// AGFC: Магия     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Магия
(Просмотров: 10796)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Полезные сведения 
    12 февраля 2016, 16:45 / изменено: 23 марта 2017, 17:01




Завершился определённый этап систематизации знаний о Магии в Героях 7.
Теперь всю имеющуюся (на данный момент) информацию о ней можно скачать здесь. Текущая версия - 2.1
Благодарить за это стоит нашего пользователя DenisTheMenace
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #125) ссылка
    9 января 2016, 16:24




2den160: Так, хорошо. Вот только в сумеречном образе правая колока(неофит-мастер) какая-то корявая, выбивается из общей картины. Или это сделано специально?

По поводу покрова теней - это значит что на мастере, за три раунда существо увернется всего 2 раза? Негусто. Лучше бы фантома на 4 уровень, а покров теней - на третий. Может, разрабы ошиблись?





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #126) ссылка
    9 января 2016, 16:48




2dr-watson:
Или это сделано специально?
там в игре вообще неверная информация по сумеречному образу. пришлось писать вручную.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #127) ссылка
    9 января 2016, 18:10




2dr-watson: точно. сглупил малость.

Добавление от 9 января 2016, 18:21
2den160: в графе по заклинанию "лик страха" можно добавить что оно не действует на нежить, конструктов и тех, у кого иммунитет к воздействию на разум.
"сумеречный образ" при магии в 30 добавляет отряд в полтора раза больше на мастере?

Редактировалось: 9 января 2016, 18:21 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #128) ссылка
    9 января 2016, 18:41




2ciuvak30:
сумеречный образ" при магии в 30 добавляет отряд в полтора раза больше на мастере?
да, оговоркой касательно бага.

про лик страха - добавим


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Alexah
Добрый Император
Белый и пушистый. Тигра -альби


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 95
Репутация: 169 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #129) ссылка
    10 января 2016, 01:07




сумеречный образ - маст хэф для некров
Эти развеянные герои считаются как павшии, добаляя после боя 100500 юнитов.


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #130) ссылка
    10 января 2016, 01:09




2Alexah:
развеянные герои развеянные юниты?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #131) ссылка
    10 января 2016, 02:10




2Alexah:
Эти развеянные герои считаются как павшии, добаляя после боя 100500 юнитов.
Ого, вот так номер.



ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #132) ссылка
    10 января 2016, 09:35




2den160: вопрос: заклинание "сумеречный образ" призывает отряд рядом с союзниками или на любую точку поля? И второй вопрос: с умением знание магии 3 контратака отряда противника считается за атаку, которая не достигает цели?
Просто представил что может сделать отряд ассасинов (драконов) с двойным ударом и безответной атакой, призваных в любую точку поля и как-то жуткова-то стало.  


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Alexah
Добрый Император
Белый и пушистый. Тигра -альби


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 95
Репутация: 169 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #133) ссылка
    10 января 2016, 11:29




ciuvak30, Да, контраатака также будет проигнорирована.

dr-watson
Не, именно неизвестные герои. именно благодаря их героическим стараниям к концу 1й недели в стаке грейженных приведений было около 8 сотен душ.



ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #134) ссылка
    10 января 2016, 14:32




2ciuvak30:
вопрос: заклинание "сумеречный образ" призывает отряд рядом с союзниками или на любую точку поля?
рядом

Добавление от 10 января 2016, 14:52
2Alexah:
сумеречный образ - маст хэф для некров
Эти развеянные герои считаются как павшии, добаляя после боя 100500 юнитов.


а можно - поподробнее как это работает ?

у меня не получается.
специально только что протестил на карте:
а) просто убил 500копейщиков
либо
б) убил 500копейщиков и еще об них разбил 6 фантомов по 138привидений
результат одинаковый -> после боя приросло в обоих случаях по 137 скелетов и 38 баньши

Редактировалось: 10 января 2016, 14:52 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #135) ссылка
    10 января 2016, 14:57




2Alexah: Так, а тебя вообще какая версия?
2den160:
500копейщиков А че это за звери? Стражи, что ли?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Alexah
Добрый Император
Белый и пушистый. Тигра -альби


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 95
Репутация: 169 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #136) ссылка
    10 января 2016, 14:58




Значит пофиксили.
а так очень просто.
как у вас в пункте "Б". только после боя баньши сотен 5 примерно поднималось и скелетнчиков тонна- другая.
Так что начиная со 2й недели каждый день стаки скелетончиков и приведений удваивались. Какие толпы бродили по земле на 3й догадываетесь?


ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #137) ссылка
    10 января 2016, 17:41




сам вопросы проверил свои. Призывает отряд рядом с тем союзником, с которого копирует. Даже не рядом, а перед ним.  И при атаке отряда противника контратака промахивается. Магия тьмы выросла в моих глазах
2Alexah:
проверил на паре боев. Такого эффекта от "сумрачного образа не наблюдал". Специально вызвал три отряда существ. После боя в подсчет они не вошли. Зато вошли мои погибшие скелеты

2den160: по поводу бага. он действительно есть, правда другой. Мастер магии тьмы при получении заклинания в городе сила магии героя равна 8. Взял заклинание, написано 40%. Зашел в бой - написано 15%. И призывается тоже 15%  . Так и не понял откуда это взялось.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Alexah
Добрый Император
Белый и пушистый. Тигра -альби


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 95
Репутация: 169 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #138) ссылка
    10 января 2016, 18:50




Я последний раз играл на 1.1
Значит поправили с тех пор. Ок.
Хотя игра всё одно крашится до сих пор. Тут пришлось загрузить чтоб проверить кое что из механники городского строительства. пара свернуть/развернуть и игра упала. Обидно


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #139) ссылка
    10 января 2016, 20:13




2ciuvak30:
Зашел в бой - написано 15%. И призывается тоже 15%  . Так и не понял откуда это взялось.
сейв загрузи еще раз - все сделай так же - и будет 40
у меня так было



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #140) ссылка
    11 января 2016, 14:03




2den160:
у меня не получается.
А перк на оживление из павшей нежити был?






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #141) ссылка
    11 января 2016, 14:34




2DemonSD:
А перк на оживление из павшей нежити был?
был
я склоняюсь к тому что к патчу 1.6 это пофиксили


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #142) ссылка
    11 января 2016, 15:27




2DemonSD: что это за перк? в ветке навыков героя или что-то другое?


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #143) ссылка
    11 января 2016, 19:14




2ciuvak30:
А есть заклинания, которые также усиливают защиту?
Конечно. Каменная кожа и ее масс версия, прямой контрзакл штормовым стрелам и бафу огня на атаку.
При прокачке земли легко дает кап снижения урона (более чем в 3 раза) ,во многих случаях против нейтралов позволяет танковать и проводить без потерь битвы где бы без нее были потери.

Водная мембрана (могу напутать с названием) - дает снижение урона прямое 10%/25%/ и на мастере сколькото %. Еще больше снижает получаемый урон в том числе и после достижения капа от защиты.Перк магии воды1,  дающий 25% снижения урона от 1й атаки.Просто для примера насколько все это может снизить получаемый урон такой вот расчет
1 кабир спряталась за преградой от пачки кабиров нейтралов - дальность 0.5 х укрытие х0.5 х кап защиты х0.3 (допустим артами и прокачкой набралось) х мембрана2го уровня 0.75х защита от огненных атак х0.5 х перк воды1 х 0.75 = 0.021 итого в 50 раз снизили урон получаемый, сколько там у кабира хп? 12 ,значит можно нападать на отряд с уроном < 600 (гдето 200 кабиров) и быть уверенным что кабир выживет и полечится палаткой в конце хода допустим.

Плащ теней в тьме, дает 2 уворота на 3 хода на мастере вроде бы.По описанию не очень,но на практике это означает что отряд все 3 раунда неуязвим, при этом нейтралы лишь дойдут до него и не будут бить , но и дальше не побегут если не достают другие отряды за 1 ход.И полезным может быть вполне даже без прокачки тьмы, только дорого по мане обойдется.
Ослабление и масс ослабление, еще один контрзакл к бафам атаки, тут у практиков нужно уточнять как работает ослабление поверх внутреннего пламени например, арифметически уменьшит атаку или полностью уберет эффект.


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #144) ссылка
    11 января 2016, 19:24




2Dercass:
мембрана (могу напутать с названием Пелена.

Еще есть небесный доспех у света, поглощает часть полученного урона.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #145) ссылка
    11 января 2016, 21:39




2dr-watson:
Еще есть небесный доспех у света, поглощает часть полученного урона.насколько я понял доспех поглощает часть урона, то есть какое-то фиксированное значение. при мастере света у меня было около 400. вначале хорошо, но к середине уже маловато.

2Dercass:
Водная мембрана (могу напутать с названием) - дает снижение урона прямое 10%/25%/ и на мастере сколькото %.
Водная пелена в магии воды поглащает 50% урона на мастере и это не зависит от силы магии. плюс в ветке навыков воды есть щит, который в первый ход снижает урон на 25% всем отрядам.

Плащ теней в тьме, дает 2 уворота на 3 хода на мастере вроде бы.
насколько я понял он дает всего 2 уворота. или 2 уворота каждый раунд? В любом случае это несколько иное чем защита.  Меня интересует защита под 60. и может ли увеличение защиты складываться, как атака?



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #146) ссылка
    12 января 2016, 01:13




2ciuvak30:
Меня интересует защита под 60
глянь каменную кожу на мастере, с приличным СП


Добавление от 12 января 2016, 01:33
2Dercass:
Но все же магия воды с ее замедлением в ноль вне конкуренции полагаю.

что-то как-то на практике пока не могу оценить преимущества воды, поскольку:
а) тяжеловато магу уходить в воду с самого начала. гораздо легче - в огонь или воздух.
б) не понижает инициативу.
в) замедление не актуально в финалке для первого хода, который во многом определяет вектор дальнейшего хода битвы. в финалке как-то обычно в первый ход противник использует что-то мгновенного действия: дальнюю стрельбу с прокачкой или магией, либо - атакующую магию, либо - телепорт на скелетов и т.п. чтобы вынести хоть что-то существенное у противника - сразу же.
поэтому в первый ход пойдут пешком юниты второго приоритета, имхо.

можно, конечно, сделать ставку на защиту и выдержать с минимальными потерями этот  первый удар противника, но это тогда уже - отдельная стратегия с глубоким уходом в защиту и магию воды. что кстати само по себе - интересно





Редактировалось: 12 января 2016, 01:33 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #147) ссылка
    12 января 2016, 04:20




2den160:
тяжеловато магу уходить в воду с самого начала.
Нужно больше практики значит) С воздухом поначалу тоже были трудности помниться.
Мне наоборот нравиться, главный плюс, что на 2м уровне гильдии мы гарантированно получим закл для пробивки.Либо сосульку либо силу льдов.А часто оба.
Уменьшение дальности хода в случае с нейтралами позволяет минимальными силами убивать толпы любых размеров.Какая там инициатива у калек ползающих по 1 клетке уже неважно.
Финалка это другой разговор, у меня практики нет и что там использовать и как особо судить не могу, но одновременно и продамажить и замедлить 2-3 стака кольцом льда чем плохо?Урон при прокачки воды не сильно меньше прочих.




ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #148) ссылка
    12 января 2016, 13:59




2Dercass:
Урон при прокачки воды не сильно меньше прочих.
примерно в 2 раза меньше чем у стенки или цепной молнии
но попробовать можно)))


Добавление от 12 января 2016, 14:19
2Dercass:
не знаешь, эффект замедления суммируется за 2 раунда если, скажем, покастить 2 раза кольцо ?

Редактировалось: 12 января 2016, 14:19 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #149) ссылка
    12 января 2016, 14:43




2den160:
не знаешь, эффект замедления суммируется за 2 раунда
Нет, но суммируется от разных эффектов (от бури и от кольца/сосульки или от пут земли)



ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 МагияСегодня 19 октября 2017, 04:46   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма