// AGFC: Обсуждение замка Necropolis     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Обсуждение замка Necropolis
(Просмотров: 14390)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 18 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #175) ссылка
    12 января 2016, 14:27




12 января 2016, 13:30, den160 писал:
2ciuvak30:
это - основной агрумент



я строил прирост привидений только при пробной игре за Надира - когда фирменный футбол по кругу от DemonSD давал серьезный прирост привидений, и они нужны были для продолжения этого забавнейшего процесса с более сильными нейтралами  

При добавлении новых перк продолжает действовать?

А вообще начиная с высоко уровня сложности и выше есть смысл строить призраков, меньше - скелетов.
Поясню, на среднем и меньше очень малый прирост и скелетов честно говоря не хватает, а начиная с высокого прирост довольно сильно увеличивается, что позволяет уйти в увеличение призраков


ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #176) ссылка
    12 января 2016, 17:16




2den160:
когда фирменный футбол по кругу от DemonSD давал серьезный прирост привидений у меня так и не вышло сделать на этом серьезный прирост. за бой в среднем 2-3 шт.


Добавление от 12 января 2016, 17:27
2Mozhaev:
прирост довольно сильно увеличивается, что позволяет уйти в увеличение призраков
поэтому и встал вопрос. чтобы сделать баньши вторым основным отрядом.  

Кстати насчет прироста. На героической сложности прирост называется "очень быстро" и составляет примерно +60% существ в начале недели (пару недель тестировал и считал). А на остальных сколько?

Редактировалось: 12 января 2016, 17:27 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #177) ссылка
    12 января 2016, 17:54




12 января 2016, 17:16, ciuvak30 писал:
2den160:
у меня так и не вышло сделать на этом серьезный прирост. за бой в среднем 2-3 шт.



Добавление от 12 января 2016, 17:27
2Mozhaev:
поэтому и встал вопрос. чтобы сделать баньши вторым основным отрядом.  



Кстати насчет прироста. На героической сложности прирост называется "очень быстро" и составляет примерно +60% существ в начале недели (пару недель тестировал и считал). А на остальных сколько?

Если честно % соотношение не тестировал поэтому не знаю.


ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #178) ссылка
    12 января 2016, 20:37




2ciuvak30:
На героической сложности прирост называется "очень быстро" и составляет примерно +60% существ в начале недели (пару недель тестировал и считал). А на остальных сколько?
Где-то на офф.сайте писали, но в одном из патчей прирост нейтралов на высокой сложности порезали.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #179) ссылка
    12 января 2016, 21:02




2ciuvak30:
за бой в среднем 2-3 шт.
у меня доходило до макс 7-8 за бой, что на первой-второй неделе довольно неплохое подспорье
но уж очень хлопотно это, да и на практике очень немного нейтралов, с кем это можно эффективно реализовать.
а начиная с 3й недели - вообще бесполезно этим становится заниматься.


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #180) ссылка
    12 января 2016, 21:40




2den160:

у меня доходило до макс 7-8 за бой
абсолютно бесполезный навык всё таки (имхо)


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #181) ссылка
    12 января 2016, 21:52




2Mozhaev:
абсолютно бесполезный навык всё таки (имхо)
в целом согласен. надир интерсен среди героев некросов прежде всего его колесом фортуны.



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #182) ссылка
    12 января 2016, 22:24




2den160: Кстати, да! У Наадира очень неплохое колесо - до мастера доступны нападение + три магии(тьма, вода, изначальная) + магия огня до знатока. Эдакая ослабленная версия Сальмира. Значит, у него будет очень хороший показатель магии("они друг друга взаимоусиливают"), соответственно, помимо некромантии и атаки, ему очень пригодится изначальная(коллапс должен быть силен, нужно проверить).





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #183) ссылка
    13 января 2016, 07:57





2dr-watson:
У Наадира очень неплохое колесо - до мастера доступны нападение + три магии(тьма, вода, изначальная) + магия огня до знатока Есть такое. когда им играл хорошо помогало заклинание огня на атаку + сила магии у него хорошо качается. А в нападении брал "бевое безумие". Так что достаточно полезный герой.


Добавление от 13 января 2016, 08:17
2dr-watson:
Я имел ввиду, что в армии - 7 слотов, существ В моем случае при игре за некров не вижу смысла использовать ламассу и пауков. Лучше легионеров, раз уж выпала такая возможность. Архиличи защиту снижают и стрелки. До остальных еще дойти нужно. Вампиры при малом количестве не особо хороши. Не успевают они отъедать хп себе.

2dr-watson:
На поздних стадиях игры скелетов обычно отправляют телепортом к врагу, без легионеров Да, если играешь против армии другого героя. Я же пишу что легионеры полезны против нейтралов при наборе скелетов к себе в армию путем снижения их потерь. Ну и баньши до кучи.

Редактировалось: 13 января 2016, 08:17 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #184) ссылка
    13 января 2016, 14:42




2ciuvak30:
заклинание огня на атаку -внутренне пламя, скелеты под ним это просто гранд урона


ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #185) ссылка
    13 января 2016, 16:22






2ciuvak30:
Я же пишу что легионеры полезны против нейтралов при наборе скелетов к себе в армию путем снижения их потерь. Обычно, если замок полностью отстроен, нейтралов давно нет


Добавление от 13 января 2016, 16:25
2Mozhaev: ГМ изначальной магии, отправляешь скелетов, следом легионеров...и вуа-ля! Как то сомнительно звучит Такие извращения, когда скелеты справятся сами, без особо напряга.

Редактировалось: 13 января 2016, 16:25 (dr-watson)




Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #186) ссылка
    13 января 2016, 17:24




2Mozhaev:
внутренне пламя, скелеты под ним это просто гранд урона
Точно. И нужно всего 4 очка навыка, чтобы массово делать. Ну для баньши или на 2 стека скелетов. А без массовости и того меньше.

Открыл для себя героя Лейла с грандмастером защиты, некромантии и изначальной магии. Специальность  +60 к мане. У нее есть хорошая защита с грандмастером, навыки огня для "внутреннего пламени" на увеличение атаки и немного инициативы, изначальная магия для телепорта, магия тьмы для "покрова" или "сумрачного образа". Ну и дипломатия, если кому нравиться  
На старте не уверен что лучшая, но на развитие очень хороша.



Добавление от 13 января 2016, 17:28
2dr-watson:
Обычно, если замок полностью отстроен, нейтралов давно нет Смотря какая карта.  На большой бывает свой на 2/3 отстроен, а герой уже нейтральный нашел и захватил. Благо легионеры это базовый отряд, много строить не нужно.

Такие извращения, когда скелеты справятся сами, без особо напряга.Справятся они то справяться. Но востанавливаются только 40%. Лучше их подстраховать, особенно если отрядов противника много. Представь сколько срежется урон при гранде защиты и способности легионеров.


Редактировалось: 13 января 2016, 17:40 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #187) ссылка
    13 января 2016, 22:22




2ciuvak30:
Открыл для себя героя Лейла
Честно говоря считаю ее одной из лучших особенно на старте, магия огня + стена пламени позволяют проходить большинство монстров без потерь, при этом не требуя от  вас большой армии (которая очень быстро будет расти) а благодаря изначальному бонусу к мане + пассивка на реген маны при убийстве живых прокачка очень быстрая
Ну а в совокупности с защитой - очень даже живучий герой.

p.s. правда очень высаживает когда в некросовском замке дают заклинание пламенная решимость....


ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #188) ссылка
    14 января 2016, 00:11




2Mozhaev:
p.s. правда очень высаживает когда в некросовском замке дают заклинание пламенная решимость....
приходится крутиться)
и это мне нравится в 7ке)


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #189) ссылка
    14 января 2016, 00:56




2Mozhaev:
p.s. правда очень высаживает когда в некросовском замке дают заклинание пламенная решимость.... и потом на втором уровне не дают заклинание "внутреннего огня"  



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #190) ссылка
    14 января 2016, 01:21




2ciuvak30:
и потом на втором уровне не дают заклинание "внутреннего огня"  
ну стену-то дадут тогда



Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #191) ссылка
    14 января 2016, 10:49




2den160:
ну стену-то дадут тогда видимо не только я делаю специализацию на магию огня в гильдии магов

Вопрос всем: не находите странным что основной магией является изначальная? Она конечно больше фракции подходит, но все-таки сама по себе это нейтральное направление магии. А магия тьмы как раз к темной фракции напрашивается.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #192) ссылка
    14 января 2016, 12:42




2ciuvak30:
что основной магией является изначальная?
более чем странно, но странностей тут вполне достаточно. Еще расстроило что магия тьмы почти бесполезна, из путевых заклинаний - страх и плащ, иногда агония (больше заклинаний наносящих урона нет,что прискорбно). Хотелось бы видеть вампиризм или подчинение, чтобы сделать эту ветку дееспособной


ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #193) ссылка
    14 января 2016, 14:39




2Mozhaev:
из путевых заклинаний - страх и плащ, иногда агония Эта магия в основном не с уроном связана. Лик страха действует далеко не на всех. Плащ хорош, но зависит только от навыка. Есть еще "сумереный образ" - отличное заклинание ради которого можно было бы качать это направление, если бы не баг связанный с ним. Агонию в бою ни разу не использовал, не знаю как она ведет себя. Править ветку нужно, это согласен.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Mozhaev
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #194) ссылка
    14 января 2016, 16:26




2ciuvak30:
Агонию в бою ни разу не использовал
Агоня с каждым ходом наносит определенный урон...но она крайне сильно уступает той же стене пламени...
сумеречный образ прокачать до выского % опять же сложно...воти получается, что кастуешь печаль (понижение морали) и приходится только надеяться что сработает


ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #195) ссылка
    14 января 2016, 21:35




2Mozhaev:
сумеречный образ прокачать до выского % опять же сложно...воти получается, что кастуешь печаль (понижение морали) и приходится только надеяться что сработает  Для этого не использовал. Качал магию тьмы до мастера.  Изначальную до грандмастера. И ветку некрополиса. Что имею в итоге. Первое заклинание коллапс, если есть. Но лучше мгновенное перемещение на скелетов. Второе сумеречный образ с этих же скелетов. И у противника появляются 2 сильных стека, которые тут же имеют право хода. Родной стек имеет большую численость, призваный - покров на первую атаку. Баньши уже сами долетают. Вампиров беру для инициативы, чтобы первым ходить. Архиличи для понижения защиты. В принципе особо больше никто и не нужен. Пауки и ламассу за бортом. Всадниками играть пока не пробовал, драконы не впечатлили.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #196) ссылка
    15 января 2016, 00:08




2ciuvak30: Ну, давай обсудим здесь: объясни, пожалуйста, мне дурачку, почему личи(понижающие защита на 10 каждым выстрелом) не входят у тебя в разряд обязательных для некрополиса? Стоят немного, прирост стандартный, дебаф защита на 10. По-ча-му?





Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #197) ссылка
    15 января 2016, 07:33




2dr-watson:
объясни, пожалуйста, мне дурачку, почему личи(понижающие защита на 10 каждым выстрелом) не входят у тебя в разряд обязательных для некрополиса?
дурачков не вижу. просто говорю свою точку зрения. скелеты сами по себе вкупе с героем выносят большую часть армии противника, баньши это второй ударный отряд. поэтому они обязательные.  Ими можно играть и без группы поддержки.  Есть архиличи - хорошо, нет - не страшно.  То же самое и про вампиров. А вот вампирами и архиличами без скелетов и баньши играть сложно. значит они не основные. как-то так.



Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #198) ссылка
    15 января 2016, 09:33




2ciuvak30:
А вот вампирами и архиличами без скелетов и баньши играть сложно.
Можно ими играть, всё зависит от игровой недели. На 3-5 они не дамагеры, т.к. их мало. Но чем дольше идёт игра тем сильнее возрастает роль элиты и чемпионов. Это ж вроде одинаково во всех частях.
Те же вампиры, когда набирают критическую массу становятся почти неубиваемыми.

Лично мне намного легче играется скелетами и личами, а не скелетами и баньшами. Минус 10 к защите это до +50% к урону.







"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Обсуждение замка Necropolis (Ответ #199) ссылка
    15 января 2016, 11:56




2DemonSD:
Согласен. я не говорил что ими играть плохо. Вопрос был кого считать основным, а без кого можно обойтись, то есть  сортировка по полезности.  
Давай сделаем по другому. Мое мнение по востребованности существа некрополиса идут в таком порядке (по крайней мере до середины игры):
1.Скелеты-воины
2. Баньши
3. Архиличи
4. Вампиры
5. Всадники
6. Драконы
7. Пауки
8. Ламассу
Обсуждаем кто как расставляет и почему.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 18 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Обсуждение замка NecropolisСегодня 18 октября 2017, 21:42   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма