// AGFC: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев
(Просмотров: 20243)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Важно и полезно 
    25 мая 2016, 05:00




Уважаемые посетители и пользователи ГУголка!
У Вас теперь есть возможность не выбирать навыки героев вслепую или интуитивно, а воспользоваться плодами большого и упорного труда одного из Вас!

Все навыки героев, финальная версия:
Навыки глобальной карты
Навыки фракций
Магические навыки
Боевые навыки

Никнэйм того, кто всё это предоставил: ciuvak30!
 Страницы: « 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 22 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #350) ссылка
    23 апреля 2016, 18:50




2ciuvak30:
Но насколько я помню не после своей атаки, а после контратаки отряда противника.
Ну, главное, что когда тебя месят восстанавливаться не будешь. А из описания не ясно после чьей атаки. Я когда первый раз взял ГМ никак допереть не мог почему он не работает, т.к. контратак не было в принципе)

А вообще, было бы реально неплохо, если бы восстановление действительно происходило сразу после вражеского урона. Не обязательно после контратаки, а вообще. А то опять кажется что это какая-то недоделанная механика.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #351) ссылка
    23 апреля 2016, 19:00




2ciuvak30:
ну в английском используется 2 варианта: либо Attunement (созвучие) либо Synergy (взаимодействие)
мне лично больше нравится второй вариант - взаимодействие
"сродство" - тоже по смыслу подходит, но уж больно технический термин



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #352) ссылка
    23 апреля 2016, 23:42




ну в английском используется 2 варианта: либо Attunement (созвучие) либо Synergy (взаимодействие)
мне лично больше нравится второй вариант - взаимодействие

Мне тоже этот вариант больше нравится. Поправлю.
Насчет грандмастера Метамагии: согласно тестам при колдовстве заклинаний прямого урона модификатор на вкладке увеличивается на значение метамагии поделить на 100. То есть действительно на 1-10% (модификатор 1.01 - 1.10). Вне зависимости  на каком ранге колдуешь увеличивается на этот процент. Так что словосочетание "базовое значение" уберу, только вводит в заблуждение.
Проверил как взаимодействуют грандмастер просвещения и навыки метамагии. Отдельно друг от друга. То есть если в колесе навыков взята магия воды, то с первого раунда все заклинания этой школы накладываются на мастере. Если не взята в колесе, а ранг ученик возникает из-за навыка метамагии, то до мастера он не повышается. (хотя могли приделать и такое  )



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #353) ссылка
    23 апреля 2016, 23:50




Хз, для меня сродство к магии звучит привычно, т.к. очень уж часто употребляется это словосочетание во всякой фэнтези литературе и играх.
Да элементы в магии есть. Земля там, воздух, огонь и дургие. Вполне себе фэнтезийная химия))





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #354) ссылка
    24 апреля 2016, 09:10




проверил грандмастер некромантии в версии 1.8. скелеты восстанавливаются после проведения своей атаки и контратаки противника. Если контратаки не было, восстановление все равно происходит. Исключение - это конец боя. То есть все так же как и было раньше. Ничего не исправили. Как и в отношении Метамагии, то есть таблица кто как колдует заклинания остается в силе.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #355) ссылка
    5 мая 2016, 00:11




Ещё раз про "чужого героя".
Столкнулся вот с таким постом на стиме:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Герой-Некрос за замок Людей. Типа - супер круто и легко.
Неужели чела вдохновила только лишь абилка легионеров ?
Или в этом сочетании что-то скрыто ещё ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Cool raven [Koenig]
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 2 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #356) ссылка
    5 мая 2016, 11:47




5 мая 2016, 00:11, den160 писал:
easy 50k Skelletons
Чел играет не на актуальной версии


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #357) ссылка
    5 мая 2016, 15:02




2den160:
easy 50k Skelletons С урезанной некромантией? Сомнения берут.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #358) ссылка
    6 мая 2016, 10:07




2dr-watson:
Её чисто формально порезали. Я и раньше по 100 скелетов за бой не поднимал. Так что это мёртвому припарка)





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #359) ссылка
    6 мая 2016, 13:33




2DemonSD:
Её чисто формально порезали. Я и раньше по 100 скелетов за бой не поднимал. Так что это мёртвому припарка)
Это как посмотреть. На 4 месяце без этого ограничения в ранних версиях можно было и 2 тысячи скелетов после боя поднять, что делало некромантов непобедимыми в длительной игре.

2den160:
easy 50k Skelletons
это на какой неделе? И версию лучше уточнить.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #360) ссылка
    6 мая 2016, 14:43




2ciuvak30:
это на какой неделе? И версию лучше уточнить.
уточнить не получится, ибо чел пишет на стимовском форуме, где надо 5баксов заплатить за право писать там
ну пусть 50к он погорячился, пусть будет 5к
но основная идея - именно герой некрос за замок людей, типа очень легко развиваться


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #361) ссылка
    6 мая 2016, 14:54




2den160:
но основная идея - именно герой некрос за замок людей, типа очень легко развиваться
я это давно просек. как-то писал даже что потери снижаются в разы благодаря способности грейженых легионеров. Жаль только что нельзя героя иной фракции изначально брать в замок Альянса.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #362) ссылка
    6 мая 2016, 18:47




2ciuvak30:
На 4 месяце
Не представляю что можно делать на карте 4 месяца.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #363) ссылка
    6 мая 2016, 19:54




2ciuvak30:
без этого ограничения в ранних версиях можно было и 2 тысячи скелетов после боя поднять, что делало некромантов непобедимыми в длительной игре.
2DemonSD:
Не представляю что можно делать на карте 4 месяца.

поднять 2000 скелетов за бой - это нужно было убить примерно 13000скелетов или 600-700 легендарных
такие армии только в кампаниях встречались, но не совсем понятно "непобедимыми" - против кого ?



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #364) ссылка
    7 мая 2016, 01:30




2DemonSD: Не представляю что можно делать на карте 4 месяца.
Это, Дим, потому что ты - почти турнирный мультяшник Даже на XL на 10-11 неделе люди уже встречались. Рашеры - ещё раньше. А сингловиков никто никуда не гонит. За контингент игроков, которые себя за мультяшников выдают, мне говорить не хочется.
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #365) ссылка
    7 мая 2016, 16:19




2den160:
поднять 2000 скелетов за бой - это нужно было убить примерно 13000скелетов или 600-700 легендарных
снес 4700 разрушителей, не помню сколько у них ХП. но поднялось около 2000 скелетов. вот ссылка на сообщение

2DemonSD:
Не представляю что можно делать на карте 4 месяца.
я лично тестировал навык дипломатии. Так как нейтральные армии присоединяются при значительном перевесе нужно было время чтобы его создать.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #366) ссылка
    17 мая 2016, 13:17




2DemonSD:
Ветка экономики одна из самых ненужных, т.к. наиболее полезна лишь на 1-2 неделе. Но ГГ она нафиг не сдалась, а тараканы вряд ли её дальше второго уровня качнуть смогут в течение 1-2 недели.
Меня вообще в семерке убивают эти перки для наместников - куча бесполезного мусора.


Вот как раз вчера в мп партии (карта "огонь и кровь") удалось воплотить обратное:
Магический ГГ с прокачкой через парагон (просвещённость) до ГМ (такой есть у большинства рас). За счёт парагона - развитие существенно быстрее. 25й уровень ГГ достигается довольно быстро (его же и в наместники вначале).
Далее - берём таракана: таверне, к примеру, был Иморил. За счёт перка на обучение у меня он сразу же стал 14го уровня, что позволило ему вкачать дипломатию до ГМ (с приростом +25% на все города), патриотизм (+20 лидерству), священные земли (+20 к судьбе), защитник города и ещё даже 1 очко героя осталось. Супер-наместник получился. А когда у тебя ВСЕ тараканы становятся 14-15го уровня - то их уже и тараканами-то не назовёшь: если несколько таких на атакующую магию прокачать - то при встрече даже вражескому ГГ мало не покажется


Редактировалось: 17 мая 2016, 13:18 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #367) ссылка
    17 мая 2016, 15:20




2den160:
+25% к приросту кор-юнитов на чёрти какой неделе не так уж и сладко. Остальные плюшки действуют только на своей территории, где все нейтралы скорее уже всего перебиты. А если тебя щемят у своего замка, то партия явно идёт как-то не так)
Ну, а толпы наменторенных тараканов это уже всё же не про наместников. Но в пятых, к слову, менторство многие имбой считали.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #368) ссылка
    17 мая 2016, 16:11




2DemonSD:
+25% к приросту кор-юнитов на чёрти какой неделе не так уж и сладко
можно в конце 3й недели, перед приростом. вполне катит, особенно - с идолом плодородия у непокорных хорошо заходит.

Остальные плюшки действуют только на своей территории, где все нейтралы скорее уже всего перебиты
а что мешает поставить подобного наместника в свежезахваченный город ? с перком наместника на логистику + прокаченной экономикой с градостроителем + плюшками.
очень неплохо выходит.




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #369) ссылка
    17 мая 2016, 19:47




2den160:
Ну хз, я конечно так плотно на 7ку не налегаю, скорее просто держу руку на пульсе , но когда пробовал играть через губернаторство совсем не впечатлился. Идея мне нра, но реализация никакая, возможно, из-за отсутствующего баланса. Буду ждать ДЛЦ, надеюсь оно вылечит хотя бы детские болячки.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #370) ссылка
    24 мая 2016, 19:40




все навыки героев финальная версия:
навыки глобальной карты
навыки фракций
магические навыки
боевые навыки


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #371) ссылка
    29 июля 2016, 05:48




В связи с подготовкой к боям гладиаторов
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
на карте соседи (игра без магии) - решил как вариант - сделать ставку на ГГ-машиниста.
И вот что неожиданно выяснилось:
1. Из машин - самые сильные - это машины ТЭ и Орков (см таблицу от Чувака). Впрочем, это не неожиданность. Но проблема в том, что у ТЭ для покупки машины нужен уровень города 6, а у орков - 9. А в подземку желательно войти на 5й день, и без машины мы туда не зайдем. У ТЭ есть Силзай с машиной сразу, но она до ГМ не качается...
В общем, ТЭ и орки не успевают получить машину на уровне ГМ на первой неделе никак.

2. Был очень удивлен когда узнал методом перебора, что все герои - машинисты всех рас, которые могут прокачать машины до ГМ - только магические. Ни один герой силы в игре не может прокачать машины до ГМ.
Если я ошибаюсь - скорректируйте. Но это не может быть случайностью.

3. Остается - 2 героя у СЭ и 2 героя у людей. Оба - магические.
(некросов - машинистов не рассматриваю)
У СЭ можно прокачать 6 ударов. У людей - 3 удара и воскрешение.

То есть согласно логике разработчиков - самый самый крутой машинист - это маг а не воин ?))))



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #372) ссылка
    29 июля 2016, 17:11




2den160:
У ТЭ есть Силзай с машиной сразу, но она до ГМ не качается...
А сколько героев вообще могут машины до ГМ качнуть? Можно ведь взять Сизлая ради халявной баллисты и в надежде купить нужного героя в таверне. Если шанс достаточно велик, то вполне себе вариант.
То есть согласно логике разработчиков - самый самый крутой машинист - это маг а не воин ?))))
Да, нет у них логики. В трёшке и пятёрке эффективность машин от характеристик героя зависела, в семерке нет разницы кто их качает.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #373) ссылка
    29 июля 2016, 19:19




2DemonSD:
А сколько героев вообще могут машины до ГМ качнуть? Можно ведь взять Сизлая ради халявной баллисты и в надежде купить нужного героя в таверне. Если шанс достаточно велик, то вполне себе вариант.
вариант. но рискованный.
более гарантированный (но более технически сложный) - это взять героя ТЭ и качнуть ему машину, а когда уровень города станет 6 - передать по цепочке
я вот про это подумываю. но боюсь тогда взять по пути золотую шахту не получится....


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #374) ссылка
    29 июля 2016, 22:39




2den160:
Ну так сизлай вроде и сам по себе не плох, не?





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 ... 22 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героевСегодня 19 октября 2017, 21:43   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма