// AGFC: Советы     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Советы
(Просмотров: 1459)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: 1       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Советы ссылка
    13 января 2016, 23:30




Как было замечено, в героях большое разнообразие тактик. Предлагаю все тактические уловки и полезные советы собирать в одной теме - для пущего удобства.

Что могу сказать пока - при грейженных арбалетчиках выгодно выпустить вперед единицу, которая, маневрируя, будет стараться заманить всех противников на одну линию.(Единичку для отвлечения ,конечно, всегда неплохо отправлять, но с арбалетчиками это будет особенно выгодно.

Редактировалось: 13 января 2016, 23:33 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #1) ссылка
    14 января 2016, 10:20




Играя за природу против варваров открыл интересную связку: каменная кожа + регенерация + ядовитый спрей (или ядовитое облако). Было дело на второй карте в кампании на меня наехал крутой варвар:
476 гнолов охотников, 450фурий, 274грейженных орка, 132кентавра-мародёра, 69 виверн, 76грейженных пиксей и 60грейженных дриад. У меня на тот момент было 142 грейженных пиксей, 132 грейженные дриады, 96 грейженных стрелков, 84 грейженных друида, 41 грейженный эльф с саблями и 12 грейженных оленей. Благодаря связке каменная кожа + регенерация + ядовитый спрей за 14 раундов разделал вражеского героя вчистую без потерь.  И то последние 2 хода тянул время в дефенсе, чтобы все войска отрегенерировали.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #2) ссылка
    14 января 2016, 12:35




2IceDragon:
имея 170 легионеров 99 арбалетчиков 32 юстициара, 14 священников, 85 дриад и 1 ангела с помощью магии света зачистил шантийские руины потеряв только дриад и ангела.
Воскрешение и доспех в связке с легионерами очень сильно помогают


ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #3) ссылка
    14 января 2016, 19:14




Еще один совет. Когда стрелков закрываете в коробочку, неоставляйте пустых клеток, т.к мелкие летающие юниты вполне могут залететь в эту пустую клетку и блокировать стрелков. В этом случае рекомендуется поделить один из стэков  пополам. У меня так было коробочка юнитов в правом нижнем углу. Задний ряд: друиды, егеря и пустая клетка. Передний ряд: дриады, cпрайты и эльфы. Слева коробочку подпирали олени. В результате на втором ходу сражения в пустую клетку залетели фурии и блокировали егерей. А поделил-бы срелков напополам и неимел-бы проблем.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #4) ссылка
    14 января 2016, 19:29




дриады, cпрайты и эльфы Какое эльфы? Лучники, что ль? Или Танцоры?

2IceDragon:
А поделил-бы срелков напополам и неимел-бы проблем. А зачем пополам? Вед тогда вторая половина будет под атакой. У тебя, насколько я понял, вот такая растановка:

          ДРИАДЫ   СПРАЙТЫ  ЭЛЬФЫ
ОЛЕНИ
          ДРУИДЫ   ЕГЕРЯ        Пусто
         

И ты хочешь кого-то на клетку "пусто"? Оно, конечно, правильно, не спорю, только
а) Уточни что за "эльфы".
б) Почему стрелков на пустую клетку? Имхо, было бы разумнее поставить рукопашников.

Кстати, с дубами так не выйдет. А если будут драконы - то их надо ставить вправо, а на клетку "пусто" - единичку, чтобы туда какая-нибудь пакость не залетела.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #5) ссылка
    14 января 2016, 21:38




2dr-watson:
Вообще-то было:
Олени   Эльфы  Спрайты  Дриады
Олени   Пусто    Егеря      Друиды
Эльфы это татуированные ребята с двумя саблями и круговым ударом. Почему именно стрелки? Что-бы рукопашники непростаивали. Стрелок в этой клетке будет стрелять, а вот рукопашник будет простаивать. Кстати эльфы с круговым ударом себя неплохо показали. За раз выписывали люлей трём стэкам. Там часть прибежавших войск накинулась на оленей: виверны и фурии и орки, дриады  накинулись на спрайтов.
Вообщем эльфы раздавали круговой удар сразу вивернам, фуриям и оркам.
Получился такой пирог:
Виверны Орки  Пусто    Дриады
Олени   Эльфы Спрайты  Дриады
Олени   Фурии Егеря    Друиды.
Дубов нафи. Если будут драконы, то построение  будет другим.
Дриад в резерв и будет выглядеть так:
Олени Эльфы Спрайты  Драконы
Олени Егеря  Друиды   Драконы
Каменная кожа накладывается на 4 клетки и хватит всем, а регенерация у драконов своя собственная.

Редактировалось: 14 января 2016, 21:56 (IceDragon)

Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #6) ссылка
    14 января 2016, 23:55




2IceDragon:
Олени   Эльфы  Спрайты      Дриады  
Олени    Пусто    Егеря        Друиды

Я правильно понял, что две левые клетки с оленями - это один стек? Они ж большие. И, по логике ИИ, приорете - стрелки, так что скорее всего в данной ситуации он кинется на неприкрытых друидов.


будет выглядеть так: Вот так - оптимально

Ну, с другими расами также, особенно с Хэйвеном(стрелки маленькие, аббаты дают бонус рядом стоящим, блессы тоже обычно по площади)






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #7) ссылка
    15 января 2016, 04:27




2dr-watson:
Правильно. Это один стэк оленей на 2ряда сразу. А друиды  прикрыты. Вся эта армия расположена в правом нижнем углу карты. Так что друидов прикрывает край карты с дух сторон и дриады и егеря с других двух сторон.
К сожалению плотное построение не подходит против магов. В эту кучу так и просится фаербол или кольцо холода.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #8) ссылка
    2 февраля 2016, 05:04




Во время сражения часто встречается тележка-преграда.
можно ближе к ней единичку бросить на 1 ход - и тогда один а иногда 2 стека ходячих нейтралов упрутся в тележку и там застрянут.
в сложном бою меня это на без потерь вывело


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #9) ссылка
    2 февраля 2016, 15:05




2den160: Во время сражения часто встречается тележка-преграда.
можно ближе к ней единичку бросить на 1 ход - и тогда один а иногда 2 стека ходячих нейтралов упрутся в тележку и там застрянут.

Это - использование "дыры" в геймплее Как в своё время использование заклинания "Жертва" (Sacrifice) в самой первой версии Героев 3. Там его можно было кинуть на любой чужой юнит (в т.ч., и на Чёрных драконов), и за счёт этого восстановить своих. Я бы постеснялся давать подобные советы
С уважением aka Colt.

Редактировалось: 2 февраля 2016, 15:06 (aka Colt)




..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #10) ссылка
    2 февраля 2016, 17:29




2aka Colt:
В данном случае осмелюсь предположить, что не все так однозначно, как с "Жертвой".
Нейтрал "клюет" на единичку, сворачивает в сторону, упирается в тележку, 1 ход думает и потом отправляется в обход тележки в нападение.
К тому же тележка существенно отличается размерами и формой от других обычных препятствий.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #11) ссылка
    2 февраля 2016, 23:25




2den160:
Всё равно это корявый ИИ)





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #12) ссылка
    3 февраля 2016, 15:44




2den160: В данном случае осмелюсь предположить, что не все так однозначно, как с "Жертвой".
Нейтрал "клюет" на единичку, сворачивает в сторону, упирается в тележку, 1 ход думает и потом отправляется в обход тележки в нападение.

Ясно. Значит, это багофича из вторых героев: там рукопашники-нейтралы всегда бежали к стрелкам. Если на их пути к стрелкам сооружался заслон из таких же рукопашников (в линию два-три юнита), то они этот заслон оббегали. Заслон двигался, они его опять оббегали. Так были убиты легионы зомби, големов и огров
С уважением aka Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #13) ссылка
    31 декабря 2016, 03:28




Как можно узнать какие артефакты есть у противника ?

Строим гильдию воров. Посылаем разведчика. Смотрим героя.
В статах вражеского героя видим, что некоторые из них обведены зелёным ободком. Это значит, что они чем-то усилены.
Жмём ПКМ возле нужного стата - и видим то, что именно его усиливает.

Примеры:

1. Нажали ПКМ на логистике (сапожки), видим
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
- нам понятно, что у оппонента есть Сапоги Хранителя.
2. Нажали ПКМ на Лидерство, видим
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
- нам понятно, что у него есть Маска Шамана.
3. Нажали ПКМ на Магия, видим
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
- нам понятно, что у него есть Браслет Друида.
4. Нажали ПКМ на Защита, видим
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
- нам понятно, что у него есть Щит Белого Волка и Сапоги Хранителя.

Далее - смотрим в справочнике (или вспоминаем) что ещё дают эти артефакты (инициативу, 100% стрелу и пр.) - и понимаем полную картину  




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
OlegAS
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 26
Репутация: 2519 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #14) ссылка
    14 января 2017, 12:17




Попробую свои пять копеек вставить (советы касаются только сингла, про мультиплеер не скажу, не в курсе).

1. дипломатия рулит, она нужна не только и не столько для присоединения (есть опция "отпустить "), а для возможности (особенно в начале игры) захвата ресурсов, и следовательно быстрого развития.
2. с неразвитой дипломатией стоимость присоединения выше чем покупать юниты и присоединять не совсем выгодно.
3. присоединение юнитов рендомно, они могут присоединиться, а могут нет. S/L
4. поле боя может быть квадратом, а может выпасть прямоугольник, почти вдвое длиннее. Тоже рендом (но не всегда), соответственно при наличии стрелков, ну вы поняли.


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #15) ссылка
    14 января 2017, 13:43




2OlegAS:
поле боя может быть квадратом, а может выпасть прямоугольник, почти вдвое длиннее. Тоже рендом (но не всегда), соответственно при наличии стрелков, ну вы поняли. Небольшая добавка: Я могу ошибаться, но мне кажется, что прямоугольное поле(вдвое больше) бывает обычно в подземелье(в подземелье встречается гораздо чаще, чем на поверхности)






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
OlegAS
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 26
Репутация: 2519 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #16) ссылка
    14 января 2017, 15:21




2dr-watson:
да, возможно

И еще, на поле боя могут появляться различные препятствия - камни, пеньки и т.д. Так вот -  тоже рендом. Можно одному юниту спрятаться так, что четырехклеточные юниты не достанут, но вы поняли
Меня поначалу удивляло, почему юниты иногда выписывают кренделя на поле, потом сообразил, что они (при наличии на поле препятствий) выполняют "противоартиллерийский маневр", пытаются прятаться за складками местности. Часто себе в ущерб.
И еще. Странно, но стрелки противника часто палят по самому толстому юниту, а не по стрелкам. А толстый юнит успевает отлечиться.


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #17) ссылка
    14 января 2017, 22:28




2OlegAS:
И еще, на поле боя могут появляться различные препятствия - камни, пеньки и т.д. Так вот -  тоже рендом. Можно одному юниту спрятаться так, что четырехклеточные юниты не достанут, но вы поняли
это мы уже обсуждали в багах поведения ИИ. на днях в партии как раз подобный - но совсем уж клинический случай случился:
на карте "Дикое море" (может, не только но пока только там встретил) несколько раз подряд получал боевое поле, где 3 кучки камней (или чего-то похожего) стояли через 1 клетку по диагонали, слева направо, таким образом образовывался как бы загончик. мои войска стоят в левом верхнем углу кучкой, а целое стадо кабанчиков (элементали лавы и магмы) застряло в этом загончике безвылазно. целых 3 4-х клеточных юнита там паслись и выбраться не могли. Что позволило пройти бой вообще без потерь (на потери были выделены единички) и расстрелять всех из угла.

Странно, но стрелки противника часто палят по самому толстому юниту, а не по стрелкам. А толстый юнит успевает отлечиться.
далеко не всегда. в первых патчах так именно было, что позволяло, к примеру, с игрой за Асада без потерь пробивать всех нейтралов на 1й неделе, при наличии палатки первого уровня. в последних патчах это подправили
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
- и комп стал стрелять по болезненным местам.

Заодно уж маленький совет на тему: при начальной пробивке стреляющих юнитов часто имеет смысл не выставлять своих стрелков, чтобы их сэкономить. дальше быстрыми милишниками добежать до вражеских стрелков и закрыть их и подтянуть убивающих юнитов или просто расстрелять магией или баллистой. отлично работает когда у нас есть милишники с высокой защитой (троглодиты, легионеры, гномы-воители, големы и т.п.). вместо потери 15 стрелков теряем 1-2 голема.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #18) ссылка
    13 апреля 2017, 20:40




Вчера играли в мульт карту среднего размера (топи мёртвых).
Фулл рандом - и фракции и герои. Навыки - случайные.
Мне достался замок СЭ, но все 5 героев (1 + 4 в таверне) - полный отстой.
Я поковырялся с одним героем  - поднял 3 уровня - путь в тупик. Поковырялся с другим - поднял 3-4 уровня, - чуть лучше, но явно слабовато тоже.
На одних войсках шёл, отбил основные шахты ну и слабо охраняемые ресурсы.
Прошла первая неделя. Прирост.
И тут - в таверне появился Агатин, который практически гарантированно очень мощно раскачивается.
Я решил рискнуть - купил Агатина на 1й день второй недели и отдал ему всю армию со всеми приростами.
И получился довольно любопытный результат.  
За счёт сильно возросшей армии (прирост) Агатин сходу смог начать пробивать более жирных и сложных нейтралов, от чего начал набирать по 2-3 уровня за каждую битву. Ну и раскачка пошла сразу правильная, что также стало сильно помогать. В результате Агатин к концу второй недели получил отличный пробивной билд (был готов уже к встрече с оппонентом), а к концу 3й недели почти догнал по уровню ГГ оппонента, который качался с 1го дня 1й недели.

Отсюда - совет: если уж совсем всё глухо и не повезло с героями на 1й неделе то (если размер карты позволяет конечно) вполне можно попробовать дождаться новых героев в таверне и купить хорошего ГГ на 1й день второй недели. Естественно нужно очень быть осторожным, если оппонент - рашер и будет пытаться прийти к нам на 2й неделе.



Редактировалось: 13 апреля 2017, 20:41 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Советы (Ответ #19) ссылка
    23 апреля 2017, 15:40




Значит так.
Проблема: при РМГ-игре не грузятся сейвы в мульте.

Решение: генерить РМГ в редакторе и всем участникам игры пересылать .umap файл.

Помогает 100%
Тогда сейвы грузятся.


Редактировалось: 23 апреля 2017, 15:45 (aka Colt)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 СоветыСегодня 21 октября 2017, 02:16   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма