// AGFC: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев
(Просмотров: 20970)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Важно и полезно 
    25 мая 2016, 05:00




Уважаемые посетители и пользователи ГУголка!
У Вас теперь есть возможность не выбирать навыки героев вслепую или интуитивно, а воспользоваться плодами большого и упорного труда одного из Вас!

Все навыки героев, финальная версия:
Навыки глобальной карты
Навыки фракций
Магические навыки
Боевые навыки

Никнэйм того, кто всё это предоставил: ciuvak30!
 Страницы: « 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 22 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #225) ссылка
    17 марта 2016, 01:18




2WiSt:
Только вот кто-нибудь берет логистику?
вот недавно был вопрос
решил тут попробовать попроходить кампанию (за магов).
так вот - эта кампания столь дебильно устроена, что приходится на многих картах просто бегать главным героям по пескам и топям из одного конца карты в другой (типа ключ в правом углу а портал для ключа - в левом).
в данном конкретном случае серьёзная прокачка логистики у главного стала практически необходимой, причём с самого начала, чтобы не помереть от скуки на карте.
при этом нейтралы довольно слабые (почему - непонятно, на героическом) - так что тупо приходится бегать и выполнять задания типа поиска обелисков и ещё чего-то там, в надежде, что это всё поскорее закончится и дальше станет поинтереснее.
Так что в кампаниях - логистика рулит, хехе.  







Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #226) ссылка
    17 марта 2016, 15:33




2den160: Так что в кампаниях - логистика рулит, хехе.
Логистика рулит везде, вообще-то Она рулила во вторых, рулила в третьих, рулила в пятых и, похоже, рулит и в седьмых. С Логистикой ты просто больше успеваешь или оказываешься раньше соперника в нужном месте. За счёт Логистики у тебя или больше опыта (а значит - выше параметры), или лучше арты, или ты знаешь лучшую магию. Довольно часто эти три фактора ещё и объединяются.
И, на всякий случай, темка из форума по пятым. Она, конечно, большая, но поиск по слову "Логистика" даст хорошие результаты. В ней много обсуждали достоинства Логистики
С уважением aka Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #227) ссылка
    17 марта 2016, 18:59




2aka Colt:
За счёт Логистики у тебя или больше опыта Да, точно. И этот опыт мы на логистику и тратим.. А чтобы были выше параметры есть отдельная ветка в навыках. Много уровней не сэкономишь - ну три, четыре, но за один уровень бонус не так уж и силен - один к силе(защиты, духу, магии) - не серьезно.
Не, Логистика однозначно полезна - но вот на маленьких картах она будет только во вред.

темка из форума по пятым Ну это... Конкретно пятые от седьмых отличаются.


Редактировалось: 17 марта 2016, 19:01 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #228) ссылка
    19 марта 2016, 12:28




2dr-watson: Да, точно. И этот опыт мы на логистику и тратим..
Не только. Я сейчас говорю с уровня опыта игры в "мультик". Там, карты, минимум, Медиум или Лардж. Там не сможет ГГ без Логистики.
А чтобы были выше параметры есть отдельная ветка в навыках.
Не совсем понял. При повышении уровня героя ему какой-то из параметров повышается автоматически. В седьмых это отменили?
Повышение скилла - другой момент, там выбор должен быть.
Много уровней не сэкономишь - ну три, четыре
Я тебе предлагаю на практике проверить, что такое 0 в Атаке или Защите или 3-4. Не говоря о СП или Знаниях. Там математически всё видно.
Ну это... Конкретно пятые от седьмых отличаются.
Ссылка была дана для ищущих
Я уже понял, что ты - получатель удовольствия от Героев, а не искатель.
Это нормально, но, кроме тебя, ещё есть пользователи.
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #229) ссылка
    19 марта 2016, 14:17




2aka Colt:
И, на всякий случай, темка из форума по пятым. Она, конечно, большая, но поиск по слову "Логистика" даст хорошие результаты. В ней много обсуждали достоинства Логистики
Благодарю за ссылку. Нашел для себя много нового и интересного.  

Сделал общий файл по боевым навыкам боевые навыки
Прошу посмотреть и высказать замечания и предложения.

Редактировалось: 19 марта 2016, 14:23 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #230) ссылка
    19 марта 2016, 16:14




2aka Colt:
Не совсем понял. При повышении уровня героя ему какой-то из параметров повышается автоматически. В седьмых это отменили Нет, нет не убрали. Просто есть ветка, кажется, "образование" которая увеличивает прирост опыта и увеличивает характеристики. Потратить 6 уровней на логистику, чтобы получить +4 к атаке и +3 к защите - не серьезно.

Логистика нужна, конечна, я двумя руками за. Но то, что она "необходимая" - могу поспорить.

Я уже понял, что ты - получатель удовольствия от Героев, а не искатель. Это нормально, но, кроме тебя, ещё есть пользователи. С уважением aka_Colt. Ты все правильно понял. Я - получатель . Просто, у меня есть некоторые разногласия с "искателями". Я, хоть и получатель, люблю интересные, и, главное, оптимальные тактики, благо Герои это позволяют, и, по возможности, участвую в дискуссиях, что найти оптимальное. Я свое мнение никому не навязываю, я его высказал и привел аргументы в его пользу.

2ciuvak30:
Прошу посмотреть и высказать замечания и предложения. А почему атака и защита меньше дугих по формату? Или это у меня что-то не то?

Единица огневой поддержки делает три выстрела по одной цели Добавление: Баллиста Сильванов, при дополнительных трех выстрелах может выбрать другую цель.


Редактировалось: 19 марта 2016, 16:18 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #231) ссылка
    19 марта 2016, 16:54




2dr-watson:
А почему атака и защита меньше дугих по формату?
не знаю почему так получилось. но в процессе работ узнаю и доделаю. пока смотрим содержимое.

Баллиста Сильванов, при дополнительных трех выстрелах может выбрать другую цель.
Это скорее относиться к таблице средств поддержки.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #232) ссылка
    19 марта 2016, 22:11




2aka Colt:
2dr-watson:

в 5ке логистика давала ГГ понятный эффект от каждого очка героя, на неё потраченного: +10/20/30% - это 3 очка героя + если хотим берём нахождение пути и мародёрство, это ещё 2 очка. это - существенно.

в 7ке ситуация не так однозначна:
во-первых +10% можно получить без использования очков ГГ за счет наместника второго героя

теперь - смотрим как именно работает логистика у ГГ
Мерик
по дороге
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


теперь смотрим то же самое - по бездорожью:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


результаты:
1) за 5 очков ГГ мы получаем увеличение ОД порядка 13-16%
2) навык "Следопыт" (снижение штрафа на 50%) у меня не работал ни в пустыне ни в снегах ни в горах ни в подземелье. Всем: большая просьба проверить работает ли этот навык у вас? (или это баг)
3) движение по диагонали может влиять на увеличение ОД за счёт логистики, поэтому в некоторых случаях это доп очко движения может быть не видно или наоборот могут дать на 1од больше.

Честно говоря, потратить 5 очков ГГ на ~+15% ОД - считаю неоптимальным, их можно потратить на что-то более полезное (например, развить удачу ГГ до мастера).
Поэтому в 7ке я предпочитаю ставить наместника (не ГГ) на логистику (+10%од) и этим ограничиться - в начале игры.
А у ГГ - действительно, как сказал уважаемый DemonSD - имеет смысл потратить 2 очка героя на навык "фуражир" (экс-мародёр) и то не раньше уровня 10 героя (ну и имхо - на картах не меньше средней, ибо на малых не окупится).



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #233) ссылка
    19 марта 2016, 23:27




2den160:
навык "Следопыт" (снижение штрафа на 50%) у меня не работал ни в пустыне ни в снегах ни в горах ни в подземелье.
не понял что он должен делать. теоретически должно увеличиваться расстояние по бездорожью, но в игре такого не наблюдал. может он как-то иначе работает?



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #234) ссылка
    20 марта 2016, 01:04




2ciuvak30:
Как минимум, в 3 и 5 частях серии при движении по неродной местности был штраф вплоть до 50%. "Следопыт" этот штраф снижал. Думаю, что в семерке планировалось то же самое. Реализовано, похоже, через одно место.

Кстати, есть героиня у некров со спецой на -50% к штрафу по пересечонке. Специально не замерял, что у неё спеца вроде работала.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #235) ссылка
    20 марта 2016, 09:41




2DemonSD:
"Следопыт" этот штраф снижал. Если снижается штраф, то увеличивается расстояние, которое можно пройти, так? Только не наблюдал подобного именно по бездорожью. Думал может просто игра под понятием "пересеченная местность"  что-то другое считает. Пробовал в пустыне по дороге и без нее. С навыком и без расстояние было одинаковым при соответствующем направлении. То есть по дороге  было одно расстояние, по песку другое. Но при взятии навыка они не изменялись.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
WiSt
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #236) ссылка
    20 марта 2016, 10:49




2aka Colt:
Логистика рулит везде, вообще-то  Она рулила во вторых, рулила в третьих, рулила в пятых и, похоже, рулит и в седьмых. С Логистикой ты просто больше успеваешь или оказываешься раньше соперника в нужном месте. За счёт Логистики у тебя или больше опыта (а значит - выше параметры), или лучше арты, или ты знаешь лучшую магию. Довольно часто эти три фактора ещё и объединяются.
И, на всякий случай, темка из форума по пятым. Она, конечно, большая, но поиск по слову "Логистика" даст хорошие результаты. В ней много обсуждали достоинства Логистики
С уважением aka Colt.

Ребят, вы не путайте логистику третьих с +30% за 3!!! лвлапа или здесь когда на каждом уровне навыка дают +4,5%
Или с пятыми, где так же за уровень навыка +10%, но перки толковые: -50% штрафа за пересеченку уже на внешнем кольце можно взять, +350 очков за выигранную битву на следующем кольце. За 5 апов можно было очень сильно ускорить героя.

з.ы. а еще были герои с бонусом на логистику

Добавление от 20 марта 2016, 11:01
2ciuvak30:
Думал может просто игра под понятием "пересеченная местность"  что-то другое считает. Пробовал в пустыне по дороге и без нее
Другое. Попробуй на "Пустошах" - там сразу поймешь, где пересеченка, а где нет. Даже в первом замке "на лугах" пересеченка есть - текстурами отмечается темными пятнами на стандартной поверхности.

Редактировалось: 20 марта 2016, 11:01 (WiSt)

ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #237) ссылка
    20 марта 2016, 13:37




2ciuvak30:
Если снижается штраф, то увеличивается расстояние, которое можно пройти, так? Только не наблюдал подобного именно по бездорожью.
Так я ж и написал про реализацию через одно место. То что ты описываешь явно баг.
2WiSt:
Ребят, вы не путайте логистику третьих с +30% за 3!!! лвлапа или здесь когда на каждом уровне навыка дают +4,5%
Ну так в тройке лога была чересчур сильна. Мастхэв всем героям. Спецы-логисты в трёшке практически в перманентном бане были всегда. Даже в пятёрке логистов иногда банили.
Чего тогда удивляться тому, что в семерке логу слегка понерфили. Теперь за три левелапа получаем не +30%, а +15%, при том что перки остались. Другое дело, что у разрабов это скорее всего случайно получилось





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #238) ссылка
    20 марта 2016, 19:04




2den160:
результате, потратив 5 очков мы получили увеличение дальности с 30 до 34, что не намного больше чем эффект от наместника Именно. Вывод: на маленьких картах угрохать 5 очков на такую хрень - бессмысленно.

база - 12одс логистикой 1 - имеем 13одс логитикой 2 - ничего не изменилось (похоже при движении по диагонали идёт чуть иной расчёт)с лог 3 - имеем 14одитого 2од (16%) за 5 очков героя Серьезнее, но все равно - для средних и больших карт.

2WiSt:
Или с пятыми, где так же за уровень навыка +10%, но перки толковые: -50% штрафа за пересеченку уже на внешнем кольце можно взять, +350 очков за выигранную битву на следующем кольце И уж такие шедевры как "Путь войны" или "Марш големов". Было времечко...

В общем, мое мнение:

Логистика не так хороша, как в 3 или 5, но вполне на уровне. На больших картах полезна. На маленьких - трата времени.
Незаменима на карте "Дикое море", так как там есть море. Соответственно, нужен навык из логистики - "Мореплавание".








Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #239) ссылка
    21 марта 2016, 00:57




2ciuvak30:
перк "Поддержка осадных орудий" не очень хороший клич. я так и не понял почему он стоит так высоко в ветке. Действует при контратаке союзного отряда. Но основная фишка темных в том чтобы контратаки не было вообще.
ну не обязательно же кличи только у тёмных.
моя идея для теста данного перка - взять танк (у любой расы) - и бросить его вперёд с этим кличем и прокачанной машиной.
можно - танк с бесконечным отпором типа грифонов, волков и т.п.
хотя если клич действует сразу на всех - то не обязательно
враги бьют танк - машина каждый раз по ним в ответ по 3 выстрела
ну а мы тем временем лечим наш танк
ну немного криво, понимаю, но для первого прикида сойдёт.
но если, как пишет Ватсон, клич вообще не работает - тогда тестить нет смысла и это - в баги разработчикам.





Редактировалось: 21 марта 2016, 00:59 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #240) ссылка
    21 марта 2016, 07:58




2den160:
но если, как пишет Ватсон, клич вообще не работает - тогда тестить нет смысла и это - в баги разработчикам.
когда тестировал кличи при составлении таблицы все работало. что не работало пометил в скобках. Но это было на предыдущей версии.
К тебе просьба:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #241) ссылка
    21 марта 2016, 10:18




2ciuvak30:
Сделал общий файл по боевым навыкам боевые навыки
Прошу посмотреть и высказать замечания и предложения.

сами кличи как-то немного одиноко смотрятся
возникла идея: может, их в справочник по магии перенести ? там формат получается такой же как и у заклинаний, при этом кличи в игре лежат в книжке тоже.
как вы думаете ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #242) ссылка
    21 марта 2016, 11:15




2dr-watson:
Серьезнее, но все равно - для средних и больших карт.
Не согласен. Через неделю у противника с логой будет преимущество в 1 игровой день, через 2 недели - 2 игровых дня и т.д. Что весьма не кисло.

Вспомни, к примеру, карту "Месть Меркатора", где мы скелетов собирали. Один игрок к 14 дню только заедет в центр, а другой его уже как 2 дня зачищать будет. При этом на ранних этапах разница в уровнях за счёт логи наиболее ощутима. Со временем это преимущество стирается, т.к. количество опыта требующегося для левелапа растёт не линейно.

А при старых 30 % этот выйгрыш был в 2! раза больше. Прикинь за 2 недельки проехать на 4 дня больше. У логистов вообще космос был.
2den160:
моя идея для теста данного перка - взять танк (у любой расы) - и бросить его вперёд
Эффективность под большим вопросом. Белковый такого танка просто будет игнорировать, а на нейтралах он будет постепенно сыпаться.
Чтобы было эффективно хотя бы в пробивке, бесконечный отпор должен быть у элитного существа, а лучше у чемпиона. Но я таких что-то не припомню.

Редактировалось: 21 марта 2016, 11:23 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #243) ссылка
    21 марта 2016, 12:10




2den160:
сами кличи как-то немного одиноко смотрятся Поясни этот момент. Воткнул их туда специально, чтобы было видно что усиливают навыки.

возникла идея: может, их в справочник по магии перенести ? там формат получается такой же как и у заклинаний, при этом кличи в игре лежат в книжке тоже.
думаю что туда лучше перенести навыки магических школ, которые сейчас тестирую. Вот их желательно совместить с твоим справочником.  Только не знаю как.

Добавление от 21 марта 2016, 12:16
2DemonSD:
а на нейтралах он будет постепенно сыпаться. а если на него камнекожу кинуть и восстановление? Да еще палатка подлечивает и в некоторых случаях воскрешает? Тогда волки альянса хорошо подойдут для тестирования.


Редактировалось: 21 марта 2016, 12:16 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #244) ссылка
    21 марта 2016, 13:22




2ciuvak30:
навыки магических школ, которые сейчас тестирую.
в смысле Гранд Мастер ? да, надо подумать как лучше это организовать, ибо они в справочник просятся.

Тогда волки альянса хорошо подойдут для тестирования.
Вот их-то и имел в виду. На малых картах при игре за Хэвэн машинистом - может и прокатить даже в мульте, не исключаю.
Ща затестю.

Добавление от 21 марта 2016, 13:42
Затестил.
Похоже, действительно ни перк ни клич не работают вообще.
Клич должен увеличивать атаку и защиту - этого не происходит, параметры юнитов в бою не меняются.
В логе появляется надпись - баллиста и послушница получили поддержку осадных орудий. и если ткнуть правой кнопкой - то в свойствах юнита иконка появляется.
Но ничего не происходит нового ни при атаке ни при контратаке.
Похоже - очередной баг....  
жаль... ведь если после каждой контратаки ещё и послушница лечит - то это очень интересно могло бы быть.

Редактировалось: 21 марта 2016, 13:42 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. 'Прокачки' героев (Ответ #245) ссылка
    21 марта 2016, 15:04




2den160:
Похоже - очередной баг....  
жаль... ведь если после каждой контратаки ещё и послушница лечит - то это очень интересно могло бы быть.

То же затестил. Удивился, но клич вообще не работает - ни повышение параметров, ни поддержка орудия.  Вне зависимости от того когда герой его выкрикивает. Думал что в этом проблема, но нет.
Насчет послушница лечит во время контратаки это ты хорошо придумал. В описании четко написано - отряд противника атакует единица огневой поддержки. Послушница к этой категории никак не относится. Разве что будет подлечивать вражеский отряд  


Добавление от 21 марта 2016, 15:12
2den160:
в смысле Гранд Мастер ? да, надо подумать как лучше это организовать, ибо они в справочник просятся.
Я сейчас набираю и тестирую навыки школ магии. Просто они сильно пересекаются с твоим справочником заклинаний. Плюс к этому у тебя большая часть описана, а именно то, что их усиливает. Через пару дней выложу, а ты пока подумай как их можно скрестить. Ну или просто две ссылки рядом.


Редактировалось: 21 марта 2016, 15:12 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #246) ссылка
    21 марта 2016, 15:59




2ciuvak30:
Послушница к этой категории никак не относится. Разве что будет подлечивать вражеский отряд
да, но в логе написано что послушница получает это свойство и потом если после клича в неё ткнуть правой кнопкой - иконка с (неработающем) кличем на ней появляется, отсюда и идейка возникла.
Надо будет глянуть английский оригинал описания этого навыка и клича.

Про магические навыки:
Можно добавить прямо в справочник, по строчке в таблице на каждый уровень.
Получится примерно так
Нравится ? Или таблица перегружена получается и лучше вынести отдельно ? Там всего 3 навыка + ГМ на каждую школу получается.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #247) ссылка
    21 марта 2016, 16:41




2ciuvak30:
а если на него камнекожу кинуть и восстановление?
Тут слишком много если, чтобы рассчитывать на них в пробивке. Камнекожу с восстановлением можно и не получить.
К тому же это 3 бафа, и на них нужно 3 раунда, т.е. придётся кидать одно и то же по кд. Ну и, 2 школы ради пробивки имхо перебор.

Ну а в битве с белковым никто в здравом уме не будет атаковать таких волков: либо развалит вначале балисту, либо оставит волков на закуску и зафокусит. Абилки, эффективность которых зависит от оппонента, обычно почти не играют даже, если они очень круты. Вспомнить хотя бы вармонгеров или древних энтов из пятёрки. Эти товарищи подыхали под чем угодно, но только не под прямыми атаками. Дай бог если они хоть раз в течение боя контратаковали.
Юнитов с бесконечным отпором тоже хватало, и они доставляли дискомфорт исключительно в пробивке. В финалках их абилка фактически не играла.


Редактировалось: 21 марта 2016, 16:46 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #248) ссылка
    21 марта 2016, 16:44




2den160:
Получится примерно так
Нравится ? Или таблица перегружена получается и лучше вынести отдельно ? Там всего 3 навыка + ГМ на каждую школу получается.

Честно говоря не очень. Думаю лучше я сделаю по общей схеме, только урон не буду показывать, который от силы магии зависит.  И потом внизу напишу что лучше смотреть вместе с твоей таблицей.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героев (Ответ #249) ссылка
    21 марта 2016, 18:30




2ciuvak30:
только урон не буду показывать, который от силы магии зависит
но это довольно существенно (для ГМ воздуха, к примеру)
может, тогда уж лучше вместе с уроном ?
или я могу ГМ вставить как 5й уровень магии....хотя это тоже коряво как-то





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 22 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Навыки героев, их полезность. "Прокачки" героевСегодня 24 ноября 2017, 21:49   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма