// AGFC: Магия     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Магия
(Просмотров: 10797)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Полезные сведения 
    12 февраля 2016, 16:45 / изменено: 23 марта 2017, 17:01




Завершился определённый этап систематизации знаний о Магии в Героях 7.
Теперь всю имеющуюся (на данный момент) информацию о ней можно скачать здесь. Текущая версия - 2.1
Благодарить за это стоит нашего пользователя DenisTheMenace
 Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #250) ссылка
    27 сентября 2016, 06:25




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2DemonSD:
Тьма, свет и изначальная школы явно хилыми получились.
Насчет тьмы не соглашусь. Насчет прямого урона может и слабее остальных (только массовая агония на 3 хода ) , но контроль очень хорош. "Лик страха" и отряд 3 хода подушечка для битья, "Сумеречный образ" и вот тебе еще отряд (с которого тоже можно снять копию), "Покров" иногда сильно спасает,  "отчаяние" и "слабость" массовые. Немного их допилить и можно играть.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #251) ссылка
    27 сентября 2016, 06:25




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2ciuvak30:
в стартовой пробивке нейтралов делать ставку на тёмную магию нереально.
она хороша позднее.
ну разве что лик страха может немного помочь, но лучше иметь что-то более мощное (машины, огонь, воду, воздух, даже светлую), а темную магию включить потом.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #252) ссылка
    27 сентября 2016, 06:25




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2ciuvak30:
Какая-то польза от тьмы есть, но в сравнении с другими школами она просто меркнет.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #253) ссылка
    27 сентября 2016, 06:25




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2den160:
согласен. Темная магия хороша потом, ближе к финалу. Зато очень хороша.  "Коллапс" и копия ассасинов сносят всех скелетов, основу армии некромантов. А копии можно делать каждый ход  
Да и массовая "агония" хорошо себя показывает. Но на больших картах.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #254) ссылка
    27 сентября 2016, 06:27




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2ciuvak30:
"Коллапс"
это изначалка



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #255) ссылка
    28 сентября 2016, 11:41




2den160:
это изначалка
Знаю. Разве я говорил что только темной магией? Коллапс сносит примерно половину, остальное копии с покровом и двойным ударом.


Добавление от 28 сентября 2016, 12:01
Прикинул и по сравнивал разные школы магии и созрело предложение. Нужно для темной и изначальной магии на 1 уровне внести заклинание, наносящее прямой урон. Тогда эти школы станут более востребованными. Что скажете?

Редактировалось: 28 сентября 2016, 12:01 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Ernests
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #256) ссылка
    28 сентября 2016, 13:04




28 сентября 2016, 11:41, ciuvak30 писал:
[/color]
Прикинул и по сравнивал разные школы магии и созрело предложение. Нужно для темной и изначальной магии на 1 уровне внести заклинание, наносящее прямой урон. Тогда эти школы станут более востребованными. Что скажете?


У Изначальной хоть призыв подкреплений есть на 1.уровне, чем от части можно компенсировать отсутствие прямого урона. А вот то, что даже на 2.уровне нет дамажных заклинаний, уже печалит.

Добавление от 28 сентября 2016, 13:24
А в on-line игре до 3.уровня можно и не дожить

Редактировалось: 28 сентября 2016, 13:24 (Ernests)

Сейчас играет в Heroes VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #257) ссылка
    28 сентября 2016, 14:28




2ciuvak30:
Нужно для темной и изначальной магии на 1 уровне внести заклинание, наносящее прямой урон.
Это конечно исправит ситуацию, но испоганит концепцию школы. Может просто переставить заклинания между уровнями? Те которые хороши в ранней игре спустить ниже. Например, лик страха на первый уровень, агонию на второй. Ослабление и особенно отчаяние в пробивке нейтралов крайне посредственны. Их бы апнуть или вообще переработать.  






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #258) ссылка
    28 сентября 2016, 14:33




2DemonSD:
Те которые хороши в ранней игре спустить ниже. Например, лик страха на первый уровень, агонию на второй
Хорошее предложение, поддерживаю.  "Отчаяние" и "ослабление" мало применяю в начале игры.  Вот в изначальной "фортуна" и "изменение времени" гораздо лучше. Так что переработать заклинания темной магии 1-го уровня точно стоит.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #259) ссылка
    28 сентября 2016, 15:02




2Ernests:
У Изначальной хоть призыв подкреплений есть на 1.уровне,??? На 3 же.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #260) ссылка
    28 сентября 2016, 17:55




2ciuvak30:
Так что переработать заклинания темной магии 1-го уровня точно стоит.
В тьму бы отлично вписались классические для серии дебафы, которых почему-то в семерке нет. Типа проклятья\ослабления, разрушающего луча, ослепления. Вампиризм был бы неплох, хоть и не классика.  





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #261) ссылка
    28 сентября 2016, 19:34




2DemonSD:
полностью поддерживаю, надо будет на оф форуме и на стиме написать предложение

2dr-watson:
У Изначальной хоть призыв подкреплений есть на 1.уровне,??? На 3 же.
ты с призывом элементалей спутал


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #262) ссылка
    28 сентября 2016, 20:30




2DemonSD:
В тьму бы отлично вписались классические для серии дебафы, которых почему-то в семерке нет. Типа проклятья\ослабления, разрушающего луча, ослепления. Вампиризм был бы неплох, хоть и не классика.   Ну и от себя добавлю, что нет банального "поднятия мертвых". Можно его на 3 уровень.
2den160:
ты с призывом элементалей спутал Да, ты прав.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #263) ссылка
    29 сентября 2016, 14:02




2dr-watson:
Ну и от себя добавлю, что нет банального "поднятия мертвых". Можно его на 3 уровень.
Как ты хочешь его применять? В бою поднимать и после боя они терялись или оставались с героем?



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #264) ссылка
    29 сентября 2016, 15:13




2ciuvak30:
Как ты хочешь его применять? В бою поднимать и после боя они терялись или оставались с героем? При условии "знание магии тьмы 3уровня" - оставались, без этого перка - нет.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #265) ссылка
    29 сентября 2016, 16:06




2dr-watson:
При условии "знание магии тьмы 3уровня" - оставались, без этого перка - нет.
Это уже будет воскрешение, не поднятие мертвых.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #266) ссылка
    29 сентября 2016, 16:22




2DemonSD:
Это уже будет воскрешение, не поднятие мертвых.
Воскрешение это если поднимать живых. Если поднимать нежить  это как раз "поднятие мертвых". Просто некромантия и так сильна, если еще поднимать и брать с собой при достаточно простом восполнении маны прямо на поле боя у темных магов не будет ли это имбой в руках некромантов?
 В руках героев других фракций можно сделать, к примеру, подъем только скелетов из трупов, они на БД будут влиять хотя бы и занимать место в армии, не являясь основой.
Можно кстати тогда переделать всю ветку некромантии. Чтобы поднимали не после боя, а во время и забирали с собой. Тогда и восполнение маны кстати будет, и количество поднятых будет зависеть не от количества хп погибших, а от умения игрока. Что думаете?

Редактировалось: 29 сентября 2016, 16:27 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #267) ссылка
    29 сентября 2016, 16:40




2ciuvak30:
Можно кстати тогда переделать всю ветку некромантии. Чтобы поднимали не после боя, а во время и забирали с собой. Тогда и восполнение маны кстати будет, и количество поднятых будет зависеть не от количества хп погибших, а от умения игрока.  в 6 была подобная фигня. Мысль, конечно, неплохая, но уж очень сильно вразрез с остальными частями серии
2DemonSD:
Это уже будет воскрешение, не поднятие мертвых. Почему? в 5 у некров тоже оставались






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #268) ссылка
    29 сентября 2016, 17:47




2dr-watson:
в 6 была подобная фигня. Мысль, конечно, неплохая, но уж очень сильно вразрез с остальными частями серии
Тогда можно сократить процент некромантии. Если конечно добавлять заклинание "поднятие мертвых"  



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #269) ссылка
    29 сентября 2016, 19:52




имхо:
либо ГМ в некромансии, либо поднятие мёртвых. одно из двух.
7ка пошла по пути ГМ в некромансии, который позволяет восстанавливать скелетов прямо в бою, поэтому поднятие мёртвых тогда не нужно.
как-то так в плане логики.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #270) ссылка
    29 сентября 2016, 21:45




2den160:
ГМ некромантии бесплатный и очень крутой, имхо. РД же требует маны и хода героя, но восстанавливает любые мёртвые войска. В пятёрке кстати абузили этим спелом пока штрафы не ввели)





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #271) ссылка
    5 октября 2016, 13:32




Патч 2.1.1 )хотфикс):
- теперь стена пламени работает снова нормально.

Также разобрался как теперь работает  ПОРТАЛ:
кастующий заклинание герой летит в ближайший незанятый город с отстроенным порталом.
если ближайший город с порталом ЗАНЯТ то заклинание не срабатывает
если в ближайшем городе портал НЕ ОТСТРОЕН - то летим в следующий город с порталом
работает также между подземкой и поверхнстью.

Потом как наберётся изменений - добавлю в шапку.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Ernests
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #272) ссылка
    5 октября 2016, 15:00




5 октября 2016, 13:32, den160 писал:
ПОРТАЛ:
работает также между подземкой и поверхнстью.


Не плохо, раньше вроде не работал...


Сейчас играет в Heroes VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #273) ссылка
    8 октября 2016, 08:11




исправили заклинание "телепорт" - теперь работает как написано.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #274) ссылка
    9 октября 2016, 23:23




По темной магии:
1. заклинание "Сумеречный образ":
-  в книге написано значение со всеми умениями, но без прибавки артефакта "сердце тьмы"(+12 к магии при колдовстве заклинаний магии тьмы)
-  в бою получается что используется только то значение магии, которая написана в характеристиках героя.
2. заклинание "Агония", "Отчаяние", "Ослабление":
-  в книге значение со всеми умениями без прибавки артефакта "сердце тьмы"
-  в бою значение со всеми прибавками и артефактом.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 МагияСегодня 19 октября 2017, 04:58   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма