// AGFC: Нововведения     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Нововведения
(Просмотров: 2595)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: 1 2 3 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Нововведения ссылка
    23 ноября 2015, 00:16




Какие вы заметили нововведения в Героях меча и магии 7, и как они вам понравились? Что касается меня, мне понравились разводные мосты(починить-сломать), и то, что другая система выбора скиллов при повышении уровня. Заметили нововведения? Скажите, прокомментируйте, не стесняйтесь!

Добавление от 23 ноября 2015, 00:36
Что-бы начать копать Грааль, нужно зайти в книгу заклинаний, и там нажать на соответствующую кнопку. Глупость по-моему. Лучше бы оставили как раньше.

Редактировалось: 23 ноября 2015, 00:36 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #1) ссылка
    23 ноября 2015, 09:26




Добавление от 23 ноября 2015, 00:36
Что-бы начать копать Грааль, нужно зайти в книгу заклинаний, и там нажать на соответствующую кнопку. Глупость по-моему. Лучше бы оставили как раньше.


думаю, они просто разгрузили основную панель управления в игре и убрали кнопку, которую используешь от силы раз в игре, и то далеко не в каждой.
да, пожалуй, в книге магии ей не совсем место, но не в "настройки" же ее отправлять.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #2) ссылка
    23 ноября 2015, 23:26




2den160:
думаю, они просто разгрузили основную панель управления в игре и убрали кнопку, которую используешь от силы раз в игре, и то далеко не в каждой.да, пожалуй, в книге магии ей не совсем место, но не в "настройки" же ее отправлять. Раньше, в предыдущих играх серии была такая кнопка - информация о сценарии. Там был сюжет, головоломка, и т.д. Можно было-бы кнопку "обнаружить сокровища" туда. И не то что-бы меня это напрягало, просто хрен поймешь, где она.


Добавление от 23 ноября 2015, 23:46
Разработчики удачно соединили систему отстройки городов четверки, и прочих частей. Порадовало.

Редактировалось: 23 ноября 2015, 23:46 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #3) ссылка
    25 ноября 2015, 09:54




И еще не понял, для чего заменили ресурсы, на сумрачную сталь,, звездное серебро и драконью кровь. Это не мешает, но раньше было привычней.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #4) ссылка
    26 ноября 2015, 20:02




Видимо я тут один стараюсь, про нововведения пишу.

Думаю, все заметили, что при атаке сбоку - плюс 25% урона, а сзади - плюс 50%. Очень удачное нововведение - порадовало.

ЗЫ: когда-то, на Геройском Гуголке было предложено заклинание "геморрой" - при атаке сзади существо получает на 50% больше урона. Юбисофт воплотил шутку в жизнь.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #5) ссылка
    13 января 2016, 04:26




после патча 1.6 крайне усилились нейтралы на высоком. нейтралы при обороне замка стали гораздо умнее играть. например - тактика с танком на нейтралов при атаке на замок (не ИИ а просто нейтрал) - вообще не срабатывает.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #6) ссылка
    13 января 2016, 10:26




Из нововведений понравилось, что показывает предполагаемый урон и сколько атакуемых существ будет убито. И ещё показывает коэффициэнт атаки. Правда пока не всегда точно. Не учитывается защита легионеров или двойной выстрел стрелков.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #7) ссылка
    13 января 2016, 16:38




2IceDragon: Из нововведений понравилось, что показывает предполагаемый урон
Вилка урона показывалась ещё в Героях 3. Какое же это нововведение?
С уважением aka Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #8) ссылка
    13 января 2016, 21:21




Просто в 7-х это более информативно. Показывает не только вилку урона, но и сколько существ будет убито, коэффициэнт атаки и тип атаки. Например стоят несколько одинаковых стэков нейтралов. Навожу на один показывает что будет убито 5-8 существ, навожу курсор на соседний стэк - показывает что будет убито 6-9 существ. Похоже фланкирующий огонь стрелков более эффективен, чем стрельба в лоб.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #9) ссылка
    13 января 2016, 21:42




2IceDragon:
Похоже фланкирующий огонь стрелков более эффективен, чем стрельба в лоб.
Если только с криком для стрелков и перком как раз дающим фланговые бонусы стрелкам.Базово никаких бонусов у стрелков за атаку во фланг и тыл нет.В твоем примере с числами вероятно просто в одном отряде уже есть неполное хп у существа.
А по теме поддержу dr-watson : одним из самых заметных нововведений в г7 конечно стали фланговые удары. Смотрится это странно несколько в героях да на квадратном поле. Но определенно тактики добавляет, несколько раз уже сталкивался с почти что шахматно-этюдными моментами, когда один отряд убивает другой или радикально снижаются потери именно за счет того что после обмена ударами прижмется спиной к краю поля или ситуации,когда единички помимо обычных для героев функций снятия ответок и разводов в стороны используются для блокировки прохода во фланг/тыл




ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #10) ссылка
    15 января 2016, 05:25




Есть ощущение, что в 7ке смешивание войск не столь существенно понижает мораль как раньше.
Мешаем войска heaven и necropolis, добавляем этот микс к основной армии темных  - и все отлично.
Раньше за такое неуважение мораль снижалась так, что воевать этой смесью было сложно.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #11) ссылка
    15 января 2016, 09:51




Некры сильно снижали мораль только в трёшке. В пятёрке вроде для них уже было обычное правило -1 к боевому духу за каждую левую фракцию.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #12) ссылка
    15 января 2016, 15:39




2DemonSD:
В пятёрке вроде для них уже было обычное правило -1 к боевому духу за каждую левую фракцию.
да, но при этом боевой дух разве мог доходить до -50?

в 7ке есть куча артов на поднятие морали +5 +10, также перк в лидерстве
да и один наместник только +20 дает
в результате ты миксуешь армию - и вообще нет проблем с моралью, она даже в сильном плюсе
считаю это дисбалансом


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #13) ссылка
    15 января 2016, 16:21




2DemonSD:
Некры сильно снижали мораль только в трёшке В четверке, при 5 героях разных фракций, мораль была -24.

2den160:
в результате ты миксуешь армию - и вообще нет проблем с моралью, она даже в сильном плюсесчитаю это дисбалансом Не такой уж и дизбаланс, просто выход из традиций






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #14) ссылка
    15 января 2016, 23:18




2den160:
да, но при этом боевой дух разве мог доходить до -50?
По сути, да.
В пятёрке -\+1 к морали = 10% срабатывания. Соответственно -\+5 к морали = 50% срабатывания. Можно было заиметь и -\+10 к морали, но лимит был в 50%.
В семёртке просто сделали более мелкий шаг -\+1 к морали = 1% срабатывания. Соответственно -\+50 к морали = 50% срабатывания. Лимит тот же.
в 7ке есть куча артов на поднятие морали +5 +10, также перк в лидерстве
Собственно, как и на понижение. Сам по себе бонус от прокачки лидерства сильно порезали: в бете было +10% за уровень. Сейчас мастер в лидерстве даёт всего никчёмных +15 к морали, которые полностью нивелируются в пробивке из-за дизморали от гибели юнитов.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #15) ссылка
    16 января 2016, 12:41




2Dercass:
А по теме поддержу dr-watson : одним из самых заметных нововведений в г7 конечно стали фланговые удары. Смотрится это странно несколько в героях А это почему странно? Тебе бы как было проще удар отбить - если бы с грудь целились, или в спину?

А вот из тех нововведений что не понравились - это, что параметр, который стал определять запас маны, называется духом. Возникает путаница с боевым духом.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #16) ссылка
    16 января 2016, 20:26




2dr-watson:
А это почему странно?
Потому что от них практически никак нельзя защититься, с 80% напрвлений атака считается фланговой. И на тактическую составляющую фланговые почти никак не повлияли. На деле лишь уценили ХП и защиту юнитов, который стали падать намного быстрее.
Я даже юнита не могу сориентировать в нужную сторону после передвижения. И приказ обороняться от фланговых никак не защищает, что тупо.


Добавление от 16 января 2016, 20:27
А вот из тех нововведений что не понравились - это, что параметр, который стал определять запас маны, называется духом. Возникает путаница с боевым духом.
Ну это же проблема локализации, а не нововведение.

Редактировалось: 16 января 2016, 20:27 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #17) ссылка
    16 января 2016, 22:20




И еше одно нововведение - то, что можно все-таки постройки в замке разрушать! Я только сегодня заметил
2DemonSD:
Ну это же проблема локализации, а не нововведение. А как в оригинале?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #18) ссылка
    17 января 2016, 00:57




2dr-watson:
А как в оригинале?
в английском оригинале ничего не изменилось: Leadership & Spirit
это 100% косяк локализации, увы.

Добавление от 17 января 2016, 01:14
2DemonSD:
про мораль (лидерство, боевой дух) в 7ке
чужой отряд дает странное понижение морали: кому-то -5, кому-то -10
сделал быстрый тест на сейве в Академии: Ракшасы -5, конструкты - иммун, ученики -5, кабиры -10
это почти неощутимо, ибо есть масса вариантов поднятия морали, и обычно они превалируют. да самое простое - убить один отряд - уже +10% дают (а врагу -20%)
а чтобы отряд реально пропустил ход - нужно хотя бы -20%, на практике, и то не факт что пропустит.
так что - имхо - смешивание отрядов сейчас влияет меньше чем раньше.



Добавление от 17 января 2016, 01:17
2Dercass:
А по теме поддержу dr-watson : одним из самых заметных нововведений в г7 конечно стали фланговые удары.
поддерживаю. мне лично это нововведение понравилось.

Редактировалось: 17 января 2016, 01:17 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #19) ссылка
    18 января 2016, 18:29




Сама идея фланговых ударов интересная, а вот реализация очень сырая. Собственно как и сама игра(





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #20) ссылка
    26 января 2016, 16:57




Ах да забыл, еще свежее нововведение - раньше герой тратил весь свой ход на погрузку на корабль, сейчас - только половину.
Даже не знаю, как лучше.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #21) ссылка
    26 января 2016, 17:32




2dr-watson:
раньше герой тратил весь свой ход на погрузку на корабль
в 6х не тратил весь тоже


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #22) ссылка
    27 января 2016, 14:44




2den160:
про мораль
Даёт всегда -20 к морали, по факту у разных существ остается по разному
Лично меня поразило другое, когда у меня мораль -5 или -10 через каждого пропуск бывал,
кидал печаль на врага, мораль -50 из 8 отрядов всего один пропустил ход, жуткий рандом.

2DemonSD:
приказ обороняться от фланговых никак не защищает
используй ветку защиты, предупреждающий удар (получится как у минотавра)

А про нововведения мне очень понравилась пассивка некромантов, где скелеты восстанавливаются, прирост тех же призраков.
В общем все ветки специализаций классовых, действительно помогает разнообразить расы.
А так же само колесо, особенно на ГМ, та же нестабильная магия, предупреждающий удар, 150% урона магией героя и т.д. много раньше не было

Не понравилось в нововведениях то, что черные драконы теперь уязвимы к магии, всю жизнь были имунны.
Колесо ограничено, не создать действительно интересного героя, уникального в чем то.
Нет заклинания "антимагии", что позволяю сделать твоего юнита имунным к магии.





ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #23) ссылка
    27 января 2016, 15:01




2Mozhaev:
всю жизнь были имунны. Не всю.

Нет заклинания "антимагии", что позволяю сделать твоего юнита имунным к магии. Да половины старых заклинаний нет. Того же гипноза или ослепления.

А про нововведения мне очень понравилась пассивка некромантов, где скелеты восстанавливаются, прирост тех же призраков. Так и запишем: "читер"

Колесо ограничено, не создать действительно интересного героя, уникального в чем то. Солидарен.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Нововведения (Ответ #24) ссылка
    27 января 2016, 15:31




2dr-watson:

Так и запишем: "читер"
Как хочешь. но если раньше было прилично артефактов для некромантов, то сейчас на некромантию всего один. Зато на силу магии, атаку и других полно, так что этими навыками идет небольшая компенсация


ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1 2 3 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 НововведенияСегодня 21 октября 2017, 04:33   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма