// AGFC: Магия     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Магия
(Просмотров: 11160)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Полезные сведения 
    12 февраля 2016, 16:45 / изменено: 23 марта 2017, 17:01




Завершился определённый этап систематизации знаний о Магии в Героях 7.
Теперь всю имеющуюся (на данный момент) информацию о ней можно скачать здесь. Текущая версия - 2.1
Благодарить за это стоит нашего пользователя DenisTheMenace
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #25) ссылка
    30 ноября 2015, 03:16




2Dercass:
Вероятно, предпоследний параметр на скрине - Spirit - как раз и является в русской версии "Магическим Знанием"
Но это же дух

"Дух" - какой именно ?
Насчет дословного перевода с английского - это конечно так.
Но о чем речь в игре ?
Если это тот "Дух", что воодушевляет в замке Heaven - то это - leadership на данном скрине.

Методом исключения всех других параметров у героя, у которых перевод однозначен,  у меня получается, что в английском варианте параметр "Spirit" должен соотвествовать "Магическим Знаниям" в русской версии.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #26) ссылка
    30 ноября 2015, 03:53




2den160:
"Дух" - какой именно ?
Дух это дух, не надо ничего усложнять.
"Дух героя определяет максимальный запас маны и скорость ее восстановления" - из игры.Ему и соответствует Spirit англ версии.


ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #27) ссылка
    30 ноября 2015, 10:45




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: aka_Colt
вопрос тем кто пробовал раскачивать героев до 25 уровня. Есть ли сильные заклинания с уроном выше 5000? И вообще как магия помогает в бою, кроме усиления армии?


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #28) ссылка
    30 ноября 2015, 16:28




2Dercass:
Дух это дух, не надо ничего усложнять.
"Дух героя определяет максимальный запас маны и скорость ее восстановления" - из игры.Ему и соответствует Spirit англ версии.

сорри сам запутался уже))
ты прав

Добавление от 30 ноября 2015, 16:34
2ciuvak30:
вопрос тем кто пробовал раскачивать героев до 25 уровня. Есть ли сильные заклинания с уроном выше 5000? И вообще как магия помогает в бою, кроме усиления армии?
"Коллапс" может дать урон выше 5000 при атаке на большую армию и высоком уровне прокачки.

Редактировалось: 30 ноября 2015, 16:34 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #29) ссылка
    30 ноября 2015, 17:37




2ciuvak30:
Есть ли сильные заклинания с уроном выше 5000? И вообще как магия помогает в бою, кроме усиления армии?
Даже без прокачки и заточки на силу магии аое заклы  последних уровней бьют 1000+ (вспышка света, цунами, цепная) уровне на 15, с прокачкой соотвествующей магии до мастера там уже 2к+ урона.К примеру Солмир на 2й неделе бьет по первой цели 2.5к+ урона и это было уровне на 10м, без метамагии , а еще есть перк на крит магией, артефакты +12 к определнной школе и прочее.Про коллапс уже сказали.Так что урон магией набирается будь здоров.
Из полезного DemonSD уже отметил магию воды, добавлю . что снежная буря это аналог массзамедления 3ки, пояснять полезность думаю не нужно тут. Аналогичную функцию (удержание дистанцию) выполняют путы земли и шквал воздуха, но по 1й цели и стенка огня как преграда при прокачке огня.
Телепорт маст хэв зачастую при пробивке через ударный стак (скелеты, асасины к примеру) и пригодится в финалке, без которого теже скелеты получат замедление то или иное и будут бесполезны.Управление временем (+/- инициатива )тоже зачастую может решить.
В тьме есть фантом и имун к атакам, что тоже очень полезно и при любом количестве мяса.
Ну и на больших армиях конечно очень полезны масс бафы статов защиты от камнекожи и атаки от огня.Один каст и армия у мага в 4 раза сильнее или крепче - бесценно.


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #30) ссылка
    30 ноября 2015, 17:50




2ciuvak30: Если по одному существу - только сказанный Деркассом коллапс. Если по общей сумме - цунами - наносит неплохой урон, но не одному существу, а всем, стоящим на одной линии. Также Армагеддон, но он может повредить и твои собственные войска. Также вихрь - он кажется по площади работает, наносит большой урон и мешает в кашу.

Вопрос: Какое заклинание  у земли, наносящие максимальный урон? У огня - Армагеддон, у воды -цунами, у воздуха - вихрь. Неужели ядовитый поток?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #31) ссылка
    30 ноября 2015, 22:57




2dr-watson:
Неужели ядовитый поток?
"Ядовитое облако", а не поток (или у тебя в игре иначе ? тогда надо написать еще раз юбикам)
на мастере дает 150+30*magic
для сравнения - вихрь дает 360+36*magic
пусть magic=30
-тогда облако дает урон 1230 массово, в течение 3-х ходов, то есть, например, 3 стрелка в облаке получат за 3 хода урон 3690 каждый (либо побегут из облака и не будут стрелять), а ведь оно еще и расширяется...
-вихрь дает урон 1440, тоже массово, но только один раз.
вот и считай что полезнее.



Редактировалось: 30 ноября 2015, 23:04 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #32) ссылка
    30 ноября 2015, 23:36




2den160:
Ядовитое облако", а не поток (или у тебя в игре иначе ? тогда надо написать еще раз юбикам)на мастере дает 150+30*magic Ядовитый поток - наносит определенный урон магией земли в начале каждого хода существа и действует до конца боя. У меня так. По поводу того, что молния слабая(см.тема академиков.) - 600-700 урона очень даже неплохо, раньше так и было.


Добавление от 30 ноября 2015, 23:46
Кстати, c английского Сloud - облако, а вот Сloudy - можно перевести одновременно как облачной, одновременно как мутный(подразумевая жидкость) Раньше было такое заклинание "яд", терерь оно исчезло, а это что-то ядовитое - облако/поток стало его аналогом.

Добавление от 30 ноября 2015, 23:55
Ах да, еще вариант: clouded - это что-то вроде запятнанный, так что у я вижу как минимум три толкования: отравленное облоко, отравленный поток, ну и что-то типа "запятнанное облако" - типа местность, куда попадает это облако или поток, становится запятнанной.

ЗЫ: Это я сейчас уже сонный, бред какой-то наплел.

Люди! У кого есть английская версия, скажите, как оно читается в оригинале!



Редактировалось: 1 декабря 2015, 16:58 (aka Colt)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #33) ссылка
    1 декабря 2015, 01:16




С мастером изначальной магии коллапс кстати бьет 2 раза ,а с грандмастером у героя появляется дополнительный ход в этот же раунд.


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #34) ссылка
    1 декабря 2015, 12:45




2dr-watson:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

хорош флудить ))


Ядовитый поток - наносит определенный урон магией земли в начале каждого хода существа и действует до конца боя.
я говорю про это:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

а ты про что ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #35) ссылка
    1 декабря 2015, 15:02




2den160:
хорош флудить )) Я не флудил. Я искал толкования, и пытался понять - кто ошибся, мы или юбисофт.


а ты про что ? А я - вот про это:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #36) ссылка
    1 декабря 2015, 15:15




2dr-watson:
если не сложно, выкладывай скрины в чуть более высоком разрешении, а то ничего прочесть невозможно.
и лучше ткни правой кнопкой в гильдии магов на заклинание - там тогда сразу видно будет что конкретно оно делает на разных уровнях прокачки




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4537 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #37) ссылка
    1 декабря 2015, 17:04




2den160: хорош флудить ))
2dr-watson: Я не флудил.
Так. Один - не берёт на себя функции модератора, второй - не оправдывается перед не уполномоченным лицом. Уяснили?
Есть проблемы, не нравится что-то в посте оппонента/дискутанта/форумчанина - в углу каждого поста есть кнопка "Достучаться до небес". Жмите туда, выкладывайте своё видение вопроса/ситуации - я рассмотрю.
Здесь отвечать на этот пост не нужно, просто примите к сведению.
С уважением aka Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #38) ссылка
    2 декабря 2015, 02:03




2dr-watson:
Прошу считать, что я написал ранее не "хорош флудить", а "что-то ты перешел на лирику" ))

насчет магии:
ты говоришь о заклинании 2-го уровня - "Ядовитый поток"
я говорю о заклинании 4-го уровня - "Ядовитое облако"
русский перевод - слабоват явно, поэтому путаница возникает.
попробую глянуть английский оригинал, если быстро найду - отпишусь.

ты спрашивал:
Вопрос: Какое заклинание  у земли, наносящие максимальный урон?
ответ: заклинание 4-го уровня - "Ядовитое облако"

Добавление от 2 декабря 2015, 02:23
и еще про "молнию": урон - слабоват, но зато снижение инициативы до 1 аж на 3 хода - это очень очень круто !!

Редактировалось: 2 декабря 2015, 02:23 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #39) ссылка
    2 декабря 2015, 15:02




2den160:
ты говоришь о заклинании 2-го уровня - "Ядовитый поток" я говорю о заклинании 4-го уровня - "Ядовитое облако" Тьфу! Я ожидал чего-то подобного. Но тем не менее, ядовитое облако пригодно лишь для борьбы с вражескими стрелками - для других целей оно бесполезно, можно себе самому навредить.

Кстати - ядовитый поток - что-то вроде более слабого аналога облака.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #40) ссылка
    3 декабря 2015, 00:20




выкладываю скрин
коллапс у меня в игре за магов при серьезной прокачке дает уже 82%:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

что в данном конкретном случае получилось порядка 15к damage
крайне сильное заклинание




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #41) ссылка
    3 декабря 2015, 07:34




напиши как прокачал героя и на каком раунде боя у тебя такие значения.  Прокачал быстро мага (со взломом опыта) чтобы проверить насчет коллапса. Голый маг без заходов во всякие здания дающие прибавку к характеристикам, но прокачанной изначальной магии до конца в первом раунде боя коллапс имеет 30%. В четвертом раунде при метамагии 10 - 70%. В принципе можно поднять и до 100%. Вопрос как это сделать максимально быстро?

Добавление от 3 декабря 2015, 07:49
упс. оказывается максимальный уровень метамагии 10. его вкачал на начало третьего раунда и урон от коллапса стал 70%. Подскажите если брать навык +2 к магии в школе земли (или любой другой) это даст прибавку к заклинаниям изначальной магии?

Добавление от 3 декабря 2015, 07:54
при более подробном рассмотрении скриншота вопрос про раунд отпал - 4.

Редактировалось: 3 декабря 2015, 07:54 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #42) ссылка
    3 декабря 2015, 14:58




2ciuvak30:
максимальный уровень метамагии 10. Что за метамагия? Первый раз слышу.

2den160:
коллапс у меня в игре за магов при серьезной прокачке дает уже 82%:Красавец! Поздравляю! Присоединяюсь к вопросу ciuvak30
, и задам вопрос от себя: какого уровня герой?





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #43) ссылка
    3 декабря 2015, 15:17




2dr-watson:
Что за метамагия? Первый раз слышу.
Это очень печально. Метамагия - это расовый навык героев академии



ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 208 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #44) ссылка
    3 декабря 2015, 15:26




2Dercass:
Это очень печально Что ж печального? Я за академию еще не играл.

Метамагия - это расовый навык героев академии Спасибо.


2den160: И еще один вопрос: был ли на той карте шанс докачать коллапс полностью, и что это была за карта.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #45) ссылка
    3 декабря 2015, 22:47




2dr-watson:
и задам вопрос от себя: какого уровня герой?
См. внимательней выложенный мной скрин: там видно, что уровень героя - 28.
Однако достигнуть такого мощного удара "коллапсом" можно и гораздо раньше: я лично в данной игре еще полностью прокачал воздух и машины, что можно не делать.

2ciuvak30:
напиши как прокачал героя
колесо фортуны:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

в этой конкретно игре я начал качать сначала машины, но для коллапса это - лишнее
затем качал воздух, ибо коллапс не давали в игре очень долго (не дали в трех замках), но были неплохие воздушные заклинания

упс. оказывается максимальный уровень метамагии 10. его вкачал на начало третьего раунда и урон от коллапса стал 70%.
каким образом ты получаешь уровень метамагии 10 на начало 3-го раунда ?
у меня получается так:
2й раунд - метамагия 5, коллапс - 62%
3й раунд - метамагия 8, коллапс - не помню
и только на 4-м раунде - метамагия 10, коллапс - 82%
ну плюс еще пара слабеньких артефактов у героя на +2магия каждый.
вот что я имею в параметре "магия" у героя к началу 4-го раунда:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

магия - 41, соотвественно, коллапс бьет на 82%





Добавление от 3 декабря 2015, 22:54
2ciuvak30:
Подскажите если брать навык +2 к магии в школе земли (или любой другой) это даст прибавку к заклинаниям изначальной магии?
если ты про "мудрость воздуха/земли/огнятьмы и т.п." - то нет не дает. только он не +2, а +4
а вот перк "величие магии" в изначальной школе - как раз дает +2магия +2дух всем школам.

Добавление от 3 декабря 2015, 23:04
2dr-watson:
И еще один вопрос: был ли на той карте шанс докачать коллапс полностью, и что это была за карта.
шанс есть. может, даже докачаю, из спортивного интереса, но в моем случае при уровне героя 28 осталось только 2 способа: обвешаться артефактами на + к магии, а также зайти перед боем в соотвествующие строения, поднимающие магию. сейчас уровень магии - 41, для 100%го коллапса нужен 50, то есть осталось еще 9.

если бы я не качал машины, а прокачал "просвещение" - то там тоже есть перк на +2 магии +2дух на первом уровне.


Редактировалось: 3 декабря 2015, 23:04 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #46) ссылка
    3 декабря 2015, 23:31




2den160:
коллапс у меня в игре за магов при серьезной прокачке дает уже 82%... крайне сильное заклинание
Имхо, имба в чистом виде. Ещё и манакост мизерный. При том что в 7-ке увернуться от заклинания просто невозможно: ни антимагии, ни маг.сопротивления, ни контрзаклинания тупо нет.
При таком эффекте манакост должен быть соответствующий: убиваешь 82% стека - тратишь 82% манапула. Либо жестко резать эффект.
если ты про "мудрость воздуха/земли/огнятьмы и т.п." - то нет не дает. только он не +2, а +4
Если верить описанию, то должны стакаться.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 89 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #47) ссылка
    4 декабря 2015, 01:06




2DemonSD:
Если верить описанию, то должны стакаться.
в описании как-то криво сказано, сейчас проверим  

Добавление от 4 декабря 2015, 01:26
проверил, как раз подходящий сейв был.
на практике не дает. в описании - очередной косяк локализаторов. в английской версии указано:
"+4 Magic for Air spells. Every other wisdom ability adds +4 Magic to this bonus."
то есть к этому бонусу - бонусу магии воздуха (в данном примере).
вероятно, аналогичные перки"мудрость" в ветках других  магиq будут друг друга взаимоусиливать (если так - то это очень круто!)
но это не касается изначальной магии, т.к. там нет перка "мудрость".


Редактировалось: 4 декабря 2015, 01:26 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #48) ссылка
    4 декабря 2015, 02:38




Ну, да там про стак бонусов от мудрости сказано) Т.е. чтобы бонус в магии был, должна быть и мудрость.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #49) ссылка
    4 декабря 2015, 07:11




начальная метамагия -2. взял навык в изначальной магии "каждое заклинание изначальной магии повышает уровень метамагии на 1". Таким образом колдуем что-то из изначальной, потом еще раз из той же серии благодаря навыку грандмастера. + навык что малая пирамида при ударе повышает уровень метамагии на 1. На начало второго раунда метамагия - 6.  Получается к концу второго раунда метамагия 9. На начало 3-го  - 10. И можно бить коллапсом. Проверил в бою - так и получается, обычно кидал замедление времени на своих и противников. Чтобы на третий ход ходить первым.
Насчет того что "коллапс" это имба и надо его резать не согласен. Чтобы дойти до таких значений нужно сильно постараться. Даже при максимальной прокачке силы магии полностью убить стек можно только в третьем раунде. Обычно мага выносят за первые два и редко бой тянется дольше. Только в случае осады бой получается затяжной и тогда маг может применить это заклинание на полную силу. Да и честно говоря магом играть нелегко и в начале партии он сильно уязвим. Должна же быть этому какая-то компенсация  
Насчет защиты от магии оно есть у непокорных и у некоторых существ. К примеру черные драконы у Лиги теней. Даже если остануться только они можно полностью вынести армию мага на 3-м и дальше раундах.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 МагияСегодня 18 декабря 2017, 09:57   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма