// AGFC: FAQ по моделированию     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Grand Theft AG
FAQ по моделированию
(Просмотров: 257073)

 
«« | »»

(Модераторы: ThunderN[ВС], Mikharein, Jabz[BC])

 Страницы: « 1 ... 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 108 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Малк
Добрый Родившийся заново
Legan


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 41
Репутация: 5630 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2450) ссылка
    29 октября 2004, 22:40




2Alexey89:
1) На оффиц. сайте заноза последняя
2) Руссификатора нету
3) Заноза это включает
4) Для начала, http://www.bim.km.ru/nfs_hs/car_tutor/


Сейчас играет в CS 1.6
ПроцитироватьПроцитировать
Alexey89
Добрый Император


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 1132 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2451) ссылка
    30 октября 2004, 21:40




2Malkavian: На оффиц. сайте заноза последняя Как бы глупо это не звучало, но где офф сайт?
Руссификатора нету Как нету???? Я ведь по скринам видал!





Я печатаю со скоростью 557 зн/мин
ПроцитироватьПроцитировать
Griffo
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 435 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2452) ссылка
    31 октября 2004, 12:37




добрый день, уважаемые авторы ,моделеры и конвертеры.

хотелбы довести до авшего ведома что был найден сайт который крадет  и присваевает чужей работы изменяет архивы и реадми а также не указывает авторов работ.

возможно вам стоит его посетить и проверить может он и вас тоже обидел.

адрес сайта указываею надеюсь модераторы не сочтуту это за рекламу :

http://raceplanet.ru

не навиу тех кто ворует...





а тут пустота как и в голове.....
Сейчас играет в в жизнь....
ПроцитироватьПроцитировать
Lightstar
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 5 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2453) ссылка
    1 ноября 2004, 21:11




2Griffo: а также не указывает авторов работ Да авторов то левых пишут- сам смотрел! Вообще Беспредел. Эту Audi TT что у них другой делал моделлер.
не навиу тех кто ворует...
Я тоже!

Итак! Как вижу мне с моей проблемой что на 98 страницен так никто и не поможет?





Прикиньте! Мои друзья лучшие зделали мод большущий, который лезет на 2 CD. Теперь ломаем голову, как распространять?
Сейчас играет в помощь в разработке нового мода
ПроцитироватьПроцитировать
Веревульф
Добрый Герой 7го уровня
Оборотень


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 8
Репутация: 2661 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2454) ссылка
    2 ноября 2004, 22:33




Оф. сайт:
http://www.zmodeler2.com/





Always remember that you are unique; just like everyone else.
ПроцитироватьПроцитировать
ЕвGeny
Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2455) ссылка
    2 ноября 2004, 23:55




На счёт нового ZModeler2.  
А как сделать  чтобы новый ZModeler импортировал и экспортировал старые форматы ?
Пробовал копировать в папку Filters файлы фильтров со старой Zанозы, не сработало. Что делать?






http://www.platform64.net/ - Софт, драйверы, ОС x64
Сейчас играет в 5 курс!
ПроцитироватьПроцитировать
Lightstar
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 5 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2456) ссылка
    3 ноября 2004, 09:59




ZModeler2. Я надеюсь GTAVC модели делать умеет! Или нет?





Прикиньте! Мои друзья лучшие зделали мод большущий, который лезет на 2 CD. Теперь ломаем голову, как распространять?
Сейчас играет в помощь в разработке нового мода
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2457) ссылка
    4 ноября 2004, 01:00




ну я тут посмотрел на Пумбаровский мустанг и посмотрел филмец (безумный маркс 2)
и решил сделать тачку в такомже стиле
вот у меня вопрос ко всем
что мне сделать со спойлером?
нехочу ставить приметивные как щас везде подаются (2 держалки и кусок желески покрашеный под карбон)не нраятся мне такие
попытался сделать да мне кажется не удачно как в стиле филме бм2
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/111111111.htm
какие будут предложения ?как мне его изменить но чтоб в таком плане был? хочу увидеть вашу критику и коментарии...

Lightstar:
похоже не умеет





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
Lightstar
Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 5 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2458) ссылка
    4 ноября 2004, 21:53




2Nechto Smertelnoe: попытался сделать да мне кажется не удачно как в стиле филме бм2
А мне понравился! Клевый спойлер! Вот если бы нижнее крыло чуть пониже, то еще круче бы было!





Прикиньте! Мои друзья лучшие зделали мод большущий, который лезет на 2 CD. Теперь ломаем голову, как распространять?
Сейчас играет в помощь в разработке нового мода
ПроцитироватьПроцитировать
ЕвGeny
Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2459) ссылка
    4 ноября 2004, 23:45




3 ноября 2004, 09:59, Lightstar писал:
Я надеюсь GTAVC модели делать умеет! Или нет?
Сам ZModeler2 формат DFF не поддерживает, зато можно конвертировать(экспортировать) модель, сделанную в ZModeler2 в формат старого ZModeler, а уже со старого сохранять в фармат DFF для GTA. Неудобно.
Но хочется надеятся, что всё таки есть гдето нужные фильтры для импорта и экспорта ZModeler2.





http://www.platform64.net/ - Софт, драйверы, ОС x64
Сейчас играет в 5 курс!
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2460) ссылка
    5 ноября 2004, 00:03




еслиб были такие филтры то они уже всплилибы на многих сайтах

да какие будут предложения по тачке
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/1111111111.htm
вот её я делаю спецом для vc
и чё мне надо в ней поменять изменить чтоб была ещё круче
кто может сделать курутые текстуры ?
надо сделать так как ещё ни кто не делал токо мне ничё в голову не идёт
может вы придумаете чтонить супер замудрёное?





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
Dana Hellsy
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценила игр: 0
Репутация: 11 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2461) ссылка
    5 ноября 2004, 23:02




2Nechto Smertelnoe: кто может сделать курутые текстуры
Знаеш, давай ка я че нибуд прямо на твой скриншот наложу, так дла пробы, если устроит- то уже оттекстурим! Подожди, припру скоро скрин!





На Рождевство поеду в Россию за клавиатурой. Нудно латиницей писат! А еше заскочу к подруге по переписки. Так что ждите!
Сейчас играет в выкидывание ноутбука через окно
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2462) ссылка
    6 ноября 2004, 01:13




5 ноября 2004, 23:02, Dana Hellsy писал:
2Nechto Smertelnoe:
Знаеш, давай ка я че нибуд прямо на твой скриншот наложу, так дла пробы, если устроит- то уже оттекстурим! Подожди, припру скоро скрин!

ну если хочешь помоч то то тут по больше размером скины тачки
да вдруг осталные захотят помоч
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/111111111111111.htm
да если мош то в таком стиле
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/11111111111.htm
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/111111111111.htm
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/1111111111111.htm
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/11111111111111.htm
ну я не застовляю   делай как пожелаеш нужным
полюбому те спасибо

вот если с текстурой не получится ,то я тут переделал капот чтоб покрасить палосками его токо незнаю как красивей будет с 1-ой или с 2-мя
мне оба варианта нравятся (это вддруг с текстурой не получится то покрою такими полосками всю тачку ,капот так для начала...)
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/11111111111111111.htm

Редактировалось: 6 ноября 2004, 01:22 (Nechto Smertelnoe)




Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
.::Crow::.
Добрый Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 8 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2463) ссылка
    6 ноября 2004, 13:27




Народ, помогите! Проблемма такая: при увеличении модели [zoom] исчезают все полигоны. Что делать?





Надоели стандартные горизонты Vice City? http://gtamaps.net - Для вас!
Сейчас играет в в PHP :)))))))))))
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2464) ссылка
    6 ноября 2004, 15:49




6 ноября 2004, 13:27, .::. писал:
Народ, помогите! Проблемма такая: при увеличении модели [zoom] исчезают все полигоны. Что делать?
как исчесзаю просто невидно их или ваще оканчателно
у меня было такое но просто пододвинуть их чуток вперёд или назад и всё
ещё может быть из за того что у тя слишком большая модель
а у тя где исчезают в 3d виде или в плоскостях?





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
.::Crow::.
Добрый Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 8 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2465) ссылка
    6 ноября 2004, 16:38




6 ноября 2004, 15:49, Nechto Smertelnoe писал:
как исчесзаю просто невидно их или ваще оканчателно
у меня было такое но просто пододвинуть их чуток вперёд или назад и всё
ещё может быть из за того что у тя слишком большая модель
а у тя где исчезают в 3d виде или в плоскостях?

Увеличиваешь, увеличиваешь и раз, модель полностью исчезает.
Модель большая.
В 3D плоскости не исчезает!

Редактировалось: 6 ноября 2004, 16:41 (.::Crow::.)




Надоели стандартные горизонты Vice City? http://gtamaps.net - Для вас!
Сейчас играет в в PHP :)))))))))))
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2466) ссылка
    6 ноября 2004, 22:40




тода убери туман (не помню как )
или уменьши деталь до нормалного а когда закончиш опять увелич





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
Dana Hellsy
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценила игр: 0
Репутация: 11 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2467) ссылка
    7 ноября 2004, 00:07




2Nechto Smertelnoe:
Так от что я могу тебе предлажит! Несколько несимпатично, но я начинающая просто!
http://avangardeena.narod.ru/carsuper_by_hellsy.jpg

P.S. Спасибо ребятам и девчонкам AMG за разрешение закачиват к ним файлы!





На Рождевство поеду в Россию за клавиатурой. Нудно латиницей писат! А еше заскочу к подруге по переписки. Так что ждите!
Сейчас играет в выкидывание ноутбука через окно
ПроцитироватьПроцитировать
.::Crow::.
Добрый Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 8 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2468) ссылка
    7 ноября 2004, 04:00




Туман убрал, не помогает.





Надоели стандартные горизонты Vice City? http://gtamaps.net - Для вас!
Сейчас играет в в PHP :)))))))))))
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2469) ссылка
    7 ноября 2004, 15:12




.::.:
тогда уменьши модэль
скинь мне на мыло я посмотрю что мона сделать
Dana Hellsy:
просто крутатень ,непонятно чё тама нарисовано но это выглядит крутотански  ,кинь тоже на мыло плиз
а можеш ещё вот так сделать
будет ваще полнейшая крутотень
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/111111111111111111111.htm
вот пока текстур нету делал всякую ерунду
на крушу слепил незнаю зачем и незнаю как назвать этот зафигулятор,
наверное в игре будет как часть (экстра)
сделал чтоб сливался спойлер с задними крыльями ,но я хотел чтоб они тоже отваливались ,неверно теперь будут отваливаться со спойлером.
ну сидения достал из SL2 токо текстуры пришлояь накладывать самому а текстуры там на сидухи были ужасные таже фигня с тапедой (тарпеду наверно буду делать новую...
http://nechtosmertelnoe.narod.ru/11111111111111111111.htm
и клёса буду делать другие потомучто эти все вмести 4 калеса около 50000 полигонов это для калёс очень много






Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
Dana Hellsy
Добрый Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценила игр: 0
Репутация: 11 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2470) ссылка
    7 ноября 2004, 22:03




2Nechto Smertelnoe: кинь тоже на мыло плиз
Че кинут то? Скриншот?

а можеш ещё вот так сделать
будет ваще полнейшая крутотень

А ти не пробавал с фотки огон выдрат и наложит! Может круто быт!

В общем че делат с моей вариацией?





На Рождевство поеду в Россию за клавиатурой. Нудно латиницей писат! А еше заскочу к подруге по переписки. Так что ждите!
Сейчас играет в выкидывание ноутбука через окно
ПроцитироватьПроцитировать
AZLK 2141
Новичок


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 4 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2471) ссылка
    8 ноября 2004, 06:42




как исправить глюк с неправельной прозрачностью в окнах? Тоесть если посотреть через задние окошки в багажник то будет виден асфальт!


Сейчас играет в NFS U, создание сайта по Gta
ПроцитироватьПроцитировать
Nechto Smertelnoe
Добрый Маг Форумов
Ррамаха


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 1075 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2472) ссылка
    9 ноября 2004, 12:35




AZLK 2141:
в материл эдиторе (кнопка Е) в списке (не помню как называется) ну где у тя все тектуры по списку ,
там надо сделать так чтоб у тя материал с окном твоим был в самом верху
если он у тя не всамом верху то можно сделать так
открываеш новую занозу и создаёш там в материл эдиторе своё прозрачное окно
и потом нвжимаеш file/megre и выбераеш свою работу
всё должно немного помоч
и если не получилось то в окне где выбирают обьекты надо перетащить твоё стекло в самый низ ,в окне обьектов нажимаеш правой кнопкой на твоё стекло и order/vjve up или move down
вот попробуй так сделать





Сделаем из врагов Металл...
Сейчас играет в ну это ну как его ну там короче ты понял
ПроцитироватьПроцитировать
DragRom
Добрый Маг Форумов


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 4
Репутация: 151 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2473) ссылка
    10 ноября 2004, 00:31




2Malkavian:
Как же так, Malkavian, чувак! Что ты имел ввиду под фразой: "русификатора нет!" ?
Русификатор не существует для последней версии. А для других (не всех) есть. ОН и у меня есть. Если ты говоришь про какую-нибудь лицензированную версию, то...  И по-моему он (русификатор) ставится практически на любую версию. Но мне привычней по англиски. К тому же, русификатор какой-то странный: сбивает все настройки занозы и переведена версия неполностью. Действительно неполностью. .

Пост скриптум: Я болтал о первом моделлере а не о втором.


ПроцитироватьПроцитировать
AZLK 2141
Новичок


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 4 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2474) ссылка
    10 ноября 2004, 06:26




9 ноября 2004, 12:35, Nechto Smertelnoe писал:
AZLK 2141:
в материл эдиторе (кнопка Е) в списке (не помню как называется) ну где у тя все тектуры по списку ,
там надо сделать так чтоб у тя материал с окном твоим был в самом верху
если он у тя не всамом верху то можно сделать так
открываеш новую занозу и создаёш там в материл эдиторе своё прозрачное окно
и потом нвжимаеш file/megre и выбераеш свою работу
всё должно немного помоч
и если не получилось то в окне где выбирают обьекты надо перетащить твоё стекло в самый низ ,в окне обьектов нажимаеш правой кнопкой на твоё стекло и order/vjve up или move down
вот попробуй так сделать

Спасибо большое,обязательно попробую!


Сейчас играет в NFS U, создание сайта по Gta
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 95 96 97 98 99 100 101 102 103 ... 108 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 FAQ по моделированиюСегодня 25 ноября 2017, 07:18   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма