// AGFC: Магия     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Магия
(Просмотров: 10806)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Полезные сведения 
    12 февраля 2016, 16:45 / изменено: 23 марта 2017, 17:01




Завершился определённый этап систематизации знаний о Магии в Героях 7.
Теперь всю имеющуюся (на данный момент) информацию о ней можно скачать здесь. Текущая версия - 2.1
Благодарить за это стоит нашего пользователя DenisTheMenace
 Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #175) ссылка
    21 января 2016, 22:41




2Dercass:
то есть получается, что у нас Мощь Льдов не ограничена тремя выстрелами, а дает реально 3 хода по стольку выстрелов, сколько получится ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #176) ссылка
    21 января 2016, 23:06




2den160:
Мощь Льдов не ограничена тремя выстрелами, а дает реально 3 хода по стольку выстрелов, сколько получится ?
Да , висит все 3 хода (без артов на +длительность) и работает все это время не спадая ,сколько бы атак/контратак не сделало существо.



ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #177) ссылка
    22 января 2016, 00:45




2Dercass:
Да , висит все 3 хода (без артов на +длительность) и работает все это время не спадая ,сколько бы атак/контратак не сделало существо. Прекрасно. Тогда, при прокачанном лидерстве, берем, к примеру эльфа лучника. Предположим, сила магии - 10. Тогда, за один ход он должен нанести 812, не счиая своего обычного урона. За три ода - 812*3=2436, а из практике знаю, что лидерство работает очень часто, поэтому, как минимум один лишний ход будет. Итого - 3248, не считая обычного урона. Конечно, с теми кто бьет один раз будет не так радужно, но все равно очень неслабо. Но это обычно рукопашники, их не прикрывают, и, они будут еще и на контратаках зарабатывать.

И это только в начале!
На больших партиях, при прокачке мага, магия будет достигать высоких параметров, соотвественно, урон будет очень мощным.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #178) ссылка
    22 января 2016, 05:17




2dr-watson:
Предположим, сила магии - 10. Тогда, за один ход он должен нанести 812
ну для кого я справочник по заклинанием делаю ? или проблемы с математикой ?
эхххх....

ps предлагаю в личку чтоб не грузить тему.


Редактировалось: 22 января 2016, 05:19 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #179) ссылка
    22 января 2016, 07:10




2den160:
то есть получается, что у нас Мощь Льдов не ограничена тремя выстрелами, а дает реально 3 хода по стольку выстрелов, сколько получится ?
интересно, а как оно с координацией работает? Я что-то не нашел в этой фракции героя с упором на магию воды. При неофите действует?

Добавление от 22 января 2016, 07:26
протестил на фуриях. их способность "удар и возврат" вообще за атаку не считается похоже. мощь льдов при нем не действует,  способность скелетов и упреждающий удар из ветки защиты тоже.

Редактировалось: 22 января 2016, 07:26 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #180) ссылка
    22 января 2016, 11:09




2dr-watson:
Тогда, за один ход он должен нанести 812, не счиая своего обычного урона.
С чего-бы? Формула: min 234+13*M  max 286+13*M, т.е урон водой будет 364-416 на мастере. Или мощь льдов работает на каждый выстрел? Тогда да. Юстициары и пиратки то-же должны выиграть от этого.

Редактировалось: 22 января 2016, 11:17 (IceDragon)

Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #181) ссылка
    22 января 2016, 13:24




2ciuvak30:
интересно, а как оно с координацией работает? Я что-то не нашел в этой фракции героя с упором на магию воды. При неофите действует?
в этой - какой ?
в Академии - есть, у Эльфов - тоже
при неофите - работает, см мой справочник по магии, там все написано.

Редактировалось: 22 января 2016, 13:25 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #182) ссылка
    22 января 2016, 13:51




2IceDragon:
С чего-бы? Формула: min 234+13*M  max 286+13*M, т.е урон водой будет 364-416 на мастере. Или мощь льдов работает на каждый выстрел? Тогда да. Юстициары и пиратки то-же должны выиграть от этого. Я, если кто не заметил, писал про пример эльфов, которые стреляют 2 раза.364-416 два раза - итого 800+, что я и писал.

Или мощь льдов работает на каждый выстрел Не проверял, но думаю да, из этого и исходил.

2den160:
ps предлагаю в личку чтоб не грузить тему. Нетушки

в этой - какой ? Так как Чувак писал про координацию, то, вероятно, у Темных эльфов.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #183) ссылка
    22 января 2016, 14:16




2dr-watson:
берем, к примеру эльфа лучника
такого существа в 7ке нет, выражайся точнее
есть охотник, есть егерь
а еще есть у Темных эльфов - темные ловчие и темные охотницы
из вышеперечисленных 4х лучников 2 раза стреляет только один, и то - при определенных условиях.

Нетушки
ты рассчитал цифру - 812. это не 800, не 820, а именно 812.
откуда такая цифра, признавайся ?  




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #184) ссылка
    22 января 2016, 14:24




2den160:
такого существа в 7ке нет, выражайся точнее есть охотник, есть егерьОй, прикопался..   Есссно, егерь.

то - при определенных условиях. Условия будут с вероятностью 90%

ты рассчитал цифру - 812. это не 800, не 820, а именно 812.откуда такая цифра, признавайся ?   Твой справочник. Я, для примера, взял силу магии - 10. у тебя - 286+13*магии*2 - двойной выстрел.13*10=130+286=832. Вероятно, промахнулся на клаве мимо 3, и попал по 1.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #185) ссылка
    22 января 2016, 14:44




2dr-watson:
Твой справочник.
я рад что хоть кто-то читает его
теперь понятно

На больших партиях, при прокачке мага, магия будет достигать высоких параметров, соотвественно, урон будет очень мощным.
а вот это - спорный тезис. возможно, но не совсем однозначно.
особенно если говорим про мага-эльфа (или любого другого без метамагии)
магия имеет максимально возможный верхний предел по мощности ударной силы в игре
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

а вот размер армии - ничем не ограничен. и урон от войск - соотвественно - тоже.
при больших картах и сильно затяжной игре, когда много городов и войск - роль магии прямого урона будет становиться все меньше и меньше, в сравнении с магией, увеличивающей параметры отрядов.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #186) ссылка
    29 января 2016, 19:44




Выложил обновленную версию справочника по заклинаниям.
Добавлена магия света.
Рекомендую качать pdf - там лучше видно.

Как обычно, разработчики не удосужились выложить формулы воздействия перков, поэтому для Солнечного Луча и Солнечной Вспышки их пришлось ловить вручную.

Комментарии и замечания приветствуются.

Редактировалось: 29 января 2016, 19:45 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #187) ссылка
    29 января 2016, 20:02




2den160: А ты с небесным доспехам ничего не перепутал? Поглощает только 54 единицы на мастере?





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #188) ссылка
    30 января 2016, 17:04




2dr-watson:
А ты с небесным доспехам ничего не перепутал? Поглощает только 54 единицы на мастере?
Ватсон, спасибо за замечание. Проверил. Ты прав.
Это - серьезный баг в мануале в игре.
Такой же как с Солнечным Лучем, как с Сумеречным образом и Шипами.
К сожалению - теперь придется вручную ловить формулу роста защиты от доспехов, как словлю - сделаю апдейт справочника.
По быстрому тесту - он зависит и от уровня Магии героя и от ранга (неофит - мастер).









Добавление от 30 января 2016, 17:24
Формулу Небесного Доспеха словил:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Будет отражено в следующем релизе справочника.

Редактировалось: 1 февраля 2016, 15:43 (aka Colt)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #189) ссылка
    31 января 2016, 14:26




2den160:
Формулу Небесного Доспеха словилЧто-то разница между уровнем знаток и мастер невелика. уверен что не напутал?



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #190) ссылка
    31 января 2016, 21:58




2ciuvak30:
Неверно скопировалось, а редактировать добавление нельзя даже сразу. Я попросил уже модератора исправить.
Правильно так:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):



Добавление от 31 января 2016, 22:18
Про заклинание "Фортуна":

2dr-watson:
Я отчетливо помню, что удача была 10, я наложил - она стала 20+, еще раз наложил - стала 42.
тебя подводит память. я проверил специально.
эффекты от повторного наложения одинаковых заклинаний в игре не суммируются
потрать 5 минут - протестируй находку в игре прежде чем писать сюда, почему это другие должны за тебя делать ?
если абсолютно твердо уверен - воспроизведи точно все обстоятельства и проверь, потом отпиши в деталях.

Редактировалось: 31 января 2016, 22:18 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #191) ссылка
    31 января 2016, 23:43




2den160:
почему это другие должны за тебя делать ? Я никого не принуждаю что-то проверять.

Проверил. Да, не суммируется. Но суммировалось, я помню это Возможно, у меня Артик был какой-то, который позволял суммировать, или еще что-то в этом роде.

Надо бы тот сейв грузануть, проверить.
2den160: Это было в нашей партии, если сможешь грузануть - пиши в приват.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #192) ссылка
    1 февраля 2016, 00:30




2dr-watson:
Возможно, у меня Артик был какой-то
Список всех артов доступен, насколько я помню - артов с подобным действием нет.
Это было в нашей партии
Тогда - если это действительно было, то это скорее всего следствие рассинхрона мульта на средних и больших картах. В той партии уже ходить было невозможно из-за серьезного рассинхрона после 4й недели.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #193) ссылка
    2 февраля 2016, 14:06




Про Цунами:
Разочаровался я в этом заклинании (наконец-то удалось в реальной партии поприменять).
1. На нейтралах:
Казалось бы - Проклятые Руины - идеально подходят для удара Цунами: нейтралы все стоят как на параде - целых 7 отрядов нежити в ряд!
Но удар цунами - слабоват, в сравнении с другими водяными заклинаниями (очевидно, мы пошли в воду и добрались в ней до мастера). А главное - он не морозит врага. То есть бьем цунами - выносится 1/4 каждого стека нежити - и дальше все 7 отрядов бегом на нас. Потратили 50 маны - и ... чем выносить всех дальше ? На второй ход привидения и вампиры доходят... бой с потерями будет.
Гораздо эффективнее - классическое комбо снежная буря + кольцо холода. Маны тратится меньше, бой без потерь, да и ману потом при желании восстановить можно.
2. На белковом противнике - вообще просто выкинуто зря 50маны, ибо сносит только отряды прикрытия, а урон для стратегических юнитов некритичен. Размазанный слабый урон, хоть и на всех. То же кольцо холода гораздо интереснее: и урон больше (на один отряд) и еще и замедляет врага. Как-то лучше серьезно ударить тех кто особо опасен, чем всех - но понемногу.

Кстати, кольцо холода - похоже совсем не кольцо а квадрат в 7ке : бьет успешно в том числе и по центральной клетке кольца.




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #194) ссылка
    2 февраля 2016, 19:58




2den160: Зато анимация очень красивая.
Но удар цунами - слабоват Без проблем можно довести до 1000+, хотя, согласен для высшего уровня это очень немного.


Добавление от 2 февраля 2016, 20:00
Зы:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Редактировалось: 2 февраля 2016, 20:00 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #195) ссылка
    2 февраля 2016, 21:24




Выложил финальную, чистовую версию справочника по заклинаниям.
Добавлена изначальная магия.
Рекомендую качать pdf - там лучше видно.

Комментарии и замечания приветствуются.
Если замечаний не будет - потом попрошу занести в шапку.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #196) ссылка
    2 февраля 2016, 21:37




В "рассеивании маны", пропущен всего один минус, но он может ввести в заблуждения.
Неофит - затраты:  0 маны.
Ученик - затраты:  -10 маны.
Знаток - затраты: -30 маны
Мастер: -затраты -40 маны

То сеть, получается, что на неофите затраты= о маны, а на мастере =40? Не заостряю на этом внимание, но выглядит, мне кажется, не совсем правильно.
Тоже самое с остановкой времени.


А вообще - молодец, ты, как и Чувак проделал титаническую работу. Молодец.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #197) ссылка
    2 февраля 2016, 22:00




2dr-watson:
Неофит - затраты:  0 маны.
да я видел тоже. в игре в справочнике ошибка. можно попробовать отредактировать jpg, но там нет места для минуса. некрасиво будет.
предполагаю, что игроки додумаются сами



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #198) ссылка
    2 февраля 2016, 22:46




2den160:
Комментарии и замечания приветствуются.Пока не понял про  заклинание "стена огня" с усилением. Как его нужно поставить чтобы не давать пройти отрядам? Когда ставил на отряд, он мог пройти в свой ход. И еще, если поставить "стену огня" до хода отряда противника, то он дважды урон получит в этот раунд?

Про "коллапс". Конкретнее про "эхо коллапса". в справочнике:"накладывается в начале следующего раунда с навыком выше на один уровень". В игре пишут что на уровне знатока. Это в игре неверно? Или если у героя прокачан до мастера, до он потом дополнительно вмажет как грандмастер? или мы говорим про разные эффекты?


Редактировалось: 2 февраля 2016, 22:48 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #199) ссылка
    2 февраля 2016, 23:02




2den160:
Благословение Арката
...
Количество ударов (выстрелов) зависит от уровня магии огня:
Неофит – 1, Ученик – 2, Знаток – 3, Мастер – 4.

Не совсем корректно. Лучше заменить на "число поражаемых стеков", ибо в 1 отряд 4 плюхи не прилетает.
Огненная стрела
...
С умением Знание магии огня I дополнительно наносит от
10+10*Магия до 40+10*Магия ед. урона в течение 3 ходов (отряд воспламеняется).

Имхо лучше, так "С умением Знание магии огня I отряд воспламеняется:
дополнительно наносит от 10+10*Магия до 40+10*Магия ед. урона в течение 3 ходов.
Берсерк (боевое)
...
Не заменяет действие цели на данном ходу (кроме случая применения
заклинания к отряду в момент его хода).

Тут видимо какая-то речевая ошибка. Видимо имелось ввиду "Не заменяет действие цели в данном раунде"?
Огненный шар
Как и со стрелой про воспламенений лучше написать вначале, имхо.

Добавление от 2 февраля 2016, 23:06
Рассеивание (боевое)
...
С умением Знание магии тьмы II выбранный вражеский отряд
становится невосприимчивым к заклинаниям союзников.

На 3 хода?
Восстановление (боевое)
...
Длительность: 1 раз за раунд 3 раунда.

Достаточно простого "Длительность: 3 раунда."

Редактировалось: 2 февраля 2016, 23:11 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 МагияСегодня 24 октября 2017, 12:38   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма