// AGFC: Технические вопросы [часть 3-я]     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Grand Theft AG
Технические вопросы [часть 3-я]
(Просмотров: 364328)

 
«« | »»

(Модераторы: ThunderN[ВС], Mikharein, Jabz[BC])

Grand Theft Auto / Новости, Чит-файлы (17), Демо-версии (2), Скриншоты (10), ISO .nfo
Grand Theft Auto 2 / Новости, Чит-файлы (34), Рецензия, Preview, Демо-версии (2), Видео (117 Мб), Патчи (3), Скриншоты (14), ISO .nfo
Grand Theft Auto Mission Pack: London 1969 / Чит-файлы (9), Патч (6.8 Мб), Скриншоты (6), ISO .nfo
Grand Theft Auto III / Новости (7), Чит-файлы (14), Рецензия, Видео (5), Патчи (4), Скриншоты (82), ISO .nfo
Grand Theft Auto: Vice City / Новости (11), Чит-файлы (11), Рецензия, Видео (21), Патч (1.8 Мб), Скриншоты (36), ISO .nfo
Driv3r / Новости (13), Чит-файлы (4), Рецензия, Preview, Демо-версии (2), Видео (38), Патчи (2), Скриншоты (214), ISO .nfo
True Crime: Streets of LA / Новости (5), Чит-файлы (8), Рецензия, Видео (16), Скриншоты (109), ISO .nfo
Grand Theft Auto: San Andreas / Новости (28), Чит-файлы (20), Рецензия, Видео (94), Патчи (2), Скриншоты (464), ISO .nfo
True Crime: New York City / Новости (3), Чит-файлы (7), Рецензия, Видео (11), Скриншоты (32), ISO .nfo
 
 Прикрепленное сообщение
 Темные машины в Steam-версии GTA III 
    28 января 2013, 15:16 / изменено: 28 января 2013, 15:17




Если вы испытываете такую же проблему, как на этих скриншотах, то вот решение.
 Страницы: « 1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 113 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
13
Добрый Герой 7го уровня
trigger-happy


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 68
Репутация: 2272 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2600) ссылка
    16 февраля 2011, 19:49




2almajor:
Картинка не ухудшается от ограничителя, там производительность падает. Так что тебе с включённым ограничителем лучше повысить лимит до 60фпс, есть прожка, называется VC fps limit adjuster.
Хотя у меня была(а может и сейчас есть) такая же проблема, не знал что включение ограничителя помогает.


ПроцитироватьПроцитировать
Postwar
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 164
Репутация: 203 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2601) ссылка
    17 февраля 2011, 00:40




213:
Хотя у меня была такая же проблема, не знал что включение ограничителя помогает.
Ограничитель кадров лучше всегда держать включенным, уж больно много проблем без него: меняется физика транспорта, глючит камера при попытке сделать любой уникальный трюк, а также ускоряется течение игрового времени, не срабатывают некоторые скрипты. Вообще не понимаю, зачем программисты позволили пользователям отключать его, ведь сама игра портирована коряво. Уж лучше бы не выставляли свои ошибки напоказ. То же самое относится и к Grand Theft Auto III, и к Grand Theft Auto: San Andreas.


ПроцитироватьПроцитировать
13
Добрый Герой 7го уровня
trigger-happy


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 68
Репутация: 2272 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2602) ссылка
    17 февраля 2011, 10:32




2Postwar:
Ну в gta 3 и SA у меня нормально всё, так что там и без ограничителя можно обойтись. Для вайса тогда надо написать клео скрипт, который бы менял лимит на 60 фпс.


ПроцитироватьПроцитировать
Postwar
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 164
Репутация: 203 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2603) ссылка
    17 февраля 2011, 16:04




213:
Ну в gta 3 и SA у меня нормально всё, так что там и без ограничителя можно обойтись.
Тогда как вам такое: играя в Grand Theft Auto: San Andreas c выключенным ограничителем кадров, невозможно двигаться при прицеливании и стрельбе из оружия? Подобного абсурда нигде не видел. А патч-то всего один...

Редактировалось: 17 февраля 2011, 16:04 (Postwar)

ПроцитироватьПроцитировать
JC Denton

Добрый Вертикальный беспредельщик
Игроманьяк


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 159
Репутация: 496 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2604) ссылка
    17 февраля 2011, 19:59




Там ещё и ящики невозможно кидать точно в соответствующей миссии. И плывёт он коряво под водой - словно на месте "топчется". Долго тупил, пока не догадался включить ограничитель - в случае с водой.





/
ПроцитироватьПроцитировать
13
Добрый Герой 7го уровня
trigger-happy


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 68
Репутация: 2272 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2605) ссылка
    17 февраля 2011, 20:29




2Postwar: 2JC Denton:
Хм, нету такого у меня. Вот старое видео со стрельбой в движении, ограничитель в SA не включал вобще никогда.
Вот в вайсе при использовании фрапса гг не всегда сразу реагирует на кнопки клавиатуры, т.е. жмёшь кнопку вперёд, отпускаешь сразу, гг ещё бежит 3 секунды(иногда меньше), здесь, если приглядеться, то можно заметить. Надо будет с включённым ограничителем проверить. Так же без совместимости с win98 не работает мышь почти всегда, но для этого я уже сделал фикс. Скоро кстати обновлю тему Grand Theft Mods новинками для III/VC/SA.


ПроцитироватьПроцитировать
Sn@ke
Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 1 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2606) ссылка
    17 февраля 2011, 22:02




15 февраля 2011, 21:36, Postwar писал:
2Sn@ke:
Насколько я помню, это особенность игры, такой своеобразный эффект скорости.


Эффект скорости у игры есть, но я про другое. Когда у машины большая скорость игра ускоряется, это заметно не только по тому, что совершенно невозможно управлять машиной, но и по очень большой скорости скорости поворотов других машин.

















ПроцитироватьПроцитировать
Smoke B. Steppenwolf
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 29
Репутация: 1361 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2607) ссылка
    19 февраля 2011, 22:10




У кого-нибудь есть оригинальный american.gxt для San Andreas из английской лицензии? Вместе с сопутствующими fonts.dat.
В интернете их много кто выкладывал, но все ссылки дохлые.

Кстати, почему-то ни один gxt-редактор, что я смог найти, не смог открыть american.gxt из нашей 1с-лицензии. Прям обидно, хотел просто вернуть английские названия машин и районов 1с-овскому переводу...

Добавление от 19 февраля 2011, 22:30
А нет, это я намутил... Но кодировка в этом gxt-файле всё равно какая-то нечитабельная абсолютно...

Редактировалось: 19 февраля 2011, 22:30 (Smoke B. Steppenwolf)




Eisenheim

Всё - суть ничто.
Сейчас играет в Мехмат МГУ
ПроцитироватьПроцитировать
Laminat
Злой Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 62
Репутация: -7 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2608) ссылка
    10 апреля 2011, 13:22






Скажите плз, на такой видюхе пойдёт игра!?
GTA San Andreas - запустится!?

Сразу говорю шейдеры 3.0 не поддерживаются на карте.  Игра их требует!?

Спасибо!





Не стоит разговаривать со мной так, будто у вас скидки в травматологии
Сейчас играет в Vampire The Masquerade Bloodlines
ПроцитироватьПроцитировать
JC Denton

Добрый Вертикальный беспредельщик
Игроманьяк


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 159
Репутация: 496 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2609) ссылка
    10 апреля 2011, 14:08




8 мегабайт видеопамяти? Не пойдёт точно. Тебе на такой только в первый СК играть и тому подобное. Я играл в Сан андреас на Riva TNT2 128 метров памяти было.





/
ПроцитироватьПроцитировать
Laminat
Злой Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 62
Репутация: -7 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2610) ссылка
    10 апреля 2011, 14:21




10 апреля 2011, 14:08, JC Denton писал:
8 мегабайт видеопамяти? Не пойдёт точно. Тебе на такой только в первый СК играть и тому подобное. Я играл в Сан андреас на Riva TNT2 128 метров памяти было.

Тут я вообще в шоке. Видюха встроенная и на ней игры идут быстрее, чем на HD 2600XT.

Добавление от 10 апреля 2011, 14:22
Игра требует шейдеры 3.0 или нет!?

Редактировалось: 10 апреля 2011, 14:22 (Laminat)




Не стоит разговаривать со мной так, будто у вас скидки в травматологии
Сейчас играет в Vampire The Masquerade Bloodlines
ПроцитироватьПроцитировать
JC Denton

Добрый Вертикальный беспредельщик
Игроманьяк


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 159
Репутация: 496 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2611) ссылка
    10 апреля 2011, 17:37




2Laminat:

Тут я вообще в шоке. Видюха встроенная и на ней игры идут быстрее, чем на HD 2600XT.

Странно. Значит инфа в скрине недостоверная. Определяется, может, криво.

Игра требует шейдеры 3.0 или нет!?

Ну игра шла хорошо на GF MX440 128. Я перепутал с более старой (на риве я не играл в сан андреас). А этот МХ не юзает третьи шейдеры. Делаем логичный вывод, что шейдеры третьи не нужны для игры.





/
ПроцитироватьПроцитировать
Laminat
Злой Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 62
Репутация: -7 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2612) ссылка
    11 апреля 2011, 11:38




2JC Denton:
Делаем логичный вывод, что шейдеры третьи не нужны для игры.

Ок. буду ставить и переигрывать. Давно мечтал......да всё комп был слабый....... нюд патчей на всех подружек нарыл


Добавление от 11 апреля 2011, 11:58
Игра не дружит со сворачиванием?

Пытался поднять после свёртывания - повисло.

Редактировалось: 11 апреля 2011, 11:58 (Laminat)




Не стоит разговаривать со мной так, будто у вас скидки в травматологии
Сейчас играет в Vampire The Masquerade Bloodlines
ПроцитироватьПроцитировать
Se7en

Добрый Вертикальный беспредельщик
The One Winged Angel


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 2960 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2613) ссылка
    11 апреля 2011, 14:40




2Laminat:
San Andreas? Дружит. Когда-то и на MX 440 сворачивался, и на 8600 GT.
Возможно, встроенное видео не дружит.


ПроцитироватьПроцитировать
Laminat
Злой Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 62
Репутация: -7 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2614) ссылка
    11 апреля 2011, 15:57




Упал в бассейн и не смог выбраься. выходить пришлось из игры





Не стоит разговаривать со мной так, будто у вас скидки в травматологии
Сейчас играет в Vampire The Masquerade Bloodlines
ПроцитироватьПроцитировать
I Ramiz
Добрый Герой 7го уровня
Variable


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 223
Репутация: 1897 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2615) ссылка
    16 апреля 2011, 07:54




Хм. По-моему, мод на увеличение дальности и, наверно, первая мафия, не любят ати. Вначале, когда стоял гф8600гтс, с этим модом шёл плавно. Потом "жираф" спалился не только на картине Дали, но и у меня, я и заменил его по-дешёвому на радик 4650. Ну начало лагать, ну ладно - карта не мощная, чудес не ожидал. Но чтобы на 5770 лагало? Вот это для меня было шоком
К тому же, Сан-Андреас тоже неидеально идёт, по сравнению с 8600м. Тут придирки не к с скорости, а к тому что все объекты меееедленно подгружаются, особенно это бесит когда на самолете летаешь - вполне можно врезаться в дерево, а потом его увидеть. ГТА 3 и Вайс идут отлично, да
Не знаю, может быть есть какая-нибудь хитрая настройка в каталистах, чтобы эти две игры шли по-человечески? Или тут надо уже ось менять (с ХРсп3 на какую-нибудь Вин7). Потому, что с остальными играми, вроде как, подобных и вообще проблем нет.





I'm insane. What's his excuse? (c) Spike, Buffy TVS
Сейчас играет в some good old stuff
ПроцитироватьПроцитировать
13
Добрый Герой 7го уровня
trigger-happy


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 68
Репутация: 2272 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2616) ссылка
    16 апреля 2011, 10:31




2I Ramiz:
Для GTA SA нужен stream memory fix, или Limit adjuster с изменённым параметром streaming memory.


ПроцитироватьПроцитировать
I Ramiz
Добрый Герой 7го уровня
Variable


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 223
Репутация: 1897 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2617) ссылка
    16 апреля 2011, 18:50




213: ни то, ни другое с версией 1С работать не хотят, как ни странно





I'm insane. What's his excuse? (c) Spike, Buffy TVS
Сейчас играет в some good old stuff
ПроцитироватьПроцитировать
13
Добрый Герой 7го уровня
trigger-happy


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 68
Репутация: 2272 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2618) ссылка
    17 апреля 2011, 05:43




2I Ramiz:
Ну это не удивительно, в SA для любых модов/фиксов в большинстве случаев нужен 1.0us exe(14 383 616 bytes).
Возможности, добавленные патчем, также восстанавливаются модами.

Редактировалось: 17 апреля 2011, 05:44 (13)

ПроцитироватьПроцитировать
tranzer
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2619) ссылка
    24 апреля 2011, 19:29




Сначала проблема состояла с мышкой, которая не реагировала в игре. Прочитал, что нужно выставить совместимость с 98ой win. Поставил и теперь такая ошибка r6030 crt not initialized. Тогда я обновил с++ библиотеки, но толку ноль. Дрова на железо последнее, проблем с железками нету, лицензионная версия.
Как решить проблему?


ПроцитироватьПроцитировать
Postwar
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 164
Репутация: 203 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2620) ссылка
    25 апреля 2011, 00:48




2tranzer:
Сначала проблема состояла с мышкой, которая не реагировала в игре. Прочитал, что нужно выставить совместимость с 98ой win. Поставил и теперь такая ошибка r6030 crt not initialized. Тогда я обновил с++ библиотеки, но толку ноль. Дрова на железо последнее, проблем с железками нету, лицензионная версия.
Как решить проблему?

А ты случаем не подгружаешь какие-либо модифицированные библиотеки вместе с игрой? Если да, то попопробуй запустить игру без них. Потом сообщишь результат.


ПроцитироватьПроцитировать
tranzer
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2621) ссылка
    25 апреля 2011, 01:29




Нет, всегда люблю оригинал!


ПроцитироватьПроцитировать
Postwar
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 164
Репутация: 203 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2622) ссылка
    25 апреля 2011, 02:02




2tranzer:
Нет, всегда люблю оригинал!
Попробуй полностью удалить Visual C++, а затем установить его заново.

P.S. Что за игра вообще?


ПроцитироватьПроцитировать
Laminat
Злой Император


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 62
Репутация: -7 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2623) ссылка
    1 мая 2011, 11:14




GTA San Andreas

Стоят 2 версии игры: оригинальная и от 1с. Сейвы общие.
Можно как-то сделать, чтоб раздельные были!?





Не стоит разговаривать со мной так, будто у вас скидки в травматологии
Сейчас играет в Vampire The Masquerade Bloodlines
ПроцитироватьПроцитировать
tranzer
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Технические вопросы [часть 3-я] (Ответ #2624) ссылка
    1 мая 2011, 21:01




Меняю мышкой угол обзора во время езды в автомобиле. Но через пару секунд игра восстанавливает обзор по стандарту, т.е. дорога видна на ладони, а мне надо иногда пониже, повыше угол сделать, чтобы оценить траекторию движения. Но я не хочу включать управление мыши, т.к. с помощью неё я начинаю поворачивать влево, вправо, а мне удобно клавой это делать. Так и вопрос - как сохранять угол обзора мышкой во время движения в транспорте?

Речь об GTA SA.


ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 113 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Технические вопросы [часть 3-я]Сегодня 18 июня 2018, 10:41   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма