// AGFC: Обсуждение замка Necropolis     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Обсуждение замка Necropolis
(Просмотров: 14399)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: « 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #350) ссылка
    22 февраля 2016, 23:03




2den160:
после Салмира на карте соседи
Забыл, Солмир же вроде эксклюзивный герой, не? Ну там за предзаказ. Если так, то обычно онлайн использовать такой контент не комильфо...






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #351) ссылка
    24 февраля 2016, 16:59




2DemonSD:
попробовал "Соседи" за Мерика, на высоком.
наскреб не густо:
7/1: 80 скелетов+пауки, зачищен весь верх кроме одного островка и золотой шахты (там 10+ водных элементалей, не пошел). если б взял золото - было бы на 20 скелетов больше. Мерик только вошел в подземелье. есть телепорт, мощь льдов и сосулька. гильдия на воду.
7/2: 240 скелетов + 36 баньши (баньши потерял в бою штук 15)+пауки, зачищена половина подземелья, стою у выхода из подземелья к противнику наверх
Мерик 13 уровень, город - 15й уровень. терял мало, за исключением одного боя с потерей 15 баньши, но переигрывать не стал, поленился.
из умений у Мерика бб, некромансия до ГМ, вода до специалиста (есть щит воды) и 1 уровень изначалки, есть все нужные заклы в воде и изначалке до 2го уровня.
если при таком раскладе ко мне приходит Сальмир 11-13го уровня с уроном 1,5к - то - имхо - без мазы.

2DemonSD: Попробуй на досуге и ты - что будет на 7/1 и 7/2 на этой карте на высоком, было бы любопытно узнать результат и сделать окончательный вывод об убиваемости / неубиваемости Сальмира на этой карте некросами.




Редактировалось: 24 февраля 2016, 17:18 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #352) ссылка
    24 февраля 2016, 17:07




2den160:
/2: 240 скелетов + 36 баньши (баньши потерял в бою штук 15)+пауки, зачищена половина подземелья, стою у выхода из подземелья к противнику наверх У меня было побольше скелетов, и поменьше баньшей.



Редактировалось: 24 февраля 2016, 17:25 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #353) ссылка
    24 февраля 2016, 17:20




2dr-watson:
твой результат мы знаем, он в этой теме выше.
интересно теперь если ДемонСД тож сыграет.  


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #354) ссылка
    3 апреля 2016, 08:49




В патче 1.7 подправили пауков смерти. Наносят 4 урона ядом и каждый ход урон увеличивается на 4. Действует в течении 3 ходов, причем работает согласно описанию. Единственное что есть разница когда наложили: при атаке на 3 хода, при контратаке на 2.
Далее урон от яда продолжает наносится даже если отряд пауков полностью уничтожен.

Добавление от 3 апреля 2016, 09:05
Поправка. Не всегда наносится урон корректно, согласно описанию.

Редактировалось: 3 апреля 2016, 09:05 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #355) ссылка
    3 апреля 2016, 09:16




2ciuvak30:
Наносят 4 урона ядом и каждый ход урон увеличивается на 4.
Некисло. Имхо, даже просто по 4 за паука было бы норм.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #356) ссылка
    3 апреля 2016, 13:59




2DemonSD:
Некисло. Имхо, даже просто по 4 за паука было бы норм.
Это скорее всего компенсация за снижение численности прироста в замке. В предыдущей версии, насколько я помню, наносили 3 урона ядом и возрастание не работало. Так что теперь это сила. Можно травить и убегать, а противника притормаживать.



Добавление от 3 апреля 2016, 14:19
Навыки фракции:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Редактировалось: 3 апреля 2016, 14:19 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #357) ссылка
    4 апреля 2016, 18:53




2ciuvak30:
Наносят 4 урона ядом и каждый ход урон увеличивается на 4. Не понял. На 4 единицы за каждого паука или в 4 раза?

Навыки фракции:
а)Я и не знал, что в "не покоя после смерти" свои потери тоже считаются. Спасибо за информацию!
б) Мне кажется, что "увеличивает на 5%, всего получается 10/15%" - некрасиво выглядит. Предлагаю, просто "5/10/15% от общего количества убитых преобразуется в скелетов/скелетов-воинов"





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #358) ссылка
    4 апреля 2016, 21:03




2dr-watson:
Не понял. На 4 единицы за каждого паука или в 4 раза?
каждый ход урон увеличивается на 4 единицы за каждого паука. Всего действует 3 хода и на последнем наносится 12 урона за каждого паука в отряде. Причем считается количество существ в момент атаки. Проверил - при смерти отряда отрава не спадает. Спадает если укусят снова тот же отряд меньшим числом, и то не всегда корректно.

5/10/15% от общего количества убитых преобразуется в скелетов/скелетов-воинов Не совсем так. Тут именно на здоровье существ завязано.

Я и не знал, что в "не покоя после смерти" свои потери тоже считаются Проверял это несколько раз. В прошлых версиях тоже считалось. Игре все равно какая нежить погибла в бою  



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #359) ссылка
    4 апреля 2016, 22:08




2ciuvak30:
каждый ход урон увеличивается на 4 единицы за каждого паука. Всего действует 3 хода и на последнем наносится 12 урона за каждого паука в отряде.
у них еще инициатива приличная.
как-то раз у меня в ответ куснули легендарных - а я убил пауков и забыл про яд.
тут вижу легендарные стали помирать
да и вылечить их нечем было -> незапланированные потери, причём немалые.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #360) ссылка
    4 апреля 2016, 22:45




2den160:
у них еще инициатива приличная правда скорость маловата. приходилось перемещением их убирать чтобы тест провести  



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #361) ссылка
    19 апреля 2016, 22:42




2DemonSD:
2 All

Предлагаю обменяться мнениями насчёт следующего тезиса/вопроса:
есть мнение, что развитие (раш) за некросов на первой неделе на высоком/героическом уровнях существенно тяжелее, чем за другие расы.
Если брать в среднем по всем картам (понятно что судьба меркатора - исключение).
аргументы:
- нет стрелков
- слабая инициатива базовых юнитов
- от магии на 1й неделе нет особо толку
- расовая спецуха ничего почти не даёт на 1й неделе ("о" малое, дай Бог потери компенсировать)
- из фичей существенно помогает только ББ в нападении

у других рас есть стрелки + есть расовые фичи либо магия.

кто что думает по этому поводу ?




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #362) ссылка
    19 апреля 2016, 22:52




2den160:
На высоком не сказал бы что разница заметна. На легендарном, если нейтралов неудобных кинет, бывает тяжело биться до апгрейда скелетов.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #363) ссылка
    19 апреля 2016, 23:06




2DemonSD:
можешь оценить объём потерь / прибыли в скелетах (если сеть) на 1й неделе
так на вскидку хотя бы

Добавление от 19 апреля 2016, 23:26
У партнёров возникло мнение что с 1.8 пробивка за некров стала существенно труднее.
Я тоже почувствовал, но не могу пока что понять за счёт чего.
Пока что просто по ощущениям.

Редактировалось: 19 апреля 2016, 23:26 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #364) ссылка
    20 апреля 2016, 01:34




2den160:
можешь оценить объём потерь / прибыли в скелетах (если сеть) на 1й неделе
На легендарной сложности основной прирост массы со второй недели начинается. На первой наверное в среднем 2-5 скелетов за бой.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #365) ссылка
    20 апреля 2016, 02:18




2DemonSD:
с приростом всё понятно.

в минус на 1-5 базовых юнитов за бой вообще не уходишь ни в одном бою на 1й неделе ?
а как же стрелки ?
1-3 паука теряется просто пока они доходят до стрелков, если что-то атакуешь помимо 2-х базовых шахт (на героическом).
а скелетов норм прирост начинается позднее, когда до мастера некромансии дойдём. да и там совсем без потерь до прокачки магии или гм не получится.







Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #366) ссылка
    20 апреля 2016, 08:48




2den160:
в минус на 1-5 базовых юнитов за бой вообще не уходишь ни в одном бою на 1й неделе ?
В одном ухожу в другом нет, поэтому и написал в среднем.
1-3 паука теряется просто пока они доходят до стрелков, если что-то атакуешь помимо 2-х базовых шахт (на героическом).
В 1.8 не играл пока. Хз каким там ИИ стал. Раньше обычно единичнки отстреливал в первую очередь. Против стрелков обычно единички призраков юзаю, т.к. скелеты на 2 ход не добегают, чтобы заблочить.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #367) ссылка
    20 апреля 2016, 20:00




2DemonSD:
ну вот смотри, если удобно и есть желание - предлагаю разобрать конкретный сейв за некросов.
сейв можно скачать вот тут.
карта "огонь и кровь", уровень - героический. начало 4го дня.
Золтран почти без потерь за 3 дня зачистил 2 основные шахты (-1 паук +6 скелетов), прокачал нападение и ББ. (тусса от 2-х героев)
взят второй герой, построено жилище скелетов.

нейтралы - не самые страшные, вполне средний вариант для "героического"
далее - лично у меня не очень получается идти без потерь (а уж тем более - с прибылью 2-5 скелетов за бой, как ты писал).
везде опасность - серьёзная или выше (кроме стрелков, охраняющих конюшню, там - средняя).
за 2 боя с такими нейтралами потери становятся уже ощутимыми и не компенсируются приростом скелетов из-за слабой некромансии.

на единичек нейтралы не отвлекаются, бьют по основному стеку.
протупить пару ходов, чтобы выкупить 3го героя и существ из города ? не вариант, как мне кажется.
стрим очень приветствуется.






Добавление от 20 апреля 2016, 20:20
я дальше пошёл взял конюшню (почти в ноль по потерям / прибыли) и потом пошёл брать жилище.
а вот уже с захватом жилища паучки пошли в минус (-3 паука и -2 привидения на +3 скелета)

Редактировалось: 20 апреля 2016, 20:20 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #368) ссылка
    20 апреля 2016, 23:08




2den160:
Попробую обязательно. Люблю такие челенджи) Только чуть позже, пока нет возможности поиграть.

Добавление от 20 апреля 2016, 23:27
2den160:
далее - лично у меня не очень получается идти без потерь
А остальными расами прям без потерь всех валишь на героическом? Да и ладно там 2 приведения, 3 паука. Основная ж сила скелеты их и копим, не?

Редактировалось: 20 апреля 2016, 23:27 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #369) ссылка
    21 апреля 2016, 00:31




2DemonSD:
Основная ж сила скелеты их и копим, не?
Золтран стартует с пауками
там под 30 пауков с учётом второго героя
скелетов пока нет кроме прирощеных 6
но старт с пауками мне нравится, он мощный
и Золтран очень хорош как герой потом

Добавление от 21 апреля 2016, 00:25
2DemonSD:
А остальными расами прям без потерь всех валишь на героическом?
валю мощно за академию на героическом. с потерями но успеваю сделать билд и далее без разницы.

Добавление от 21 апреля 2016, 00:51
Хорошо бьюсь за орков.
Существенно легче чем за некросов на героическом.


Редактировалось: 21 апреля 2016, 00:51 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #370) ссылка
    22 апреля 2016, 17:39




2DemonSD:
ну вот - возвращаясь к сейву на героическом. я на досуге его мусолю в поисках оптимального решения.
4й день, конюшню удаётся взять в ноль по потерям/прибыли (там 2 стека стрелков, уровень опасности - средний)
наша армия: 1 вампир, 25 пауков, 8 привидений и 6 скелетов (которые приросли)

а вот с жилищем уже проблемы: его охраняют 32 грейженых паука в 4 стека по 8.
без убытков никак бой не получается провести. тупо армии мало.
что дальше ?
мириться с потерями ? тогда дальше совсем сложно биться становится.

либо второго героя - за сундуками, ждать 2-3 хода пока он их наберёт, и тогда - купить 3го героя + выкупить что есть в замке денег хватит
но в этом случае мы потеряем время
а там - уже нейтралы прирастут сильно и снова проблемы.





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #371) ссылка
    23 апреля 2016, 01:39




2den160:
Завтра опять суточное дежурство. Может в воскресение погоняю, если спать не завалюсь)





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #372) ссылка
    24 апреля 2016, 10:43




в версии 1.8 абилка Наадира работает корректно. Прирост привидений осуществляется при смерти отряда и даже если удар был последним в бою. Сначала идет прирост, потом всеобщее ликование.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #373) ссылка
    5 июня 2016, 22:31




Освежим тему новостями с полей))

Мульт, карта "пустоши", решил сыграть за Мерика но с раскачкой в его спецуху (+6 магия тьмы).
Раскачка такая: бб, потом вся ветка некромансиии  до баньши, потом - качал магию тьмы и изначалку. Ну ещё логу по пути заодно. Финалка - на 6-7й неделе была примерно.
В целом - неплохо, даже мощно я бы сказал.
- в начале - помогает очень лик страха, что позволяет бить безответно
- чуть позднее и в финалке - очень порадовала массовая агония (только не надо забывать сначала убить инквизиторов если играем против людей, иначе агония не состоится)
- сумеречный образ был не актуален, просто не было времени его кастнуть
- ГМ в тёмной магии взял специально чтоб протестить - эффект в финалке не ощутим. Ерунда - имхо.

Сделали 2 финалки: одна - с полной армией некроса (2000 скелетов + 800баньши + 30 личей + 12 вампов, ост. все в замке остались)
вторая - с половиной армии некроса (1000 скелетов + 400 баньши + ост)
Против людей (300легионеров+300стрелков+60инквизиторов+ост в пропорции + мощная магия света и огня)
Без шансов оба раза.
Первый - не обсуждается. Во втором случае сильно помогла агония но главное - ГМ в некромансии в самом конце финалки просто рулит. Когда армии сильно потрёпаны и силы на исходе - остатки (штук 300) скелетов атакуют и восстанавливают 25% от 700 = 175 скелетов - и тут уже без шансов.

Ещё раз прихожу к выводу о том, что на больших картах сложно что-то противопоставить некросам. Только супер раш в начале либо сильно прокачанный коллапс в конце игры (второй вариант на практике пока не удалось испытать, ибо обычно критично много скелетов появляются раньше чем раскачивается коллапс по полной.




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Данте
Добрый Покоривший Джомолунгму
Архивариус варезного софта


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 441
Репутация: 6602 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #374) ссылка
    25 июня 2016, 14:22




2den160:
в начале - помогает очень лик страха, что позволяет бить безответно
Это только против рас, на которых он действует.
А представь, если противник тоже некрос ? Опа, сюрприз, сорприз  

Сделали 2 финалки: одна - с полной армией некроса (2000 скелетов + 800баньши + 30 личей + 12 вампов, ост. все в замке остались)вторая - с половиной армии некроса (1000 скелетов + 400 баньши + ост)Против людей (300легионеров+300стрелков+60инквизиторов+ост в пропорции + мощная магия света и огня)Без шансов оба раза.Первый - не обсуждается. Во втором случае сильно помогла агония но главное - ГМ в некромансии в самом конце финалки просто рулит. Когда армии сильно потрёпаны и силы на исходе - остатки (штук 300) скелетов атакуют и восстанавливают 25% от 700 = 175 скелетов - и тут уже без шансов.
Фишка в том, что это была финальная битва.
А представь, что это гарнизон (в идеале - нейтральный) или стоящий на дороге вражеский герой.
И дальше тебе ещё сносить самого противника. А армию-то ты слил....

Ещё раз прихожу к выводу о том, что на больших картах сложно что-то противопоставить некросам
Ну, негры как рулили ещё со 2й части, так и будут рулить. В умелых руках - особенно.
Даже несмотря на то, что их потенциал в угоду нытикам урезали процентов так на 80....





All's fair in love and war

ASRock G41M-VGS3/C2D E6550/2*4Gb DDR3 Kingston/GTX 1060 6Гб/ViewSonic VA2445/Win7x64 SP1 Ultimate
Сейчас играет в продам персов в PW (4 акка, одеты, полный доступ)
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 10 11 12 13 14 15 16 17 18 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Обсуждение замка NecropolisСегодня 19 октября 2017, 13:42   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма