// AGFC: Мультиплеер в 7-ке     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Мультиплеер в 7-ке
(Просмотров: 7521)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Внимание! 
    9 марта 2016, 16:17 / изменено: 25 октября 2017, 22:21




Внимание!


Появились первые случаи "нечистоплотности" игроков при игре в "мультик" в Героях 7.
Под спойлером будут собираться ники таких игроков на серверах Юплей и в других местах.
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Игнорируйте этих игроков!

Ни к чему другому призывать не могу
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #75) ссылка
    16 апреля 2016, 04:15




2den160:
Автобои полностью убивают 90% геймплея. И сильно нивелируют разницу в скиле. Считай что с ИИ играешь...

Редактировалось: 16 апреля 2016, 04:21 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #76) ссылка
    17 апреля 2016, 13:19




Голосование о Мультиплеере

Добавление от 17 апреля 2016, 13:39
И еще одно голосование

Редактировалось: 17 апреля 2016, 13:39 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #77) ссылка
    17 апреля 2016, 23:03




2dr-watson:
И еще одно голосование
вопрос не корректен
по каким причинам ? по техническим или иным ?
например, в 50% случаях при игре с незнакомыми партнерами партия остаётся недоигранной просто потому что чел сбегает, когда видит, что к нему пробил проход герой на порядок его сильнее.
количество технических сбоев сильно зависит также от массы факторов (размер карты, мощность интернета у игроков, открытость портов, что делает на компе чел во время боя партнёра и пр.) с некоторыми игроками почти все партии можно доиграть, если финалка до 4го месяца, а с некоторыми - и  одной недели не протянуть.





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #78) ссылка
    17 апреля 2016, 23:28




2den160:
по техническим или иным ? И по тем, и по другим.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #79) ссылка
    18 апреля 2016, 13:26




2DemonSD:
полностью согласен.
но тем не менее - решил попробовать и этот помёт.


вот наткнулся на стрим игры, которая очень точно показывает этот сверх быстрый раш на противника с волками и автокомбатом, с которым я столкнулся.
видимо, мой оппонент как раз оттуда это и почерпнул.
все силы тратятся на выкуп максимально возможной армии к 1му дню 2й недели и апгрейд юнитов. выкуп всех героев для объединения войск от 5 героев. плюс спецуха на прирост волков у ГГ, что позволило ему прийти ко мне с 78 грейжеными волками и под сотню легионеров и лучников.
для интересующихся - чел выложил последовательность строительства и прокачки (англ)
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


смотрим и получаем удовольствие  


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #80) ссылка
    24 апреля 2016, 23:27




Народ реально стал с ума сходить по этим quick combat.
Нормальную игру почти никто не хочет играть. Насмотрелись все этих роликов - теперь все нубы себя героями почувствовали.
Проблема стала серьёзной, поскольку игроки теперь на офф форуме перестали жаловаться на баги мультиплеера.
Если создаёшь норм игру - люди выходят если не ставить автобой с нейтралами.

Вот скрин:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Куда мы катимся...


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #81) ссылка
    10 мая 2016, 00:59




2aka Colt:
2DemonSD:
Каково ваше мнение насчет использования хитрана (hit'n'run) в мульте, против живого противника ?
Это можно/нельзя использовать ? Это - нормальный тактический приём или запрещённый ?
На турнирах он разрешён ? Или запрещён ?
Интересует прежде всего морально-этический аспект сего приёма.

Игроки нередко обижаются, если его применять, хотя - имхо - этот приём просто дополнительно усложняет игру, и нужно его иметь в виду и быть готовым.

Редактировалось: 10 мая 2016, 01:00 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #82) ссылка
    10 мая 2016, 09:15




2den160:
Это можно/нельзя использовать ? Это - нормальный тактический приём или запрещённый ?
В пятёрке, насколько помню, не запрещали. Они сильно напрягали, но в пятёрке была АТБ, что делало хитраны хоть сколько-то рискованными. А вот при трёшечной системе это явный дисбаланс в сторону магии.
Интересует прежде всего морально-этический аспект сего приёма.
Всегда вызывал у игроков резко негативную реакцию. Как по мне, так это косяк игровой механики. В пятёрке его почти решили. Аддон с орками немного поднагадил.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #83) ссылка
    10 мая 2016, 13:53




2den160: Каково ваше мнение насчет использования хитрана (hit'n'run) в мульте, против живого противника ?
Он допустим.
Это можно/нельзя использовать ? Это - нормальный тактический приём или запрещённый ?
Можно. Нормальный, но рискованный.
На турнирах он разрешён ? Или запрещён ?
Был разрешён в тех турнирах, где играл я. Проблема в том, что там его больше одного раза качественно не используешь. Все карты на таких турнирах сделаны через принудительный проход ГО (Главная Охрана). После её пробития пользоваться хит-н-раном затруднительно. Соперник видит, что ГО нет. Укрепляет ГГ, ставит ловушки в виде "тараканов". При нападении на ГГ и сбегании после применения магии у сбежавшего ГГ может остаться мало ходов, может возникнуть проблема с маной (защищающийся может дойти в свой ход, ибо на турнирах люди Логистику берут ГГ - это дополнительная защита от хит-н-ранов), наконец - никто не отменял наручники.
И последнее: на турнирах я такого не видел, но в частных компаниях играть доводилось - есть правило "гладиаторов". Оно означает, что напавший не имеет права сбежать. Там хит-н-раны вообще бесполезны.
Интересует прежде всего морально-этический аспект сего приёма.
Только предварительная договорённость - или можно, или нельзя (но потом не нужно обижаться).
этот приём просто дополнительно усложняет игру, и нужно его иметь в виду и быть готовым.
Угу.
С уважением aka_Colt.






..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #84) ссылка
    10 мая 2016, 16:33




2aka Colt:
Можно. Нормальный, но рискованный.
В 7ке он получается мало рискованный, поскольку герой в любом случае выкупается через ход в таверне (без армии и без артефактов).
Разве только если за этот один ход противник возьмёт главный город.

Ну а если, к примеру, финалка состоялась вдали от городов, один из двоих выиграл, но потерял 2/3 армии, после чего проигравший не сдаётся, выкупает ГГ, снабжает его высокоинициативными единичками и начинает жалить хит-н-ран мощной магией (параллельно отстраивая укрепления в замке и восстанавливая силёнки). Так и изменить исход партии можно.





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #85) ссылка
    10 мая 2016, 16:47




2den160: но потерял 2/3 армии, после чего проигравший не сдаётся, выкупает ГГ, снабжает его высокоинициативными единичками и начинает жалить хит-н-ран мощной магией (параллельно отстраивая укрепления в замке и восстанавливая силёнки).
Денег хватит? Переход через понедельник роли не сыграет?
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #86) ссылка
    10 мая 2016, 17:16




2aka Colt:
Денег хватит?
да, там уже был капитолий и золото

Переход через понедельник роли не сыграет?
нет. герой может хоть 2 недели в таверне 5м висеть и ждать когда его выкупят.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #87) ссылка
    10 мая 2016, 18:55




2den160: да, там уже был капитолий и золото
Ну и? У соперника, НЯП, тоже будет к этому моменту капитолий и золото. У него осталась треть начальной армии и твои артефакты. Ушёл к себе на территорию, поднёс войск, ушёл в нейтральные воды, качнулся. Ты-то что в это время без армии, артиков и нового опыта делать будешь?
ТП в семёрке есть же? Соперник просто будет ходить от замка к замку, скупать приросты, повышать экономику. В конце концов, он тебя задавит массой. Проходили же уже всё это.
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #88) ссылка
    10 мая 2016, 20:05




2aka Colt:
Описанная выше ситуация не хитран. Должно быть так: встретились вдали от города, маг берет жирный стек или единички и наваливает противнику магией. Остальная армия с тараканом едет восвояси. Повторяется до нужной кондиции противника.

В семерке не проверял. Но раньше при откупе за золото армия и арты оставались. Ещё в семерке есть перк позволяющий "откупаться" не тратя золото.

Ну, и маг даже с недельным приростом боеспособен в отличие от воина. Академики насколько я понял пробивку ведут в основном магией.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #89) ссылка
    11 мая 2016, 12:25




2aka Colt:
У него осталась треть начальной армии и твои артефакты.
это да
но нужно учесть, что бой был на 3й неделе, поэтому оставшаяся 1/3 армии - это меньше чем недельный ПРИРОСТ.

Ты-то что в это время без армии, артиков и нового опыта делать будешь?
взял в таверне героя с  суперинициативными юнитами (в данном случае - феи) - отдал ГГ 7 единичек - и побежал на врага снова очень быстро. как раз хитран сделать. а он тем временем бежит на меня - думает, что замок возьмёт (не видит мою территорию)
ну тут я его встретил и напал...
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
,  а чел ругается типа единичками - не честно. В моём понимании - честно.

Соперник просто будет ходить от замка к замку, скупать приросты, повышать экономику.
это если карта средняя или больше. а на малых картах где у каждого по одному замку? как-то похоже на патовую ситуацию получается: в замке взять крайне сложно, из-за башен и гарнизона, а в чистом поле атакующий теряет опять армию.

2DemonSD:
Но раньше при откупе за золото армия и арты оставались.
Армия сохраняется если заплатил, а арты всё равно переходят.

Ну, и маг даже с недельным приростом боеспособен в отличие от воина. Академики насколько я понял пробивку ведут в основном магией.
совершенно верно. поэтому бой двух магов с малыми армиями может вполне привести к патовой ситуации.



Редактировалось: 11 мая 2016, 12:27 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #90) ссылка
    11 мая 2016, 15:09




2den160: а он тем временем бежит на меня - думает, что замок возьмёт (не видит мою территорию)
Ошибка. Сначала твоя территория исследуется тараканами. Как можно дальше. Потом определяется безопасное расстояние (кол-во твоих ходов из замка), наличие дорог, повышалки ходов и прочее. Когда это сделано, ГГ продвигается на безопасное расстояние. Далее по тексту.
это если карта средняя или больше. а на малых картах где у каждого по одному замку?
Надо дождаться начала новой недели. Поднести прирост. Выдвинуться по схеме, описанной выше. Если выйдешь со всей армией, то просто так не сбежишь. Если с единичками - можешь не успеть выкупиться. Не будет никакого пата.
2DemonSD: Должно быть так: встретились вдали от города, маг берет жирный стек или единички и наваливает противнику магией.
Ты же понимаешь, что так быть не должно. Один раз навалишь, дальше - или не дойдёшь, или упрёшься в нехватку денег на выкуп.
Не бывает на малых картах столько денег. Хитранщик их тратит на постоянный выкуп ГГ, а оппонент - на войска и, если повезёт, артики.
2den160: поэтому бой двух магов с малыми армиями может вполне привести к патовой ситуации.
Нет, не может. В конце концов, кто-то допустит ошибку.
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #91) ссылка
    11 мая 2016, 18:58




2aka Colt:
Сначала твоя территория исследуется тараканами. Как можно дальше. Потом определяется безопасное расстояние (кол-во твоих ходов из замка), наличие дорог, повышалки ходов и прочее. Когда это сделано, ГГ продвигается на безопасное расстояние. Далее по тексту.
Идея в принципе понятна. Но:
Тараканы убиваются одним набегом моего ГГ, который после этого сразу в портал, если видит что, есть риск, что вражеский ГГ дойдёт. И тогда уже противник теряет деньги на выкуп таракана (если он нужен. к примеру - наместник).

Надо дождаться начала новой недели. Поднести прирост.
Но тогда и у меня прирост будет. Но главное - стремительно растёт гарнизон, который при правильном обращении легко может существенно превысить по численности атакующую армию. Прирост базовых существ гарнизона (к примеру, у непокорных) - по 8 существ в день при укреплениях 3го уровня. То есть каждые 2-3 дня задержки с атакой замка количество базовых существ каждого вида в гарнизоне увеличивается на размер их недельного прироста (бесплатно). Да и башни строятся, если их не было. И город превращается в бункер   Собственно, поэтому народ спешит скорее в атаку на замок - чтоб не дать отстроить укрепления.

или упрёшься в нехватку денег на выкуп
Капитолий + золото - это 5000 в день. Выкуп сбежавшего героя - это примерно 3000+ (зависит от уровня ГГ). Обычно хватает на 1-2 раза точно. Ну и распродажа при необходимости.

Есть конечно вариант - уйти в затяжную осаду с медленным подрывом экономики (без прямой атаки на замок). То есть грабить шахты на постоянной основе и не давать ГГ выйти из бункера, потихоньку (через всю карту) поднося приросты. Но это нужно несколько недель тянуть резину... да и атакующий ГГ сам не сможет развиваться ибо будет привязан к осаждаемому замку.

Редактировалось: 11 мая 2016, 18:59 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #92) ссылка
    11 мая 2016, 19:58




2aka Colt:
Ну, в пятёрке на средней карте легко можно было сделать 1-2 хитрана, за которые тёмный или академик мог перемолоть войска воина в кашу. Другое дело, что при игре против этих фракций это всегда опытные игроки всегда это имели ввиду и старались подготовиться.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #93) ссылка
    11 мая 2016, 21:54




2DemonSD:
и старались подготовиться
очень верно.
Вообще, после нескольких игр с сильными игроками в 7ке у меня всё больше утверждается впечатление, что право первой ночи (инициатива, кто ходит первым) определяет исход финалки на 40-90%, даже более слабыми силами. Если вкачано лидерство - то после первого удара вообще всё как снежный ком ломится, противник может не успеть сходить.
Ну и первый удар мощной массовой атакующей магией может нанести противнику столь существенный урон, что дальше уже ему будет нечем биться.
От хитрана инициатива тоже спасает.





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #94) ссылка
    12 мая 2016, 01:05




2den160:
На турнирах Вингаэля в пятёрке обычно банили)) Он и в семерке есть, бонус схожий кстати.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #95) ссылка
    12 мая 2016, 12:19




2DemonSD:
Он и в семерке есть, бонус схожий кстати.
В семерке у лесных есть Айвор со спецухой +50 инициатива всем. Игроки, правда, чаще выбирают Агатина (а ещё чаще - любую другую расу кроме Лесных).



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #96) ссылка
    12 мая 2016, 16:36




2den160: Тараканы убиваются одним набегом моего ГГ
Они нужны только для открытия территории. Максимального открытия (в идеале - должны быть видны ворота твоего замка).
И тогда уже противник теряет деньги на выкуп таракана (если он нужен. к примеру - наместник).
Наместников к тебе посылать не будут. Тараканов будут распускать, чтобы ты на них опыт не поднял. Есть возможность перекрасить шахту - перекрасят. Тактика "выжженной" земли.
Но главное - стремительно растёт гарнизон, который при правильном обращении легко может существенно превысить по численности атакующую армию.
Я ж тебе написал - при защите от хитрана нормальный игрок не пойдёт брать твой замок, пока не увидит его (численность войск, наличие героя в гарнизоне). Ты поиграй на "бабки", сам всё поймёшь
Собственно, поэтому народ спешит скорее в атаку на замок - чтоб не дать отстроить укрепления.
*здесь должно быть много мата во множественном роде* или можно просто процитировать Лаврова
Есть конечно вариант - уйти в затяжную осаду с медленным подрывом экономики (без прямой атаки на замок). То есть грабить шахты на постоянной основе и не давать ГГ выйти из бункера, потихоньку (через всю карту) поднося приросты.
Угу.
Но это нужно несколько недель тянуть резину
Терпение - одна из главных добродетелей.
да и атакующий ГГ сам не сможет развиваться ибо будет привязан к осаждаемому замку.
Сможет. Объясняю - как только осаждающий увидит ворота твоего замка, он может снимать осаду и идти развиваться. Он знает путь до твоего дома, ты до его - нет. Лавируя между угрозами тебе и твоему замку и зачисткой оставшихся нейтралов, не забывая пополнять войска - у него стабильно "плюс/минус в столбик" (если ты знаком с оценкой позиций в шахматах). Ему достаточно поддерживать это напряжение и ждать твоей ошибки.
Ну, или ошибиться самому
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #97) ссылка
    12 мая 2016, 18:11




2aka Colt:
Есть возможность перекрасить шахту - перекрасят. Не перекрасят. только разграбят, но это не серьезно.
Терпение - одна из главных добродетелей Не всегда хочется 3 часа сидеть за компом и тянуть резину просто так.
Он знает путь до твоего дома, ты до его - нет. Почему? Мы тоже тараканов наберем.

Предположим стандартную ситуацию: я беру горгулий, прихожу к тебе и сношу пол-армии, сдаюсь, беру армию и добиваю тебя.
Это займет где-то неделю. За это время ты армию не восстановишь.
Кроме того,
Ты-то что в это время без армии, артиков и нового опыта делать будешь?
Во-первых с армией, во-вторых - с опытом, так как здесь опыт дают и при поражении, главное снести существ врага.
Не бывает на малых картах столько денег Бывает. 5500 в день(учитывая наместника), сниженная стоимость(учитывая его же), халявные ресурсы и выгодный курс на рынке(тот жен наместник), заклинание на увеличение прироста лесопилки и руды и, непосредственно сами ресурсы, которых бывает много, и они не нужны, и мы их меняем на рынке.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #98) ссылка
    13 мая 2016, 13:57




В целях подготовки к новому режиму игры (чтоб было потом с чем сравнить) решили с партнёром провести партию в режиме "случайные навыки".
Карта - "Пустоши" (немаленькая). Результат в целом неплохой.
Я играл за орков, он - за людей и оба вплоть до 15го уровня получили почти все необходимые навыки через "управляемый рандом".
Пришлось, правда, по пути прихватить пару-тройку перков второго приоритета, но это не страшно.
Явно превалирует спецуха, постоянно 2 из 4х предлагают (это не есть хорошо, если не хочешь её вообще развивать вначале).
Из серьёзных минусов: за всю игру вплоть до финалки (которая состоялась при 25м уровне ГГ) мне так и не дали перк на увеличение урона стрельбы (что для гноллов существенно), хотя ветку нападения я открыл где-то после 4-5го уровня ГГ.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
UlverUA
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 7 [-][+]

 Re: Мультиплеер в 7-ке (Ответ #99) ссылка
    24 мая 2016, 09:09




Доброго дня, во время битвы опонента с монстрами я все так же ничего не могу делать? Или пофиксали?


ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Мультиплеер в 7-кеСегодня 25 ноября 2017, 09:11   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма