// AGFC: Обсуждение замка Necropolis     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Обсуждение замка Necropolis
(Просмотров: 14400)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: « 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 18 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #200) ссылка
    15 января 2016, 15:51




2ciuvak30:
Пауки
пауки на ранней стадии игры очень очень помогают
один из самых мощных базовых юнитов в игре
вполне может танковать
у грейженых еще абилка хорошо травит - если их много
я бы их уж точно выше драконов ставил, как минимум, а то и выше всадников, которые появляются тогда, когда уже есть куча скелетов и баньши и большой пользы всадники уже не всегда могут принести







Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #201) ссылка
    15 января 2016, 16:29




ну, у меня такой приоритет:

Скелеты
Баньши
АрхиЛичи
Вампиры
Всадники или драконы
Пауки
Ламассу
2den160:
я бы их уж точно выше драконов ставил, как минимум, а то и выше всадников даже если строить всадников позже, удар у них должен быть мощнее. Притом, хорошие абилки всадников и драконов, хотя яд, конечно, очень неплохо.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #202) ссылка
    15 января 2016, 19:20




2den160:
у грейженых еще абилка хорошо травит - если их много
когда грейженых много скелетов уже хватает. Единственное чем они помогают это танкованием в начале игры. В этом ты прав. Пока скелеты не набралось порядочно пауки помогают. потом уходят на третий и дальше план.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #203) ссылка
    15 января 2016, 20:15




2ciuvak30:
когда грейженых много скелетов уже хватает. Единственное чем они помогают это танкованием в начале игры. В этом ты прав. Пока скелеты не набралось порядочно пауки помогают. потом уходят на третий и дальше план.
ну да согласен.
только вот почему ты всадников и драконов выше ставишь тогда ?
от них - ни в начале игры - ни в конце особо пользы нет
в начале - их нет самих, а в конце - уже столько скелетов и баньши, что они и не нужны особо





Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #204) ссылка
    15 января 2016, 21:28




2den160:
только вот почему ты всадников и драконов выше ставишь тогда ? потому что они легендарные. Пробовал драконами, мало понравилось. Всадники лучше, но появляются когда уже и не нужны. В этом ты прав. Да, согласен, пауков нужно перед ними поставить.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #205) ссылка
    15 января 2016, 22:40




2den160:
один из самых мощных базовых юнитов в игре
вполне может танковать

В каком месте он мощный без понятия. Большие, медленные, под ударами сыплются - одноразовый такой "танк" получается. Я их вообще на поле боя не выставляю в 99% случаев. Единички вначале танкуют в разы лучше пауков. Строю их исключительно из-за того что это дешево.

Имхо, скелеты > личи > баньши, а дальше без особой разницы.
Аутсайдеры в моём рейте пауки. Ламмасу всё же танкуют получше при должном количестве, но я их почти не строю.

Редактировалось: 15 января 2016, 22:46 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #206) ссылка
    15 января 2016, 22:50




2DemonSD:
Строю их исключительно из-за того что это дешево. А смысл? Для компании, вспомогательный отряд, снятие ответки, резерв?

скелеты > личи > баньши, а дальше без особой разницы. Надеюсь, имел ввиду грейженных личей? Кстати, баньши у тебя им уступают, аргументируй, пожалуйста


Редактировалось: 15 января 2016, 22:51 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #207) ссылка
    15 января 2016, 23:09




2dr-watson:
А смысл? Для компании, вспомогательный отряд, снятие ответки, резерв?
Для финалки. По старой привычке, хотя в мульт пока и не играю) В играх против белкового оппонента лишних ХП и дамага не бывает. А пауков построить ничего не стоит - пускай себе копятся.
Надеюсь, имел ввиду грейженных личей?  Кстати, баньши у тебя им уступают, аргументируй, пожалуйста
Ну понятно, что грейженые варианты рассматриваю.
Имхо, личи в армии в разы увеличивают эффективность пробивки, чего нельзя сказать о баньшах. А пробивка это 90% геймплея, от которого напрямую зависит победа в партии. С личами скелеты сносят стеки элитных юнитов зачастую с 1 удара. В финалке, понятное дело, будут нужны все. Даже ламассу и пауки пригодятся, т.к. потери там не важны - важна победа.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #208) ссылка
    15 января 2016, 23:39




Кстати, Некры - это одна из тех рас, где нужно много грейдитить. Скелеты, баньши - без комментариев Архиличи тоже. Пауки, если все-таки их строить, помогают ядом. У ламассу появляется чумная аура - мало-мальски помогает.

2DemonSD:
Для финалки. По старой привычке, хотя в мульт пока и не играю Ну, фактически резерв






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #209) ссылка
    31 января 2016, 14:23




Провел пару тестов с героями некромантов и пришел к выводу что ветка навыков защиты для них лучше чем ветка нападения. В конце 4-й недели подводил итоги и скелетов у героя с грандмастером защиты было в 1.5-2 раза больше. Тем более что магия огня, дающая нападение, встречается чаще чем магия земли, дающая защиту. Еще нашел хорошее заклинание магии воздуха "молниеносная реакция" (добавляет к атаке и позволяет бить второй раз). Отряд скелетов бьет, получает ответ и бьет еще раз. Правда восполнение проходит только после второй атаки. А жаль.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #210) ссылка
    31 января 2016, 15:34




2ciuvak30:
еще количество скелетов будет зависеть от уровня сложности игры:
чем выше уровень сложности - тем больше нейтралов и тем больше мяса для некромансии
понятно, что при этом тяжелее начинать - но к концу второй недели количество скелетов перевалит за критическую точку, и тогда прибыль по скелетам и баньши существенно перекроет их все предыдущие потери в сражениях.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #211) ссылка
    31 января 2016, 15:51




2den160:
тогда прибыль по скелетам и баньши существенно перекроет их все предыдущие потери в сражениях Да, но у грандмастера защиты потерь будет меньше. А урон можно раскачать за счет магии огня или воздуха. Получается хорошо с обоих сторон.. При выборе ветки нападения прокачать защиту сложнее, ибо магия земли у некромантов не в фаворе.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #212) ссылка
    31 января 2016, 15:55




Тестирую Некров в сочетании с удачей. Для этого поможет: 1) собственно, ветка судьба. 2) Изначальная магия.

Ибо скелеты, баньши, личи и пауки с удачей под 50 - это круто. Наносит намного больший урон.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #213) ссылка
    31 января 2016, 16:00




2dr-watson:
Некров в сочетании с удачей обычно беру удачу до знатока и навык безответных ударов. При хорошей силе магии заклинание "фортуна" массово поднимает удачу на 30-40 единиц. Обычно хватает. Минус в том что не хватает очков навыков на все, приходиться выбирать
Кстати насчет удачи. При  крите урон увеличивается в полтора раза?



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #214) ссылка
    31 января 2016, 16:13




2ciuvak30:
обычно беру удачу до знатока и навык безответных ударов. При хорошей силе магии заклинание "фортуна" массово поднимает удачу на 30-40 единиц. Обычно хватает. Минус в том что не хватает очков навыков на все, приходиться выбирать Да, потому-как Некры берут изначальную магию для телепортации скелетов, фортуна выпадет с большой вероятностью. Кроме того, заклинание массовое - поэтому обычно получается на всех наложить, и все войска будут под удачей, что крайне полезно.
2-3 перка можно взять из судьбы, чтобы дополнительно увеличить удачу.

Кроме того, эффекты заклинаний суммируются К примеру - удача - 10. Наложил - стала 21. еще раз наложил - стала 42.

Урон очень сильно увеличивается.
Пожалуй, удача если не обязательный, как минимум крайне желательный параметр для Некромантов.





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #215) ссылка
    31 января 2016, 16:40




2dr-watson:
эффекты заклинаний суммируются Минуточку. Ты хочешь сказать что если два раза наложить одно и то же заклинание, то эффект суммируется? если так, то это большой баг. Сейчас проверю.


Или я тебя не так понял или еще почему-то, но у меня однотипные заклинания не суммируются. В том числе и фортуна. Так что поясни этот момент.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #216) ссылка
    31 января 2016, 17:12




2ciuvak30:
Или я тебя не так понял или еще почему-то, но у меня однотипные заклинания не суммируются. В том числе и фортуна. Так что поясни этот момент. 1.6. эффект фортуны суммируется.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #217) ссылка
    31 января 2016, 17:45




1.6. эффект фортуны не суммируется. Только обновляется длительность. проверял также камнекожу и внутреннее пламя. тоже самое. Нужен третий кто проверит и разрешит спор. Желательно с лицензией.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #218) ссылка
    31 января 2016, 17:48




2ciuvak30:
Желательно с лицензией. Я - в Юплее покупал.

Нужен третий кто проверит и разрешит спор Третииий! Третииий! Выходи!

Я отчетливо помню, что удача была 10, я наложил - она стала 20+, еще раз наложил - стала 42.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #219) ссылка
    31 января 2016, 18:01




2dr-watson:
Третииий! Третииий! Выходи! Уже написал Denу. Странно что у меня работает корректно, хотя не лицензия. А у тебя такие крутые баги. Хотя недавно вроде вышло какое-то обновление и там баги новые появились - на форуме писали.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #220) ссылка
    5 февраля 2016, 18:00




2dr-watson:

Я отчетливо помню
значит перепутал, не суммируется. так же проверил на пламенной решимости, внутреннем пламени, каменной коже, восстановлении,  отчаянии, ослаблении, агонии, небесном доспехе, возмездии, управлением времени


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #221) ссылка
    5 февраля 2016, 18:30




2Mozhaev:
значит перепутал Да не путал я! Говорю же: это было в мультике, и та партия была жутко глючной. Возможно, из-за этого.


По поводу Аватара Намтару: Крайне полезная штука, ибо не только усиливает скелетов(а усиливает, нужно сказать, зверски), выстрел еще и по всем, кто стоит рядом, что очень помогает в небольших сражениях, и осаде замка. При тройном выстреле - особенно полезная штука.

По поводу Грандмастера Некромантии: Вещь просто имбовая, сегодня осознал это в полной мере. Был бой - у противника армия раз в 6-7 больше чем у меня. Так нет же  - выстоял, продержался, да еще и потерь буквально не было - все восстановилось. Да еще и после этого поднял кучу скелетов.

По поводу Приоритетного Героя: На высших сложностях, я бы сказал - нужно брать Закеру, с начальной армией около 50 скелетов, да еще и 25 на первый же день в замке. В итого - 74 скелета на первый день, это позволяет без особых проблем захватить лесопилку и рудник, да и вообще продержаться до появления больших войск.

По поводу Пауков: Хоть их и ругали, они весьма неплохи. Если удачно складываются обстоятельства, то на 1 день второй недели имеется 25 пауков - очень неплохое подспорье, да и позже они будут полезны.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #222) ссылка
    5 февраля 2016, 18:52




2dr-watson:
это было в мультике
зачем тогда писать так, как будто это постоянный эффект? не путай людей.

нужно брать Закеру
на маленькой карте - да, на большой особого эффекта нет, т.к. прирост скелетов от битв намного больше.
По поводу Пауков
лично я предпочитаю их экономить до апгрейда, после него от них хороашя польза ввиду высокой инициативы, дальности перемещения + яд



ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #223) ссылка
    5 февраля 2016, 18:58




2Mozhaev:
на маленькой карте - да, на большой особого эффекта нет, т.к. прирост скелетов от битв намного больше. Да, просто она значительно облегчает пробивку на высоких сложностях.

лично я предпочитаю их экономить до апгрейда, после него от них хороашя польза ввиду высокой инициативы, дальности перемещения + яд Хороший вариант. Да, с грейдом пауки приобретают многое.

зачем тогда писать так, как будто это постоянный эффект? Вот где я писал, что это постоянный эффект. Я сказал что суммируется, а потом добавил что в мультике.

не путай людей ну извини.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #224) ссылка
    5 февраля 2016, 19:37




2dr-watson:

что в мультике
даже в мультике, не работает, если началась такая фигня эт осигнал что пора загрузить сейв, т.к. рассинхрон.

Да, просто она значительно облегчает пробивку на высоких сложностях
Разве что на Героическом, до высокого включительно нормально справляешься.


ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 18 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Обсуждение замка NecropolisСегодня 19 октября 2017, 13:44   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма