// AGFC: Обсуждение замка Sylvan     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Обсуждение замка Sylvan
(Просмотров: 2753)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: « 1 2 3 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #25) ссылка
    27 ноября 2015, 01:41




2DemonSD:
Сейчас есть лишь перк дающий доп выстрел баллисте
Ты проверял?По описанию так, но по факту она еще и метку вешает, более того сама себе второй залп дает, если взят тройной выстрел.



ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #26) ссылка
    27 ноября 2015, 10:07




2Dercass:
Ты проверял?
Нет. Это в релизе такая фигня? Явно ж баг какой-то.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #27) ссылка
    27 ноября 2015, 12:24




2DemonSD:
Это в релизе такая фигня? Явно ж баг какой-то.
Да, с релиза так.Полагаю, что скорее фича или же некорректное описание навыка.Потому как за несколько патчей это не только не пофиксили, а наоборот сознательно улучшили (сразу после релиза второй залп сама себе не давала балиста стреляя по цели без меток изначально)



ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #28) ссылка
    28 ноября 2015, 21:25




На начальной стадии(на высокой сложности) одним их самых полезных героев может стать Дженова - специализация 350 долларов в день, соответственно 2450 в неделю, что может стать неплохим подспорьем в начале.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #29) ссылка
    29 ноября 2015, 00:02




Ей на героической сложности и играю. Всё равно большая часть специализаций тут мало что даёт.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #30) ссылка
    11 апреля 2016, 15:35




Навыки эльфов:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Хочу обратить внимание на навык "гнев природы". С егерями и навыками лидерства можно догнать силу магии до +20. Существенная прибавка получается.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #31) ссылка
    11 апреля 2016, 18:58




2ciuvak30:
до +20.
как ? 20 меток ?
6 отрядов - 6 меток, +1 за два выстрела у егеря, +1 за баллисту, ну с лидерством по 2 выстрела у некоторых будет, пусть ещё +3 итого 11
или ты имеешь в виду экстремальный случай когда в атаку идут 6 стеков егерей  и каждый ставит по 2 метки ?

кстати, если 20 меток - то с умением "жало" в начале след. хода все враги получат дамаг по 1000, что совсем не кисло.
проклятые руины наверное особенно удобно зачищать по этой схеме))


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #32) ссылка
    11 апреля 2016, 22:09




2den160:
как ? 20 меток ?
6 отрядов - 6 меток, +1 за два выстрела у егеря, +1 за баллисту, ну с лидерством по 2 выстрела у некоторых будет, пусть ещё +3 итого 11
или ты имеешь в виду экстремальный случай когда в атаку идут 6 стеков егерей  и каждый ставит по 2 метки ?

Брал в навыках лидерства расстановку на 9 клеток. 7 егерей по 1 + восьмой что осталось и стек дриад. Дриады держат, энты их воскрешают, егеря метят по 2 выстрела за раз, иногда боевой дух срабатывает. на 7 отрядах 18-21 меток.

2den160:
кстати, если 20 меток - то с умением "жало" в начале след. хода все враги получат дамаг по 1000, что совсем не кисло.
Не совсем так. Отряды противника получают по 50 урона за метку на каждом. Это считается для каждого в отдельности. То есть больше 150 урона отряду не получиться. Но и так неплохой бонус выходит. Навык не очень хороший, но без него не взять грандмастера с критами.




Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #33) ссылка
    11 апреля 2016, 22:12




2den160:
или ты имеешь в виду экстремальный случай когда в атаку идут 6 стеков егерей  и каждый ставит по 2 метки ?
Наверное, имеются ввиду единички егерей.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #34) ссылка
    11 апреля 2016, 22:44




2ciuvak30:
Дриады держат, энты их воскрешают, егеря метят по 2 выстрела за раз, иногда боевой дух срабатывает. на 7 отрядах 18-21 меток. Еще забыл что герой может метку повесить и баллиста 2 раза по метке.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #35) ссылка
    11 апреля 2016, 23:20




2ciuvak30:
Еще забыл что герой может метку повесить и баллиста 2 раза по метке.
но герой если метку повесит, то поколдовать не сможет
а баллиста второй раз стреляет если только уже метка была



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #36) ссылка
    12 апреля 2016, 07:10




2den160:
но герой если метку повесит, то поколдовать не сможет
а баллиста второй раз стреляет если только уже метка была

Ну да. перед ходом баллисты герой бьет, вешает метку, снижает скорость на 1. затем по цели 2 раза бьет баллиста. Жаль навык замедления работает не так как написано. Уже несколько версий подряд такое. Чувствую что скоро просто подправят описание



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #37) ссылка
    12 апреля 2016, 14:15




2ciuvak30:
Жаль навык замедления работает не так как написано.
Это - очередная ошибка локализации.
В английском оригинале всё правильно: "Marked enemy creatures also have -1 Movement"
То есть "Помеченные существа получают также -1 дальности хода".


Добавление от 12 апреля 2016, 14:24

Про лесных:
Вообще получается, что игра за лесных существенно заточена под управление машинами.
Очень приличный баф и воскрешение дриад сами по себе заставляют прокачать машины хотя бы до перка на управление. А там всего 2 очка остётся уже до тройного выстрела, который с перком у героя становится шестерным.
Как-то прямо необходимая ветка у них.

Редактировалось: 12 апреля 2016, 14:24 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #38) ссылка
    11 мая 2016, 22:21




Насколько я понял метки не ставятся на существ с резистом к земле (например, на троглодитов).
Это верно как система или баг ?


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #39) ссылка
    12 мая 2016, 01:02




Очевидно что баг.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #40) ссылка
    12 мая 2016, 18:09




Это верно как система или баг
по-моему фича и вполне удачная, насколько помню на имунных к магии тоже не вешались, мб в патчах изменилось что.
Через это темные эльфы концептуально получаются антилесными как и положено, стек троглодитов и драконов игнорит метки и получает меньший урон от друидих ,дриад.



Редактировалось: 12 мая 2016, 18:13 (Dercass)

ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #41) ссылка
    12 мая 2016, 19:45




2Dercass:
С чего вдруг у метки источник земля?





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #42) ссылка
    12 мая 2016, 19:46




2Dercass:
насколько помню на имунных к магии тоже не вешались
да, ты прав. на гаргов и пр. тоже не вешается.
то есть как бы считается, что метка - это магия, причём магия земли.
как-то все фичи этой ветки (жало и пр) сразу начинают зависеть от того на кого нападаешь... не знаю правильно ли это.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #43) ссылка
    12 мая 2016, 23:13




2DemonSD:
С чего вдруг у метки источник земля?
По факту так вот получается.Нахожу это вполне логичным.
Но ,конечно, с учетом технического исполнения г7 ,не исключен вариант когда просто так реализовали эффект расового перка и не задумались о побочных эффектах.



ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #44) ссылка
    13 мая 2016, 00:03




Решил чуть более вдумчиво (в мульте, с партнёром) поиграть за этот замок.
Раньше серьёзно не играл, читал только форум и чуток в сингл.

Лесные:

Первые впечатления от мульта: очень лёгкое и быстрое развитие. Сыграли 3 старта.
Наверное - это одна из самых лёгких и быстрых на старте среди всех рас.
Агатина выбрал.
Масса вариантов развития: можно сразу - в машины - и скоро баллиста по 6 выстрелов будет бить.
Можно - в воду - и тогда с мощью льдов сносится всё напролом егерями с двойным выстрелом.  
А можно тупо в метки пойти - и всё сносить нимфами под метками.
И даже в нападение можно уйти.

Вот только чем финалку играть пока не понял. Все фичи - для быстрого старта...
Продолжим, отпишусь.


Добавление от 13 мая 2016, 00:20
2den160:
Вот только чем финалку играть пока не понял. Все фичи - для быстрого старта...
Я, пожалуй, поясню свою мысль.
В игре за орков, академию, некросов, людей, и даже за ТЭ (за которых я сам пока не играю но видел сверх сильный билд) - я вижу, к чему стремиться к финалке, чтобы всех снести. Там есть фичи или комбинации.
А вот при игре за СЭ - пока что не вижу вариантов мощного эндшпиля...


Редактировалось: 13 мая 2016, 00:20 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #45) ссылка
    15 мая 2016, 14:17




Разобрался с воскрешением дриад дубрав. Дриады воскрешаются на количество ХП, указанных в таблице Чувака30 про средства поддержки: от 20 на 1м уровне и до 300 на 5м уровне (ГМ в машинах). Точнее - эффект больше похож на регенерацию, поскольку действует 3 хода.
Эффективно только при хорошей прокачке машин, иначе почти бесполезно.
На практике неплохо помогает с пробивкой нейтралов без потерь в середине игры, как только прокачан ГМ в машинах. В финалке от него толку немного, ибо обычно любой удар противника существенно больше чем эти 300ХП.

Но зато мне показался полезным для финалки навык "придание сил", когда тот же баф от энта-прародителя даёт ещё +10 инициативы и +2 перемещения на 3 хода (да ещё и лечить будет). Это позволяет дать сходить раньше егерям и / или бросить в атаку медленных но мощных зелёных драконов. Использование такого бафа на драконов мне видится очень интересным, ибо у них получается инициатива хотя бы 22, движение 7 но главное - восстановление 2 раза по 300ХП за ход (ну а если ещё и регенерацию кастнуть героем - то они становятся просто супер танком-занозой ).

И ещё откопал на карте вот такой артефактик:

(Авенгер: +1 урона стрелкам, также все враги получают 1 дополнительную метку в начале сражения)
Очень круто для финалки! Ибо с перками из расовой спецухи это нам сразу же даёт дополнительно (до хода всех):
 +7 к силе магии в первом раунде (если 7 юнитов у врага без иммуна к магии)
  -1 к перемещению всем врагам
  +4 к нападению в первом раунде
  - Наша баллиста может сразу стрельнуть на 6 выстрелов (и не надо жать метку)





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #46) ссылка
    18 мая 2016, 15:58




2den160:
Разобрался с воскрешением дриад дубрав. Дриады воскрешаются на количество ХП, указанных в таблице Чувака30 про средства поддержки: от 20 на 1м уровне и до 300 на 5м уровне (ГМ в машинах). Точнее - эффект больше похож на регенерацию, поскольку действует 3 хода.
Интересно. вроде все точно было описано, отчего возникли непонятки?

На практике неплохо помогает с пробивкой нейтралов без потерь в середине игры, как только прокачан ГМ в машинах. В финалке от него толку немного, ибо обычно любой удар противника существенно больше чем эти 300ХП.
Ты прав. Это хорошо в начале игры. Егеря в углу, вокруг дриады дубрав с плюсом в защите. Можно  туда потом друидов закинуть. Пробивка нейтралов идет на ура.

Но зато мне показался полезным для финалки навык "придание сил", когда тот же баф от энта-прародителя даёт ещё +10 инициативы и +2 перемещения на 3 хода (да ещё и лечить будет). Это позволяет дать сходить раньше егерям и / или бросить в атаку медленных но мощных зелёных драконов. Использование такого бафа на драконов мне видится очень интересным, ибо у них получается инициатива хотя бы 22, движение 7 но главное - восстановление 2 раза по 300ХП за ход (ну а если ещё и регенерацию кастнуть героем - то они становятся просто супер танком-занозой ).
Насколько я помню у зеленых драконов ХП меньше 600 и воскрешения нет. Так что основное это все-таки прибавка к инициативе и движению. Может лучше Энтов использовать вкупе с грозовыми стрелами массового характера? Они и пройти не дадут в случае чего.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #47) ссылка
    18 мая 2016, 19:48




2ciuvak30:
Насколько я помню у зеленых драконов ХП меньше 600 и воскрешения нет.
У драконов здоровье 500 и восстановление 300ХП за ход. То есть если у дракона здоровье 1 то с лечением от энта прародителя он полностью восстановит все ХП до 500, а без него - только 300ХП восстановит. Но главное - они получают +2 к движению и прекрасно танкуют в тылу у противника в такой конфигурации.

Может лучше Энтов использовать вкупе с грозовыми стрелами массового характера?
имхо - Грозовые стрелы мало эффективны с легендарными стрелками: у энтов и так есть 100%стрела, а прибавка к урону существенно меньше чем у тех же егерей будет, с учётом количества юнитов. Расстрелять всех издалека всегда было заманчиво )) Но нас также могут расстрелять издалека, и тут Драконы могут отвлечь на себя основные ударные силы врага, а на 5-10 Энтов он может и не обратить внимание, сосредоточив огонь на наших егерях и друидах.

Это ни в коем случае не значит, что я однозначно сторонник драконов вместо энтов. И то и другое имеет свои плюсы и минусы.


Редактировалось: 18 мая 2016, 19:50 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #48) ссылка
    18 мая 2016, 20:43




2den160:
тут Драконы могут отвлечь на себя основные ударные силы врага, а на 5-10 Энтов он может и не обратить внимание, сосредоточив огонь на наших егерях и друидах.
Драконы могут просто не дойти ибо они большие и блокировать их просто. Стрелков противника как раз егеря с друидами и снесут, ну и энты помогут в первый ход. А во второй ход не дадут юнитом ближнего боя до наших стрелков добраться (при наличии трех рядов для расстановки). Правда в версии 1.5 способность энтов как-то криво работала, может сейчас подправили, я не смотрел.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Sylvan (Ответ #49) ссылка
    19 мая 2016, 01:15




2ciuvak30:
Стрелков противника как раз егеря с друидами и снесут
да вот не факт. это так - если у нас доминирующая ситуация в финалке и мы всех снесли в первом раунде. тогда уже ни энты ни драконы особо не нужны - мы победили. Кого снесут? У людей со щитом легионера - не снесут. Стрелков непокорных ? Медуз? Их стрелки ходят легко раньше нас и как раз могут поднести наших довольно медленных егерей и друидов. Личи у некросов - не главное. Ну разве что кабиров с адептами... но там иной расклад.
А вот если мы дожили до 2го раунда - вот тут драконы добегают (и это видит противник) и возьмут весь огонь противника на себя и дадут нам возможность развернуться. Ну а если в первом раунде мораль сыграет - то добегут и сразу.

Это в пользу драконов...
В пользу Энтов песню тоже можно пропеть
Они хороши для тех случаев когда мы не качаем машины, например.



Редактировалось: 19 мая 2016, 01:16 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Обсуждение замка SylvanСегодня 17 октября 2017, 20:22   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма