// AGFC: Сражения     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Сражения
(Просмотров: 5558)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #75) ссылка
    24 апреля 2016, 13:57




посмотрел еще раз этот стрим. особенно бой с тобой. возник вопрос насчет "огненной стены". думал что если противник двигается по ней, то он за каждую пройденную клетку получает урон. но в бою этого не было. Для этого нужно что-то изучить или это очередной баг? И кстати понравилась тактика 2 огненные стены и отряд големов в углу.  


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #76) ссылка
    24 апреля 2016, 15:16




2ciuvak30:
насчет "огненной стены".
Нет, всё нормально, за каждую клетку не должен. Просто если попал в область действия - получил урон. А с перком он ещё и застревать в ней должен на 1 ход, но у меня в той игре перка этого не было.
"Урон будет наноситься в момент применения заклинания, а также, если отряд заходит в область действия заклинания или находится в ней к началу либо после завершения своего хода."

А насчёт этого боя - у нас с челом была дискуссия: он уверял что без укреплений и гарнизона в замке он непобедим. Действительно, убить такую туссу как у него на 2й неделе - крайне сложно. А в замке можно просто поставить стены и уже волки не добегают, сразу легче. Но я решил спецом на него пойти, чтобы доказать обратное и биться в чистом поле.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #77) ссылка
    24 апреля 2016, 16:15




2den160:
А насчёт этого боя - у нас с челом была дискуссия: он уверял что без укреплений и гарнизона в замке он непобедим. Действительно, убить такую туссу как у него на 2й неделе - крайне сложно. А в замке можно просто поставить стены и уже волки не добегают, сразу легче. Но я решил спецом на него пойти, чтобы доказать обратное и биться в чистом поле.
Ты ему доказал. Хотя там было пару глупых моментов с его стороны. Как я понял у тебя был прокачан мастер огня и метамагией ты не пользовался? И еще вопрос: бои с нейтралами все на автобой или можно выбирать?


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #78) ссылка
    24 апреля 2016, 17:46




2ciuvak30:
я тоже тупанул надо было первый удар не стрелой а стенкой по его стрелкам делать (хотел ману сэкономить)

бои с нейтралами все на автобой или можно выбирать?
все,
в этом - сомнительная но всё же "фишка" такого стиля игры.
выбирать ты и так можешь при обычной игре


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #79) ссылка
    24 апреля 2016, 19:10




2den160:
"Урон будет наноситься в момент применения заклинания, а также, если отряд заходит в область действия заклинания или находится в ней к началу либо после завершения своего хода."
Т.е. фактически стена двойной урон наносит? Поставил - урон, юнит, на которого поставил, начинает ходить - ещё раз урон?






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #80) ссылка
    24 апреля 2016, 19:14




2DemonSD:
Т.е. фактически стена двойной урон наносит? Поставил - урон, юнит, на которого поставил, начинает ходить - ещё раз урон?
Ну да. Такое в игре есть. Поэтому нужно пораньше ставить, чтобы двойной урон был в текущем раунде.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #81) ссылка
    25 апреля 2016, 02:51




2ciuvak30:
Честно говоря, выглядит как недоработка.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #82) ссылка
    21 июля 2016, 02:22




Интересная партия у меня получилась, хочу поделиться
Мульт с другом по интернету, я - за ТЭ, он - за людей, уровень - высокий, карта - Пустоши. 2 белковых + 2 ИИ (на героическом).

Взял Ирбет. Решил раскачаться в атакующую магию прямого урона.
Побежал в круг почёта вокруг замка с расчётом прибыть обратно к концу 1й недели и изучить что-то полезное в гильдии. Гильдию сориентировал на огонь + основная - тёмная магия.
Но решил подстраховаться и не использовать очки героя до тех пока не будет понято, что будет в башне. И очень правильно сделал: в огне на первых 3х уровнях не дали ни одного заклинания прямого урона (ни стрелу ни стенку ни шарик ). Зато на 3м уровне дали агонию  . И тут я сразу вкачал все ОГ в тёмную магию и тут же получил агонию на мастере 3х3. Что вместе с соткой охотниц обеспечило мне сразу пробивку почти всех нейтралов.

Закрыв вопрос с атакующей магией, в качестве второго приоритета - я решил заняться подрывом экономики партнёра. И на 2й неделе запустил к нему диверсантов.
Заодно захватил второй город. У двух тараканов прокачал поиск сокровищ, за счёт этого с деньгами проблем почти не было.
НО - отстройка ветки диверсии сильно замедлила строительство жилищ элитных и легендарных существ у меня самого, что меня несколько расстроило.

Чтобы наверстать отставание в постройках - я прокачал у ГГ просвещение до мастера с перком на обучение.
И на 3й неделе обучил таракана до 9го уровня - так, что он смог полностью открыть всю ветку экономики до градостроителя - и посадил в наместники в главный город.
И начал строить по 2 здания в день. За счёт этого успел к 7му дню 3й недели построить все жилища, включая драконов.
Денег хватило при этом выкупить несколько серьёзных артов в лавке (тысяч на 15 закупился).

Итоги за 3 недели: 2 города, всё существенное вокруг этих городов - зачищено, базовый город отстроен (без апгрейдов), деньги на выкуп армии - есть. 5-6 героев бегают. 2 из них - в подземке. Сыграли без багов и зависонов (пока).
Партнер вроде тоже доволен своим развитием (хотя по уровню ГГ он отстает, из-за просвещенности).
Сохранились.

На днях продолжим.
Отпишу.








Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #83) ссылка
    10 октября 2016, 21:35




Играю в основном хот-сит, ищу способ  победить некров при
долгой игре. На 13 неделе сошлись 2 героя:
некр с грандмастером защиты
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Темный эльф с грандмастером изначальной магии
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

видео боя
хочу отметить что легендарные существа теперь играют более значительную роль чем раньше.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #84) ссылка
    11 октября 2016, 15:54




2ciuvak30:
выводы добавь пожалуйста

Добавление от 11 октября 2016, 16:14
2ciuvak30:
У тебя коллапс одним ударом уничтожил сразу всех скелетов.
За счёт чего ?
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Редактировалось: 11 октября 2016, 16:14 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #85) ссылка
    11 октября 2016, 21:55




Выводы:
Темный эльф с прокачаной удачей, инициативой и немного лидерством(эксперт для тактики и инициативы) в первый ход способен снести половину войска противника.  Основой такой тактики является удачный коллапс и достающие до противника  Черные драконы, как основные на нанесение урона. Лучше бы чтобы они били по противнику со снятой ответкой, но это не всегда выходит. Заклинание "массовое ослабление" в качестве второго заклинания в раунде помогает понизить урон при ответном ударе у легендарных и элитных отрядов.
Плюсы:
+ Заклинание "коллапс" с удачей сносит отряд противника полностью при магии героя 26 и больше. Если не в первый, то во второй или третий ход при удаче героя больше 40. (Переигрывал бой больше 20 раз, меняя расстановку отрядов, ни разу не было чтоб до 4 раунда не было удачного коллапса. Зато 2 удачных подряд выпадали частенько  )
+ Высокая инициатива позволяет Бездушным и Черным драконам ударить первыми и нанести максимальный ущерб в первый ход. Воины тени, минотавры и троглодиты в основном на подхвате.
+ Частое выпадение удачи позволяет атаковать без ответа(это кстати одновременно и минус).
+ Когда выпадает удача в паре с координацией драконы сносят треть армии противника, часто высокого уровня. Это бывает не часто, зато очень приятно. (Обычно всех кого зацепили, выдерживали только скелеты и баньши).
+ Нивелируется основная фишка некромантов - восстанавливающиеся скелеты. Затянуть такой бой им не удасться.
Минусы:
- Расскачать такого героя сложно, темная магия не очень на начальном этапе. Если заклинания агонии не выпало в гильдии магов родного замка играть становится сложнее и развитие замедляется, потому что альтернативное заклинание 3-го уровня - сумеречный образ - достаточно глючное. Его можно использовать, но при перезагрузке значение падает до 0.15 и ничто это не исправит. Также есть вариант с заклинанием "лик страха", но действует оно не на всех.
- Большая зависимость от артефактов. Особенно на удачу и скорость, что частично решается лавкой артефактов в своем замке.
- Зависимость от выпадения удачи. Часто бывает что срабатывает не вовремя и вовремя не срабатывает .

2den160:
У тебя коллапс одним ударом уничтожил сразу всех скелетов.
Такое бывает не часто. Я описывал это в ветке навыков (здесь), зависит от удачи героя. Основной фишкой некромантов считаю восстановление скелетов, за счет чего бои с ними затягивались. Так вот с таким коллапсом отряд скелетов уничтожается сразу пусть не в первый, так во второй, третий ход. Остальные отряды сносятся или теряют большую часть численности при первой же атаке. Особенно если она с удачей  


Добавление от 11 октября 2016, 22:15
Сделал видео с теми же героями, но без удачного коллапса в первом раунде: бой.
После удачной атаки драконов в первом раунде, во втором  коллапс просто не понадобился  

Редактировалось: 11 октября 2016, 22:15 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #86) ссылка
    12 октября 2016, 01:39




2ciuvak30:
из практики в мульте:
к тебе приходит армия из 2000 скелетов + 800 баньши ну + вампир для иициативы или ещё проще - прокаченный аватар намтару с перком на инициативу.

скелетов делят в 2 стека. и есть телепорт +50 инициативы.

попробуй сыграй с такими вводными.

что получится в твоей партии ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #87) ссылка
    12 октября 2016, 02:49




2den160:
к тебе приходит армия из 2000 скелетов + 800 баньши ну + вампир для иициативы или ещё проще - прокаченный аватар намтару с перком на инициативу.
скелетов делят в 2 стека. и есть телепорт +50 инициативы.

Инициатива у аватара Намтару 18, +20 от умения всего 38. Инициатива вампиров в данном бое 46, то есть они походят раньше аватара. Но гораздо позже Черных драконов. У медуз-заклинательниц инициатива 38, они при равных факторах обгоняют вампиров и коллапс кастуется первым.
Чтобы скастовать заклинание "телепорт" нужно получить ход, то есть скелеты будут ходить первыми с 26+50=76 инициативы только на второй раунд. Но это можно исправить просто атаковав их одним из отрядов, кто стоит в ожидании, а лучше кого-то рядом с ними.  Тогда инициатива снизится на 25 (навык дымовая бомба) и первыми они ходить не будут.
 Попробовал сыграть пару боев без пауков, но с разделенными скелетами. Это сложнее, но приемлимо. Попробовал снести коллапсом всадников и скелеты дали жару. Бой затянулся до 5 раунда. Так что коллапс только на скелетов, а потом уже остальные. Тем более что всадники являются хорошей мишенью для драконов и через них можно снести немало противников. Из второго заклинания в раунд можно подбавить еще фортуны, но в основном по обстоятельствам. Ослабление снижает нападение до 0, что сильно сказывается на атаке скелетов. Если герой некр кастанет на них телепорт, то атака останется нулевой. Так что приходится выбирать: телепорт или рассеивание.








Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #88) ссылка
    12 октября 2016, 04:00




2ciuvak30:
Так что приходится выбирать: телепорт или рассеивание.
Ну, это должно решаться безупречным нападением. Не помню, есть ли оно у кого из некров.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #89) ссылка
    12 октября 2016, 13:28




2DemonSD:
Ну, это должно решаться безупречным нападением. Не помню, есть ли оно у кого из некров.
есть. у многих. но в данном случае была безупречная защита. Раньше думал что имбовый навык. Оказалось что не так.
Но идея интересная. Попробую вкачать других героев и попробовать эту тактику.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #90) ссылка
    12 октября 2016, 19:30




2ciuvak30:
базовая инициатива у вампиров - 36, у медуз - 33
вампы должны по идее ходить первыми.

у тебя же инициатива у медуз - 58, значит ты их обвешал артами на инициативу по полной программе.
при прочих равных первыми ходят вампы и сразу каст телепорт +50 инициатива на скелетов - и кому-то крышка (например, ЧД)

Редактировалось: 12 октября 2016, 19:31 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #91) ссылка
    13 октября 2016, 14:03




2den160:
у тебя же инициатива у медуз - 58, значит ты их обвешал артами на инициативу по полной программе.
естественно. Лига теней в этом отношении имеет плюс в виде лавки артефактов в замке.


базовая инициатива у вампиров - 36, у медуз - 33
вампы должны по идее ходить первыми.

ты забыл про умение героя из ветки лидерства, которое дает +10 к инициативе на первые 3 раунда. Некры ее обычно не качают.

при прочих равных первыми ходят вампы и сразу каст телепорт +50 инициатива на скелетов - и кому-то крышка (например, ЧД)
весь прикол тактики в том чтобы походить первыми и с удачей снести максимум возможного. Тем более что "Губительное дыхание" драконов зависит от первоначально нанесенного ими урона. Если он был с удачей урон от дыхания возрастает в 2 раза по сравнению с обычным.  Безликие снимают ответ и ЧД двумя массовыми атаками наносят максимальный урон. Но с удачей не всегда срабатывает. Обычно при этом добиваются скелеты, которые выжили после коллапса.
Кстати если у героя некромантов присутствует артефакт на 30% сопротивление изначальной магии (кожаная куртка кажется), то задача усложняется.


Редактировалось: 13 октября 2016, 18:45 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #92) ссылка
    13 октября 2016, 18:50




2ciuvak30:
Столкнулся с очень мощным вариантом игры от опытного игрока за ТЭ:
Копятся охотницы грейженые + перки и арты на стрельбу и инициативу + удача + координация.
Охотницы  ходят раньше скелетов, бьют 2 раза с улётным совершенно дамагом, с пробиванием защиты.
и не важно кто там против играет - маг или машинист - все сметаются в 2 раунда, а ключевые стеки даже походить не успевают.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #93) ссылка
    14 октября 2016, 15:35




2den160:
Охотницы  ходят раньше скелетов, бьют 2 раза с улётным совершенно дамагом, с пробиванием защиты.
это, как я понял, с полной стрелой? Ими хорошо высокоуровневых сносить. Кстати благодоря усилению легендарных воины тени уже не у дел оказались, скорее на подхвате. А с артефактом, убирающим штраф за стрельбу на большое расстояние, грейженые охотницы вполне могут отвоевать право на увеличение числености в замке. Но снова все упирается в какой артефакт найдешь.

+ координация.
а это тут причем? Координация работает только в ближнем бою. 2 раза они с чего бьют? Разве что боевой дух выпадет, но ты про это не писал.





Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #94) ссылка
    14 октября 2016, 16:23




2ciuvak30:
А воздух тёмным недоступен?





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #95) ссылка
    14 октября 2016, 18:13




2DemonSD:
А воздух тёмным недоступен?
двум героям и только до эксперта. Есть еще 2 героя с огнем до эксперта и 2 до мастера, но нужен арт убирающий штраф на расстояние.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #96) ссылка
    14 октября 2016, 18:24




2ciuvak30:
двум героям и только до эксперта.
в теории этого достаточно чтобы получить штормовые стрелы со 100% стрелой на эксперте


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #97) ссылка
    14 октября 2016, 18:33




2den160:
в теории этого достаточно чтобы получить штормовые стрелы со 100% стрелой на эксперте
да, но это будет только на стрелков. если есть арт на расстояние то массовое повышение атаки можно на несколько отрядов кинуть, так выгоднее.

Кстати я нашел тонкое место в описанной мной выше стратегии. Играл на карте "огонь и кровь" где есть жилище легендарных существ для каждого замка. То есть такое количество ЧД получилось из-за дополнительного жилища (на 13 неделе -21 дракон). Как впрочем и всадников у некров. Просто по силе они оказались больше чем элитные и рядовые отряды и сносили их.  Попробую играть на обычной карте без внешних жилищ легендарных, расскажу что выйдет.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #98) ссылка
    15 октября 2016, 04:54




2All:
Народ!
Прекращайте оффтопить!
В теме о сражениях вы обсуждаете развитие героев, строительство замка и (о, благо!) - нюансы битв.
Не стыдно?
Систематизируйте мысли, пожалуйста.
Если уж совсем невмоготу - добро пожаловать в тему "Все вопросы - сюда". Она всегда модерировалась мягче, и там, правда, можно задавать любые вопросы.
Если что-то будет достойно перемещения в узкоспециализированную тему, модераторы помогут.
Естественно, без санкций, просто пожелание
С уважением aka Colt.


Редактировалось: 15 октября 2016, 06:43 (aka Colt)




..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Сражения (Ответ #99) ссылка
    15 октября 2016, 22:59




2aka Colt:
Народ!Прекращайте оффтопить! Ну, давайте я что-нибудь по теме брякну
Сегодня вот провел одну интересную партию.
Карта - судьба Меркатора. drwatson111(Северные Кланы, герой - Хагйер), DerekDreik2015(Альянс Света, герой - Муразель), Magdeeth(Непокорные Племена, герой - Анга), Devolik(Лига теней, герой - Летос).(все четверо - русские)
Ну, зверинец, ясный перец, взяли еще на первый неделе, а штурм гарнизона начал я уже на 6(потери - 1 защитник и 4 голема)
На 7 день первой недели я захватил замок Дрейка(пустой, так что прирост на следующий день достался мне)
Параллельно с этоми собитиями Магди начал атаку на Деволика.
На 4 день я убил Дрейка. Это был хард! У каждого, помимо кучи войск было два шантирйиских тиатна, которые регенерируются. Бой длился минут 20, но в конце-концов я его убил. Правда, потерял много войск.
Бой, вероятно, мог закончиться и с другим исходом, но у меня баллиста(гранд) и, что самое главное, легионеры, которые конкретно снижали урон.
Через день Магди атаковал Деволика. В их сражении победил Магди(молнией вынес, я так понял)
И я, и Магди убили по игроку, соответственно, остались 1 на 1.
К концу второй недели я захватил город Магди и, что самое главное, выучил восстановление.
Но тут же ко мне прискакал Магди с огромной армией и заставил отступить на заранее заготовленные позиции)))
Отсупив к моусту, я атаковал Меркатор(не сам город, а крепость посередине озера) там я изучил огненный шар и через крепость, кружными путями, пошел на свою территорию, чтобы пополнить войска и вернуться на финалку с Магди.
Но тут хосту(хостом был Дерек) это надоело, и он объявил, что ничья.
Выиграл бы, вероятно Магди, как более матерый игрок
Что интересно - провели без единого вылета(!)

Редактировалось: 15 октября 2016, 23:03 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 СраженияСегодня 23 октября 2017, 02:08   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма