// AGFC: Обсуждение советов на ГУголке     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Геройский Уголок
Обсуждение советов на ГУголке
(Просмотров: 19660)

 
«« | »»

(Модераторы: aka Colt, Leit, LaBoule, ThatOne)

 Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 13 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Sharikov
Добрый Маг Форумов
Маловато будет!


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 287 [-][+]

 Обсуждение советов на ГУголке ссылка
    18 мая 2002, 00:07




Появилось предложение создать данную тему для обсуждения/критики советов публикуемых на новом разделе ГУголка "Советы". Тема может быть интересна по причине очевидной спорности некоторых советов.





Пивная, еще парочку!
Сейчас играет в трактирах на балалайке
ПроцитироватьПроцитировать
Sharikov
Добрый Маг Форумов
Маловато будет!


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 287 [-][+]

 Re: Обсуждение сове (Ответ #1) ссылка
    18 мая 2002, 00:31




Первый комментарий:

Забиваем все слоты юнитами, делаем формацию tight (ну, или какая там - все в кучу). В центр ставим или сильного стрелка с большим боезапасом (баллиста) или мага с большим запасом маны. Если ходим первыми, то маг кастует санктуари. Фишка здесь такая - если у противника нет стрелков/магов, то он никак не сможет подобраться к центральному юниту - все остальные жмут "defend" а центральный колбасит супостата. Разумеется, тактика не универсальная, но я, например так смог вынести не очень сильной армией (было ~170 баллист) ~30 черных драконов вообще без потерь.

Хорошая тактика, однако, применима только к боям с "толстыми" (т.е. занимающими много клеток) монстрами. Те же ифриты, например, спокойно подлетят сзади и вплепят по стрелкам так, что мало не покажется. А вот черные драконы сзади прощемиться действительно не смогут -- уж больно жирные.






Пивная, еще парочку!
Сейчас играет в трактирах на балалайке
ПроцитироватьПроцитировать
Sharikov
Добрый Маг Форумов
Маловато будет!


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 287 [-][+]

 Re: Обсуждение сове (Ответ #2) ссылка
    18 мая 2002, 00:37




Еще пять копеек:

Считаю, баллисты не рулят. Объясню почему. Во-первых, они не бьют магией. Во-вторых, монахи гораздо круче: и здоровья по-больше и бьют неслабо. В-третьих, если выбрать баллисты, то на начальном этапе игры армия лишается нормальных рукопашников. Пикемоны - вот костяк армии развивающегося замка людей. Они обладают большим здоровьем (для своего уровня) бьют через клетку - не получают сдачи ("за базар не отвечают" ) - имеют фёст страйк, а сами его игнорируют. КРУТО?- Без сомнения круто! При выборе войск третьего уровня нужно думать, кого мы возьмем из четвертого. Но я в любом случае выбираю монахов. Да, крестоносци имеют много здоровья, бьют 2 раза, магией смерти их не возьмешь, но по мне дак они слишком тормозные: ходят недалеко, пока доберутся до вражеских стрелков - положат или героя, или еще кого-нибудь, или их самих. Монахи же долбят стабильно и издалека. Да и зачем вобще рукопашники 3го уровня если есть неплохие 2го и ожидаются маньяки 4го: конники и архангелы. К тому же плодятся крестоносцы не очень активно. С вояками 4го уровня тоже все непросто. Казалось бы, вспомним 3ю часть героев - там архангелы рулили, значит берем их! АН НЕТ! Я советую брать чемпионов. Почему? Отвечу: конники имеют достаточно здоровья чтобы умирать не слишком часто. Во-вторых, все опять упирается в приплод .

Опять же -- вполне здравая и разумная тактика. Только вот постройка пайкменов и монахов означает поражение в игре против некров в 100 случаях из 100. Единстенный шанс жизни против некров -- это баллисты и крузейдеры.





Пивная, еще парочку!
Сейчас играет в трактирах на балалайке
ПроцитироватьПроцитировать
Daemon t_r
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 82 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #3) ссылка
    18 мая 2002, 01:24




2Prof74: Хорошая тактика, однако, применима только к боям с "толстыми" (т.е. занимающими много клеток) монстрами. Те же ифриты, например, спокойно подлетят сзади и вплепят по стрелкам так, что мало не покажется. А вот черные драконы сзади прощемиться действительно не смогут -- уж больно жирные.

Ну, толстых юнитов тоже ж надо как-то мочить.
Такая тактика прокатит против большинства монстров 4-го уровня.
(кроме титанов и, возможно, дьяволов). А все остальные, и ифриты
в том числе - они ж махонькие.

P.S. это был мой совет





No pity. No mercy. No remorse.
Сейчас играет в Жизнь
ПроцитироватьПроцитировать
lisk
Добрый Император
Pkunk


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 61
Репутация: 209 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #4) ссылка
    18 мая 2002, 11:23




Fly на чемпионах позволяет использовать Charge по максимуму.
Но зато только один раз - при наличии Fly невозможно разогнаться вокруг противника.





Duty calls!
ПроцитироватьПроцитировать
Apostate
Добрый Герой 3го уровня
простой смертный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 157 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #5) ссылка
    18 мая 2002, 15:03




Несмотря на то, что в теории на них нельзя ничего наколдовать, во всех Героях это можно было сделать; HoMM4 - не исключение.

Если у героя есть Arrow of Stunning, то при стрельбе по черныи драконам есть шанс наложить на них Stun.


Еще ЧД можно связать богомолами. Ну и при наличии артефакта большое отрицание с ним можно делать все что угодно.

После этого я уже никогда не строил вампиров, а строил только Venom Spawn, который оказался более полезным.В битвах ставил на Скелетных Драконов вампиризм и получались сверхмощные "вампиры" которым не было равных.
После этого отпала необходимость раскачивать Некромантию до Грандмастера, ограничившись Мастером. По вопросу, кого строить из 4-го уровня, я думаю, что всё-таки Скелетных Драконов. Они хотя и не могут призывать Ледовых Демонов, но по характеристикам они сильнее Дьяволов, а пара десятков Ледовых Демонов в серьёзной битве вам не поможет, они просто не дойдут, их расстреляют.


Дьяволов предпочитают не из-за ледяных демонов, потому что они могут быстро убить героя на другом конце карты, костяные драконы долетают только до первых рядов и то если прокачен тактик. Прикосновение вампира может и не быть, кроме того еще нужно дождаться когда вырастут герои до мастера смерти- если качать некромантию это долго, а вампирятник строится очень быстро. Добровольно отказываться от гранда некромантии это вообще нонсенс. Строить вампиров лучше чем ядовидых тварей, так как полезность вампов растет по параболе а не линейно как у остаьлных- чем больше тем много лучше. Правда иногда стреки действительно нужны, см ниже про приколы с санктурити.

Если Вы играете за PRESERVE, то старайтесь как можно быстрее построить CREATURE PORTAL, потому что там вы можете нанять WASPWORT. После того, как вы их наняли просто оставляйте WASPWORT на центральной башне, они послужат вам надежной охраной в замке, только не забывайте пополнять армию каждую неделю.
Удачи.

Скупать и специально держать войска в городе значит разделить армию на 2 и получить вместо одной сильной две слабые - сопернику гораздо легче. Большинство войск должно ходить в одной армии. Осиные гнезда на центральной башне очень уязвимы для магии, особенно порядка - забывчивость, телепорт, дисплейсмент, блайнд, гипноз, берсерк, просто песни мира и болты джинов... так что защитники против академии из них никакие. Обычно в портале берут водяных элементов (ударная магия и зыбучие пески), реже богомолов - (быстро доступный 4 уровень, первый удар и связывание), еще реже осиные гнезда. Насчет как можно быстрее строить портал согласен.

Забиваем все слоты юнитами, делаем формацию tight (ну, или какая там - все в кучу). В центр ставим или сильного стрелка с большим боезапасом (баллиста) или мага с большим запасом маны. Если ходим первыми, то маг кастует санктуари. Фишка здесь такая - если у противника нет стрелков/магов, то он никак не сможет подобраться к центральному юниту - все остальные жмут "defend" а центральный колбасит супостата. Разумеется, тактика не универсальная, но я, например так смог вынести не очень сильной армией (было ~170 баллист) ~30 черных драконов вообще без потерь.

Иногда может сработать против некросов у них как правило нет стреляющих, а маг может только отравить, но балисты не травятся и не живые. Проблема в том что прикрыть полностью без перестроения не получается, а дьяволы и другие мешают это сделать.






Люди, не умеющие лгать, являются социально неадаптированными.
Сейчас играет в царство теней
ПроцитироватьПроцитировать
DarkAlexei
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 125 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #6) ссылка
    18 мая 2002, 16:39




У меня вопрос к автору совета по игре за Preserve  
 "Их же берите в CP,лучше богомолов т.к. те очень много стоят(меньше 1 в неделю)."
Очень много стоит или то что приходит 1 в неделю, или и то и другое. Поясните или исправте. Вот.
PS. А еще вопрос как послать свои советы?



Сейчас играет в Warcraft3
ПроцитироватьПроцитировать
Mаndor
Добрый Император
Адвокат


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 27
Репутация: 765 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #7) ссылка
    18 мая 2002, 16:56




кстати, если внимательно почитать цитату из 2го ответа, можно заметить, что кадр, приславший совет, заявляет, что у пикменов есть First strike ability.





I'm beginning to see why they put so much more emphasis on combat than talking, all the talking inevitably leads to me wanting to kill someone...
Сейчас играет в Запуск Mass Effect 2
ПроцитироватьПроцитировать
Newbas
Посвященный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 2 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #8) ссылка
    18 мая 2002, 18:24




18 мая 2002, 16:39, Signlight писал:
У меня вопрос к автору совета по игре за Preserve  
 "Их же берите в CP,лучше богомолов т.к. те очень много стоят(меньше 1 в неделю)."
Очень много стоит или то что приходит 1 в неделю, или и то и другое. Поясните или исправте. Вот.
PS. А еще вопрос как послать свои советы?


Имелась в ввиду высокая стоимость в экс.поинтах т.е. низкий прирост.Прирост выходит ~1.15 в неделю.Sorry за неясность.
Послать совет можно выбрав закладку писать в разделе советы

Редактировалось: 18 мая 2002, 18:35 (Newbas)

Сейчас играет в Доигрался,перездаю экзамены
ПроцитироватьПроцитировать
Тaргитай
Добрый Герой 7го уровня
Лыцарь мыши и клавы


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 3567 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #9) ссылка
    18 мая 2002, 18:52




Забиваем все слоты юнитами, делаем формацию tight (ну, или какая там - все в кучу). В центр ставим или сильного стрелка с большим боезапасом (баллиста) или мага с большим запасом маны. Если ходим первыми, то маг кастует санктуари. Фишка здесь такая - если у противника нет стрелков/магов, то он никак не сможет подобраться к центральному юниту - все остальные жмут "defend" а центральный колбасит супостата. Разумеется, тактика не универсальная, но я, например так смог вынести не очень сильной армией (было ~170 баллист) ~30 черных драконов вообще без потерь.
продолжаем мучать этот совет: данный способ поможет (если поможет) только против melee юнитов, ибо стрелки могут палить и так - юнит под санктуари как бы исчезает с поля боя, так что стрелки могут стрелять сквозь него.

2ALL:
Из тех что там есть на данный момент, половина тупы до идеатизма - в каждом есть куча дырок! Практически везде не описываются условия, при которых этот совет действует!
А в совете по раскачке героя вообще обсуждается тот скилл, что запихнем в последнюю(5) линейку героя - интересно, где автор собрался брать героя 70 уровня ?
Ладно, будет время - раскритикую каждый по отдельности!





Я не привык пред толпою стелиться, в кровь разбиваясь об пол головою,
Я так сроднился со званием Принца,что не согласен на что-то другое
Сейчас играет в RO Oskom
ПроцитироватьПроцитировать
Север
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 6 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #10) ссылка
    18 мая 2002, 21:51




18 мая 2002, 15:03, Apostate писал:



Еще ЧД можно связать богомолами. Ну и при наличии артефакта большое отрицание с ним можно делать все что угодно.


Дьяволов предпочитают не из-за ледяных демонов, потому что они могут быстро убить героя на другом конце карты, костяные драконы долетают только до первых рядов и то если прокачен тактик. Прикосновение вампира может и не быть, кроме того еще нужно дождаться когда вырастут герои до мастера смерти- если качать некромантию это долго, а вампирятник строится очень быстро. Добровольно отказываться от гранда некромантии это вообще нонсенс. Строить вампиров лучше чем ядовидых тварей, так как полезность вампов растет по параболе а не линейно как у остаьлных- чем больше тем много лучше. Правда иногда стреки действительно нужны, см ниже про приколы с санктурити.


Скупать и специально держать войска в городе значит разделить армию на 2 и получить вместо одной сильной две слабые - сопернику гораздо легче. Большинство войск должно ходить в одной армии. Осиные гнезда на центральной башне очень уязвимы для магии, особенно порядка - забывчивость, телепорт, дисплейсмент, блайнд, гипноз, берсерк, просто песни мира и болты джинов... так что защитники против академии из них никакие. Обычно в портале берут водяных элементов (ударная магия и зыбучие пески), реже богомолов - (быстро доступный 4 уровень, первый удар и связывание), еще реже осиные гнезда. Насчет как можно быстрее строить портал согласен.


Иногда может сработать против некросов у них как правило нет стреляющих, а маг может только отравить, но балисты не травятся и не живые. Проблема в том что прикрыть полностью без перестроения не получается, а дьяволы и другие мешают это сделать. еще есть вампиры, которые расправятся с баллистами.





Есть только одна истина!
Сейчас играет в В них: HOOMM5!
ПроцитироватьПроцитировать
Швейк
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 11 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #11) ссылка
    19 мая 2002, 01:53




2Prof74: Хорошая тактика, однако, применима только к боям с "толстыми"(т.е. занимающими много клеток) монстрами.
Имеются ввиду свои монстры или противника? Если свои и ты не собираешься их перестраивать вокруг героя или стрелков, то как насчет дьяволов?! И уж если ты играешь против чела-порядка, а не AI, то это тебя не спасет - телепорт откуда хошь вытащит и поставит перед тем, кем нужно  





Два глаза - это роскошь, а один - ни к чему.
ПроцитироватьПроцитировать
Sharikov
Добрый Маг Форумов
Маловато будет!


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 287 [-][+]

 Re: Обсуждение сове (Ответ #12) ссылка
    19 мая 2002, 03:52




2FullDusk: Имеется ввиду бой против нейтральных монстров четвертого уровня. Большинство из них слишком громоздко, чтобы атаковать твоего центрального юнита при расстановке "квадрат". Как уже было замечено выше, тактика не универсальна, что, впрочем, замечал и сам автор.





Пивная, еще парочку!
Сейчас играет в трактирах на балалайке
ПроцитироватьПроцитировать
Abyssmal
Добрый Маг Форумов
Barbarian on steroids


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 104 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #13) ссылка
    19 мая 2002, 13:44




Про оглушение черных драконов. Оглушение - это не магия, так что возмущаться нечего. Действует при снятии большого количества хитпоинтов у стека как следствие физической атаки специальным (обычно тупым) оружием.





Don't take me serious... unless I'm serious...
ПроцитироватьПроцитировать
Тaргитай
Добрый Герой 7го уровня
Лыцарь мыши и клавы


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 3567 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #14) ссылка
    19 мая 2002, 18:41




Тактика качать в любом случае.Он будет спокойно стоять весь бой и приносить громадные бонусы всей армии.В крайнем случае,даже если вас побили он сбежит забрав с собой и других героев.
Из санктуария нельзя сбежать - до первой атаки считается, что юнит отсутствует на поле.
 Вампир-раш
Автор, оценивая постойку юнитов, не учитывает стоимость неободимых зданий
 Умение Tactics
Автор сравнивает несравнимые вещи - как пиво и колбасу - и то и то вкусно, но в разных ситуациях требуется разное
 С чего действительно стоит начать
Автор почему-то считает, что герой может прокачать полностью 4 линейки (и чуть-чуть пятую)...



По моему, уже 2 дня новые советы не появлялись...





Я не привык пред толпою стелиться, в кровь разбиваясь об пол головою,
Я так сроднился со званием Принца,что не согласен на что-то другое
Сейчас играет в RO Oskom
ПроцитироватьПроцитировать
LuckyDemon
Добрый Герой 3го уровня
ИДУЩИЙ


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 80 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #15) ссылка
    19 мая 2002, 20:18




Может быть мой совет покажется банальностью, но все же ...
Как известно многим Академия воюет в основном иллюзиями и фантомами (вариант противодействия големам и нагам пусть рассмотрит кто то другой). Так вот - их не стоит бояться. Надо постараться заиметь себе заклинания типа Диспел. Этим спелом довольно просто уничтожаются иллюзии и фантомы.
Спасибо за внимание!

Не все так просто. Кастим на мага у которого есть Dispel магию Cowardice - И все. Ничего он больше сделать не может пока не снимет ее с себя. А поддерживать мага в "нерабочем состоянии" можно поручить хоть 1-му гению или герою с Basic Order.



Сейчас играет в поиск работы....
ПроцитироватьПроцитировать
Wic
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 2 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #16) ссылка
    19 мая 2002, 20:20




Прочитал совет на ГУголке "Размножение монстров". Действует! Сидиш себе - кликаеш мышью, и ... вуаля, теперь увас гигантская армия,предположим циклопов, от которой разбегаются все нейтралы, а армия противника выносится с первого выстрела. Скукотища!


ПроцитироватьПроцитировать
VokialMax
Добрый Император


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 14
Репутация: 708 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #17) ссылка
    19 мая 2002, 20:44




2Wic: Прочитал совет на ГУголке "Размножение монстров". Действует! Сидиш себе - кликаеш мышью, и ... вуаля, теперь увас гигантская армия,предположим циклопов, от которой разбегаются все нейтралы, а армия противника выносится с первого выстрела. Скукотища!

Вот с этим нужно поаккуратнее, т.к., как известно, применение читов и использование в корыстных целях багов резко снижает интерес к игре. Это аксиома уже.
А этот совет, все-таки (ИМХО) следует воспринимать как предостережение - вдруг кто-нибуть "облапошит", а ты и знать не будешь.
Впрочем, где-то это уже обсуждали.





поздравляю, Шарик, ты балбес (с)
Сейчас играет в EVE online
ПроцитироватьПроцитировать
Abyssmal
Добрый Маг Форумов
Barbarian on steroids


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 104 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #18) ссылка
    19 мая 2002, 20:46




Ну вот, что я говорил. Теперь новички будут обсуждать, что им посоветовали армию размножать.

Уберите баги из советов!

Разве может считаться советом по игре в Дум - "Наберите IDDQD и играйте"? Я не против распространения информации о баге, но в специальной рубрике.  





Don't take me serious... unless I'm serious...
ПроцитироватьПроцитировать
Daemon t_r
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 82 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #19) ссылка
    20 мая 2002, 03:48




Кстати, замечание. Когда добавляешь совет, то ему нужно дать заголовок. 1) Но, когда читаешь советы, этого заголовка нигде не видно. Иногда нужно напрягаться, чтобы понять о чем идет речь.
2) когда читаешь "все советы", не видно категорию, к которой отдельный  совет принадлежит. Это опять-таки неудобно.

Редактировалось: 20 мая 2002, 03:49 (Daemon t_r)




No pity. No mercy. No remorse.
Сейчас играет в Жизнь
ПроцитироватьПроцитировать
DarkAlexei
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 125 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #20) ссылка
    20 мая 2002, 10:11




19 мая 2002, 20:44, VokialMax писал:
2Wic:


Вот с этим нужно поаккуратнее, т.к., как известно, применение читов и использование в корыстных целях багов резко снижает интерес к игре. Это аксиома уже.
А этот совет, все-таки (ИМХО) следует воспринимать как предостережение - вдруг кто-нибуть "облапошит", а ты и знать не будешь.
Впрочем, где-то это уже обсуждали.

Это точно. Одна неплохая тема форума (тоже посвященная советам) уже загнулась из-за всеобщего обсуждения этого бага. Давайте не повторять ошибку и не будем трогать тему багов вообще.

А вот Daemon_t_r прав. Я тоже открыл все советы и .... ничего не понял т.к. не быто категорию, к которой отдельный  совет принадлежит.
 


Сейчас играет в Warcraft3
ПроцитироватьПроцитировать
DarkAlexei
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 125 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #21) ссылка
    20 мая 2002, 10:57




2 newbas
Ты дал совет:
"На большой карте качайте сразу друида на самонинг.Не самонте всяких фей и.т.д КОПИТЕ экс.поинты на элементов,брать лучше всего водных."
А КЕМ по твоему с самого начала забивать слоты. Лично у меня до появления водных елем-ей феи основные воины. Что же получается по твоему совету : поначалу в армии одни тигры (все-таки у эльфы дорого стоит постройка, да и сами они медленные), не захватывая ресурсы построить грифонов невозможно (опять таки уникорнов я не люблю). Итого получение експерта в саймонинге без драки не возможно, выиграть драку без армии тоже не больно-то реально - в результате замкнутый круг.


 Теперь к автору след-его совета:
"Если Вы играете за PRESERVE, то старайтесь как можно быстрее построить CREATURE PORTAL, потому что там вы можете нанять WASPWORT. После того, как вы их наняли просто оставляйте WASPWORT на центральной башне, они послужат вам надежной охраной в замке, только не забывайте пополнять армию каждую неделю."

Гениальный совет, ничего не скажешь. РАБОТАЕТ только против компа. Хотя против него можно вообще без WASPWORTа обойтись. Против чела же это самоубийство. Поясняю. Как я уже писал, армия состоит из: первый ряд- 1.феи(или фениксы, если уже построены) 2.тигры 3.1 водн. элем-л 4.1грифоны    
второй ряд- 1.2. герои-саймонеры 3. водные элементали
Оставляем WASPWORT в замке и что имеем? Отсутствие лучников-раз, монстров-магов-два. Остается одно МЯСО и 2 героя, если сильный противник - это смерть.

ЗЫ. Просьба если кому то не понравилась моя тактика, то писать не здесь, а в специальной теме форума.


Редактировалось: 20 мая 2002, 11:11 (DarkAlexei)

Сейчас играет в Warcraft3
ПроцитироватьПроцитировать
Susanin 2
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 12 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #22) ссылка
    20 мая 2002, 11:07




2LuckyDemon: Не все так просто. Кастим на мага у которого есть Dispel магию Cowardice - И все.  Ничего он больше сделать не может пока не снимет ее с себя. А поддерживать мага в "нерабочем состоянии" можно поручить хоть 1-му гению или герою с Basic Order
Ты хочешь сказать, что Cowardice не дает возможности магу сделать Dispel?? Надо проверить





Был просто Susanin, теперь я уже второй релиз. Все баги пофиксены!
Сейчас играет в Civilization lll, Il-2 Sturmovick, WIZ8
ПроцитироватьПроцитировать
Solvy
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 12 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #23) ссылка
    20 мая 2002, 12:30




Прочитал совет  
то осада замка становится очень простой. В самом начале убиваете всех стрелков и героя – мага (если он есть), потом кастуете Summon Water Elemental
Все конечно хорошо но как правило с первым пунктом и проблемы  





Иногда лучше молчать, чем говорить....
Сейчас играет в Бригаду Е5, SteelPanthers(разные)
ПроцитироватьПроцитировать
_SeMeN_
Добрый Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 5 [-][+]

 Re: Обсуждение советов на ГУголке (Ответ #24) ссылка
    20 мая 2002, 15:59




Кстати, замечание. Когда добавляешь совет, то ему нужно дать заголовок. 1) Но, когда читаешь советы, этого заголовка нигде не видно. Иногда нужно напрягаться, чтобы понять о чем идет речь.

Там чтото неладно с цветом шрифта. Если выделить текст, то заголовок видно.

Возможно если монитор поводить над свечой, то проступит и текст написанный между строк





Правильно заданный вопрос - половина ответа ©Kibitzer
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 13 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Обсуждение советов на ГУголкеСегодня 21 сентября 2018, 20:14   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма