// AGFC: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев
(Просмотров: 26176)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Важно и полезно 
    25 мая 2016, 05:00




Уважаемые посетители и пользователи ГУголка!
У Вас теперь есть возможность не выбирать навыки героев вслепую или интуитивно, а воспользоваться плодами большого и упорного труда одного из Вас!

Все навыки героев, финальная версия:
Навыки глобальной карты
Навыки фракций
Магические навыки
Боевые навыки

Никнэйм того, кто всё это предоставил: ciuvak30!
 Страницы: « 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #525) ссылка
    19 июля 2017, 13:51




2echomanG:
С дипломатией всегда было 2 проблемы:
1) деньги. нужно очень много денег. Часто даже на больших картах денег едва хватает чтобы выкупить всех своих в замке(ах). А если стоимость присоединенных войск дороже чем собственных в замке - то это невыгодно. Ты не сопоставлял цену за юнит в замке и цену присоединившихся за счет диломатии войск ?
2) миксованные войска снижают мораль, а найти "своих" не так просто. Это тебе не мешало ?

Впрочем, действительно, сейчас отдельные игроки начали этим пользоваться на больших картах.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
echomanG
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 22
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #526) ссылка
    19 июля 2017, 14:56




2DenisTheMenace:
1.Деньги проблема но она решаемая ) К примеру тебе сдается отряд . Просит 50к . У тебя есть время до конца недели собрать эти деньги . А учитывая что это рмг карта тут полно мест где можно радобыть денжат . К примеру однажды чуть ли не на каждой територии были Руины шантири . Пришлось пару раз попотеть чтоб их собрать . Кроме того часто попадаются рынки артефактов а на РМГ картах артов оченб много . Те которые не используешь можно продать.
2.Я присоединял только своих. А по морали есть перк в лидерстве мораль не падает ниже 5 и перк в дипломатии так же.





It's nice to be important, but it's more important to be nice.
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #527) ссылка
    20 июля 2017, 23:07




2echomanG:
Руины шантири
при тех параметрах, что были в РМГ нашей последней игры там не до шантири было  

А по морали есть перк в лидерстве
ну да, только это все получается когда герой этак уровня 25-30+
иначе есть приоритеты поважнее ибо оппонент может прийти на 2-3 неделе



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #528) ссылка
    22 июля 2017, 15:08




19 июля 2017, 14:56, echomanG писал:
2DenisTheMenace:
1.Деньги проблема но она решаемая ) К примеру тебе сдается отряд . Просит 50к . У тебя есть время до конца недели собрать эти деньги . А учитывая что это рмг карта тут полно мест где можно радобыть денжат . К примеру однажды чуть ли не на каждой територии были Руины шантири . Пришлось пару раз попотеть чтоб их собрать . Кроме того часто попадаются рынки артефактов а на РМГ картах артов оченб много . Те которые не используешь можно продать.
2.Я присоединял только своих. А по морали есть перк в лидерстве мораль не падает ниже 5 и перк в дипломатии так же.


Ну так это карта такая, значит. Понятно, что если денег падает как из рога изобилия, то трудно ожидать хотя бы какого-то баланса.






There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #529) ссылка
    22 июля 2017, 16:12




2echomanG:
Вчера с Хубитом специально тестили дипломатию.
Я играл за Орну (Альянс) и мне дали дипломатию при первом левелапе. Далее я раскачал дипломатию до мастера.
Отыграли 3 или 4 недели на Пустошах (высокий) но НИ ОДИН отряд не захотел ко мне присоединиться, хотя очень много было боёв с опасностью "низкая" или "тривиальная".

У Хубита - та же ситуация. Он играл за некросов, раскачал дипло до мастера и имел 300 скелетов+100баньши, но никто не хотел присоединяться.

В результате раньше появился на горизонте 3й оппонент (который не тестил дипломатию"), хотя карта - большая.

Как-то пока не очень с этим навыком, имхо.




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4567 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #530) ссылка
    22 июля 2017, 21:19




Далее я раскачал дипломатию до мастера.
Отыграли 3 или 4 недели на Пустошах (высокий) но НИ ОДИН отряд не захотел ко мне присоединиться

Карту нужно смотреть в редакторе. Разрабы вполне могли поставить статус - "неприсоединение"
Они так редко делают, обычно это - фишка картостроителей (либо убил, либо монстры пытаются сбежать).
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #531) ссылка
    17 сентября 2017, 13:56




Про дипломатию и про нестандартные раскачки героев.

Все нижеследующее происходит исключительно на большой карте "Пустоши" - где много ресурсов и где самый быстрый рашер не может прийти раньше 3й недели никак. А скорее на 4й.

Пошла новая мода в 7ке - 2 варианта интересного развития, о которых хочу рассказать.

1) Берется стартовым экономист Кенги, он за неделю развивается до ГМ экономики и ставка делается на градостроитель (2 постройки в день) + максимизацию войск в замке (приросты, капитолий, идол). Затем на 2й неделе герой меняется на кого-нибудь с дипломатией. На этой карте очень много ресурсов, и если ещё и капитолий рано построить то легко можно под сотку денег накопить к 3-4й неделе. Далее - пошли присоединять армии. После последнего патча армии присоединяются за мало денег. Причем там фишка в следующем. Вибираешь армию. Если она отказалась присоединиться - то пробуешь еще раз в первый день след недели. и т.д. Если согласилась - то присоединится К ЭТОМУ же герою до конца недели даже без армии у героя, главное чтобы нужная сумма была.

2) Уважаемый Хубит придумал супер мощный вариант развития на этой карте за Мелисандру (Альянс Света, воин). Он уходит из замка и сразу - в логистику + машины. До Гранд Мастера. Апгрейд легионерам, стрелкам и волкам - в жилище по пути. на 10й день берет второй город, что при гранд мастере логистики позволяет ему бегать на огромные расстояния, ну и биться соотвественно. Щит легионеров и сестры с воскрешением позволяют пробивать практически всех нейтралов без потерь. Когда есть 50 волков - он берёт утопии в подземке, без потерь, на 3й неделе. Отчего сразу куча денег. Далее - прокачка дипломатии. И за всё это бабло из руин и утопий - к нему присоединяются войска. Тактика реально сильная. Убить его после присоединения очень сложно даже прокачанным магом.
Из минусов - это тактика одного героя на одной карте.

Я - сторонник классики в Героях и не люблю дипломатию. Поэтому борюсь с этим всем в основном мощным магом и ранним приходом. Ну и свитки, хотя в обычной игре считаю свитки запрещенным приемом, но при игре с дипломатией считаю возможным использовать в том числе и этот игровой ресурс.
Но партии получаются действительно интересными  



Редактировалось: 17 февраля 2018, 13:12 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4567 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #532) ссылка
    30 октября 2017, 12:33




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2DenisTheMenace: - Совершенно имбовая дипломатия - стала после после последнего патча. Игрока, в совершенстве владеющим умением пользоваться дипломатией в игре (это - отдельное искусство, непросто), очень сложно убить на больших картах без дипломатии. А если тормознуть и дать ему время - то почти невозможно.
Ровно так же, как и в трёхе.
В принципе это решаемо,  игроки договариваются играть с дипломатией или без неё.
На турнирах в трёхе она запрещена. По крайней мере, я ни разу не слышал (и не участвовал), чтобы в правилах турнира она была разрешена.

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Результат? В трёхе шансов бы не было. Вернее, есть один вариант, но он крайне экзотический.
С уважением aka_Colt.






..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #533) ссылка
    30 октября 2017, 12:33




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2aka Colt:
Результат?
Ну если честно - то результат пока в пользу дипломатов, если играть по их правилам. Мне пока только один раз удалось так зарашить быстро, чтобы на любимой карте дипломатов полностью убить их стратегию и заставить бегать от меня.

Но, правда, достаточно настоять на полном рандоме при выборе героев стартовых и фракций - и никакой дипломатии в игре  
Или карту поменьше.

Вернее, есть один вариант, но он крайне экзотический.
Любопытно, поделись опытом.  



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4567 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #534) ссылка
    30 октября 2017, 12:33




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2DenisTheMenace: Любопытно, поделись опытом.
Нужно превосходство в скорости (т.е., Фениксы), Сфера Уязвимости (чтобы кидать всё во всех), Экспертный Берсерк (чтобы заставлять войска дипломата бить друга), отсутствие у дипломата Лечения и Диспела (чтоб не мог самостоятельно снять Берсерк), отсутствие Сопротивления у дипломата и Экспертный Взрыв с хорошим SP (чтоб добивать группы по одной).
Как видишь, условий очень много
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
Данте
Добрый Покоривший Джомолунгму
Архивариус варезного софта


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 451
Репутация: 6612 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #535) ссылка
    30 октября 2017, 12:33




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2aka Colt:
Как видишь, условий очень много
Это ты все условия для идеального боя перечислил. А по факту, их можно и меньше иметь.

Нужно превосходство в скорости (т.е., Фениксы)
Не обязательно. Главное - иметь стек, ходящий перед противником в начале боя.
Как правило, у дипломата большая куча мелко- и средне-уровневых войск.

Сфера Уязвимости (чтобы кидать всё во всех)
Тоже, не обязательно, т.к. у дипломата большая куча мелко- и средне-уровневых войск, у которых нет иммунов каких-то критичных.
отсутствие у дипломата Лечения и Диспела (чтоб не мог самостоятельно снять Берсерк)
Ну снимет он берс и что ? Главное - чтоб стек, на котором висит берс - ударил рядом стоящий и получил ответку. До хода героя противника.

Экспертный Взрыв с хорошим SP (чтоб добивать группы по одной)
Тоже считаю не обязательным условием. Мы же не с единичками фениксов против него вышли, есть и дальники и ближники....





All's fair in love and war

ASRock G41M-VGS3/C2D E6550/2*4Gb DDR3 Kingston/GTX 1060 6Гб/ViewSonic VA2445/Win7x64 SP1 Ultimate
Сейчас играет в продам персов в PW (4 акка, одеты, полный доступ)
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #536) ссылка
    30 октября 2017, 12:44




Ну раз пошла такая пьянка - уж лучше здесь продолжим дискуссию.  

Про дипломатию:


2Данте:
Главное - иметь стек, ходящий перед противником в начале боя.
Как правило, у дипломата большая куча мелко- и средне-уровневых войск.

В 7ке как правило тоже. Но мелко уровневые войска могут иметь инициативу высочайшую, например, феи или фурии.

Всё остальное навеяло на мысли:
1) Берсерк тоже есть и тоже возможен
2) Клон в тёмной магии при сильной и грамотной прокачке может клонировать отряд в 2,5 раза больше чем оригинал, клонируем вражину и бьём сразу
3) Взрыв. В 7ке урон идет в % от размера армии и при высоком уровне магии - может убить до 80% стека, а прокачке удачи (хаотическая магия) на практике может убить сразу весь отряд.

Но проблема в следующем.
Всем этим мы в лучшем случае убиваем 1 стек врага.
А у него их - 7......
и если он хорошо поковырял дипломатию - то может быть до 7 БОЛЬШИХ по количеству армий.....
Хотя это тоже экстремальный случай.
Обычно - нормальные войска 3-4 стека и дипло войска 3-4 стека.



Редактировалось: 30 октября 2017, 12:52 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Данте
Добрый Покоривший Джомолунгму
Архивариус варезного софта


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 451
Репутация: 6612 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #537) ссылка
    3 ноября 2017, 10:48




2DenisTheMenace:
Но мелко уровневые войска могут иметь инициативу высочайшую, например, феи или фурии.
Ну вот их и надо гасить в 1ю очередь всеми средствами в 1м ходу. И иметь арты, увеличивающую инициативу.
В общем, кто 1й, тот и папа ходит, тот и задаёт направление боя.

Но проблема в следующем.
Всем этим мы в лучшем случае убиваем 1 стек врага.
А у него их - 7......

Ну дык, а ты хотел за 1 ход все стеки вынести ??? Так даже с нейтралами не бывает.

7ке как правило тоже
Ты не так понял. Я имел ввиду, что на карте нет кучи высокоуровневых нейтралов.
Пример (от балды) - имеем среднюю карту. На ней изначально 80 групп нейтралов, 40 на твоей терре, 40 на терре противника.
Какие-то из них охраняют шахты, какие-то - кучки ресов + арт, какие-то повышалки типа  +1 атака etc. В общем, идею ты понял.
Дипломату так или иначе придётся какую-то часть нейтралов убить, дабы:
- прокачаться
- заиметь ресы для строительства.
Г7 это не Г4, увы. В Г4 среднераскачанный игрок мог вообще без войск (со стартовым комплектом, типа 10 фей) рвануть чистить карту, красить щахты и т.д.
А в это время 2й герой бы бегал и подбирал всё, что не прибито и потихоньку отстраивался бы замок. Потом герой 1 возвращается, оснащается уже неплохой такой кучкой войск и идёт на штурм территории противника.
В 7ке такой финт не прокатит, рано или поздно надо возвращаться в замок и добирать крич. Впрочем, это тебе итак известно.

Так вот, для присоединения к дипломату остаётся уже не 40 кучек крич, а 40-N. Если хорошо знать карту и примерный разброс по фракциям и уровням, то можно составить некий план.
Типа стоит кучка нейтралов, 100% присоединятся, охраняют арт, но не жизненно важный (типа сапогов или там лука). Таких всегда можно оставить на потом. Тем более, что с каждой неделей их размер чуток вырастает.





All's fair in love and war

ASRock G41M-VGS3/C2D E6550/2*4Gb DDR3 Kingston/GTX 1060 6Гб/ViewSonic VA2445/Win7x64 SP1 Ultimate
Сейчас играет в продам персов в PW (4 акка, одеты, полный доступ)
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #538) ссылка
    3 ноября 2017, 15:47




2Данте:
Ну дык, а ты хотел за 1 ход все стеки вынести ??? Так даже с нейтралами не бывает.
Все - нет. Но как правило дипломаты стараются стрелков присоединять. вот будет у него гигантская пачка высокоуровневых стрелков (кентавры или друиды или медузы, к примеру) - и один выстрел - чпок и нет нашего стека. А таких стеков у него может быть 3-4. 2 раунда - и нас нет, просто по мясу.

Г7 это не Г4, увы. В Г4 среднераскачанный игрок мог вообще без войск (со стартовым комплектом, типа 10 фей) рвануть чистить карту, красить щахты и т.д
В 7 это тоже возможно, при  игре за мага или машиниста. Классика, которая возмущает всех нубов - это когда Йохари или Минасли с 7-15 гаргулями зачищает всю карту и прибегает к оппоненту на 2й неделе этак уровня 15-18, в то время как оппонент ещё в лучшем случае уровень 8.
Хит-ран таким героем очень также неплохо делать против сильных героев. Кстати, в том числе и против дипломатов сойдёт. Вот ещё одна тактика против дипломата:
- качаем у ГГ ментора, и дальше  напускаем на дипломата несколько штук подряд тараканов с 7ю единичками и мощной атакующей магией. Потреплют не слабо, визжать будет дипломат и возмущаться. Хотя лично мне хит-ран не по душе (так же как и дипломатия тоже).

Типа стоит кучка нейтралов, 100% присоединятся, охраняют арт, но не жизненно важный (типа сапогов или там лука). Таких всегда можно оставить на потом. "Потом" в 7ке заканчивается в конце недели. Решение у нейтралов о присоединении с первого дня наступившей новой недели каждый раз считается по новому, так что могут и не захотеть.

с каждой неделей их размер чуток вырастает
Чуток или не чуток - в 7ке очень сильно зависит от уровня сложности. На лёгком и среднем - это действительно "чуток", на высоком - уже надо быть поосторожнее, нейтралы могут разрастись, а на героике они вообще растут чуть ли не в геометрической прогрессии каждую неделю, там дипло вообще может не работать в принципе.

Отдельный - и очень важный вопрос - откуда брать деньги дипломату
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
?
Народ использует 2 тактики:
1) Берёт (на большой карте) стартового экономиста и вкачивает ему сразу градостроителя и экономику по максимуму - чтоб иметь скидку на выкуп войск и капитолий как можно раньше + деньги от экономиста. По возможности ещё берёт золотую шахту на 1й неделе. Далее - на 2й неделе выкупает в таверне героя - дипломата, поднимает ему быстренько дипломатию до мастера и пошёл бегать по всем нейтралам узнавать хотят ли они присоединиться. Больше боёв почти не делает, только копит и выкупает армию в городе, чтоб на нейтралов опасность была низкая / незначительная. Потерь в боях нет, армия и деньги копятся, нейтралы начинают присоединяться. Чем больше присоединится - тем больше сила армии - тем больше других хотят присоединиться. Прараллельно берётся в таверне боевой герой. И они ходят парой - герой с дипломатией + боевой. Не хотят присоединиться - боевой их убивает и качается. Примерно так. Иногда возможно сочетание 2 в одном.
2) Берется стартовый специфический герой - боевой дипломат (например, Мелиссандра, некромант-дипломат тоже подходит). Быстро качается и идёт брать Утопии Драконов или Шантирийские руины -> бабло. После этого начинает присоединять армии.



Редактировалось: 4 ноября 2017, 00:52 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #539) ссылка
    12 декабря 2017, 10:18




Неожиданные новости про навык "кладоискатель" в ветке "судьба".
Навык при обычных обстоятельствах увеличивает содержание сундуков на +50%.
Как выяснилось (уже в 3х играх подряд) - если при этом попадается неделя золотоискателей (та, что +50% всем сундукам), то навык кладоискателя превращается просто в имбу:
все сундуки на этой неделе (только которые он берёт!!!) становятся максимального размера (по 3000), он добавляет +50% и получается каждый сундук аж по 4500 золота !!!  

Фича ? Баг ? Багофича - короче   Но прикольно и полезно, если знать.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 38 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #540) ссылка
    16 февраля 2018, 23:12




Я смотрю вы распробовали навыки Дипломатии. Давно не был на форуме, ибо умыкнули ключ и не мог играть. Зашел и тут такие дебаты  .
Подскажите на каком уровне сложности Дипломатия проходит? На норме наверняка, а вот выше как?


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #541) ссылка
    17 февраля 2018, 13:58




2ciuvak30:
Подскажите на каком уровне сложности Дипломатия проходит? На норме наверняка, а вот выше как?
На любом. Главное чтобы армия у героя была достаточно большой (опасность тривиальная или низкая) и хватило денег.
Карта "Пустоши" идеально подходит для дипломатии, впрочем любая большая карта тоже.
На малых картах дипломатию качать нет смысла.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 38 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #542) ссылка
    20 февраля 2018, 21:44




Тестировал сегодня Наазира, герой некромантов с призраками. Ему поправили способность, не знаю в каком патче. Последний раз тестил его в версии 1.6-1.7. Так вот, теперь призраки получают 1 существо при убийстве одного живого существа из отряда противника. Работает на контратаках, но не всегда. И не работает если отряд погиб. Так что теперь он весьма неплох  .

Редактировалось: 20 февраля 2018, 21:47 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #543) ссылка
    21 февраля 2018, 13:00




2ciuvak30:
1 существо при убийстве одного живого существа из отряда противника.
ты уверен ? насколько я помню 1 призрак давался за убийство отряда противника.

иначе получается что убиваешь 300 живых получаешь 300 призраков, быть такого не должно.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 38 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #544) ссылка
    21 февраля 2018, 13:39




2DenisTheMenace:
Естественно это не так. Ты прав, раньше давалось при убийстве отряда(версия 1.6-1.7), но ведь после выхода патчей 2.0-2.2 им никто не пробовал играть  .
Тестировал на 1 карте в течении первых полторы недели на легком уровне сложности. Срабатывает не всегда, конечно, но достаточно часто. Именно при убийстве хотя бы одного живого существа дается один призрак. Можешь снести половину отряда противника,но дадут все равно одного призрака. Поэтому твой пример немного не верен. Ну только если их как-то тормозить и по немногу раздельными отрядами атаковать, убивая по минимуму существ (как раз это и хотел потестить). Еще не понял от чего четко зависит срабатывание. Только  что при убийстве отряда теперь не срабатывает и существо не прибавляется. Есть пара идеи, вечером попробую.

Редактировалось: 21 февраля 2018, 13:40 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4567 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #545) ссылка
    21 февраля 2018, 18:56




2DenisTheMenace: иначе получается что убиваешь 300 живых получаешь 300 призраков, быть такого не должно.
В пятых было так: убил стек - получил призрак(а/ов) - по хитам. Ещё и зависело от хитов бьющего.
Не так?
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 38 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #546) ссылка
    21 февраля 2018, 23:42




2aka Colt:
Насколько я помню в пятых героях призраки воскрешались за счет выпитой у противника маны. За 1 единицу маны - 1 призрак.  Или ты что имеешь в виду? Что у них был вампиризм?

Добавление от 22 февраля 2018, 00:02
По поводу Наадира сделал видео и закинул на Ю-туб. Кому интересно:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Он начинает с магией тьмы, в гильдии магов часто выпадает "лик страха". С умением "знания магии тьмы II"(берется на 4-м уровне героя) пробивка идет на ура.

Редактировалось: 22 февраля 2018, 08:49 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4567 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #547) ссылка
    22 февраля 2018, 08:16




2ciuvak30: Насколько я помню в пятых героях призраки воскрешались за счет выпитой у противника маны.
Откуда ты это взял? Там герой был специальный - Наадир (в кампании - ещё один)
Цитата из мануала:
Ловец душ
Всякий раз, когда гибнет вражеский отряд, он на время боя заменяется группой дружественных
привидений(1 существо за каждый уровень героя, но не выше численности погибшего отряда).
» Герои: Наадир, Джованни.

С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 116 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #548) ссылка
    22 февраля 2018, 08:48




2aka Colt:
на время боя
в 7ке насколько я помню привидения сохраняются после боя.

2ciuvak30:
зависимость призванных привидений от уровня героя не тестил ? по-моему её нет в 7.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 38 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #549) ссылка
    22 февраля 2018, 08:52




2aka Colt:
А.... так ты про способность героя  .   А я про существ некромантов - призраки. Способность "иссушение маны" - восстановление существ в зависимости от выпитой маны. Не поняли друг друга.

Добавление от 22 февраля 2018, 08:56
22 февраля 2018, 08:48, DenisTheMenace писал:
2aka Colt:
в 7ке насколько я помню привидения сохраняются после боя.

Да, сохраняются и неплохо пополняют армию. Еще хочу потестить на баньши, скорее всего они же и будут добавляться,но лучше проверить.


2ciuvak30:
зависимость призванных привидений от уровня героя не тестил ? по-моему её нет в 7.

Что значит "зависимость призванных привидений"? Что там может зависеть от уровня?

Редактировалось: 22 февраля 2018, 08:56 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 15 16 17 18 19 20 21 22 23 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героевСегодня 21 августа 2018, 22:47   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма