// AGFC: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев
(Просмотров: 20221)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Важно и полезно 
    25 мая 2016, 05:00




Уважаемые посетители и пользователи ГУголка!
У Вас теперь есть возможность не выбирать навыки героев вслепую или интуитивно, а воспользоваться плодами большого и упорного труда одного из Вас!

Все навыки героев, финальная версия:
Навыки глобальной карты
Навыки фракций
Магические навыки
Боевые навыки

Никнэйм того, кто всё это предоставил: ciuvak30!
 Страницы: « 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
ex2000
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 8 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #425) ссылка
    17 ноября 2016, 19:33




Ну у воина на фикс скиллах не только воздуха, но и ГМ лидерства не будет.  
Самое страшное на этой карте, если экономику никто не получит с скидкой 10%, тогровцем, алхимиком и градостроителем.  Тогда вы точно отстанете от оппонента...
Воздух можно водой заменить или изначалкой, а экономику заменять нечем.

Описывалась "идеальная" ситуация для конкретной карты, при конкретных условиях. Я карту то эту сыграл спецом для типка, который не поверил, что можно сыграть быстрее и лучше, чем он.
Возможно у меня там что-то не оптимально, но лучшего варианта развития я там для себя не нашел.
И 4 ЧД (+1 +1 из-за ГМ лидерства) на третьей неделе думаю, могут дать жару даже войскам на центральной арене, а уж чем их убивать сопернику вообще не представляю.

Редактировалось: 17 ноября 2016, 19:42 (ex2000)

ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #426) ссылка
    17 ноября 2016, 19:55




2ex2000:
(+1 +1 из-за ГМ лидерства)
откуда второй +1 ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ex2000
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 8 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #427) ссылка
    17 ноября 2016, 20:09




Ну два стека же...  1+1 и 1+1 (все четыре лучше, чем 2+1 три) абилку нужно обыгрывать полностью.  На миносов и неприкаянных, там бабла не хватает однозначно.


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #428) ссылка
    17 ноября 2016, 20:14




ааа ты делишь драконов на 2 стека
догнал)


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ex2000
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 8 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #429) ссылка
    18 ноября 2016, 00:51




Ну и запланированная запись пятничная, показывающая как работает стратегия с ГМ лидерства. В начале воздух словить не удалось, кач чисто маласса и лидерство, т.е 100% вы это словите всегда.


Комментарии (голос) очень тихие, но они есть. Накосячил в первом бою с ламасами, но я не знал, что там аура у них так работает. Я же нубасик еще, ну и думал дрейки получше танканут.  Когда первый раз играл, игра осторожнее и не переигрывал ни одного боя.  Перезаписывать реально лень.


Далее там отбиты два монолита на 100к. Второй правда с потерей 75 воинов тени.  
Но лучше на 127 бежать напрямую к гарнизону оппонента, сможете отнять там арты его и задаблить ману.  


Только товарищ модератор, не переносите этот пост пожалуйста.

www.twitch.tv/pridu/v/101672425



ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #430) ссылка
    18 ноября 2016, 19:23




2ex2000:
комментов почти не слышно при макс громкости колонок и установок - еле еле разбираю.
неплохо, интересно

жаль, что нет стрима что ты делал в первую неделю, это очень важно.


Редактировалось: 18 ноября 2016, 19:25 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ex2000
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 8 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #431) ссылка
    19 ноября 2016, 10:00




Ну тогда пишу стрим с самого начала, без загрузок. Будет оценка с какой попытки можно отстроить дракошек. И пробиться в центр на 127-131.

Один фиг встал рано сегодня и делать в шесть утра больше нечего.

Добавление от 19 ноября 2016, 08:34
Три попытки сделаны. ну одна из трех можно сказать "удачна". Даже с фейлами моими,  дрейки стоят. На 131 вы выходите в центр и кушаете все сундучки на бабло.

"Успешную" смотреть с 33 минуты.

www.twitch.tv/pridu/v/101947181


Добавление от 19 ноября 2016, 10:20
Плохо, что тут нельзя дополнять сообщения свои. Придется новым постом дополнять.
Для "внутренних пределов"
Топ наместников на рандом скиллах: Аали, Кенги, Каспар, Мелизанда, Масфар, Анастасия, Карна, Луна.
Если выпал кто-то из них - покупка обязательна. Первые трое уже с экономикой. Остальные ее словят в 90% случаев.

Если их нет, то пойдет любой герой у которого есть изначально в колесе экономика  (Танис, Минасли, Мирим, Ясир, Нур, Синитар, Соршан, Ирбет, Салвин,Сепфирот, Тиеру, Джеб, Гирд, Ише, Кибве, Муразель, Альмикар, Элла, Орна, Кристиан, Алезия).
Ну вот в общем то и все: готовый имба билд готов

Редактировалось: 19 ноября 2016, 10:20 (ex2000)

ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #432) ссылка
    19 ноября 2016, 14:21




Добавлю к списку еще Дженову, которая имеет абилку "+350 золота в день"





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ex2000
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 8 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #433) ссылка
    19 ноября 2016, 15:34




2dr-watson:
У Дженовы нет экономики в нерандомных скиллах. Это минимизирует шансы получить экономику, она на этой карте критична. Вот когда сможете с Дженовой ломануть гарнизон в центрр на 127, тогда и посмотрим как она хороша.
Просто для теста запустите карту и посмотрите, как ловит экономику Мелизанда или Масфар и Дженова.


ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #434) ссылка
    20 ноября 2016, 23:33




Тестирую навык "Нестабильная магия" из ветки удачи ( с вероятностью 50% заклинание не сработает):
"огненный шар" - иногда не срабатывает на отряде в центре шара. На остальных клетках шара срабатывает постоянно.
"Огненная стена" - иногда не срабатывает на том отряде, который в центре стены. Причем и последующее горение от навыка "Магия огня II" тоже не проходит. На остальных клетках урон проходит в полном объеме.
"шипы" - иногда не срабатывает на центральном отряде, на остальных клетках всегда.
"кольцо холода" - срабатывает всегда.
Из чего делаю вывод что навык "нестабильная магия" грандмастера удачи срабатывает только при прямом уроне, т.е. когда заклинание наводится на отряд. В остальных случаях не срабатывает.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #435) ссылка
    21 ноября 2016, 05:38




2ciuvak30:
уверен это баг
ГМ судьбы так не не должен работать
ну в итоге - строить защитный билд от магии на основе ГМ судьбы становится просто бессмысленно  
я расстроен, был шанс  




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ex2000
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 8 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #436) ссылка
    21 ноября 2016, 10:00




2ciuvak30:
А как насчет "нетаргетного" закла, Армагеддон тоже не резистит? Шарик ледяной катающийся?



Редактировалось: 21 ноября 2016, 10:03 (ex2000)

ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #437) ссылка
    22 ноября 2016, 13:11




Тестировал "Агония" - при наложении на юнита защищает с 50% вероятностью. Остальные без защиты при массовом заклинании.
Хорошо защищает от "цепной молнии". На первом не срабатывает и остальные в порядке. Ну и те же 50% на срабатывании.
"Ядовитое облако" (Магия земли 4 -го уровня) - защищает от первоначального урона. В следующий ход урон наноситься и приходится убирать юнит.
От "Армогедона" не спасает. Наверное потому что нет наведения на юнит  

2ex2000:
Шарик ледяной катающийся?
Это что за заклинание?


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #438) ссылка
    22 ноября 2016, 13:47




2ciuvak30:
Это что за заклинание?
новое заклинание в воде 4го уровня, см мой справочник там есть инфо


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #439) ссылка
    22 ноября 2016, 17:50




2den160:
новое заклинание в воде 4го уровня, см мой справочник там есть инфо
Не могу его протестить. Но по всем предыдущим тестам вывод такой:  умение защищает только от того заклинания что наводится на отряд, неважно массовое оно или нет. Остальные отряды под действие навыка не попадают.


Добавление от 22 ноября 2016, 16:19
Тесты проводил на карте "Внутренние пределы" с халявной прокачкой героев. Сама карта понравилась тем, что поле битвы достаточно большое и отряды добегают на 3-й ход, редко кто на второй. На карте бегают 2 героя с фикс скилами:
- Ирбет с 4-я черными драконами и прокачаной темной магией и магией огня (с армогедоном), без коллапса, но с удачей. Сносит все армии, которые состоят из одного отряда ближнего боя, не взирая на количество (снесли 67 красных драконов, которые охраняли алтарь бога), а также армии с с малоинициативным противником (меньше чем у драконов). Исключение составляют противники с большим количеством существ иммунных к магии и конструктов. Бои затяжные из-за фишки с регенерацией и ограниченного урона магией, несмотря на удачные "огненые шары". К сожалению на заклинания "Армогедонн" и "Агония" удача не действует.
- Чиель (возможно не правильно перевел) с ГМ удачи, фракционной веткой эльфов, веткой лидерства до эксперта, магия воздуха  (стрелы) и магия земли (массовая регенерация - спасает от стрелков). Из чего родилась интересная тактика. 3, а лучше 4 стека друидов, которые вешают метки на отряды в начале боя (ходят первыми), и следом Мастера охотников наносят гарантированый тройной урон за  каждый выстрел, естественно под "грозовыми стрелами" (64 стрелка наносят порядка 4 тысячи урона за выстрел).  Сносят самый жирный стек или стек стрелков. С прокачанным лидерством часто ходят 2 раза, но это уже просто приятный бонус. Заметил что когда друиды делают свой выстрел листьями, то метка не ставится. И еще когда друиды кидают свое опутывание (действует 3 раунда) отряды противника тупят и ходят вокруг него. Все это используется, поэтому чем больше друидов, тем лучше. Драконы есть, но до них редко кто добегает. Из минусов: герой должен быть минимум 14 уровня чтобы прокачать базовые навыки; с бонусными - 26 уровень.

Добавление от 22 ноября 2016, 18:10
Поправка: удача на "Армагеддон" оказывается действует  

Редактировалось: 22 ноября 2016, 18:10 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #440) ссылка
    22 ноября 2016, 22:26




2ciuvak30:
Чиель Сиэль
Ирбет с 4-я черными драконами и прокачаной темной магией и магией огня (с армогедоном), без коллапса, но с удачей. Сносит все армии, которые состоят из одного отряда ближнего боя, не взирая на количество (снесли 67 красных драконов, которые охраняли алтарь бога), Я что-то пропустил, похоже. Как снести 67 огненных с 4 ЧД и магией огня+тьма. Огонь на них не действует, а тьмой не успеешь. Или покров?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #441) ссылка
    22 ноября 2016, 23:34




2dr-watson:
Позволь усложнить задачу - магия огня не применялась, только магия тьмы. Даже реген не понадобился  


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #442) ссылка
    22 ноября 2016, 23:43




2ciuvak30: Похоже, мы решили поиграть в загадки. Что ж, давай

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
Там это было легко реализовать, здесь - невозможно, ибо только одна тьма.
В принципе, можно вытащить покровом(наверное) но это сколько же нужно маны на 67 драконов?
Комбо "отчаяние+агония" пожалуй, может уничтожить 10-15 драконов, но не более. Если к этому добавить лик страха, то можно бить без ответа. Если у противника слишком малый боевой дух(отчаяние), то он не будет ходить и так можно снести весь стек.

Ну что, я угадал?
Или изобрел новую тактику?





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #443) ссылка
    23 ноября 2016, 00:09




2dr-watson:
Если к этому добавить лик страха, то можно бить без ответа
Или изобрел новую тактику?
Нет,  ты угадал. Только лик страха и ничего более, с навыком "знания магии тьмы II". Тогда при атаке отряд отбегает на 2 клетки по прямой и в последующем в этом раунде пропускает ход. По диагонали уже не срабатывает, только по прямой. Главное в этом чтобы инициатива у драконов была выше всегда, они должны ударить первыми. А удача только помогает в этом, сокращая количество раундов в бою. Ну и естественно у противника не должно быть иммунитета на влияние разума и на магию тьмы. Таким образом конструкты, нежить, гарги, ЧД и духи тьмы в пролете.
Удача конечно не основное, но сильно сокращает время боя. Тройной урон от драконов плюс усиленное "губительное дыхание" позволяет замахиваться на армии в 2-3 отряда. Но бой затягивается при этом ибо отрегенить 1-2 драконов сложно. А еще сложнее противника не завалить при этом. Так что обычно остатки добивает герой, попутно набирая ману. ЧД же в это время летают и регенерируют.



Редактировалось: 23 ноября 2016, 00:16 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #444) ссылка
    23 ноября 2016, 03:45




2ciuvak30:
2dr-watson:
был такой у меня пример в реальной партии
чел есть - очень мощно играет - с неприличным ником, коротко его мы зовём - "Коза" - русский, очень редко в онлайне бывает

я прокачал гильдию воров и потом долго подбирал упавшую челюсть от полного ахтунга его боёв. жаль я не стримил тогда.
Его 2-4 ЧД (точно не помню но очень мало) без других войск снесли всю подземку на карте "Руины Раздора", бой за боем, без поддержки, без ничего!
Координация и тёмная магия по полной у него была и всё . Видимо, тактика Чувака30+координация на двойной удар.
Я был очень сильно удивлён тогда, мягко сказано ещё.



Редактировалось: 23 ноября 2016, 03:48 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #445) ссылка
    23 ноября 2016, 21:09




2den160:
Видимо, тактика Чувака30+координация на двойной удар.
При этой тактике кстати при помощи навыка координация раньше наносился второй удар даже если противник отбегал. Но для этого нужно было снять ответ. Можно конечно разделить и одним ответ снимать. Но я  предпочитаю удачу с возможностью тройного удара.
Хм, интересная мысль: разделить 4 ЧД на 3 стека, на каждого кидать "лик страха" и гонять по карте 3 отряда, только маны нужно побольше. Ну или в конце восполнять. Тогда можно смело замахиваться на армии побольше размеров. Благодарю за идею.


Добавление от 23 ноября 2016, 21:29
Попробовал эту идею, нашел много интересного:
1. Если атаковать с помощью "лика страха" минотавров, то они не наносят упреждающий удар и отбегают как все прочие с пропуском хода.
2. При взятии навыка "координация" и с заклинанием "лик страха" происходит удар с уроном, отбегание противника на 2 клетки и еще раз урон с еще одним убеганием (порой убегают настолько что в следующий раунд их не достать). При этом неважно снят ответ или нет.
   Если после первого удара отбежать некуда, то второй удар тоже наносится, но противник не теряет ход.
   Если противник отбежал от первого удара и уткнулся в препятствие, то второй раз он не отбегает, но ход при этом теряется.
Так что главное в этой тактике чтобы было куда отбежать в первый ход. И отбежать нужно по прямой.
3. Если рядом с атакуемым отрядом нет соседей, то ЧД иногда наносят урон лапой, то есть одиночной цели, хотя показано что будут атаковать пламенем с задеванием другого отряда.
4. Постройка здания из слезы асхи дает 50% базового прироста существ с округлением в меньшую сторону (было 19 базовых + 9 доп прирост=28, стало 28 базовых+9 доп прирост=37). Таким образом как был один дракон в приросте, так и останется.
5. При расстановке войск в начале битвы первыми в нашей армии при одинаковой инициативе будут ходить те,  кто левее на панелке расстановки перед боем. Привожу пример такой расстановки: друиды на панели слева направо 1-2-3-5-4-65
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

и в бою тоже самое:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

65 друидов ходят после всех единичек.

Редактировалось: 23 ноября 2016, 21:29 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #446) ссылка
    23 ноября 2016, 21:51




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2ciuvak30:
значит раньше прибегать Маг с ударной магией сильнее другого героя уровня с 4-5. На какой карте ты сможешь прибежать 4-5 уровнем?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #447) ссылка
    23 ноября 2016, 22:40




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2dr-watson:
Тогда нужно придумывать что-то другое.  Но это уже не про магию, а про сражения и навыки. Так что предлагаю прекратить оффтопить и перейти в другую тему.




Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #448) ссылка
    24 ноября 2016, 00:54




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2dr-watson:
Маг с ударной магией сильнее другого героя уровня с 4-5. На какой карте ты сможешь прибежать 4-5 уровнем?
1) маны маловато будет для нормальной атаки на 4-5 уровне (у любого мага кроме того у кого +60 маны со старта спецуха)
2) да и сила магии слабовата ещё, чтобы сносить так мощно массово. тот же вихрь требует перка 3го уровня для полного счастья.

3) ну а главное - ты магом 4-5 уровня межзоновый проход не пробьёшь
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):








Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #449) ссылка
    24 ноября 2016, 01:01




2ciuvak30:
И отбежать нужно по прямой.

по диагонали нельзя ?

прямо - очередная имба откопалась в 7ке, я смотрю....



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героевСегодня 21 октября 2017, 02:19   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма