// AGFC: Впечатления от игры     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок для Heroes 7
Впечатления от игры
(Просмотров: 11443)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, DenisTheMenace)

 Прикрепленное сообщение
 Локальное правило темы 
    30 сентября 2015, 15:55




Здесь высказываются и обсуждаются впечатления от игры. Впечатления других форумчан можно обсуждать и оспаривать. Обсуждать самих форумчан ЗАПРЕЩЕНО. Для обсуждения разработчиков игры, места игры в ряду других и т.п. существуют отдельные темы.
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #100) ссылка
    1 сентября 2016, 21:27




2aka Colt:
Фу, какая гадость Вовсе не гадость. Это очень, очень сильно экономит время.







Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #101) ссылка
    3 сентября 2016, 14:49




2den160: 2den160:
новый стиль, real time получается
Одновременные ходы отлично работали в пятёрке прямо с ванилы. До идеала им не хватало небольшой доработки, а именно: чтобы они повторно включались, при выходе игроков из зоны контакта. Очень надеялся в этом плане на семерку, а они какую-то фигню спороли. Возможность отбежать при нападнии, это вообще просто здец Вангую, что при такой механике будет, просто куча "патовых" или "неспортивных" ситуаций.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #102) ссылка
    4 сентября 2016, 03:42




Одновременные ходы отлично работали в пятёрке прямо с ванилы. До идеала им не хватало небольшой доработки, а именно: чтобы они повторно включались, при выходе игроков из зоны контакта.
Они же выключались в мульте сразу для всех ?
То есть при игре на 3-4-5 и более игроков игра сразу резко тормозилась и переходила в пошаговый режим для всех ?
Это сразу накладывало ограничения на игру с большим количеством белковых противников, ибо долго.

В 7ке вполне реально быстро играть карты с любым количеством игроков, ибо все всё время ходят одновременно. Есть конечно нюансы, но дело привычки, имхо.

Редактировалось: 4 сентября 2016, 03:43 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #103) ссылка
    5 сентября 2016, 11:37




2den160:
То есть при игре на 3-4-5 и более игроков игра сразу резко тормозилась и переходила в пошаговый режим для всех?
Да. Но в подавляющем большинстве случаев всё же играют 1 на 1. Турниров с другими вариантами вообще не припомню. Ибо при большем количестве игроков всё начинает сильно зависеть от рандома, баланс и стратегия скатываются к плинтусу.
В пятых обычные игры иногда играли и на четверых, но это чисто по фану. Там всегда вакханалия творилась.
Есть конечно нюансы, но дело привычки, имхо.
Эти нюансы делают возможными "неспортивные" или просто неприятные ситуации. Уже вижу как один игрок нападает на сложного нейтрала, бъётся минут 5, а оппонент подъезжает и ждёт, чтобы сразу же напасть или подобрать халявку.






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #104) ссылка
    5 сентября 2016, 16:16




2DemonSD:
Эти нюансы делают возможными "неспортивные" или просто неприятные ситуации. Уже вижу как один игрок нападает на сложного нейтрала, бъётся минут 5, а оппонент подъезжает и ждёт, чтобы сразу же напасть или подобрать халявку.
Это решается высылкой разведчиков, что в принципе - логично.
Турниры - штука специфическая, там конечно 1 на 1. Но сейчас все в основном играют для фана. Есть новые большие карты, которые вполне можно играть при большом количестве игроков и довольно быстро. Вполне реально карту типа Пустоши сыграть на 4-х часа за 3 реального времени, что очень даже приемлемо.
В 5ке же при переходе в пошаговый даже на двоих на больших картах может оставаться много неосвоенного пространства - и в этом случае игра становится долгой.
имхо - одновременные ходы в таком режиме вполне играбельны, дело привычки


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #105) ссылка
    5 сентября 2016, 23:31




2den160:
Это решается высылкой разведчиков, что в принципе - логично.
И превращает ситуацию в "патовую", если товарищи играют на победу и достаточно упрямы.
Турниры - штука специфическая, там конечно 1 на 1.
Есть конечно вечно играющие под пивко ради фана . Но те, кого игра действительно зацепила, всегда начинают в ней разбираться и дорастают до острого желания мериться именно пиписьк мастерством. А в героях это исключительно дуэли.
Вполне реально карту типа Пустоши сыграть на 4-х часа за 3 реального времени, что очень даже приемлемо.
Это приемлемо ровно до того момента, когда после тяжелой битвы с сильным оппонентом кто-нить левый подбривает либо тебя, либо твой основной замок. На этом обычно весь фан заканчивается.
имхо - одновременные ходы в таком режиме вполне играбельны, дело привычки
Насчёт играбельности не спорю. Возможно я консервативен, но в таком режиме это уже не пошаговая стратегия, а изврат. Будь мне важна скорость партии - играл бы в РТС,






"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #106) ссылка
    6 сентября 2016, 15:36




2DemonSD:
когда после тяжелой битвы с сильным оппонентом кто-нить левый подбривает либо тебя, либо твой основной замок. На этом обычно весь фан заканчивается.
с нормальными партнёрами обычно - джентльменская договорённость. например, при игре на троих мы делаем так: когда первые двое побьются, далее решаем как поступить: либо грузится сейв и делается вторая битва - между победившим (до битвы) и не бившимся (проигравший просто смотрит), либо (к примеру, если потери при бое приемлемы для продолжения игры, а захваченный город и арты создают доп. интерес) решают продолжить.

И превращает ситуацию в "патовую", если товарищи играют на победу и достаточно упрямы.
не превращается. кто-то обязательно сделает ошибку.

в таком режиме это уже не пошаговая стратегия, а изврат. Будь мне важна скорость партии - играл бы в РТС
ну почему же? всё в рамках одного игрового дня.
давай еще раз рассмотрим варианты, о которых ты говорил.
предположим, наш ГГ идёт по карте и видит супер арт, который прилично охраняется. он к нему подходит и у него есть радиус обзора. он либо видит героя оппонента либо нет.
1. если видит - то наш герой предпринимает соответствующие действия, сможет подготовиться, поэтому утащить неожиданно не получится.
2. если не видит - значит до нашего ГГ есть определённое расстояние. если пришёл таракан оппонента, то когда он его пробежит, то теряет ходы, поэтому стащить после боя арт и сохранить таракана живым - вряд ли получится, риск потери таракана крайне велик. если это ГГ оппонента, то тут встаёт прежде всего вопрос о готовности провести битву между ГГ.
да и приближение ГГ противника обычно "чувствуется", за исключением порталов.

ну а вообще - никто не отменял возможность выбора в настройках игры полноценного пошагового режима - для принципиальных боёв.




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #107) ссылка
    6 сентября 2016, 16:29




2den160:
Для меня полный маразм в том, что можно отбежать от нападающего.
К тому же уверен, что в такой ситуации лучше всего ходить последним. И таких умников со временем будет много.
не превращается. кто-то обязательно сделает ошибку.
Ну, так каждый просто будет ждать действий оппонента.





"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #108) ссылка
    7 сентября 2016, 01:37




2DemonSD:
Для меня полный маразм в том, что можно отбежать от нападающего.
можно. только один раз, и при условии, что остались очки хода. это обычно прогнозируемо и решаемо. дело привычки.

в такой ситуации лучше всего ходить последним. И таких умников со временем будет много.
есть такой момент. но:
а) таймер. ты не можешь всё бросить и сидеть ловить ход оппонента.
б) при встрече ГГ это не особо помогает. там либо уже охота идёт конкретная на ГГ, либо случайная встреча ГГ - тогда ухо востро и каждый очень аккуратно и выверено ходит. а если просто так ходить последним - то поднимешь то что осталось (да и таймер придёт).
не все так однозначно




Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Ernests
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #109) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
23 сентября 2016, 01:16, den160 писал:
про баллисту - тоже не написано, но её серьёзно понерфили. очень.

Теперь бы разобраться, что именно у неё понерфили...

и ещё - очень важно, только в процессе игры откопал:
изменили действие портала
раньше - ставишь тараканов в во все города кроме нужного - и ГГ летит в нужный город.
теперь похоже это не работает.
портал стал работать только в ближайший город
это крайне существенно


щас только что в партии чуть не проиграл из-за этого
надо затестить в сингле


Ну значит портал теперь строить только в мейн городе.

Редактировалось: 23 сентября 2016, 09:00 (Ernests)

Сейчас играет в Heroes VII
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #110) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
Local Guards not giving EXP and not triggering Necromancy. Вот этого я ждал, очень ждал, ибо бесит, когда в начале игры, когда важен каждый уровень, ведешь сложный бой и теряешь много юнитов, а тебе не дают опыта(
Ну обновлять, я так понимаю, придется, из-за большой правки мультиплеера, багов, увеличения денег от ратуши и подешевения двеллингов существ.

2den160: Кстати, раз уж понерфели баллисту, может ты признаешь "Войну за Шахты" играбельной?
2Ernests:
Ну значит портал теперь строить только в мейн городе. Противник с своем городе может отстроить себе портал сам. На больших картах у всех, скорее всего, будут порталы.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
Ernests
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #111) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
23 сентября 2016, 09:09, dr-watson писал:
..может ты признаешь "Войну за Шахты" играбельной?
Надо постепенно переходить на РМГ, говорят его улучшили и вправили.


Сейчас играет в Heroes VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #112) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
Привет народ. Давно меня здесь не было. Вчера затестил новый патч. Из того что нашел:
- Абилка легионеров альянса работает не всегда, через раз;
- не всегда правильно показывается лента хода отрядов при изменении инициативы заклинаниями или умениями;
- иногда при расстановке пропадают отряды, лечится перетаскиванием того что есть и распределением;
- при перезагрузке партии заклинание "сумеречный образ" срабатывает на все те же 15%, хотя в книге пишется нормальный размер.
В планах затестить и переделать под новый патч все таблицы.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #113) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2ciuvak30:
Привет народ Привет!
Абилка легионеров альянса работает не всегда, через раз;- не всегда правильно показывается лента хода отрядов при изменении инициативы заклинаниями или умениями;- иногда при расстановке пропадают отряды, лечится перетаскиванием того что есть и распределением; Это не сюрпризы патча - все было и раньше.






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #114) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
2dr-watson:
в версии 1.8 такого не было. Там всегда работало. Сравниваю с ней, если что было в последующих - поправляйте.

Провел тест с баллистой и аватаром Намтару. Судя по ним добавили физический урон и характеристики героя на них влияют, то есть добавляется атака и защита. Завтра протестю и выложу таблицу машин новую.
С Намтару что-то не так. Во вкладке написано что  добавляет 25 урона на каждое существо, на грандмастере 26. Скорее всего ошибка в описании. По факту получается следующее:
1 прив - 25 урона
4 прив - 28 урона
5 прив - 29 урона
18 прив - 42 урона
Получается что по 1 ед на существо +24 дополнительно на весь отряд.  На грандмастере по 2 ед урона на существо +24 на весь отряд.

Добавление от 24 сентября 2016, 12:24
Протестировал все машины. Все изменение патча свелось к тому что всем добавили 26 единиц урона (минимального и максимального), кроме ТЭ. Им добавили 27. Лечащим машинам также увеличили восстановление на 26 единиц, а дебаферам - урон. И небольшие изменения у Аватара Намтару и  Сумеречного наблюдателя. Сравнивал с версией 1.7



Редактировалось: 24 сентября 2016, 12:24 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
Ernests
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #115) ссылка
    24 сентября 2016, 13:42




Сообщение перенесено из другой темы. Перенес: den160
23 сентября 2016, 01:16, den160 писал:
про баллисту - тоже не написано, но её серьёзно понерфили. очень.
По моему ничего не поменяли. Йохари на героическом прошёл "Соседей" в те же сроки.
Однако теперь выбор не однозначен, влить попутные сундуки в опыт баллисты или всё же быстро поднять элитных/легендарных существ. Всего около 3000 золота за жилище Ракшей, это что-то...

Добавление от 24 сентября 2016, 13:20
Тактика поменялась, особо на средних и больших картах.

Редактировалось: 24 сентября 2016, 13:20 (Ernests)

Сейчас играет в Heroes VII
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #116) ссылка
    24 сентября 2016, 17:43




2Ernests:
По моему ничего не поменяли. Йохари на героическом прошёл "Соседей" в те же сроки.
Поменяли, на ГМ машин у героя 30го уровня баллиста сносит теперь всего 2х минотавров.
Я так понял - со слов Ватсона -  баллиста гномов раза в 2 слабее стала.

и ещё
2ciuvak30:
изменилось действие навыка тройной выстрел, теперь там написано, что срабатывает 1 раз за ход
как это на практике - пока не понял (возможно, у СЭ теперь не будет 6 выстрелов)

Добавление от 24 сентября 2016, 18:03
2Ernests:
влить попутные сундуки в опыт баллисты
а вот это я на соседях и любых других картах почти никогда не делаю, за очень редким исключением.
тем более - на героическом.
все сундуки - только в деньги - имхо.

Редактировалось: 24 сентября 2016, 18:03 (DenisTheMenace)

Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
Dercass
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 20 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #117) ссылка
    24 сентября 2016, 19:29




Очень много багов, и это все печально, расстраивает что имеющая неплохие зачатки часть героев так похоронена наплевательским отношением.

Ослаблений балисты не заметил тоже, наоборот понемногу растет урон  с прокачкой героя, а не только атака защита,проверял на людском машинисте без грандмастера.Тройной выстрел работает как работал, только описание изменили на какую-то фразу ни к месту.

Огенную стенку после патча кто-нить пробовал использовать? Наблюдаю, что она теперь тикает когда угодно и по несколько раз еще до хода существа в огне и по факту наносит урон раз в 10 больше , даже не смешно от таких багов.
Накидка внутреннего пламени не работает.
Старые баги никуда не делись. Периодически пропадают из боя нейтралы пока до них не дойдет ход, крупные существа глючат часто, заходят друг на друга и на рельеф, после смерти иногда оставляют непроходимые клетки.Руны работают через пень колоду.




ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #118) ссылка
    25 сентября 2016, 00:49




Целый день тестил некромантию. Так и не выяснил по какой формуле считает игра какое количество скелетов поднимается после боя. Написано 4%+4%+4% от здоровья существ на мастере, поднимает от 9 до 15%. Может кто-то потестить еще?
Что еще заметил:
- Заклинание "мгновенное перемещение" действует в пределах хода существа, хотя написано и должно в пределах 7 и 100 клеток при соответствующем ранге героя.
- На поле можно вызвать кучу элементалей. Не знаю было ли такое раньше, но сейчас так.
- У существ кто телепортируется или закапывается в землю коряво работает анимация - выкапывается где был, потом телепортируется куда поставил. Наблюдал у троглодитов, вампиров, темных элементалей
- Аватар Намтару. Сегодня добавка на отряд уже +49, вместо +24 как писал вчера. Может обновилось что-то  
По Темным эльфам:
- Двойной удар работает корректно, Умение покров малассы тоже. Это исправили.
- Когда на отряд ТЭ накладывается заклинание "лик страха", то он бьет дважды, даже если противник убегает на несколько клеток. (это и раньше было, не исправили)
- Писал раньше что отравление ассасинов поправили. Поправили но не до конца. На 2-м ходу отравления наблюдал и меньше в 2 раза и больше в 4.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
dr-watson
Добрый Император
Дарю людям радость


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 16
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #119) ссылка
    25 сентября 2016, 01:12




2den160:
изменилось действие навыка тройной выстрел, теперь там написано, что срабатывает 1 раз за ход Ничего там не изменилось, по прежнему 3 раза стреляет.
2ciuvak30:
в версии 1.8 такого не было. Там всегда работало. Сравниваю с ней, если что было в последующих - поправляйте. В 2.1 было. По крайней мере такая фигня, вроде Абилка легионеров альянса работает не всегда, через раз; или иногда при расстановке пропадают отряды, лечится перетаскиванием того что есть и распределением;






Создал сайт о Хэви-метале, который и веду в настоящее время.
Второй сайт -О Heroes of Might and Magic VII
Сейчас играет в Heroes of Might and Magic VII
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #120) ссылка
    25 сентября 2016, 09:34




Теперь скелеты при последнем ударе в бою восстанавливаются. Анимации этого нет, но в потерях видно что их больше становится как раз на величину воскрешения при ударе.


Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
DenisTheMenace
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 85 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #121) ссылка
    25 сентября 2016, 12:21




2dr-watson:
Ничего там не изменилось, по прежнему 3 раза стреляет.
изменилось у светлых эльфов, как я и предполагал:
теперь второй раз за ход стреляет не 3 а 1 раз, то есть суммарно - макс 4 раза


Сейчас играет в Герои 7
ПроцитироватьПроцитировать
ciuvak30
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 35 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #122) ссылка
    25 сентября 2016, 20:14




Пробовал играть ТЭ против некров на большой карте. В ходе финального боя (примерно на 7-8 неделе) выяснил некоторые вещи:
- умение "знание магии тьмы II" теперь не позволяет герою противника накладывать положительные заклинания на отряд с наложенным заклинанием "рассеивание". Причем заклинание "мгновенное перемещение" положительным не является и его можно использовать ;
- Заклинание "сумеречный образ". Оказывается можно снять копию с копии. Причем когда погибают основные войска копия никуда не исчезает, а продолжает бой.  (в конце боя было три копии ассасинов, которые добили скелетов и всех кто остался  ).  Пробовал сколько можно максимум выставить копий на поле,бросил после пятой;
- Троглодиты теперь иммунны к умению скелетов "гниющие кости" (раньше такого не было) и  ими хорошо снимать с них ответ;
- Скелеты ударили по копии, промахнулись, получили ответ и восстановились. Таким образом для срабатывания грандмастерского умения некромантов нужен сам факт удара;
- При ударе скелетов с умением "гниющие кости"  сначала наносится урон от атакующего, потом идет урон от магии земли, затем урон от ответки скелетов. Но если атакующий отряд погиб от магии земли снятие ответа не засчитывается;
- Умение "гниющие кости" работает при каждом ударе. (Подбежала копия отряда ассасинов и двумя ударами сняли 300 скелетов, после чего сам погиб от умения )
- При касте заклинания "сумеречный образ" артефакт "теневая завеса" (+12 к магии при наложении заклинаний тьмы) не срабатывал. При касте "агонии" работал.
- Яд пауков на конструктов не действует;
- Чем дольше играешь в игру, тем больше багов в битве. Вот самые прикольные:
+ Минотавры наступили на своих же троглодитов и произвели удар. То есть одновременно на клетке поля находились два союзных отряда
+ При снятии с отряда копии заклинанием "сумеречный образ" эта копия улетела за пределы поля боя и стояла без возможности хода, по ней можно было бить без ответа.
+ Яд ассасинов не действовал вообще и так далее...


Добавление от 25 сентября 2016, 20:34
Таблица по боевым машинам для версии 2.2:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Редактировалось: 25 сентября 2016, 20:34 (ciuvak30)

Сейчас играет в WOT,  Heroes 7, Цивилизация 6
ПроцитироватьПроцитировать
aka Colt
Добрый Модератор-убийца
Главный по форумам
Исполненный козней различных


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 4535 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #123) ссылка
    26 сентября 2016, 14:45




2ciuvak30: - При ударе скелетов с умением "гниющие кости"  сначала наносится урон от атакующего, потом идет урон от магии земли, затем урон от ответки скелетов.
Тут, видимо, правильно написАть "при ударе по скелетам", иначе возникнет непонимание.
С уважением aka_Colt.

З.Ы.
2ciuvak30:
И ещё: НЯП, вот это -
Таблица по боевым машинам для версии 2.2:
Должно было быть в соответствующей теме, причём новой ссылкой.
Пожалуйста, не разбрасывай уже систематизированную тобой же информацию в темах, которые к ней отношения не имеют.
НЯП, там должна быть новая ссылка, а не таблицы в виде скриншотов.

Редактировалось: 26 сентября 2016, 14:58 (aka Colt)




..а небо все точно такое же, как если бы ты не продался..(с) Е. Летов
"Господь Бог создал людей разными, а полковник Кольт уравнял их в правах"
"Дови'энди си товайя сагейн"(с) Р. Джордан (R.I.P)
Сейчас играет в HоMM3.58f, Wizardry7-8, MOM, HoMM5, Civ4
ПроцитироватьПроцитировать
DemonSD
Добрый Вертикальный беспредельщик
Избранник Хаоса


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 272 [-][+]

 Re: Впечатления от игры (Ответ #124) ссылка
    27 сентября 2016, 02:30




2den160:
теперь второй раз за ход стреляет не 3 а 1 раз, то есть суммарно - макс 4 раза
Т.е. так, как и было заявлено в описании перка. Не прошло и года)) Надеюсь баллиста и метку сама себе накладывать перестала?
2ciuvak30:
умение "знание магии тьмы II" теперь не позволяет герою противника накладывать положительные заклинания на отряд с наложенным заклинанием "рассеивание"
Ну оно так и должно было работать раньше, если верить описанию.
Но если атакующий отряд погиб от магии земли снятие ответа не засчитывается;
Так вроде было и в предыдущих версиях. С минотавров тоже ответка не снимается, если они убивают упреждающим.

Всё остальное очередные баги и косяки в механике игры. Пичялька(

Редактировалось: 27 сентября 2016, 02:34 (DemonSD)




"Совершенство складывается из мелочей." (Микеланджело)
Сейчас играет в ждёт шестую цивку!
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Впечатления от игрыСегодня 23 ноября 2017, 15:46   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма