// AGFC: Обсуждение замка Dungeon     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Обсуждение замка Dungeon
(Просмотров: 6634)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #150) ссылка
    26 апреля 2016, 16:35




2DemonSD:
Так а какие плюсы хоть теоретически от некра за лигу теней?
имхо: развиваться с войсками ТЭ в первые 2 недели гораздо легче чем с войсками замка некросов. а через 1-2 недели некрос самодостаточен и все войска ТЭ передаём второму профильному ГГ.

возможно, у Ватсона другие есть соображения ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #151) ссылка
    26 апреля 2016, 18:33




2den160: развиваться с войсками ТЭ в первые 2 недели гораздо легче чем с войсками замка некросов.
А набранных скелетов куда девать? Передавать "таракану"? Они ж мораль портить будут (порчи которой тут так усиленно боятся! ).
Зависеть от лавки артефактов и покупать в ней артики на мораль, если таковые найдутся? Проще делать наоборот - играть за героя Лиги Теней в замке Некромантов.
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #152) ссылка
    26 апреля 2016, 19:22




2den160:
возможно, у Ватсона другие есть соображения ? Я действовал немного по-другому. Я сначала таскал все эту ораву с собой, пока не накопилось штук 125 скелетов, а пот нанял гидру которая... просто танковала

2DemonSD:
Так а какие плюсы хоть теоретически от некра за лигу теней? Если обычный ТЭшник после битвы получает опыт, то Некр-Тэшник кроме опыта еще и скелетов. Лишние 2500 скелетов не помешают, не так ли? Как и у других рас, герой-Некромант на больших картах - архиполезен.
Ну, на маленьких и не затяжных, понятно, толку не будет.

2aka Colt:
А набранных скелетов куда девать? Передавать "таракану"? Мы их копим. Просто на бой не выставляем - так им и безопасней будет(пока не накопится нормальное число), и мораль не портят.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #153) ссылка
    26 апреля 2016, 20:32




2den160:
имхо: развиваться с войсками ТЭ в первые 2 недели гораздо легче чем с войсками замка некросов.
Войска от 2х героев не стакнутся, что сильно ослабит армию.  Вначале будут подниматься негрейженые скелеты и апнуть их негде будет. Ядро склетов появится сильно позже. В чём лёгкость то?
2dr-watson:
Как и у других рас, герой-Некромант на больших картах - архиполезен.
Некр на больших полезен вторым героем. Как первый он сильно тормозит по сравнению со стартом в родном замке.

Редактировалось: 26 апреля 2016, 20:45 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #154) ссылка
    26 апреля 2016, 20:49




2DemonSD:
Как первый он сильно тормозит по сравнению со стартом в родном замке На больших картах - старт не такая уж важная вещь. Ну, захватишь ты шахту на 3-4 дня позже, или построишь постройку на 2 неделе, вместо первой. Когда у тебя будет 2000 скелетов, ты об этом забудешь.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #155) ссылка
    26 апреля 2016, 22:33




2aka Colt:
Проще делать наоборот - играть за героя Лиги Теней в замке Некромантов.
А вот это - имхо - совсем не проще.
У героя ТЭ спецуха - покров малассы. Это не сильно поможет юнитам замка некросов.
И будет идти ГГ за некросов без некромансии.
ой...


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #156) ссылка
    27 апреля 2016, 15:11




2dr-watson: Ну, захватишь ты шахту на 3-4 дня позже, или построишь постройку на 2 неделе, вместо первой.
Это очень большой антибонус. Он рискует перерасти в тотальное отставание в экономике и в числе чемпионов (мы же о большой карте говорим, верно?). Дальше чемпионы просто съедят все вкусняшки на карте и зарулят скелетов. "Финита ля комедия" (с)

2den160: И будет идти ГГ за некросов без некромансии.
Ага. И без подъёма скелетов Надо учиться играть за некромантов без скелетов. Вот это - фишка
По поводу развития ГГ - видимо, надо выбирать специализацию ГМ очень тщательно под ТЭ-шника. СП и Знания у них должны хорошо расти, плюс искать способы восстановления маны. Спецов по существам на эту роль точно брать не стоит.
С уважением aka_Colt.





..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #157) ссылка
    27 апреля 2016, 18:08




2DemonSD:
Войска от 2х героев не стакнутся, что сильно ослабит армию.  Вначале будут подниматься негрейженые скелеты и апнуть их негде будет. Ядро склетов появится сильно позже. В чём лёгкость то?
На больших картах (да и на средних зачастую) я почти всегда беру 3х героев в первые 3 дня (денег от сундуков хватает обычно). Так что войска "стакнутся".
На карте "огонь и кровь" (к примеру) требуется как можно скорее отправить героя плавать, ибо там лежат 30+к денег и много дерева. Кто первый - того и тапки. И третий герой просто супер необходим.

Лёгкость - имхо - что базовыми войсками ТЭ существенно легче пробиваются нейтралы на первой неделе (прежде всего - за счёт стрелков, ну и очень мощных нападении асассинов). В базовых войсках некросов стрелков нет. Я уже писал в в ветке про некромансию, что старт за некросов на первой неделе на героическом лично мне кажется самым сложным в игре (там и сейв есть для разбора полётов).

"апнуть" и не нужно будет. их там всего накопится штук 15, потом грейженые пойдут. эти 15 отлично и достойно помрут потихоньку как единички для снятия ответки.


Добавление от 27 апреля 2016, 18:13
2aka Colt:
Они ж мораль портить будут
с этим тож не очень большая проблема. снижение морали - на 10% - это немного. это примерно раз в 2 раунда один юнит не сходит. а если нейтиралы стоят в несколько стеков - то достаточно убить хотя бы один - чтобы получить +10 морали и всё норм.

Редактировалось: 27 апреля 2016, 18:13 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #158) ссылка
    27 апреля 2016, 18:25




2aka Colt:
В семерке ТЭ воины. И спецов по существам по сути нет.

Добавление от 27 апреля 2016, 18:36
2den160:
я почти всегда беру 3х героев в первые 3 дня
Ну, так всё равно, войска с трёх родных героев сильнее, чем с двух.
Лёгкость - имхо - что базовыми войсками ТЭ существенно легче пробиваются нейтралы на первой неделе
Всё равно не фтыкаю зачем герой некр тёмным) Или хочешь сказать, что ТЭ со стаком войск от трёх героев слабее в пробивке, чем некр с неродной разношерстной толпой? Некра тёмному первым героем брать зачем?

Редактировалось: 27 апреля 2016, 18:36 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #159) ссылка
    27 апреля 2016, 18:47




2DemonSD: В семерке ТЭ воины.
Машинисты есть? Оффенсеры? Дефенсеры? Логисты? Базовые поражающие заклы у них имеются? О! Денежные есть?
С уважением aka_Colt.






..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #160) ссылка
    27 апреля 2016, 18:51




2aka Colt:
надо выбирать специализацию ГМ очень тщательно под ТЭ-шника. СП и Знания у них должны хорошо расти, плюс искать способы восстановления маны.
Да, всё так. Только у ТЭшников из норм атакующей магии можно прокачать только огонь и то только у двоих героев. А с восстановлением маны как раз проблем нет, поскольку у всех героев есть ветка тёмной магии, где мы сразу перк возьмём на восстановление маны в бою.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #161) ссылка
    27 апреля 2016, 19:40




2aka Colt:
Это очень большой антибонус. Он рискует перерасти в тотальное отставание в экономике Не пугай меня Целых 4000 потеряем

и в числе чемпионов Мои лишние 3000 скелетов расплющат твоих лишних трех чемпионов как лепушку, а потом еще и восстановятся.
Надо учиться играть за некромантов без скелетов Смысл?  

2DemonSD:
Всё равно не фтыкаю зачем герой некр тёмным) Ну я ж написал, смотри выше.

2aka Colt:
машинисты есть И еще какой! Лысого знаешь?






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #162) ссылка
    27 апреля 2016, 22:03




2DemonSD:
Всё равно не фтыкаю зачем герой некр тёмным) Или хочешь сказать, что ТЭ со стаком войск от трёх героев слабее в пробивке, чем некр с неродной разношерстной толпой? Некра тёмному первым героем брать зачем?
1. для фана ))
2. имхо - в замке некров ты 2 ГГ вряд ли сразу делать будешь. а вот при игре за ТЭ если дали приличного героя-некроса - то почему бы и нет на больших картах? через 2 недели у нас 2 полноценных ГГ если грамотно всё распланировать и карта позволяет.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #163) ссылка
    27 апреля 2016, 22:50




2dr-watson:
Я так много не смотрел, из 7 выпало 5(как-то так примерно). Проверю точнее.
На фоне этого возникла идея что у темных фракций  в таверне чаще выпадают темные герои. Давно замечал но точный процент сформулировать не смог.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #164) ссылка
    27 апреля 2016, 23:28




2ciuvak30:
надо тестить. нужна - (как это в студенческие годы называлось ?) - репрезентативная выборка.
7 мало
ну хотя бы 20 желательно, причём на разных картах, чтобы делать выводы - имхо.




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #165) ссылка
    27 апреля 2016, 23:46




20 тоже не репрезентативно))





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #166) ссылка
    28 апреля 2016, 00:04




2DemonSD:
20 тоже не репрезентативно)) Ё, ну давай 100 сделаем, чтобы было из 100 процентов. Причем у разных игроков. Беру 30 стартов на себя.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #167) ссылка
    29 апреля 2016, 23:32




попробовал протестить выпадение героев в таверне с учетом "светлости" фракций. Пока выходит что не зависит от этого. В основном выпадает нейтральные (маги, орки) и ближе по стороне (у светлых - светлые, у темных - темные). Но бывало что у Лиги теней выпали герои  альянса и эльфов одновременно.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #168) ссылка
    1 августа 2016, 16:12




Всем рекомендую веселый старт за героя Летоса:
на 4й день строим Тигель Яда - и радуемся, стоя на месте, глядя, как все нейтралы сами мрут, получая по 80 дамага каждый юнит каждый раунд  
Параллельно для полноты эффекта ориентируем гильдию на землю и кастим камнекожу или восстановление.
Единственный минус - невозможность строительства Обзорной Башни, которая крайне полезна для финалки.
Но если на карте 2 города - то вполне себе можно позволить и то и другое.

Еще Летоса-таракана замечательно можно отправлять плавать с парой единичек.
Тараканы-враги с единичками все помрут от яда хехе


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #169) ссылка
    27 сентября 2016, 17:35




2den160:
получая по 80 дамага каждый юнит каждый раунд
Не наблюдал такого. 40 дамага каждому отряду есть. но вот чтоб за каждый юнит, это что-то новое. Кстати у меня почему-то всего 40 наносило, а не 80. Пробовал Летосом с Тигелем яда и без, по 40 единиц каждому. Пробовал другим героем с Тигелем - те же 40.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #170) ссылка
    27 сентября 2016, 20:34




2ciuvak30:
на 4й день строим Тигель Яда
это дает ещё 40.

может, баг и эффекты не суммируются теперь ((


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #171) ссылка
    28 сентября 2016, 11:22




2den160:
может, баг и эффекты не суммируются теперь ((
ладно что эффекты не суммируются, хотя это нужно проверить. но вот что дамаг идет за каждый юнит этого даже в описании не нашел.
А вот насчет Летоса как противодействие "тараканам" это хорошая идея. Даже без "тигеля яда".


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #172) ссылка
    28 сентября 2016, 20:00




2ciuvak30:
я написал "по 80 дамага каждый юнит" a не "по 80 дамага за каждый юнит"
юнит - это отряд в данном случае имелся в виду



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #173) ссылка
    30 сентября 2016, 00:57




2den160:
юнит - это отряд в данном случае имелся в виду
вот оно как! интересная логика. замнем для ясности  
Возник вопрос: у меня медузы при крите не парализуют гномов первого уровня замка. У них  иммунитет? В описании не нашел.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Dungeon (Ответ #174) ссылка
    30 сентября 2016, 01:38




2ciuvak30:
Возник вопрос: у меня медузы при крите не парализуют гномов первого уровня замка. У них  иммунитет? В описании не нашел. У одного из героев Фортресса есть спецуха на это.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Обсуждение замка DungeonСегодня 23 октября 2017, 00:28   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма