (направлено против сговора нейтралов)
- У старейшины появляется яд – в современной трактовке. Сделано это в том числе и для того, чтоб он смог отравить иных нейтралов и победить.
- Введен раздел о процедуре выбора ведущего, если имеется несколько претендентов
- Введен раздел о ликвидации и вариантах компенсации ошибок ведущего, совершенных им в партии.  

Партию №40 по новой редакции Правил ведет сэр Herz. Партию №41 – сэр Gloоmy aka Ю. Партию №42 - сэр Primer.  

4 марта вывешивается очередная редакция - Правила v 8.3.2. Официально утверждена замена вылетающего за неголосование игрока любым желающим. Введено уточнение о том, что нельзя оживить жителя, погибшего от дедхенда некра. Двойной Петлей отныне вешают не абы кого, а двух игроков, набравших большинство голосов.  

Партию №43 ведет леди Exly. Партию №44 – Ушвуд. Он вводит два новых правила – 1) если идет выстрел даблом, то рассказов-выстрелов должно быть обязательно два (ранее была распространена практика писать один рассказ с двумя никами жертв) и 2) если умирает последний мирный, то некромант умирает вместе с ним. Оба эти правила будут включены в следующую редакцию.

Любопытно, что в этой партии в предпоследний день в живых оставались только 8 мирных и четыре нейтрала. В итоге их столкновения победил… телохранитель (sic!) – сэр Ant Small. А случилось это так: нинзю леди Локи повесили и автоматически погиб первый проголосовавший за нее – старейшина сэр LuTeR. А киллер сэр XeDiN154 попытался убить сэра Василиска, которого и прикрывал телохранитель АнтСмолл…

17 апреля публикуется Правила v 8.3.3. Главное нововведение – дополнительная роль Грабитель доступна обоим кланам. Мафам персонально возвращают Громилу. Теперь он может избивать своих сокланов, ибо избитый защищен от любых атак, кроме повешенья. Помимо этого вербовку привязали к ходу дежурного – если он не может походить, то вербовка провалена. Немного подправили фичи старшего следователя закона – отныне он не просто узнает состояние счета выбранного игрока, но конфискует в свою пользу имеющийся на этом счету излишек, по сравнению с началом партии. От проверок обоих следователей начинает помогать «сеть невидимости». Уточнен пункт о спасении от казни – потраченная на это дело экспа раздается тем, кто голосовал за подвес спасенного.

Партию №45 ведет сэр FrеaK. Партию №46 – сэр Мрак ака Aazmadius. Партию №47 – Herz. В этой партии впервые играет сэр SatanClaws. Здесь же впервые в истории Maфии@AG камикадзе произвел торпедирование: в Дне 5 ками сэр Ant Small подорвал собой некроманта сэра XeDiN154’а. Отмечу, что партия продлилась еще два дня и в ее итоге победила якудза.




Редактировалось: 27 апреля 2009, 14:41 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #8) ссылка
    27 апреля 2009, 14:56




Уточнение
к Части 5


По словам ведущего партии №44 сэра Ушвуда, нейтралы изначально играли на свою победу, целенаправленно выбивая всех врагов. Они просто забыли, что по действующей редакции правил в живых должен остаться только один нейтрал. В итоге в предпоследний день им пришлось срочно разрабатывать схему самоубийства, в результате которой и победил телохранитель АнтСмолл.



ЗЫ. Автор выражает благодарность сэру Ушвуду за предоставленную информацию.





"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #9) ссылка
    27 апреля 2009, 15:17




Уточнение 2
к Части 5


13 мая 2004 года сэр Ушвуд начинает реализацию нового проекта альтернативной Мафии, который он называет «Кланы Нью-Йорка» . Игроки отыгрывают донов мафиозных кланов, которые враждуют меж собой. Игра проводилась в пошаговом режиме по уникальным Правилам, которые изложены в этом топике.      









"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #10) ссылка
    28 апреля 2009, 12:21




ЧАСТЬ 6 – Новое время
(от сотворения камикадзе до сотворения голосования мертвых)


21 июля 2004 года публикуются Правила v 8.4.0. Отмечу, что к этому моменту среднее количество игроков в партии упало до 22-28 человек. В итоге основные нововведения – уточнения правил по раздаче ролей, при низком количестве участников. Скажем, ведущему рекомендовано совмещать роли тельника и кила, а также старшего и младшего следователей. Отдельно указано, что ролевиков не должно быть больше, чем мирных. Законникам вводится допроль «сержант» с единственной фичей – если коми мертв, то он получает корочки коми бесплатно.

Партию №48 ведет господин XeDiN154. В этой партии впервые играют господа Malcolm и Alex Nel. Партию №49 ведет господин Мандор. В ней впервые играет господин БоСС. Любопытно, что в этой партии были убиты все игроки, кроме собственно мирной госпожи helly и победителя – последнего мафа - господина peachgabbа ака Заруки Сдураками.

Юбилейную Партию №50 ведет господин SmartGuy. В нее записывается 35 человек – определенный рекорд по сравнению с партиями того периода. Эта партия стала первой в истории Мафии@AG, в которой ведущий внедрил массу дополнений к Правилам на данную конкретную партию. Пересказывать их не буду – желающие могут прочитать здесь.  В юбилейной партии победили яки.

Партию №51 ведет господин Ботяра по стандартным на тот момент Правилам. В ней впервые играет господин Боец Ватаман. Партию №52 ведет XeDiN154. В нее, после длительного перерыва записывается господин jusio… но вылетает за неголосование.

Запись на Партию №53 открывается 12 декабря 2004 года. Ее вызвался вести господин бАльшОй МУХ. Однако во втором дне ведущий допустил косяк – несмотря на работающие ауру и щит у него убили некра. В итоге, после небольшого шутливого флейма, который не тянул на холивар, было решено обнулить результаты этой партии.

За оставшееся до Нового Года время было решено провести блиц-партию. Она получил название Партия №54 и вел ее Gilbruk. Суть нововведений свелась к следующему: игровой день занимает одни сутки, наказания за неголосование не выдаются, заки имеют право на вербовку, вербовка для всех стоит на 50% дешевле. Записался 21 человек. Партия длилась четыре игровых дня и закончилась уже в Новом Году - 10 января 2005 года. Победили законники. За время партии не был убит ни один мирный житель, кроме некроманта.

Партию №55 ведет господин Мрак. В нее после продолжительного перерыва записывается господин Rust04. Партию №56 ведет господин Alex Nel. Партию №57 - Catamount. Партию №58 – uno. В этой партии впервые играет господин Mirage.od.ua.
 
В Партию №59 записалось всего 19 человек – определенный антирекорд по посещаемости. Вести ее вновь вызвался Alex Nel. Игра идет в два клана – яки и мафы, но без законников, тельника и нинзи. Победили мирные.

22 июня 2005 года господин joculator публикует тему , в которой обобщает данные статистики по играм в мафию на Мафии@AG. Абсолютным лидером и аксакалом подфорума признан Василиск, который на тот момент сыграл в 52 партиях и 3 провел в качестве ведущего. Чаще всего ведущим был Herz – 4 партии. Всего, по данным joculator’a с партии №1 по партию №59 в мафию на АГ сыграло 224 человека.  

Партию №60 ведет снова Alex Nel. В ней впервые играют господа ФаГот и KOLLIMAP. Партию №61 ведет Pafka.

4 августа 2005 года господин Люксер публикует Правила v.8.4.1. Спустя сутки уже от имени Voice of Law озвучена правленая редакция - Правила v.8.4.2. В этой версии много мелких, но принципиальных правок. К примеру, ведущему рекомендовано не выдавать предупреждения тем, кто проголосовал в дне уже после его завершения.

Из серьезных нововведений – дополнительные роли в кланах больше не раздаются ведущим – исполнители сами решают, кто кем будет, и покупают соответствующую допроль за экспу. Камикадзе яков получает автоматическое срабатывание торпедирования при атаке на него, Громила мафов – аналогично с избиением. Старший следак заков забирает себе лишь 50% излишка, остальное замораживается до конца партии. Живому некру дано право за экспу блокировать голоса мертвых жителей.

Партию №62 ведет господин Ушвуд. Партию №63 – Malсolm. В этой партии впервые играет госпожа RenardArgente.    

19 сентября публикуются Правила v.8.4.3. Правка – косметическая. Например, уточнено, что спецатаки допролей кланов в составе дабла должны идти только вторым выстрелом. Торпедирование и избиение пробивают протект старейшины. Для Громилы и Камикдзе введен запрет на покупку брони.  

Партию №64 ведет господин joculator. Он внедряет в данной конкретной партии два небольших косметических уточнения к Правилам. Это второй случай внесения дополнений к Правилам на конкретную партию. Отмечу, что первый случай был вызван проведением юбилейной партии №50.

Партию №65 ведет господин FreaK. В ней впервые играют господин N T R ака Н Т Р и господин lakmus ака Брат Кадфаэль. Партию №66 ведет госоподин Alex Nel (это его четвертое ведение за последние 10 партий – своеобразный рекорд). В этой партии господин Кошмар получает роль некроманта и впервые опробует механизм сбора экспы с игроков в подтверждение их мирности. Процедура только опробуется и еще не имеет официального наименования.

Мирные в этой партии победили, хотя и не без помощи небольших косяков со стороны ведущего. По итогам партии возник небольшой разбор полетов, связанный с правом ведущего трактовать правила и временем поступления заявок. Его результатом стала очередная правка Правил.

Новая редакция – Правила v8.4.4. вывешивается 25 ноября 2005 года. В частности в ней появляется две формулировки «Ведущий всегда прав» и «Все разборки – после партии». Внесено множество уточнений, касающихся времени поступления заявок и поведения ведущего относительно них. В частности, установлена строгая градация приоритета заявок в кланах: «Дон/Судья(живой или мертвый)->дежурный/комиссар->любой живой игрок клана->любой мертвый игрок клана». В качестве ответа на политику некроманта Кошмара вводится ограничение на размер ежедневного перевода экспы от игроков на роль (!) некра – 20 уев. В очередной раз изменено взаимодействие хамелеона и очков – теперь хам закрывает от любого количества засветок за одну игровую ночь.

Партию №67 ведет господин Gilbruk. Он публикует значительный список изменений к действующим Правилам на эту конкретную партию. В том числе предлагает два принципиальных нововведения: голосовать имеют право все мертвые игроки – как мирные, так и ролевики и вводит артефакт «тормоз», отменяющий инициативу. Позднее эти предложения будут внесены в очередную редакцию Правил.  

Отмечу, что в эту партию записался 41 человек, в том числе впервые играет господин fez.

Партию №68 ведет господин Malcolm. В этой партии Кошмар снова пробует механизм изымания экспы у мирных в пользу некроманта.

Партию №69 ведет господин Завулон. В качестве декораций выступает средневековый Восток – мир Ходжи Насреддина. В Дне 0 Кошмар от имени некого старика-узбека с шарманкой публикует следующий пост: «Всем, кто хочет спокойной жизни и дальнейшего финансового благополучия настоятельно рекомендуется отдать старому шарманщику на время, можно и под проценты, все свои сбережения. Это касается только мирных граждан Бухары. Остальные пускай и не беспокоятся. Зато мирные граждане будут уверены, что слава о них непременно долетит до ушей Ходжы Насреддина». С этого момента разработанная Кошмаром методика получает название «шарманка». А в этой партии победили мирные.

Партию №70 ведет господин Quandro.

9 февраля 2006 года публикуется очередная редакция правил - Правила v 8.4.5 – значительно переработанный вариант предыдущей версии, с массой правок и нововведений. Из принципиальных правок:
– тезис о том, что «Ведущий всегда прав» дополнен тезисом о том, что «Правила имеют приоритет над ведущим».
- мертвые, в том числе и ролевики, официально получили право голосовать независимо от того, жив некр или мертв.




Редактировалось: 28 апреля 2009, 12:30 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #11) ссылка
    28 апреля 2009, 14:46




Лирическое отступление №1

В ответ на многочисленные вопросы, автор желает специально отметить, что партий, в которых ведущий  допускал различные ошибки было достаточно. При этом, чем сложнее были правила, тем больше была вероятность допущения косяков.

Автор не ставит перед собой цели выявить все партии, в которых допускались ошибки или обвинить ведущих в том, что они допускали эти косяки. При это автор считает особо необходимым отметить, что иногда ошибки в ведении партий были вызваны обстоятельствами по жизни, в том числе и трагическими. Поэтому автор не рассматривает причины появления этих ошибок - это личное дело каждого ведущего.

Автор отмечает лишь те факты наличия ошибок, которые попадают в рамки выбранной им манеры изложения, то есть те, что привели к обсуждениям, повлиявшим на развитие подфорума, гражданского общества на нем и двигавшим вперед творческую мысль при редактировании Правил.

Ошибки - это часть нашей жизни как в режиме офлайн, так и в режиме онлайн. Все мы - люди.
Ну, кроме тех, кто - боты.

С уважением и почтением к прочитавшим,
Gilbruk








"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #12) ссылка
    28 апреля 2009, 17:49




ЧАСТЬ 6 – Новейшее время – Глава I
(от сотворения голосования мертвых до сотворения терминологии)


Партию №71 ведет товарищ Ушвуд. В ней играет 37 человек, в том числе впервые товарищ Braids. В этой партии Ушвуд внедряет несколько уточнений к действующим Правилам, в том числе два принципиальных: агент саботирует уже после того, как походили дежурные с инициативой и Доны и Судья получают доступ к информации о состоянии счетов сокланов.

Отмечу, что фактически с этого момента практика введения изменений в Правила на конкретную партию становится общепринятой. Немаловажную роль в этом сыграл холивар, разгоревшийся по итогам партии и вынесший на поверхность новый пласт проблем, не рассмотренных в Правилах.  

Разгоревшийся по итогам партии холивар – Плагиатно-Эксповый – состоял из двух связанных меж собой частей. Его первая часть проста – яки в качестве рассказов-выстрелов использовали чужие рассказы из прошлых партий. Инициатор этого – товарищ Gilbruk – так пояснил эту инициативу: «Идея воровать чужие рассказы была моей. Правда выглядела она изначально иначе. Рассказ предлагалось брать того, кого мы собираемся убивать в эту ночь. Типа игрок гибнет от собственного произведения. Трагедия автора и все такое. Но не срослось… Правила не определяют, что такое рассказ. Они вообще не выдвигают никаких требований к этой части игры».  

Обсуждение этой части доходит до предложений выставлять в рассказе обязательный копирайт при цитировании, в том числе и литературных источников, обязательно проверять текст на грамотность и дать ведущему право отказывать в принятии рассказа-выстрела по литературным соображениям…

Вторая часть холивара - победа досталась якам благодаря тому, что они смогли купить значительное количество голосов под конец партии. Непосредственную роль в этом сыграл Кошмар, который будучи киллером, фактически уломал некроманта продать победу якам. Сам Кошмар аргументировал это тем, что победа мирных в сложившихся условиях стоила бы порядка 240 экспы, и была не гарантированной, а вероятностной. И дабы не вводить мирный народ и некра в такие долги и было принято решение слить партию. В топиках начинается философское обсуждение о роли экспы в игре в целом и о моральных метаниях при покупке услуг игроков в частности.

Партию №72 ведет товарищ Satans Claws. Он внедряет такой принципиальный момент, как выплата экспы за рассказы-выстрелы дежурному прямо по ходу партии. Помимо этого Сатан раздает нескольким игрокам случайным образом невидимки. Отдельно отмечу, что в этой партии впервые играет Горд Тремор.

Партию№73 взялась вести товарищ RenardArgente. В ходе Плагиатно-Экспового холивара она зарекомендовала себя как ярый сторонник борьбы за чистоту литературы. Поэтому в качестве дополнений к правилам на данную партию она заявляет жесткие требования к написанию рассказов-выстрелов. После непродолжительной дискуссии со стороны ведущей были сделаны небольшие послабления мафиозному сообществу, в частности были разрешены грамматические и синтаксические ошибки в том случае, если они были допущены осознанно, ради маскировки под другого игрока. В партию записалось 23 человека. По ее итогам победил нейтрал – киллер товарищ БоСС. Отмечу, что партия в целом была проведена образцово-показательно.

Партию №74 ведет товарищ Боец Ватаман.

Партию №75 ведет товарищ Gilbruk. Перед началом партии он существенно изменяет Правила для данной конкретной партии. Полный список, после совместного редактирования первого варианта, выложен тут. Отдельно отмечу лишь два момента: предложен механизм Ученичества – замены мирными игроками убитых нейтралов, а также практика загадок, за ответы на которые ведущий премирует игроков артефактами и экспой по ходу партии. В партию записывается 37 человек, в том числе впервые играет товарищ Шаман. Идея с ученичеством провалилась – нейтралы играли единым кланом вместе с учениками и не позволили себя убивать. А победила якудза.

Партию №76 ведет товарищ Malcolm. Единственное дополнение к правилам – у некра отобран рупор. Партию №77 ведет товарищ Satans Claws. Впервые играет тварищ Skripka. Партию №78 ведет товарищ Mirage.od.ua. Он вновь возвращается к практике поощрения активных игроков экспой. Правда по итогам партии экспу так и не начисляет. Вообще. В итоге принято решение результат партии по экспе аннулировать.

13 сентября 2006 года публикуются Правила v.8.4.6. В них имеется масса уточнений и правок. В частности, узаконено премирование ведущим активных игроков за отыгрыш по итогам дня. Эта экспа, а также экспа за рассказы-выстрелы начисляется по ходу партии. Грабитель получает возможность забирать себе неиспользованные покупки жертвы (даблы, утяжеления т.п.)  том случае, если жертва была последним представителем своего клана. Громилу обязывают писать рассказ-выстрел на избиение. Нинзя не может покупать серебряные пули, а старейшина – очки в первую ночь. Подробно расписано какие именно покупки в какой момент можно аннулировать. Вводится отдельный раздел «Завещание» - возможность передать свою экспу другим игрокам в случае своей смерти.

Партию №79 ведет товарищ Sparrow. Здесь впервые играет товарищ kd. В партию записался 31 человек. В предпоследний день в живых остается только три человека – маф, як и мирный. Все трое ночью спят. Вешают мирного голосами мертвых. В очной дуэли маф XeDiN154 & як Vitamina, последняя успевает пальнуть раньше и побеждает.
 
Партию №80 ведет товарищ Satans Claws. В партии впервые играет товарищ Драконя. Партию №81 ведет товарищ Rust04. Он предлагает несколько любопытных дополнений к правилам, например – аукцион за право ходить с инициативой и саботаж агентом проверки очками истинного зрения. В партии впервые играют товарищи Artemis the Crow и Petrovna.

Партию №82 ведет товарищ Malcolm. Здесь впервые играет товарищ Stormovik. В этой партии Некроманта выбирали всеобщим тайным голосованием мирных игроков. Выбрали товарища Satans Claws’а. Мирные победили. Партию №83 тоже ведет товарищ Malcolm. Она приходиться на конец 2006 года, поэтому решено играть блиц – игровой день равен одним суткам. Длилась она 8 игровых дней и закончилась 29 декабря победой законников.  

Партию №84 ведет товарищ FrеaK. В партии впервые играет Foe for U. Партию №85 ведет товарищ Decard. Здесь впервые играют товарищи Swejn и Ar-Inziladun. Партию №86 ведет товарищ Knuсkles ака Sirius_Lonewolf. В ней впервые играет @K. Партию №87 ведет товарищ Satans Claws. Играет 27 человек, старейшины нет – его фича с ядом передана телохранителю. Партию №88 ведет Драконя. В партии впервые играет ctanle.

Партию №89 ведет товарищ Alex Nel. В ней впервые играет товарищ Ctrl. В качестве дополнения  к базовым правилам Алекс вводит Паладинов – новый клан, наделенный своими фичами и сражающийся на стороне мирных. Победили законники.

Партию №90 ведет товарищ НТР. В партии журналистом мог стать любой, даже ролевик. Ведущий также, опираясь на нечеткие формулировки в правилах, позволил совместить  Дону свою допроль с допролью громилы. Это вызвало легкое недоумение у игроков после партии.

Партию №91 ведет товарищ RenardArgente. Она отдельно указывает, что Дону нельзя покупать корочки прочих допролей. Позднее этот параграф перепишут именно с таким смыслом. В игре 26 человек – партия стартует с заками и одним кланом бандитов, которым доступен или камикадзе или громила на их выбор. В партии выигрывают мафы.

4 августа 2007 года публикуются Правила v.8.4.7. Отмечу, что в течение длительного времени в теме «Обсуждение» ведется длинная дискуссия на тему очередной реформы Правил. Было перелопачено множество предложений – наиболее значимые из них поставлены на голосование. По ходу дискуссии выясняется необходимость выработать общую терминологию для всех участников обсуждения. Первый вариант глоссария публикует 16 июля 2007 года товарищ Gilbruk. В доработанном виде он становится главным нововведением новой редакции – на основе прописанных терминов формализуются все положения Правил.





Редактировалось: 28 апреля 2009, 17:57 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #13) ссылка
    29 апреля 2009, 12:05




ЧАСТЬ 7 – Новейшее время – Глава II
(от сотворения терминологии до сотворения летописания)


Партию №92 ведет товарищ Джокер ака Ar-Inziladun. В ней играет 19 человек. Партию №93 ведет товарищ Горд Тремор.

Отмечу, что появление Правил v.8.4.7 творческий порыв не остановило. Варианты новых правок появляются постоянно. Базовые претензии к действующей редакции – внесение массы правок усложнило структуру правил – отдельные положения прописаны сразу в нескольких местах, а отдельные важные моменты в одном и труднодоступном. Поднимается вопрос о создании очередного варианта Правил с более проработанной структурой.

Еще 17 июля 2007 года товарищ Rust создает отдельную тему, в которой предлагает обсудить его проект, который он именует Правила v. 9.0.0. Обсуждение идет весь август-сентябрь. В итоге 1 октября Rust по отредактированной версии начинает Партию №94. В ней впервые играет DAS.

По итогам этой партии Rust вывешивает очередной вариант своих правил – v.9.0.1 и предлагает принять их как базовые. Часть игроков высказывается в его поддержку. Часть предлагает дорабатывать восьмую версию. 25 октября ДаСавер открывает голосовалку в которой выставляет это на суд общественности. Большинством голосов принято решение принять в качестве базовых Правила v.9.0.1. 29 октября в них вносится очередной итог коллективной редакционной правки, и версия переименовывается в Правила v.9.0.2. Главная особенность – четкая структура из пунктов и подпунктов и единая система терминов. Для упрощения ориентирования Rust внес в Правила систему перекрестных ссылок.    

Партию №95 начинает товарищ ctanle еще по Правилам v.9.0.1. Партию №96 ведет Satans Claws. Здесь впервые играет Витольд Вессоне.

4 декабря 2007 года Rust вывешивает на обсуждение очередную, предварительную  редакцию правил - Правила v.9.0.3 RC2.  Все изменения по отношению к предыдущей версии носят косметический, уточняющий характер.

Партию №97 ведет товарищ Foe for U. Проводит он ее по Правилам v.8.4.7. Партию №98 ведет товарищ Боец Ватаман. В ней играет всего 20 человек – ведущий принимает решение играть в три клана по 2 человека в каждом и с совмещенной ролью старейшина/тельник.

18 февраля 2008 года приняты Правила v.9.0.3. – действующий, на момент написания этой главы Хроник, вариант Правил.

Первую Партию по ним – Партию №99 - ведет товарищ Mirage.od.ua. Но проводит ее с массой дополнений, основное из которых – игроки не знаю своих ролей. По итогам этой партии Мираж повторил свой подвиг с экспой – итог партии по экспе аннулирован.  

Юбилейную Партию №100 ведет товарищ Gilbruk. Проводится она по уникальным дополнениям . В частности, мирных нет, некроманта нет, из нейтралов – только киллер. Все игроки разделены на 7 кланов мафии, Доны кланов всем известны и не могут быть убиты, пока жив хотя бы один из исполнителей в их клане. Законники, за исключением комиссара, рандомно распределены по четырем кланам в качестве тайных шпионов. Выстрелы без инициативы происходят одновременно. В партии принимает участие 37 человек, в том числе впервые товарищи Dr.Hreeman и Staada[FC]. Партия длилась 10 игровых дней, по словам ведущего, за это время он получил 391 и отправил 256 приватов.

Партию №101 ведет товарищ Foe for U. В ней почти все мирные получают различные дополнительные роли. В партии впервые играет товарищ Kom.

Лето. На Партию №102 записывается всего 15 человек. Rust берется ее провести по классическому варианту правил (коми+мирные против мафов) в режиме блица. Победили мирные жители.

В Партии №103 играет 12 человек. Ведет ее Малькольм по уникальным правилам – оборотни против мирных. Первые вербуют мирных в свои ряды, вторые – стараются перевешать оборотней в дне. Выиграли оборотни.

Партию №104 вновь ведет товарищ Малькольм. В ней играет 16 человек – три мафа против трех яков против 10 мирных. Всем игрокам тайно розданы дополнительные уникальные фичи. Список фич тут, в посте №19. В партии впервые играет товарищ Advance.    

Партию №105 ведет товарищ Джокер ака Ar-Inziladun. Партию №106 ведет товарищ Braids. В ней – 27 человек, игра идет по базовым правилам без дополнений. Однако партия длится 10 игровых дней. В итоге в живых остается один игрок – победитель завербованная якудза товарищ RenardArgente. Она же ведет Партию №107. Здесь впервые играет Оракул черного ящика.

Партию №108 опять ведет товарищ Braids. Партию №109 – товарищ Драконя.

28 декабря 2008 года товарищ Мираж публикует подборку статистики по итогам проведенные партий в 2007-2008 году. По этим данным самый эффективный игрок – сам Мираж – 10 побед в 26-ти партиях. Согласно приведенным в посте №13 данным, в 2007 живее всех живых играл товарищ Foe for U – 7 раз доживал до конца партии, в 2008 – товарищ Alex Nel – 6 раз.    
 
Партию №110 ведет товарищ Боец Ватаман. О своей активной жизненной позиции заявляет товарищ Introduce. Партию №111 ведет товарищ Kom.

4 марта 2009 года супермодератор Santera объявляет о необходимости выбрать на Мафии@AG еще одного модератора – пятого в истории подфорума. Голосование начинается 12 марта. Спустя неделю, 19 марта 2009 года погоны модератора торжественно вручены товарищу Alex Nel’у.

24 апреля 2009 года Gilbruk открывает тему «История подфорума Мафия@AG», в которую постит Хронику подфорума, охватывающую жизнь мафиозо с партии №1 до партии №111.
Эти самые заключительные слова он пишет 29 апреля 2009 года.    




Редактировалось: 29 апреля 2009, 12:08 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #14) ссылка
    29 апреля 2009, 18:11




Уточнение 3
К Части 3


В Партии №19 впервые применена массовая засветка очками истинного зрения – порядка двух десятков пар. В итоге победили мирные, причем 20 из них - выжило.

Партию №21 начинала вести sanny day, однако в 7 дне она объявила, что закончить ее не может. Последний день партии - №8 – оформлял Free Frag. Отмечу, что в этой партии 7 человек вылетели из игры за неголосование.  


К Части 4

В Партии №28, второй партии где некромант уже считался мирным, выиграли эти самые мирные. Таким образом, первым некром, приведшим честных к победе стал Добрый Сэр Бот. Он кстати остался единственным выжившим мирным в партии - таким образом став еще и первым некром, дошедшим до победы мирных живым. Кроме него в партии также выжило три нейтрала.




 


Редактировалось: 29 апреля 2009, 18:15 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #15) ссылка
    26 августа 2009, 18:02




Приложение 1
Общая информация по партиям
Часть 1 (2001-2004)


- номер партии
Ведущий - ведущий партии (если партию начинал вести один игрок, но заканчивал другой - приведен лишь ник первого игрока)
Правила - правила по которым шла партия, с дополнительными пометками, указывающими на то, что правила партии серьезно отличались от базовых, на тот момент, правил
Участники - количество записавшихся на партию игроков
Итог - сторона, которая победила в партии
Победители - список игроков, ставших победителями. При этом при победе кланов или нейтралов дан перечень как живых так и мертвых победителей, с указанием ролей у нейтралов и дона у кланов (с момента появления). При победе мирных указаны лишь живые на момент победы мирные, а также ник некра, с указанием жив он или мертв (с момента появления).  

Ведущий Правила Участники Итог  Победители
2001
1.jusio czv0.0019МирныеМилый BIKER, Zeus.
2.jusio cz v0.01 18 МирныеTerroz, Rust04
3.jusio cz v0.02 10 Мирныенеизвестно
4.Тамбовский волк v0.02 --Мирные неизвестно
2002
5. Rust04 v1.00 14 Мафия Живые - V.K., MiXan
Мертвые – TerrorZ
6. Free_Frag v1.00 13 Мирные MiXan, Limbus, Tcepaev, Милый Biker, Lionsgraphics, drag79
7. Romul v1.00 c
дополнением
20 Мафы+Яки Живые – Tcepaev, MiXan, KoctonpaB, grag79
Мертвые - Rust04, VASILISK
8. NCKATELbv1.00 c
дополнением
18Мафы+Яки Живые – Romul, cr1m
Мертвые – Herz, Lionsgraphics, mao, TerroZ
12.Reyбез номера
от NCKATELb
18 Мирные       Herz, Мрак, Sarracenium
13.Lemodor без номера
от NCKATELb      
30       Мафия       Живые – Kuka, Night Lynx
Мертвые - SergS
14.Yamert       №14
     
34 Закрыта      
15.       SmartGuy       №14 с
дополнениями      
30       Мирные       DaSaver, Kuka, Gilbruk, DCLXVI ака ГЕН.666, Raven, VASILISK, Lemodor
16.       DaSaver
     
№14 с правками от
SmartGuy      
31       Мафия       Живые – herous, AND BOR
Мертвые - Herz
17.       EliteForce
     
№14 с правками от
SmartGuy      
31       Мирные       Mirvud, suburban, DCLXVI ака ГЕН.666, SergDrag, herous, DaSaver, sunny day, pafka, ДЖЕРИ, uno, Инфектор, Night Lynx
18.VASILISK       №14 с правками от
SmartGuy      
25       Мирные       Ushwood, Exly, Мандор, SergDrag, Yasger, SUA, V.K., EliteForce, VokialMax.  
19.       Glommy       №14 с правками от
SmartGuy      
37       Мирные       Klingsor, Mirvud, Raven, VokialMax, SergDrag, SkyWorker, Terroz, Demolition, Ushwood, DаrkЕlf, Kitana ака KAYA, V.K., Yasger, Brammator, Strelok102, Леди Маб, Искатель, Night Lynx, GreatGoga, СЫНОК      
20.       KAYA       v2.1       35       Мафия
     
Живые – Fellor
Мертвые – Gloomy ака Ю, SergDrag, sunny day.
21.       sunny day       v2.1       36       Якудза       Живые - XeDiN154
Мертвые – SkyWorker, CbIHOK, GreatGoga
22.       KAYA       v3.1       37       Закон       Живые - V0lk0d@V, Pafka
Мертвые – Terroz, Raven
23.       Corbeau
v3.1       43       Мафия       Живые - VokialMax
Мертвые - Igneous Igor, Shadow-11, Free_Frag
24.       Jack Vosmerkin v3.1 с
дополнениями      
39       Мафия       Живые - sunny day
Мертвые – Exly, Luxxer, Bayard
25.       Herz       v4.1       35       Мафия       Живые - DCLXVI aka ГеН.666, SaТurn, Sharikov
Мертвые – Мрак  
26.       V0lk0d@V
v4.1       42       Закон       Живые – Greedy, V.K., Mr.Harry
Мертвые - DaSaver
2003
27.       sunny day       v5.1       42       Закон       Живые – Rust, Luxxer, Shadow-11
Мертвые – Годжа, XeDiN154
28.       Mandоr       v5.1       38       Мирные       Добрый сэр Бот – некр - живой
29.       Добрый Сэр Бот       v6.0       33       Мирные       Fellor – некр – живой
DaViNCHI, Ushwood
30.       Gilbruk       v6.0       39       Якудза       Живые – Маленький Зверь, Shadow-11
Мертвые - AND BOR Luxxer
31.       Леди Маб       v6.0       28       Мафия       Живые – SaTurn, Exly
Мертвые - Баярд, Мрак
32.       VASILISK       v6.0       30       Закон       Живые, wol@Nd, Баярд, EliteForce
Мертвые - DomCrat
33.       Ushwood       v6.0       35       Мирные       Gilbruk – некр – живой
EliteForce, VASILISK, Varravann, ANL, Годжа
34.       SaТurn       v8.0.1       34       Мафия       Живые – Etelight
Мертвые – EliteForce, Younder Luxxer,Неудачник
35.       Мандор       v8.0.1       29       Мафия       Живые – EliteForce, Ushwood
Мертвые – DaSaver, SmartGuy, CbIHOK
36.       Pafka       v8.2.0       26       Нейтралы       Xelloss – старик, Кот Баюн – кил, Варраванн -ниндзя
37.       SmartGuy       v8.2.0       34       Мирные       XeDiN154 – некр – живой,
Xelloss, Штирлиц, AntSmall, Gilbruk, Кот Баюн, БАльшОй МУХ,  оMEN, Pafka, З.Л.О
38.       Sparrow       v8.3.0       36       Мирные       Pafka – некр - мертв
Локи, VASILISK
39.       Younder
v8.3.0       31       Закон       Живые – Gloomy, Apelsin
Мертвые – Штирлиц, DaSaver
40.       Herz       v8.3.1       23       Якудза       Живые – Greedy
Мертвые – DaSaver (дон), sir Olgerd
2004
41.       Gloоmy       v8.3.1       24       Мафия       Живые – Kildor (дон), Apelsin
Мертвые – SaТurn, Fellor
42.       Primer       v8.3.1       24       Якудза       Живые – Gloomy (дон)
Мертвые - Кот Баюн, Apelsin
43.       Exly       v8.3.2       25       Мирные       Gilbruk – некр – живой
RoadsteR
44.       Ushwood       v8.3.2       29       Киллер       Ant Small
45.       FrеaK
v8.3.3       27       Якудза       Живые - Ziu
Мертвые – SmartGuy (дон) Schum, Локи
46.       Мрак       v8.3.3       27       Мафия       Живые – Ботяра (дон)
Мертвые - sir Olgerd, TiranOFF
47.       Herz       v8.3.3       31       Якудза       Живые – Ushwood (дон)
Мертвые – Katy, LuTeR, sir Olgerd, Ant Small
48.       XeDiN154       v8.4.0       24       Мафия       Живые – Norther (дон), Schum
Мертвые - Svarog
49.       Мандор       v8.4.0       30       Мафия       Живые – peachgabba
Мертвые – SmartGuy (дон) DaSaver, Svarog.
50.       SmartGuy       v8.4.0 с
уникальным
дополнением      
35       Якудза       Живые – tryst (дон), Ant Small
Мертвые – RoadsteR, Локи
51.       Ботяра       v8.4.0       32       Мафия       Живые - Боец Ватаман
Мертвые – Хома (дон)
52.       XeDiN154       v8.4.0       26       Мирные       Tiran – некр - живой
BAALU, Malcolm, Добрый старый Gil, Smartguy, Elf666, Luxxer
53.       бАльшОй МУХ
v8.4.0       27       Закрыта      
54.       Gilbruk       Блиц по
v8.4.0      
21       Закон       Живые – unо
Мертвые – Эксли, VASILISK




Редактировалось: 26 августа 2009, 18:06 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #16) ссылка
    26 августа 2009, 18:17




В догонку

Уточнение 4
К части 5

Первая Партия №34 была закрыта на уровне «День 0».

Партия №38 любопытна двумя фактами. Во-первых, судьбой сэра XeDiN154’а – будучи мирным, он был повешен, затем воскрешен некромантом, завербован мафами и вторично убит комиссаром.
Во-вторых, в предпоследнем Дне в живых оставались, помимо двух мирных, законник Gilbruk и якудза Ant Small. Вешали Гила, но в итоге победили мирные, применив двойную петлю – второй случай в истории использования этого артефакта. При этом большую часть петли оплатил сам сэр Ант, думавший, что проигрывает. Причем первый случай двойного подвеса произошел в партии №36, когда этой самой петлей в последний день были повешены… як Гил и зак АнтСмолл.

К части 6

Партия №51 - начинал ее Ботяра, но результаты партии выкладывал уже Ant Small. По итогам партии победили мафы, причем два из четырех мафиозо вылетели за неголосование.








"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
VASILISK
Добрый Герой 7го уровня
Черно-белый и пушистый


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 42
Репутация: 702 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #17) ссылка
    23 ноября 2010, 21:06




Гил, ты маньяк... ))





Добро всегда победит зло! Поставит его на колени и зверски убьет!
Сейчас играет в банкоматы
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #18) ссылка
    3 декабря 2010, 20:05




2VASILISK: Гил, ты маньяк... )) зит транзит глория мунди





"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
Ant Small
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 139 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #19) ссылка
    9 декабря 2010, 08:37




2старый Gil: Маленькая поправочка для таблички, в 44 партии я был не киллером а тельником.

Редактировалось: 9 декабря 2010, 08:39 (Ant Small)

ПроцитироватьПроцитировать
maxim izvekov
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 5 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #20) ссылка
    22 декабря 2010, 06:08




2старый Gil:
А ты хоть сможешь доделать таблицу наш старый, добрый Гилл.





Главное для меня в играх не графика, а геймплей.
Сейчас играет в Garry`s mod и Minecraft
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #21) ссылка
    12 июня 2011, 09:16




Общая информация по партиям
Часть 2 (2005-2008)



 
 
             
Ведущий ПравилаУчастники Итог Победители
2005
55Мрак v8.4.025МафияЖивые: AntSmall (Дон), Малькольм, Catamount, Norther
56Alex Nelv8.4.023 ЯкудзаЖивые: SmartGuy, unо
Мертвые: Catamount (дон),Sparrow
57iMafiav8.4.022МафияЖивые: Sparrow
Мертвые: Alex Nel (Дон), Decard Kein, Norther
58unоv8.4.023МирныеAlex Nel – некр – живой
Malcolm, VASILISK, deadshooter, Sparrow, Prosto Ф, Rust04
59Alex Nelv8.4.019МирныеJoculator – некр – живой
DaViNCHI, VASILISK,Decard Kein, Rust04, Uglook, Боец Ватаман, Jsn
60Alex Nelv8.4.023МафияЖивые: Veyda, Norther, Ботяра oMEN
Мертвые: DaSaver (дон)
61Pаfkav8.4.030ЯкудзаЖивые: DaSaver
Мертвые: SmartGuy (дон), Эксли, Uglook
62Ushwoodv8.4.227МирныеRust04 – некр – мертв
Veyda, UGlook, barby girl 00, Килдор
63 Malcolmv8.4.228ЗаконЖивые: Мужик, Килдор
Мертвые: Старый Gil (судья)
64 Joculatorv8.4.331ЯкудзаЖивые: UGlook (дон)\
Мертвые: Mаndor, ФаГот, Alex Nel, Corbeau
65FreaK aka DCLXVIv8.4.331ЗаконЖивые: Decard Kein  
Мертвые: Quandro (судья), Malcolm, Боец Ватаман
66Alex Nelv8.4.330МирныеKOLLIMAP – некр – живой
VASILISK, ФаГот, Sparrow, Quandro, Боец Ватаман, Norther, zavulon, Decard, Kein
67Старый Gilv8.4.4
с изменениями
41ЯкудзаЖивые: FrеaK
Мертвые: Malcolm  (дон) Zeks Satans Claws Quandro
68Malcolmv8.4.428ЗаконЖивые: ФаГот (судья), SatansClaws
Мертвые: RenardArgente
2006
69zavulonv8.4.425МирныеRust04 – некр - мертв
Satans Claws, RenardArgente, KOLLIMAP, dragooncool, Ko4evnik1, Norther
70Quandrov8.4.433ЗаконЖивые: Vitamina (судья)
Мертвые: KOLLIMAP, fez, Rust04
71Ushwoodv8.4.537ЯкудзаЖивые: Rust04 (дон), старый Gil, Malcolm,  
Мертвые: Vitamina, ФаГот
72Satans Clawsv8.4.5
с изменениями
33ЯкудзаЖивые: Леди Маб
Мертвые: Braids (дон), Corbeau, Nabl
73Renard Argentev8.4.523КиллерБоСС
74Боец Ватаманv8.4.529МафияЖивые: Эксли
Мертвые: Завулон  (дон) Mirage.od.ua, Дарт Вейда
75старый Gilv8.4.5
с изменениями
36ЯкудзаЖивые: Мужик (дон), Vitamina, Luxxer
Мертвые: Рин 207, Satans Claws
76Malcolmv8.4.5
с изменениями
27МафияЖивые: Ant Small (дон)
Мертвые: БоСС, Леди Маб
77Satans Clawsv8.4.526МафияЖивые: Malcolm
Мертвые: Rust04 (дон), KOLLIMAP
78Mirage.od.uav8.4.534ЯкудзаЖивые: mediana , старый Gil
Мертвые: Ant Small (дон), Гад на ножке
79Sparrowv8.4.630ЯкудзаЖивые: Vitamina
Мертые: КОLLMAP (дон), BAALU, БоСС, Sergei_as
80Satans Clawsv8.4.632МафияЖивые: Braids
Мертвые: Брат Кадфаэль (дон), kd, L. Vmbrius
81Rustv8.4.631МирныеБрат Кадфаэль - некр – мертв
RenardArgente, Vitamina, Мужик, LLI H bI P b, BAALU, Braids, KOLLIMAP, Ant Small
82Malcolmv8.4.631Мирные Satans Claws - некр – жив
Baalu, Alex Nel, KOLLIMAP, keks2k, Freak, Боец Ватаман, Брат Кадфаэль
2007
83Malcolmv8.4.633ЗаконЖивые: Брат Кадфаэль
Мертвые: RenardArgente (судья),  Baalu
84Freakv8.4.631МирныеГорд Тремор – некр - живой
Fredrik, Драгун, fez,  BAALU, Malcolm, stormovik
85Decardv8.4.635ЗаконЖивые: Горд Тремор
Мертвые: Мужик (судья), БоСС, Mirage.od.ua
86Наклзv8.4.629МафияЖивые: Леди Маб
Мертвые: Брат Кадфаэль (дон), stormovik, Rust04
87Satans Clawsv8.4.627ЯкудзаЖивые: Mirage.od.ua, KOLLIMAP
Мертвые: Vitamina (дон), Norther
88Драконяv8.4.629МафияЖивые: stormovik
Мертвые: Mirage.od.ua (дон), Катамаунт, Гаррет
89Alex Nelv8.4.6 с
дополнениями
35ЗаконЖивые: Foe for U
Мертвые: Леди Маб (судья), Rust04, Decard Kein
90N T Rv8.4.625МафияЖивые: Foe for U, Rust04
Мертвые: Огненный Лис (дон), Draconian
91Renard Argentev8.4.626МафияЖивые: Foe for U
Мертвые: Quandro (дон),  Mirage.od.ua, старый Gil
92Ar_-Inziladunv8.4.719МирныеFoe for U – некр – жив
скАзОчнИГ МУХ, Mirage.od.ua, Горд Тремор, Vitamina
93Горд Треморv8.4.727МирныеSatan’s Claws – некр – жив
@K, Леди Маб, Rosalya,keks2k, KOLLIMAP, NTR
94Rust04v9.0.029ЯкудзаЖивые: ctanle (дон), Draconian
Мертвые: Брат Кадфаэль, Mirage.od.ua
95ctanlev9.0.130МафияЖивые: Mirage.od.ua, Брат Кадфаэль
Мертвые: Rosalya (дон), @K
96Satans Clawsv9.0.233МафияЖивые: Vitamina
Мертвые: Alex Nel (дон), Rosalya, The spook
97Foe for Uv.8.4.730МафияЖивые: DAS
Мертвые: Ant Small (дон), Norther, Ctrl
2008
98Боец Ватаманv.9.0.220ЗаконЖивые: KOLLIMAP (судья)
Мертвые: Ant Small
99Mirage.od.uav.9.0.3
с изменениями
29МирныеМалькольм – некр - живой
Гаррет, Ko4evnik, L. Vmbrius
100Старый GilУникальные
правила
37Клан Пеперониctanle (дон), бАльшОй МУХ, Foe for U, Staada[FC], Mirage.od.ua
101Foe for Uv.9.0.329МафияЖивые: Ling-Ling
Мертвые: Эд Вуд (дон), Mirage.od.ua, Ant Small
102Rust04Классика15Мирные
103MalcolmУникальные
правила
12Оборотни
104Malcolmv8.4.6
с дополнениями
16МафияThe spook, БоСС, Драконя
105Ar_-Inziladunv.9.0.323ЯкудзаЖивые: Stormovik, Леди Маб
Мертвые: Leopardik (дон), Lacosta
106Braidsv.9.0.327ЯкудзаЖивые: Renard Argente
Мертвые: Stormovik (дон), Вредный Лисенок, kd
107Renard Argentev.9.0.324ЗаконЖивые: Alex Nel (судья), Norther
Мертвые: Старый Gil
108Braidsv.9.0.324ЯкудзаЖивые: Оракул чёрного ящика
Мертвые: Mirage.od.ua (дон), Старый Gil, Vasilisk
109Драконяv.9.0.325ЗаконЖивые: Renard Argente (судья)
Мертые: Килдор, Боевой Ежик



Редактировалось: 12 июня 2011, 09:33 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #22) ссылка
    12 июня 2011, 13:14




Общая информация по партиям
Часть 3 (2009-2010)


             
   
Ведущий Правила Участники Итог Победители
2009
110Боец Ватаманv9.0.3. 20МафияЖивые: Vitamina (дон), Mirage.od.ua, KOLLIMAP
Мертвые: @K
111Komv9.0.3. 25ЯкудзаЖивые: @K
Мертвые: AntSmall, Драгун, Qwerry
112Malcolmv9.0.3. 21МафияЖивые: Kom, Жора
Мертвые: Qwerry (дон), Мёртвый зомби
113BraidsКлассика с
дополнениями, блиц
15МафияAlex Nel, Introduce
114Старый GilКлассика с
дополнениями, блиц
16МафияVitamina, Mirage.od.ua, Leopardik
115Alex NelКлассика с
дополнениями, блиц
13МафияMalcolm, Старый Gil, Драконя
116Braidsv9.0.3. 19ТелохранительIntroduce
117IntroduceКлассика с
дополнениями, блиц
18Мирные
118@Kv9.0.3. 24ЯкудзаЖивые: Alex Nel (дон), DAS
Мертвые: En Gimono, Жора
119Komv9.0.3.31ЯкудзаЖивце: Ant Small (дон), Introduce
Мертвые:Foe for U, Vitamina, iMafia
120ДраконяУникальные
правила, блиц
27Мирные      
2010
121Braidsv9.0.3.26ЯкудзаЖивые: Оракул черного ящика (дон), Alex Nel
Мертвые: Istfemer, Драконя
122Mirage.od.uav9.0.3.23МирныеHelle – некр – жива
Vertigo, Ant Small, ВосемьСемь, Оракул черного ящика
123Qwerryv9.0.3. 26МирныеKOLLIMAP – некр – жив
Modest MAN, Naked, Vitamina, Petrovna, Драконя, Оракул черного ящика, старый Gil, Танцующая-с-Тенями
124RustУникальные
правила
16ГриффиндорPetrovna (дон), Qwerry, Коm, Modest MAN, Штормовик
125ДраконяКлассика с
дополнениями
13Мирные
126[ВосемьСемь] v9.0.3.20МафияЖивые: Alex Nel, Драконя
Мертвые: Foe for you (дон), Kom
127Foe for youv9.0.3. с
дополнениями
24ЗаконЖивые: Naked, Жора, Кургман
Мертвые: @K (судья)
128Renard Argentev9.0.3.36МафияЖивые: Decard (дон)
Мертвые: Norther, Vipera, Брайдс






"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #23) ссылка
    12 июня 2011, 15:16




Приложение 2
Статистика побед


(данные с партии №1 по №131, за исключением партий, проведенных не по стандартным на тот момент правилам)

ВсегоВ том числе
до v8.0.0.c v8.0.0. до v9.0.0.с v9.0.0.
Мирные321414 4
Мафия36 820 8
Якудза26 315 8
Закон18 4 9 5
Нейтралы 4 0 3 1
Учтено партий116296126


Уточнения:
1. Трижды (партии №7, №8 и №10) победа присуждалась мафам и якам одновременно – в таблице они не учтены.
2. Яки – необязательный участник партии. Когда народу записывалось мало, клан яков выводили из партии.  
3. Первая победа нейтралов (партия №36) присуждена им совокупно. Три прочие – индивидуально – два раза тельнику, один раз – килу.

Итого до версии 8.0.0 мирные и редисы шли на равных – 14 побед против 15. С версии 8.0.0 мирные выигрывали всего 18 раз – каждую 5-ю партию. Мафояки – 51 раз. Заки – 14.  

Победа нейтралов – жуткая редкость – 1 раз в 30 партий. При этом нинзя и старик не выигрывали ни разу.  

ЗЫ.
Правка
Подбивая итоги заметил, что из Приложения 1 Части 1 исчезли данные по трем партиям:

9.Romulv1.0022МирныеLemodor,V.K.
10.VASILISKбез номера
от NCKATELb
24Мафы+ЯкиЖивые - Romul, Herz
Мертвые – mao, Rey, Rust, Ushwood
11.Herzбез номера
от NCKATELb
26ЯкудзаЖивые – Читса, Lemodor
Мертвые - Rey



Редактировалось: 12 июня 2011, 15:17 (старый Gil)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
старый Gil
Добрый Император
Рыцарь Золотого Заступа


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 1369 [-][+]

 Re: История подфорума Мафия@AG (Ответ #24) ссылка
    14 июня 2011, 10:29




Приложение 3
«О бедном некре замолвите слово…»

В таблице приведены данные за последние 5 лет - с 2006 по 2011 годы, или с партии №68 (первая нормальная по v 8.4.4.) по партию №131 (9.0.3.). При обработке данных не учитывались партии, проведенные не по стандарту. В итоге получилось ровно 50 игр.


           
ПобедаСудьба некроманта
68ЗаконVasiliskЗастрелен заками
69МирныеRust04Застрелен заками
70ЗаконЛеди МабЗастрелена заками
71ЯкудзаQuandroЗастрелен яками
72ЯкудзаfethvЗастрелен заками
73КиллерRust 04Застрелен киллером БоССом
74МафияspookЗастрелен мафами
76МафияМужикЗастрелен мафами
77МафияAnt Small Застрелен мафами
78ЯкудзаQuandroПовешен
79ЯкудзаBraidsЗастрелен заками
80МафияБоец ВатаманПовешен
81МирныеБрат КадфаэльОтравлен стариком kd
82МирныеSatans ClawsЖив
83ЗаконspookЗастрелен заками
84МирныеГорд ТреморЖив
85ЗаконБоец ВатаманЗастрелен мафами
86МафияMalcolmЗастрелен мафами
87ЯкудзаAlex NelЗастрелен яками
88МафияNortherЗастрелен заками
90МафияKeks2kЗастрелен заками
91МафияНТРЗастрелен мафами
92МирныеFoe for UЖив
93МирныеSatan’s Claws Жив
94Якудза@KТорпедирован Mirage.od.ua’ом
95МафияГарретЗарезан нинзей Dhoine
96МафияСкрипкаЗстрелен киллером Гарретом
97МафияMirage.od.ua Застрелен мафами
98ЗаконВитольд ВессонеУбился об камикадзе Karizm’у
99МирныеMalcolmЖив
105ЯкудзаfezЗарезан нинзей helle
106Якудзаpanda kopandaУбилась об камикадзе Вредный Лисёнок
107ЗаконVitaminaУбилась об камикадзе Ctrl
108Якудзатоварищ_ISAевПовешен
109ЗаконBraidsЗастрелен мафами
110МафияДраконяЗастрелен мафами
111ЯкудзаОракул черного ящикаЗастрелен яками
112МафияRenard ArgenteЗастрелена мафами
116ТельникDr.HreemanУбился об засаду киллера Драгуна
118ЯкудзаСтарый Gil Застрелен заками
119ЯкудзаkdЗастрелен яками
121ЯкудзаQwerryОтравлен стариком helle
122МирныеhelleЖива
123МирныеKOLLIMAPЖив
126МафияIstiПовешен
127ЗаконKomОтравлен стариком Килдором
128МафияKomТорпедирован Vitamin’ой
129ЗаконQwerryУбился об камикадзе GGall'а
130МафияAlex NelОтравлен стариком Naked’ом
131МирныеQwerryЖив


Всего не учтено 14 партий:
Партия №75: некромант был нейтралом, разрешалось воскрешать кого угодно
Партия №89: некроманта нет, но есть новый клан - паладины
Партия №100: игра не по стандарту
Партия №101: некроманта нет, но есть новый клан - паладины
Партия №102: игра не по стандарту
Партия №103: игра не по стандарту
Партия №104: игра без некра и нейтралов
Партия №113: игра не по стандарту
Партия №114: игра не по стандарту
Партия №115: игра не по стандарту
Партия №117: игра не по стандарту
Партия №120: игра не по стандарту
Партия №124: игра не по стандарту
Партия №125: игра не по стандарту


ИТОГО

- Мирные выиграли 10 раз – каждую 5-ю партию. В 8 партиях некр выжил. В двух погиб, но мирные победили применив двойную петлю (№69 – Rust и №81 – Брат Кадфаэль). Таким образом, последний раз мирные выигрывали при мертвом некре в ноябре 2006 года.
Вывод: победа мирных целиком зависит от того, насколько некромант смог замаскироваться.

- За 50 учтенных партий 39 игроков были некрами. В том числе 9 игроков – дважды, 1 игрок – Qwerry – трижды. Кстати, Qwerry насладился почти всеми возможностями некра – погиб от отравления, убился об камикадзе и, наконец, добился победы.  

- Самый эффективный некр - Satan’s Claws. Два раза был некром (партии №82 и №93) и оба раза мирные побеждали.

- Некра убивали 42 раза. Самый популярный способ умереть – гибель от  серебряной пули – 26 раз. Причем 10 раз это сделали мафы, 9 – заки, 5 – яки и 2 - кил.

- В 17 случаях клан убивший некра в итоге выигрывал. Лучше всего статистика у мафов – в 8 случаях из 10 смерть некра от их руки означала победу. Более всего не везло закам – они убили некра 9 раз, но выиграли при этом лишь в трех партиях.

- На втором месте по популярности – гибель от яда старика – 4 случая. Смерть от руки нинзи наступала всего в двух случаях. От руки кила – тоже в двух, причем в одном случае стрелявший БоСС в итоге выиграл партию.  

- Аналогичные цифры и при торпедировании камикадзе – 2 барабума. При этом еще в 4 случаях некромант сам нашел камикадзе, погибнув в атаке. Таким образом, совокупно, камикадзе стал причиной 6 трупов некра.

- Наиболее эксклюзивный способ смерти выбрал в партии №116 некр Dr.Hreeman, погоревший на засаде киллера Драгуна.

- В четырех случаях некроманты были повешены. В партии №78 некра Quandro вздернули ближе к концу партии (5 день из 8) якудза во главе с Ant Small’ом. В партии №80 некра Бойца Ватамана повесили в последний день мафы во главе с Братом Кадфаэлем силами снотворных и подкупленных мирных. В партии №108 некр товарищ_ISAев был повешен в День 1 просто потому, что был пассивен. Это единственный случай когда некр был повешен нецеленаправленно. Хотя главную роль в подвесе все равно сыграли заки (Alex Nel), мафы (Руст) и нинзя Витамина. В партии №126 некра Isti повесили в последний день мафы во главе с Alex Nel’ом при поддержке нейтралов Naked’а и Sunny angel’а.  


Редактировалось: 19 июня 2011, 17:06 (Alex Nel)




"Выгоднее вложить один доллар в прессу, чем десять долларов в оружие: оружие вряд ли заговорит вообще, а пресса с утра до ночи не закрывает рта".
Ричард Никсон, 37-ой президент США
Сейчас играет в радио
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1 2 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 История подфорума Мафия@AGСегодня 21 октября 2017, 04:29   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма