// AGFC: FAQ по моделированию     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Grand Theft AG
FAQ по моделированию
(Просмотров: 257032)

 
«« | »»

(Модераторы: ThunderN[ВС], Mikharein, Jabz[BC])

 Страницы: « 1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
rcilya
Добрый Маг Форумов


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 21
Репутация: 29 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2600) ссылка
    10 марта 2006, 17:06




Я создал свою первую тачку, пожалуйста кто разбераеется скачайте ее, проверьте плиз в занозе правильно ли я там все сделал (по инструкции создавал) у профи я думаю займет 5 минут проверка. использовал 1.07b , к сожалению vice city нету поэтому не могу опробывать.  от без надежности загнал в san andreas ,как и предпологал он виснет -(( 2 недели друдился. Помогите !! проверьте ошибки в моем BMW вот ссылочка http://porosya.by.ru/bmw_dam2.z3d





сore i7 3930k, 32 Gb RAM, nVidia GTX680 4GB
Сейчас играет в Даже если тебя съели, у тебя есть два выхода.
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2601) ссылка
    10 марта 2006, 18:57




rcilya:
дааааа , касиков прсото туча ...
там модэлить и модэлить...
хотя если нетерпится пакатася на собстенной тачке каторую сам скрутил ...
лучше всего тренироватся на вайсе и 3-й гташки , а уш потом в саню лесть ...
http://img126.imageshack.us/img126/329/kasyaki5hp.jpg
вот там я отметил немногое что точно нужно исправить ,
так как сам давно невпихивал тачки в игру то я непомню как там должна быть иериархирация (дуратское слово ...)

если еэто первая модэль то эт неплохая модэль для начала ...

есле не заметил то у думесов есть оси , палчки торчащие в 3 стороны , надо сделать так чтоб и у двери и думеса этой двери эти так сказать палочки совподали со всех сторон ...
помоему нехватает дуеса где должены быть руки на руле


Редактировалось: 10 марта 2006, 19:03 (Nechto Smertelnoe)




Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
rcilya
Добрый Маг Форумов


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 21
Репутация: 29 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2602) ссылка
    10 марта 2006, 20:50




2Nechto Smertelnoe: Спасибо за отчет!  Я наверное плохо сформулировал вопрос .. Эти косяки видимые, которые ты отметил, меня совсем не волнуют! я их видел, а запара  у меня в импортации в игру.  Прошу  порверить и, если не сложно, поставить нехватающие думесы и "иериархирацию".
Это моя первая работа, не терпится покататься на своем авто.. а не получается. Хочется уже дальше продвинуться, создать красивую модель,а стимула нет, так как эту не могу привести в движение. Хелп





сore i7 3930k, 32 Gb RAM, nVidia GTX680 4GB
Сейчас играет в Даже если тебя съели, у тебя есть два выхода.
ПроцитироватьПроцитировать
Michael3D
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2603) ссылка
    11 марта 2006, 01:54




Hi 2 all
Я моделю в 3DMax (3Dmax знаю отлично), пользуюсь DFF IO, и есть проблема с COL файлом. Где его взять? Без него модель не работает, если создать свой, игра вылетает, если указать vehicles.col, как написано в FAQ к плагину, модель появляется, но имеет оочень странные столкновения, висит в воздухе, но при этом трется о землю и имеет невидимые грани.. В качестве модели я использую прицеп artict1 (SA).

P.S.
Eсли знаете какие нибудь сылочки по моделированию SA в 3DMax, поделитесь плз.


ПроцитироватьПроцитировать
Intell
Добрый Герой 7го уровня
Беспощадный Глюконатор


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 227
Репутация: 706 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2604) ссылка
    11 марта 2006, 13:49




Возникла трабла:
в занозе 2.0.6.787 не работает экспорт... Говорит:
Scene Root doesn't contain "2.dff" node. file:GTAExport.cpp line:60
В чём дело? Все экспортированные dff файлы пустые. Из знакомых форматов работает только экспорт в 3ds, но мне нужно в dff от сани.





»"Вы ещё не нашли баги в играх? Тогда я иду к Вам!". © Intell
»Все проекты закрыты
Сейчас играет в PC, PS1, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Xbox 360
ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2605) ссылка
    11 марта 2006, 15:53




2rcilya:
файл не качается, а так бы сделал тебе все что хочешь...
2Intell:
Вы еще не выкинули вторую версию занозы? Я поражаюсь. А по делу ничего не могу сказать, у меня такого не было....
2Michael3D:
По этому поводу Nechto Smertelnoe: дал хороший совет о том, что для начала все нужно тестить в вайсе, потому что там проще. По крайней мере на нем вы поймете все ошибки.
Что косается СА колизии.... то нужно создать модель, которая будет являться объектом осязаемости, с этим вопросом лучше обращаться в Занозу 2, в максе по крайней мере для меня это темный лес... А в занозе там проще! Там хоть можно посмотреть как утроены остальные модели по иерархии и вообще дереву объектов.





Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
Intell
Добрый Герой 7го уровня
Беспощадный Глюконатор


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 227
Репутация: 706 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2606) ссылка
    11 марта 2006, 16:02




Вы еще не выкинули вторую версию занозы? Я поражаюсь. А по делу ничего не могу сказать, у меня такого не было....
Ну если вы так поражаетесь, скажите тогда как мне конвертировать модель Томми (GTA-VC) в dff формат GTA-SA?





»"Вы ещё не нашли баги в играх? Тогда я иду к Вам!". © Intell
»Все проекты закрыты
Сейчас играет в PC, PS1, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Xbox 360
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2607) ссылка
    11 марта 2006, 16:59




Intell:
а я када тоже эктперементрировал такое было , снеси занозу2 поставь её и зарегь ,и тада всё заработет как нада (ну у меня так было)





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
Intell
Добрый Герой 7го уровня
Беспощадный Глюконатор


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 227
Репутация: 706 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2608) ссылка
    11 марта 2006, 18:07




2Nechto Smertelnoe:
И как её снести? Она же не ставится, она просто в архиве. Если имеется ввиду реестр, то где у неё ключи?

Добавление от 11 марта 2006, 18:10
Блин, ничего не помогает... Не сохраняет в dff и всё... хоть расшибись.
Переконвертируйте кто-нибудь, плиз, модель Томми Версетти из CUT сцен в DFF для SA.

Редактировалось: 11 марта 2006, 18:10 (Intell)




»"Вы ещё не нашли баги в играх? Тогда я иду к Вам!". © Intell
»Все проекты закрыты
Сейчас играет в PC, PS1, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Xbox 360
ПроцитироватьПроцитировать
rcilya
Добрый Маг Форумов


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 21
Репутация: 29 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2609) ссылка
    11 марта 2006, 21:48




Какие еще варианты есть чтобы из vice city перекинуть машину в San andreas кроме 3dmax и не рабочей занозы 2.0.6.   может конвертор существует? кто как этот вопрос решал для себя? ,если им задавался.
Лично мне это жизненно необходимо.





сore i7 3930k, 32 Gb RAM, nVidia GTX680 4GB
Сейчас играет в Даже если тебя съели, у тебя есть два выхода.
ПроцитироватьПроцитировать
Бог - Маравихер

Добрый Маг Форумов


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 173 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2610) ссылка
    13 марта 2006, 23:39




Парни! Можно ли как нибудь импортировать салон автомобиля из GTA 3 в Занозу. Если да то как? Подскажити плизз!





епркпкупцупукпцукпукпукпукпук
епукпцукпукпцукпцпйцупцупамывам
фцвчфывцуацупимиварлимтпаивк
Сейчас играет в ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭ
ПроцитироватьПроцитировать
GladW
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2611) ссылка
    14 марта 2006, 10:00




У некоторых замененных тачек в начале появляются только колёса, а потом, когда близко к ним подъедешь - корпус машины. Мне сказали, что "Это в самом dff файле. Там, если мне не изменяет память, есть chassis_vlo (вид машины из далека), который за это отвечает."(Факерок).Напишите, плиз, как и что править, а то я в моделировании новичок.

 


ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2612) ссылка
    15 марта 2006, 11:18




2Intell:
Сделать игрока в занозе или максе для СА не возможно. Если стуркутура пешехода такая же, как и в васе, то их можно сконвертить, но если такая же как у CJ, то облом.

2KirKILL:
Можно открой авто в занозе и выдели только салон, потом detach и экспортируй в .3ds или  z3d если хочешь открыть фалй во второй занозе.

2rcilya:
Никаких. Конвертера не существует.

2GladW:
Ну все верно. Должна быть chasiss_vlo или как там её. Объект типа корпуса авто и затекстуренного также. Только правильная иерархия может отобразить vlo иначе вы ничего не увидите, даже если все сделаете верно.





Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
GogaJaMoralez
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2613) ссылка
    15 марта 2006, 20:00




Дарофф всем! Не подскажут ли мне уважаемые цинцеи моделинга, что за параметры у .дфф скрываются за названиями misc_a Misc_b? А главное - где игра проверяет их наличие? Мне нужно заставить игру их юзать на некоторых моделях! В .дфф они присутствуют, но игра их не видит, если они не используются в оригинальном, не моденом .дфф  





Loading.......Fatal error......... Brain's not found...........
Сейчас играет в Gta: SA, NFSMW, modding GTA SA
ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2614) ссылка
    16 марта 2006, 12:18




Зацените. Делал в максе неделю. Первая моя работа сделанная по чертежам...
http://img97.imageshack.us/my.php?image=bmv3mq.jpg

p.s. Советую переименовать темку в Faq еще и по максу...



Пофиксил ссылку

Редактировалось: 17 марта 2006, 20:27 (Se7en)




Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
VcSaJen
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 5 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2615) ссылка
    18 марта 2006, 12:08




А где найти руссификатор для Zmodeller 2.0.6 ?


Сейчас играет в GTA: Liberty City, Vice City, San Andreas.
ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2616) ссылка
    22 марта 2006, 09:29




2VcSaJen:

Забей на руссификатор. Привыкай к инглишу. Большинство учебников пишутся на английскую версию занозы, а не на русскую...





Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
Michael3D
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2617) ссылка
    23 марта 2006, 00:06




Расскажите пожалуйста методику создания collison файла автомобиля для San Andreas в Zanoza или 3DMax.
Создать то я создал.. Но проявляются глюки в виде проваливания сквозь землю при переворачивании. Может быть есть какие то ньюансы? (делал по аналогии с "родной" моделью, открывал ее, смотрел, и делал по такому же типу)


ПроцитироватьПроцитировать
Intell
Добрый Герой 7го уровня
Беспощадный Глюконатор


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 227
Репутация: 706 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2618) ссылка
    25 марта 2006, 22:36




Решил удалить лишние колёса из мода Super Wheel Mods v2, удалил лишние колёса (оставил только с 1 по 8 колесо, которые я использую), но вот проблема - подчищенный dff не хочет работать, игра вылетает. В чём может быть причина? Модеи как-то взаимосвязаны между собой?





»"Вы ещё не нашли баги в играх? Тогда я иду к Вам!". © Intell
»Все проекты закрыты
Сейчас играет в PC, PS1, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Xbox 360
ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2619) ссылка
    29 марта 2006, 10:40




2Intell:
Если в этом dff были некоторые колеса, которые ты удалил, а часть оставил, то это ошибка. Игра требует все колеса. Т.е. наличие всех колес, а используешь ты их или нет.. это проблемы игрока. А так как есть тюнинг, то игра должна все же иметь в наличии остальные колеса... Надеюсь понял...
А зачем ты подчищал dff?? Зайди в vehicles.dat или как там его... И у тех авто чьи колеса тебе не нравятся поменяй. И в итоге просто будут не использованные колеса, т.е. ide. Скоро будет так же как и в Васе... все авто будут иметь свои колеса.





Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
WeBForeveR
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 28
Репутация: 606 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2620) ссылка
    29 марта 2006, 16:52




А никто не видел наиполнейший туториал (т.е. руководство) по созданию автомобилей для SA? Позарез нужно! Я писал этот вопрос в FAQ по Zmodeler2, но там мне никто не ответил (она вообще, кажется, заброшена).  





|____|____|Убицца|____|____|
___|____|_головой__|____|___
|____|____|ТУТЪ!_|____|____|
Сейчас играет в EVE-Online
ПроцитироватьПроцитировать
Splatt
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2621) ссылка
    8 мая 2006, 12:56




Народ, у меня такая проблема, мне надо переконвертировать модель томми из мафии и некоторые другие в формат 3ds. Сделал бы я это занозой, тока она у меня не открывает модель! Просто зависает и все, и выдается виндовое сообщение об отчете. И так с 90 процентов моделей мафии! Как исправить эту проблему, и, если нельзя, как еще можно переконвертировать 4ds в 3ds??


ПроцитироватьПроцитировать
Ren
Добрый Герой 3го уровня
Эксперт NoStock


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 325 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2622) ссылка
    11 мая 2006, 12:02




2Splatt:
Держи конвертер...http://mafion.ru/files/tools/converter-4ds.rar

А вообще чуваков и прочую дребедень фильтр занозы не открывает, а создать своего чувака даже если и получится, но не получится его впихнуть в игру... На даной стадии развития гта-модеров...

Редактировалось: 11 мая 2006, 12:05 (Ren)




Кто имеет 1с и хочет играть в мультиплеере в режиме "стрелка" без отображения участников на карте - прошу писать в приват.
ПроцитироватьПроцитировать
1991SKV
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2623) ссылка
    14 мая 2006, 20:56




Подскажите пожалуйста, где найти ZModeler, который экспортирует и импортирует dff, а то большинство пишет ошибку.


ПроцитироватьПроцитировать
Se7en

Добрый Вертикальный беспредельщик
The One Winged Angel


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 2960 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2624) ссылка
    14 мая 2006, 22:55




21991SKV:
Есть первая и вторая версии ZModeler, обе можно найти в интернете или скачать с Grand Theft AG. Но для работы с dff нужен будет фильтр, по любому. Для ГТА3, ВС и СА фильтры разные, так что конкретно изложи - из каких игр брал файлы и на каких версиях программы пробовал их открыть, что за ошибка появляется.


ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 FAQ по моделированиюСегодня 22 ноября 2017, 08:40   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма