// AGFC: FAQ по моделированию     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Grand Theft AG
FAQ по моделированию
(Просмотров: 257064)

 
«« | »»

(Модераторы: ThunderN[ВС], Mikharein, Jabz[BC])

 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 108 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Arсhangel
AG Rookie Team
Electrofreak


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 237
Репутация: 2666 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #100) ссылка
    16 января 2003, 18:33




2RYSHER: Написано - что файл возможно повреждён, или имеет атрибут неверный. Ты посмотри, может там стоит только для чтения. И редактировать его нельзя поэтому.





Dell XPS 17 L702X | FHD 1080p 3D | i7-2720QM | 12GB DDR3 | 160Gb Intel 320 SSD | 500GB 7.2k HDD | NVIDIA GeForce GT 555M 3GB | Intel Centrino Adv-N 6230 | BT3.0 | BluRay
Сейчас играет в Diablo 3
ПроцитироватьПроцитировать
Shuric

Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 15 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #101) ссылка
    17 января 2003, 22:02




Ребята, у меня проблема, я закачал этот ZModeler, но незнаю где лежат сами машины, я пооткрывал какието файлы, а там что-то сине белое, даже не понятно что-это. ПОмогите разобраться


ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #102) ссылка
    17 января 2003, 22:15




2Shuric:
машины лежат в файле gta3.img  Открываешь его с помошью проги IMG tool.Выделяешь файл тачки ( например kuruma.dff) и жмёшь  extract.
А потом ипортируешь  в ЗеМоделлер.

Редактировалось: 17 января 2003, 22:16 (Endgvard)




Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
Shuric

Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 15 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #103) ссылка
    18 января 2003, 15:35




Спасибо


ПроцитироватьПроцитировать
xxxchel
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #104) ссылка
    19 января 2003, 17:03




Чуваки, подкинте something дельного! Я даже не знаю с чего начать! Может пару сайтов с туторами, тока на русском! Я конечно знаю английский, но мне так в ломо... Плиzzz!





Приколист
Сейчас играет в В GTAIII, NFS Hot PursuitII и еще в разн
ПроцитироватьПроцитировать
Igor74.h
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 23 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #105) ссылка
    19 января 2003, 21:05




Люди добрые помогите новичку.
Я хотел поправить тачку из мафии, добавил глушитель наложил текстуру всё OK, но в игре не совсем так, потому что новый объект полу прозрачный текстуру видно но как стекло  .
Подскажити пожалуйста что надо поправить.

Редактировалось: 19 января 2003, 21:08 (Igor74.h)




>>>Got nuke?<<<
Сейчас играет в GTA:SA, Half-Life2.
ПроцитироватьПроцитировать
RYSHER
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 7 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #106) ссылка
    20 января 2003, 14:57




Друзья, а как центрировать чертежи тачек и оптимизировать под разные разрешения?
Я тачку делаю по чертежам, но они между собой не сходятся(в одном чертеже все нормально выглядит,но когда я пытаюсь сделать рельефное крыло, используя вид спереди,то в 3D все выглядит ужасно!Как же их центрировать?





"Жизнь - игра с поганым сюжетом, но с крутой графикой"
Сейчас играет в компьютерные игры
ПроцитироватьПроцитировать
Igor74.h
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 23 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #107) ссылка
    20 января 2003, 20:46




20 января 2003, 14:57, RYSHER писал:
делаю по чертежам, но они между собой не сходятсяДруг: Используй чертежи с одинаковым масштобом.
Или опцию ( Display ).


Ну неужели некто не знает что сделать чтоб точка в игре смотрелась нармально



Редактировалось: 20 января 2003, 20:57 (Igor74.h)




>>>Got nuke?<<<
Сейчас играет в GTA:SA, Half-Life2.
ПроцитироватьПроцитировать
RYSHER
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 7 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #108) ссылка
    20 января 2003, 23:14




2Igor74.h: Дык они одинаковые.Я просто картинку с ними разрезал на отдельные части и все





"Жизнь - игра с поганым сюжетом, но с крутой графикой"
Сейчас играет в компьютерные игры
ПроцитироватьПроцитировать
Groober
Новичок


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #109) ссылка
    21 января 2003, 12:29




[font=Verdana][font=Verdana]Granter
, я увидел твоё сообщение на форуме: "Народ ! А кому прислать руссифицированный ZModer ?" не мог бы ты мне прислать по почте: virus_alex@ktnet.kg? Пли-и-и-з-з-з!!!

Редактировалось: 21 января 2003, 12:36 (Groober)

Сейчас играет в GTA 3, MAFIA, Tony Hawk 3
ПроцитироватьПроцитировать
RusLev
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 541 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #110) ссылка
    21 января 2003, 14:49




Народ кто подскажет как исправить таку фигню сам уж не помню что делал с дверью, но она стала почему то темной как-бы освещение по другому падать стало (файл имеется) никакие настройки типа dont blending и т.д. не помогают
у кого какие мысли.





Моделирование авто для GTA, Super Wheel Mod'a, и др.
P.S.: Rolls-Royce Phantom для GTA SA :)
Сейчас играет в Call of Duty Modern Warfare 2
К сообщению прикреплен файл: porsche_vellside.jpg ПроцитироватьПроцитировать
RusLev
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 541 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #111) ссылка
    21 января 2003, 14:53




А вт еще хрень вышла, добавлял внутри капота полигоны сделал их без текстуры с заливкой цвета, когда огляделся обнаружил этоу фигню (может в игре видно и не будет но неприятно) какие соображения. Она появилась на границе капота и самого тела  машины.

Редактировалось: 21 января 2003, 14:58 (RusLev)




Моделирование авто для GTA, Super Wheel Mod'a, и др.
P.S.: Rolls-Royce Phantom для GTA SA :)
Сейчас играет в Call of Duty Modern Warfare 2
К сообщению прикреплен файл: porsche_vellside1.jpg ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #112) ссылка
    21 января 2003, 21:37




Вот надосуге куруму обрубил...





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
К сообщению прикреплен файл: obrubokKurumi.jpg ПроцитироватьПроцитировать
Arсhangel
AG Rookie Team
Electrofreak


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 237
Репутация: 2666 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #113) ссылка
    21 января 2003, 21:41




2endgvard: А что так мало отрубил? Надо было только лобовуху оставить, намного бы красивее получилось.





Dell XPS 17 L702X | FHD 1080p 3D | i7-2720QM | 12GB DDR3 | 160Gb Intel 320 SSD | 500GB 7.2k HDD | NVIDIA GeForce GT 555M 3GB | Intel Centrino Adv-N 6230 | BT3.0 | BluRay
Сейчас играет в Diablo 3
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #114) ссылка
    21 января 2003, 21:53




2Arсhangel:
Да я так уже такси  обрубал.
http://forums.ag.ru/files/taxi-kabriolet.jpg
Решил для разнообразия так сделать.





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
RusLev
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 541 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #115) ссылка
    22 января 2003, 06:50




А вот линки на сайты с чертежами, просто завались.
http://smcars.nd4spdworld.com/forum/index.php
http://jpracing.racerplanet.com/modules/myalbum/index.php
http://maxworld2000.narod.ru/graphs/graphs.htm (тут если опять будет .ag.ru поменять на .народ.ru)
http://3dcenter.ru/blueprints/cars/cars.shtml
http://www.suurland.com/blueprints.php?catagory=1&order=name
И еще .........
http://www.blueprint69.com/
http://nhra.com/tech_specs/engine/
http://www.geocities.com/Augusta/9275/

Редактировалось: 22 января 2003, 10:06 (Katamoto)




Моделирование авто для GTA, Super Wheel Mod'a, и др.
P.S.: Rolls-Royce Phantom для GTA SA :)
Сейчас играет в Call of Duty Modern Warfare 2
ПроцитироватьПроцитировать
Katamoto
Добрый Вертикальный беспредельщик
Chaotic good


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 750 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #116) ссылка
    22 января 2003, 10:04




2RusLev: Народ кто подскажет как исправить таку фигню сам уж не помню что делал с дверью, но она стала почему то темной как-бы освещение по другому падать стало (файл имеется) никакие настройки типа dont blending и т.д. не помогают
у кого какие мысли.

А вт еще хрень вышла, добавлял внутри капота полигоны сделал их без текстуры с заливкой цвета, когда огляделся обнаружил этоу фигню (может в игре видно и не будет но неприятно) какие соображения. Она появилась на границе капота и самого тела  машины.
Все дело в так называемых "нормалях" (normals). Вот, обрати внимание, какой может быть одна и та же плоская поверхность, но с разными положениям normals.





Let's Do the Time Warp Again!
К сообщению прикреплен файл: _normals.jpg ПроцитироватьПроцитировать
RusLev
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 541 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #117) ссылка
    22 января 2003, 13:47




Гмммм.... а как теперь отрегулировать это дело и где эти нормали.
ААА...  кажися нашел делаем Surface\Normals\Rotation\ и Select\Single (или All) затем Vertices (или Edges) и на модели двигаем появившиеся зеленые (по дефолту)линии и действительно меняются тени.

Редактировалось: 22 января 2003, 13:57 (RusLev)




Моделирование авто для GTA, Super Wheel Mod'a, и др.
P.S.: Rolls-Royce Phantom для GTA SA :)
Сейчас играет в Call of Duty Modern Warfare 2
ПроцитироватьПроцитировать
RYSHER
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 7 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #118) ссылка
    22 января 2003, 14:18




как центрировать чертежи тачек и оптимизировать под разные разрешения?






"Жизнь - игра с поганым сюжетом, но с крутой графикой"
Сейчас играет в компьютерные игры
ПроцитироватьПроцитировать
Katamoto
Добрый Вертикальный беспредельщик
Chaotic good


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 750 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #119) ссылка
    22 января 2003, 14:39




2RYSHER: По подробнее, пожалуйста. В чем проблема? О каких разрешениях идет речь?





Let's Do the Time Warp Again!
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #120) ссылка
    22 января 2003, 14:44




Вот повесил на  мой обрубок курумы спойлер и эти штуки(трубы).Если комуто понадобиться выложу.

Редактировалось: 22 января 2003, 14:45 (Endgvard)




Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
К сообщению прикреплен файл: peredel.jpg ПроцитироватьПроцитировать
RusLev
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 541 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #121) ссылка
    22 января 2003, 14:45




Я центрировал в Фотошопе, главное чтобы не попался чертеж с разными пропорциями нарисованных моделек пример у меня был перед 1:27 а зад 1:25 да еще и левая сторона от правой отличалась но это-то неважно (всеравно пол тачки делать надо).
Во первых создал чистый файл прим: 512х512 создал новый слой и поделил его  пополам с двух сторон(есть в фотошопе линейка) расчертил и получил центр рисунка, затем в первый слой перекопировал вид (прим:спереди) и...так со всеми сторонами вид сбоку и сверху 512х1024.
Сам процесс свелся к подгонке расстояния от низа до бампера у переда, и зада на основе боковой части, тоже сверхом, а боковуху резал от бампера до бампера и также резал вид сверху. (вроде мудрено но если начать сам поймешь)
А в Zmodelere чтоб рисунок стал в масштаб с другими моделями делается так ставиш чертеж бэкграуном прим:вид сбоку загружаешь примерно похожую готовую тачку и видишь что твой чертеж раза в 2 больше тогда Background\Image\Pixel per Unit  в окошке в процентном отношении уменьшаешь (- добавь) или увеличиваешь.





Моделирование авто для GTA, Super Wheel Mod'a, и др.
P.S.: Rolls-Royce Phantom для GTA SA :)
Сейчас играет в Call of Duty Modern Warfare 2
ПроцитироватьПроцитировать
Morfeyka
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #122) ссылка
    22 января 2003, 18:10




Подскажите если не сложно, как выставлять оси вращения
дверей, капота, а то они у меня открываються как попало?




ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #123) ссылка
    22 января 2003, 22:29




Вот ещё фары добавил на трубу и спереди.





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
К сообщению прикреплен файл: sfarami.jpg ПроцитироватьПроцитировать
Малк
Добрый Родившийся заново
Legan


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 41
Репутация: 5630 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #124) ссылка
    22 января 2003, 23:41




открываю я жта3 файл с амж- тулом и нету там дфф файлов машин, есть в ткд файле но они с расширением ткд, или так и надо?


Сейчас играет в CS 1.6
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 108 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 FAQ по моделированиюСегодня 24 ноября 2017, 12:45   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма