// AGFC: FAQ по моделированию     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Grand Theft AG
FAQ по моделированию
(Просмотров: 257075)

 
«« | »»

(Модераторы: ThunderN[ВС], Mikharein, Jabz[BC])

 Страницы: « 1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
GTmAster
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 369 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2625) ссылка
    19 мая 2006, 18:46




Может, нубский вопрос, но всё-таки: как в занозе 1.07 масштабировать объект с сохранением пропорций? Если использовать стандартный scale на одном из видов, то пропорции искажаются


Сейчас играет в DotA 2, Civilization 5, L.A. Noire
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2626) ссылка
    20 мая 2006, 14:21




GTmAster:
всё проще чем ты думеш , выделил одну сторону например толко (H) , и в сале написал например 10 (там окошечко маленькое должно быть) и увеличил её 3 раза , потом тоже самое со сторонами W и D
надеюсь понятно написал , хатя я сам не понял чё написал , но это делается так 8)





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
GTmAster
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 11
Репутация: 369 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2627) ссылка
    20 мая 2006, 16:17




2Nechto Smertelnoe:
Ну это вроде по отдельности. А сразу никак?


Сейчас играет в DotA 2, Civilization 5, L.A. Noire
ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2628) ссылка
    21 мая 2006, 15:12




2Nechto Smertelnoe:

Ты где это в занозе 1.07 нашел.... там же такого нет!!?!??

2GTmAster:
Да масштабировать все сразу нельзя... В максе можно...





Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
Midnighter
Добрый Великий Вождь
Нищий


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 858 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2629) ссылка
    22 мая 2006, 11:57




2GTmAster: если тебе надо увеличить ВСЮ модель, то делаем так: select/all, SEL зажимаем и Modify/Scale  с зажатым Ctrl тыкаем на модель в одном из видов. Если тебе надо увеличить, например на 10%, то пиши в окошке 110%,а е сли на 10% уменьшить, то 90%





Верю в смерть после жизни, любовь после секса и крем после бритья
Сейчас играет в дела дельские
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2630) ссылка
    23 мая 2006, 19:31




Render.:
я када чёта увеличивал то делал так как я описал , других способов я незнал и он меня устраивает , мне не влом...





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
S-m
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 287 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2631) ссылка
    5 июня 2006, 09:00




У меня небольшой вопрос. Мне конечно это не мешает, но хотел спросить. У меня файлы .z3d, открываются только через ZM. Если же открывать их напрямую, то требуется файл Documents.exe. Что это значит?



ПроцитироватьПроцитировать
WeBForeveR
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 28
Репутация: 606 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2632) ссылка
    5 июня 2006, 11:52




2S-m: Если же открывать их напрямую, то требуется файл Documents.exe. Что это значит? А нафига напрямую открывать? А, если ты говоришь про даблклик, то нужно выставить в ZM ассоциацию с файлами.





|____|____|Убицца|____|____|
___|____|_головой__|____|___
|____|____|ТУТЪ!_|____|____|
Сейчас играет в EVE-Online
ПроцитироватьПроцитировать
WeBForeveR
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 28
Репутация: 606 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2633) ссылка
    14 июня 2006, 18:22




Захотелось создать авто, но нигде в сети не могу найти туториа по созданию авто для GTA: SA. Я уже писал об этом в этой теме, но должной помощи не нашел. Прошу, нет, даже умоляю найти подробный туториал (даже со скриншотами, если подобные имеются).  





|____|____|Убицца|____|____|
___|____|_головой__|____|___
|____|____|ТУТЪ!_|____|____|
Сейчас играет в EVE-Online
ПроцитироватьПроцитировать
Karim
Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 2 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2634) ссылка
    19 июня 2006, 00:39




не судите строго, если подобное уже спрашивали. Нутром чую, что не в ту тему, но все же спрошу.
при попытке открыть любой из файлов dff в моделях машин которые я скачивал для СА, выдается либо ошибка, либо пишет, что файл заблокирован. Можно ли его разблокировать для отправки в 3д Мах? нет ли туториала по выдиранию авто из одних игр  и конвертации в другие, в частности из мост вонтеда в Сан Андреас? Ни в коем случае не посягаю на священное авторское право создателей, просто хочу научиться моделлированию подобных вещей.





GA965P-S3, Core2duo 1,86; 512DDRII; PX7900GS 256mB. Logitech MOMO
Сейчас играет в GTR-2, rFactor
ПроцитироватьПроцитировать
Capushon
Добрый Император


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 655 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2635) ссылка
    20 июня 2006, 02:59




2All:
Кто-нибудь может поделиться файликом ZModeler\Shared\CodeLib.zmx от рабочей версии v2.0.7.802 ???
В архиве, сей файлик будет всего 2 килобайта.





Скриптовый мультимод для SA: http://www.capushon.sannybuilder.com/
Сначала ты надежда и гордость, потом о спину ломают аршин  (c)БГ
ПроцитироватьПроцитировать
AlexALX
Новичок


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2636) ссылка
    20 июня 2006, 20:11




Как редактировать GTA модели DFF в 3DS Max, и как сохранить
их в DFF формате через 3DS Max?

Редактировалось: 20 июня 2006, 20:20 (AlexALX)

ПроцитироватьПроцитировать
Se7en

Добрый Вертикальный беспредельщик
The One Winged Angel


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 2960 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2637) ссылка
    20 июня 2006, 20:42




2AlexALX:
Тему эту почитай, плиз, повнимательнее - уже расписывалось что и как, и не раз.


И не стоит отвечать на вопросы 2003 года - авторы многих из них уже не посещают этот форум

Редактировалось: 20 июня 2006, 21:01 (Se7en)

ПроцитироватьПроцитировать
AlexALX
Новичок


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2638) ссылка
    21 июня 2006, 14:40




Почему ZModeler не импортирует ни одного файла?  


ПроцитироватьПроцитировать
Se7en

Добрый Вертикальный беспредельщик
The One Winged Angel


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 2960 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2639) ссылка
    22 июня 2006, 00:11




2AlexALX:
Для импорта dff должен быть установлен соответствующий фильтр (dff.zmf). ЕМНИП, для каждой из ГТА он различный.


ПроцитироватьПроцитировать
AlexALX
Новичок


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2640) ссылка
    24 июня 2006, 19:34




Почему ZModeler не хочет импортировать ни одного файла, форматы разные, у меня даже не получается зделать ни одну машину в San Andrease да и не только в San Andrease. Помогите мне пожалуйста.


ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2641) ссылка
    27 июня 2006, 12:02




2AlexALX:
Во-первых: заноза необходима второй версии.
Во-вторых: Говори конктретно что нужно и что не получается.
Для второй занозы нет плагинов по умолчанию, пока их не зальешь и оф. сайта вторая заноза будет отказываться открывать нужные тебе файлы. Что касается первой занозы, то она открывает практически все файлы из предложенных и идущих в комплекте фильтров.





Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
VcSaJen
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 5 [-][+]

 FAQ по ZModeler (Ответ #2642) ссылка
    30 июня 2006, 13:12




Как нормально экспортировать модель для карты через ZModeller 1|2 (3D Max'а у меня нет, только GMax)?
Как нормально натягивать текстуру(везде читал, но ничего не понял)?
COL изменяется, а DFF Пытаюсь изменить со времён VC .
P.S. Это San Andreas.

Редактировалось: 30 июня 2006, 13:14 (VcSaJen)

Сейчас играет в GTA: Liberty City, Vice City, San Andreas.
ПроцитироватьПроцитировать
Modder M
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2643) ссылка
    3 июля 2006, 23:51




Помогите! Нужны текстуры стекла и вмятин whitea128.tga и white64.tga! Экспортировал уже с готовых TXD файлов, a Zmodeler их не понимает!!! Дайте ссылочку или скиньте на мыло modder.modding@mail.ru
Буду благодарен.

Добавление от 4 июля 2006, 00:11
Помогите! В Zmodeler выделил часть тачки и сделал Display -> Disable. Теперь не могу назад эту часть активировать! Кто знает напишите плиз...

Редактировалось: 4 июля 2006, 00:11 (Modder M)

ПроцитироватьПроцитировать
SteaM
Добрый Посвященный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 50
Репутация: 8 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2644) ссылка
    5 июля 2006, 13:06




народ помогите я новичек создал здание  сделал все как надо прописал ipl ide патом координаты вставил модель в IMG tool приезжаю на то местоа там нечего нету подскажите в чем ошибка





«За знанием – понимание, за пониманием – взгляд, за взглядом – узнавание, за узнаванием знание»

HP PAVILION dv7-6153er (Core i7 2630QM 2000 Mhz/17.3"/1600x900/8192Mb/1500Gb/ATI Radeon HD 6770М 2Gb)
Сейчас играет в Risen 2: Dark Waters
ПроцитироватьПроцитировать
stuDANCE
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2645) ссылка
    5 июля 2006, 18:44




Люди помогите плиз, я не могу в ZModeler соеденить части авто, например крыло(или бок) с передней частью
В инструкции, которых куча в инете нифига не пойму насчет этого,типа поставте точку оси тут. сдесь, де эта точка оси,я когда делал крыло одной воспользовался ))) просто я новичек в этом деле Помогите плиз


Редактировалось: 5 июля 2006, 18:45 (stuDANCE)

ПроцитироватьПроцитировать
Modder M
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2646) ссылка
    6 июля 2006, 02:03




2steam2006:
По-моему ты не по теме обратился.
2stuDANCE:
Люди помогите плиз, я не могу в ZModeler соеденить части авто
В режиме objects(4) выделяешь детали которые надо соеденить (Select > Quadr или Select > All), дальше Create > Objects > UniteSelect, клацаешь левой кнопкой по выделеной области и в появившемся окне указываешь имя нового объекта.
P.S. Это вопрос уже был на форуме. Надо читать внимательно.


ПроцитироватьПроцитировать
stuDANCE
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2647) ссылка
    6 июля 2006, 14:58




СПС за ответ), блин не правильно вопрос задал, вот мне нужно сделать так: у меня есть крыло авто (или бок) и передок как их соеденить чтоб в 3д виде все норм было они как надо были соеденены (а то у меня крыло на месте а передок в середине авто очутился)
Если кто знает помогите плиз..


ПроцитироватьПроцитировать
sk8r
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 152 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2648) ссылка
    6 июля 2006, 16:30




2Modder M: В Zmodeler выделил часть тачки и сделал Display -> Disable. Теперь не могу назад эту часть активировать!  Кто знает напишите плиз... Попробуй Display > Enable

2stuDANCE: а то у меня крыло на месте а передок в середине авто очутился. В игре или в Змодедере? Если в игре, то нужно правильно расположить ось и dummy (в GTA так), а если в Змоделере, то нужно передвинуть объект, выбрав Modify > Move.


Сейчас играет в Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
ПроцитироватьПроцитировать
stuDANCE
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2649) ссылка
    6 июля 2006, 18:51





а если в Змоделере, то нужно передвинуть объект, выбрав Modify > Move.
Да но я когда его двигаю перед авто у меня вместе с крылом двигается, а перед то не на месте в 3д виде а в середине авто чета очутился, я теперь незнаю как связать его с крылом что все на своем месте было)

Редактировалось: 6 июля 2006, 18:53 (stuDANCE)

ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 FAQ по моделированиюСегодня 25 ноября 2017, 09:13   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма