// AGFC: Магия     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Магия
(Просмотров: 11060)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Полезные сведения 
    12 февраля 2016, 16:45 / изменено: 23 марта 2017, 17:01




Завершился определённый этап систематизации знаний о Магии в Героях 7.
Теперь всю имеющуюся (на данный момент) информацию о ней можно скачать здесь. Текущая версия - 2.1
Благодарить за это стоит нашего пользователя DenisTheMenace
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #100) ссылка
    5 января 2016, 22:52




2dr-watson:
Честно говорю- правая строка, где указано "неофит-мастер" мелковата. Выглядит довольно-таки расплывчато.
издержки преобразования в pdf
выложил по-новому, попробуй
(но не смотри через яндекс а скачай pdf)
так лучше ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #101) ссылка
    5 января 2016, 23:41




Гораздо лучше!





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #102) ссылка
    6 января 2016, 22:39




Добавил ветку с описанием заклинаний Магии Огня.
вот
(не смотреть через яндекс а качать pdf)

Специалистов-пожарников прошу глянуть Стену Пламени, Берсерк и Огненный шар; также формулы с расчетом дополнительного урона от перков ловил в игре сам.



Добавление от 6 января 2016, 22:59
В процессе составления справочника более плотно познакомился с таким заклинанием как Стена Пламени.
Урон на мастере с перком соответствующим  в огне получается даже больше чем у цепной молнии:
кастим в первый ход - пока все вражеские отряды стоят в линейку - ударяем сразу минимум по трем - а возможно и по четырем (пять - редко, но возможно, например - при атаке на Проклятые Руины) отрядам. каждый получает одинаковый урон, без уменьшения как у цепной. Плюс ударит второй раз когда юниты начнут ходить. В результате каждый отряд получит урон (26*Магия+63)*2+(10*Магия+10)*3, что при Магии 25 будет 2206, при этом у Цепной молнии первый удар будет 54*Магия+540, что при Магии 25 будет 1890, ну а каждый последующий - в 2 раза меньше. При этом стоимость заклинания всего 20 маны.
Круто очень !!!

Редактировалось: 6 января 2016, 22:59 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #103) ссылка
    6 января 2016, 23:49




2den160:
В процессе составления справочника более плотно познакомился с таким заклинанием как Стена Пламени.
При обсуждении Солмира я упоминал , что огонь и вода ничуть не менее дамажные ,но при этом куда удобней чем воздух.Стенка как ты верно заметил бьет два раза , если поставить на противника.Анигилирует просто всяких стрелков выстроившихся в ряд и крупных существ отлично.С перком на прерывание в магии огня еще будет останавливать некоторых существ, но там как-то загадочно это срабатывает, с глюками/багами/фичами г7 особой возлагать надежды на этот перк я бы не стал (например видел ситуацию когда наоборот остановившись в огне вражина получал второй ход, нафиг такие подарки), но и без него урона достаточно обычно чтобы просто выжигать врагов без затей.
Но все же магия воды с ее замедлением в ноль вне конкуренции полагаю.


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #104) ссылка
    6 января 2016, 23:55




2Dercass:
Но все же магия воды с ее замедлением в ноль вне конкуренции полагаю. Я бы сказал - вне конкуренции изначальная магия - коллапс, остановка времени, телепорт с инициативой+50, призыв элементалей.
2den160: Да, заклинание хорошее.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #105) ссылка
    7 января 2016, 00:22




2dr-watson:
остановка времени
Какое применение у этого закла вообще?

Ну и насчет воды при своем мнении ). Насчет изначальной, с моей точки зрения, самый главный плюс  - это призыв подкреплений на 1м уровне, может оказаться решающим, но это рандом полный.


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #106) ссылка
    7 января 2016, 00:39




2Dercass:
Какое применение у этого закла вообще? Существо не может ходить, атаковать, взаимодействовать с другими союзниками. Если атакуешь - распадется.
Пример: у противника 1000 циклопов. Если есть коллапс - хорошо. А если прокачана изначальная - вообще атас. Колдуем коллапс, дополнительный ход - колдуем остановку времени. Итог: от противника осталось мало, что осталось - даже походить не может.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #107) ссылка
    7 января 2016, 00:58




2dr-watson:
Пример: у противника 1000 циклопов.
Примеров можно разных напридумывать.У меня есть более жизненный пример,девочка академии со спецой по воде в середине 2й недели убивает на карте практически любые охраны кроме утопий/руиншантири и при этом с плохим стартом и рандомом карты/доп героев.
Серьезно,закл то зачем этот, обменять ход героя на ход одного(!) стака врага, его еще и бить нельзя при этом? ну классно.


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #108) ссылка
    7 января 2016, 11:24




2dr-watson:
Я бы сказал - вне конкуренции изначальная магия - коллапс, остановка времени, телепорт с инициативой+50, призыв элементалей.
ИМХО: при игре за магов изначальная магия почти бесполезна. Ставить специализацию башни в главном замке на изначалку в рассечете что дадут коллапс - означает почти всегда - очень сильно притормозить на старте (а то и вообще слиться), поскольку заклов прямого урона в изначалке просто нет (а коллпас интересен только при больших армиях). Из восьми последних сыгранных партий за магов на практике мне дали коллапс только один раз (где-то в постройке на карте вдали от замка), да и то использовать я его по-серьезному так и не смог, поскольку противник образовался на горизонте гораздо раньше, чем дамаг у коллапса стал интереснее, чем другие заклинания прямого урона.

Единственное исключение - некросы, поскольку им просто жизненно необходим телепорт с инициативой для скелетов, да и управление временем может помочь ускорить отряды при зачистке нейтралов, что для почти не стреляющих и медленных некросов очень важно. То же Управление Временем - можно эффективно применить как раз к скелетам, которые как раз за 3 хода доползут...


2Dercass:
огонь и вода ничуть не менее дамажные ,но при этом куда удобней чем воздух
ты как всегда - прав  

Редактировалось: 7 января 2016, 11:27 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #109) ссылка
    7 января 2016, 15:46




2den160:
Ставить специализацию башни в главном замке на изначалку в рассечете что дадут коллапс - означает почти всегда - очень сильно притормозить на старте Так ты  ведь сам говорил - замки еще будут. На маленьких картах, вроде тех же соседей да, от изначальной будет немного толку(хотя телепорт сильно пригодится), на больших и затяжных коллапс будет наносить очень немало.

Из восьми последних сыгранных партий за магов на практике мне дали коллапс только один раз  ты играл разные карты? Если я брал изначальную, коллапс давали почти всегда. Возможно, коллапс урезали, а я до этого момента еще не пропатчил.

Коллапс будет очень эффективен против некромантов, которые поднимают скелетов в огромных количествах, и гноллов, которые прибывают с огромной скоростью.

поскольку противник образовался на горизонте гораздо раньше, чем дамаг у коллапса стал интереснее, чем другие заклинания прямого урона. Ты выкладывал скрины, где коллапс был 80+% и огромная армия врага. Это и был тот "единственный раз".

2Dercass:
огонь и вода ничуть не менее дамажные Тоже согласен.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #110) ссылка
    7 января 2016, 22:21




2dr-watson:
на больших и затяжных коллапс будет наносить очень немало.
мало немало - это зависит от размера армии. чтобы урон был интересным - нужно чтобы отряды были большие - ну хотя бы 1000 асассинов в одном стеке у врага.
если их растет 30 в неделю - то это более 33х недель или чуть более 8 игровых месяцев. (я не ошибаюсь ?)
столь долгие игры на практике с живыми игроками - не бывают. обычно первый контакт происходит на втором-третьем месяце игры, ну а на этом этапе игры урон от других заклинаний получается сильнее, чем коллапс.

ты играл разные карты? Если я брал изначальную, коллапс давали почти всегда. Возможно, коллапс урезали, а я до этого момента еще не пропатчил.
разные. я не беру на практике изначальную в базовом замке как специализацию, причины указаны в моем пред. сообщении.

Ты выкладывал скрины, где коллапс был 80+% и огромная армия врага. Это и был тот "единственный раз". нет. это при игре против ИИ. искусственные ситуации, специально для тестирования коллапса. а 8 партий - это с белковыми, там до коллапса пока ни разу не доходило.




Добавление от 7 января 2016, 20:39
2dr-watson:
понимаешь, для достижения коллапса высокой мощности тебе нужно полностью прокачать ветку изначалки + ветку метамагии - как минимум.
если ты только этим будешь заниматься при игре за мага с начала игры - то тебе просто нечем будет зачищать нейтралов, и твое развитие будет медленнее, чем у твоих соперников.

Добавление от 7 января 2016, 22:41
2Dercass:
Но все же магия воды с ее замедлением в ноль вне конкуренции полагаю.
а как быть со стрелками ? им никуда ходить не надо.

Редактировалось: 7 января 2016, 22:41 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #111) ссылка
    7 января 2016, 23:07




2den160:
как быть со стрелками ? им никуда ходить не надо. Как-как... коллапсом мочить У воды есть и ударные заклинания - цунами, ледяная стрела.

понимаешь, для достижения коллапса высокой мощности тебе нужно полностью прокачать ветку изначалки + ветку метамагии - как минимум. Понимаю. На затяжных картах, где героя можно довести до максимального уровня, будет время и на быстрый старт, и на последущую раскачку метамагии и коллапса.

если их растет 30 в неделю - то это более 33х недель А сколько растет скелетов в неделю? Штук 100 наверное, если не больше(учитывая некромантию).


Добавление от 7 января 2016, 23:08
О! Каламбурчик! "Замочить" противника с помощью цунами.

Редактировалось: 7 января 2016, 23:08 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #112) ссылка
    7 января 2016, 23:51




2den160:
а как быть со стрелками ?
покров тумана, в той же самой воде.


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #113) ссылка
    8 января 2016, 00:03




2dr-watson:
Как-как... коллапсом мочить  У воды есть и ударные заклинания - цунами, ледяная стрела.
ты что - Dercass ?

Добавление от 8 января 2016, 00:05
2Dercass:
покров тумана, в той же самой воде.
я тоже так подумал сначала, но он же не массовый. а стреляющие нейтралы обычно в несколько стеков сидят.

Редактировалось: 8 января 2016, 00:05 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #114) ссылка
    8 января 2016, 00:22




2den160:
ты что - Dercass ? А я думал ты у всех спрашивал.

я тоже так подумал сначала, но он же не массовый. а стреляющие нейтралы обычно в несколько стеков сидят. Я за базар не отвечаю, так как воду не качал, но возможно при взятии какого-нибудь перка из воды становится массовым.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #115) ссылка
    8 января 2016, 00:43




2dr-watson:
А я думал ты у всех спрашивал
если у всех - то не ставлю "2" и имя  


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #116) ссылка
    8 января 2016, 02:34




2den160:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

2Все: Кто-нибудь пробовал делать упор на магию тьмы? Мне кажется, особо полезных заклинаний там нет, хотя агония наносит определенно неплохой урон.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #117) ссылка
    8 января 2016, 03:38




2den160:
а стреляющие нейтралы обычно в несколько стеков сидят.
Ну это конечно самый неприятный вариант, когда несколько стаков высокоинициативыных опасных стрелков, некоторых лучше просто не трогать) но можно и побиться смотря сколько их и как скоро будут дохнуть, покров тумана можно и на своих же кидать и пока к тебе бегут бить магией потом опять покров и тд, тут уже от соотнешений маг силы и хп стаков зависит, единички могут помочь , опять же если успевать магией убивать пока они не закончатся.


ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #118) ссылка
    8 января 2016, 14:38




2dr-watson:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Вообще-то - нет. Пользователю дана возможность управлять тем, что он цитирует. Другое дело - кто как этим умеет пользоваться.
Но обсуждать это лучше не на ГУ, а на НС
С уважением aka Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #119) ссылка
    8 января 2016, 14:59




2dr-watson:
Кто-нибудь пробовал делать упор на магию тьмы? Мне кажется, особо полезных заклинаний там нет, хотя агония наносит определенно неплохой урон.
Ну там есть заклинание  "Вуаль Тьмы" Это когда по тебе промахиваются первые 3 раза. Самое то что-бы добраться до стрелков. А так магия тьмы несправедливо обделена заклами прямого урона. Нет волны смерти, нет руки деда. Даже банальную стрелу тьмы забыли добавить.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #120) ссылка
    8 января 2016, 15:05




2IceDragon: Если я помню, там еще есть что-то типа создания фантома(кажись, сумеречный образ), но он довольно хилый.
Даже банальную стрелу тьмы забыли добавить.??? Первый  раз слышу. Или это из шестой? В первых пяти такой не было, так что банальной я бы ее не назвал.
Это когда по тебе промахиваются первые 3 раза Мне кажется немного по другому, хотя я не уверен.
2aka Colt:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Редактировалось: 8 января 2016, 15:08 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
IceDragon
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 110 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #121) ссылка
    8 января 2016, 15:29




2dr-watson:
Если я помню, там еще есть что-то типа создания фантома(кажись, сумеречный образ), но он довольно хилый.
Не такой уж и хилый. 70% от размера стэка. Да ещё имеется перк, что первая атака по фантому промахнётся.


Сейчас играет в Diablo3
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #122) ссылка
    8 января 2016, 21:08




2den160:
Добавил ветку с описанием заклинаний Магии Огня.
вот
(не смотреть через яндекс а качать pdf)
Почему то по этой ссылке у меня показывает магию воздуха. А магии огня нет.
И еще вопрос: в чем делал и как перевел в pdf?



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #123) ссылка
    8 января 2016, 21:14




2ciuvak30: Там и магия воздуха и магия огня. Вниз листни.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Магия (Ответ #124) ссылка
    9 января 2016, 15:53




Добавил магию воды.
качать pdf отсюда
просьба спецов глянуть Цунами - на кого точно действует и не действует


Добавление от 9 января 2016, 15:57
2IceDragon:
2dr-watson:
Если я помню, там еще есть что-то типа создания фантома(кажись, сумеречный образ), но он довольно хилый.
Не такой уж и хилый. 70% от размера стэка. Да ещё имеется перк, что первая атака по фантому промахнётся.

При высоких параметрах Магии размер может быть и больше, на данный момент - не ограничен. К примеру, при Магии 32 на мастере Сумеречный образ создает копию численностью 160% от оригинала, что совсем не хило. Правда, там есть баг, что при расчете % используется уровень Магии героя, с которым он получил это заклинание в книжку - и потом не растет.

Добавление от 9 января 2016, 16:13
Справочник: добавил Темную Магию
качать pdf отсюда
старые версии убрал



Редактировалось: 9 января 2016, 16:13 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 12 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 МагияСегодня 24 ноября 2017, 01:37   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма