// AGFC: FAQ по моделированию     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Grand Theft AG
FAQ по моделированию
(Просмотров: 256215)

 
«« | »»

(Модераторы: ThunderN[ВС], Mikharein, Jabz[BC])

 Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 108 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
StorMHeaD
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 FAQ по моделированию ссылка
    31 декабря 2002, 02:11




Для создания собственных машин в GTA3 существует ZModeler -http://gta.ag.ru/file_base/programs/28/ZModeler16f_at_gta.ag.ru.rar.
Предлагаю задавать все вопросы по этой программе здесь.

Итак, начнем:

1.Какие вообще принципы существуют, которыми надо руководствоваться при создании и редактировании модель?
2. Есть ли статьи о ZModeler'е?

Редактировалось: 31 декабря 2006, 12:01 (Arahhis)




Ничто не ограницивает полет мыслей программиста, как компилятор.
АвтоТехФорум
Сейчас играет в GTA 3
ПроцитироватьПроцитировать
Igor74.h
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 23 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #1) ссылка
    31 декабря 2002, 04:38




31 декабря 2002, 02:11, StorMHeaD писал:
1.Какие вообще принципы существуют?
Вот такие http://bim.km.ru/nfs_hs/car_tutor/






>>>Got nuke?<<<
Сейчас играет в GTA:SA, Half-Life2.
ПроцитироватьПроцитировать
Granter

Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 41 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #2) ссылка
    31 декабря 2002, 11:35




А как вообще им пользоваться ?  





www.ag.ru найдется все !
Сейчас играет в программирует на Visual BASIC
ПроцитироватьПроцитировать
StorMHeaD
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #3) ссылка
    31 декабря 2002, 13:56




Ладно после того, как появилась инстра по программе, как бы теперь с регистрацией разобрать?
А то попробовать даже не получается.

Igor74.h
Спасибо за ссылку.





Ничто не ограницивает полет мыслей программиста, как компилятор.
АвтоТехФорум
Сейчас играет в GTA 3
ПроцитироватьПроцитировать
Mr. Max
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #4) ссылка
    3 января 2003, 04:38




КАК ДЕЛАТЬ ТЕКСТУРЫ К НОВЫМ МАШИНАМ?


ПроцитироватьПроцитировать
dftpunk
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 18
Репутация: 21 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #5) ссылка
    3 января 2003, 07:09




Вот тут вопрос!Открыл я с помощью Zmоdellera стингер якудзы.Т.к. я в Zmodeller'е не секу,инструменты не хотят работать то я просто проэкспортировал в формат 3ds этот стингер и в 3ds MAX'е "преобразовал" его и потом опять закинул в моделлер и проекспортировал в GTA3.Игра загрузилась нормально.Я решил проехаться к Асуке за стингером и подъезжая меня выкинуло!Может все дело в названиях частей например: Shead и т.д.Ну эти названия что справа снизу,т.к. те названия что длиннее 11 символов 3ds формат сокращает!И еще как зарегистрировать Змоделлер?Помогите!


ПроцитироватьПроцитировать
Kolia007-SINDIKAT
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 7 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #6) ссылка
    3 января 2003, 14:53




2Igor74.h:Это руководство сделано для NeedForSpeed а к ГТА3 оно не идет я пробовал покрайней мере в Zmodeler 16F

Редактировалось: 3 января 2003, 14:54 (Kolia007-SINDIKAT)

ПроцитироватьПроцитировать
StorMHeaD
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #7) ссылка
    3 января 2003, 15:17




Так как зарегить прогу?





Ничто не ограницивает полет мыслей программиста, как компилятор.
АвтоТехФорум
Сейчас играет в GTA 3
ПроцитироватьПроцитировать
Малк
Добрый Родившийся заново
Legan


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 41
Репутация: 5630 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #8) ссылка
    3 января 2003, 20:54




3 января 2003, 14:53, Kolia007 писал:
2Igor74.h:Это руководство сделано для NeedForSpeed а к ГТА3 оно не идет я пробовал покрайней мере в Zmodeler 16F
в нидворспиде файлы .fce, а в жта3 .dff так сохраняй (експортируй) машину в дфф. и будет для жта!
потом их img тулом загоняй в жта, иль как эта прога называется?


Сейчас играет в CS 1.6
ПроцитироватьПроцитировать
BuLL DogG
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #9) ссылка
    3 января 2003, 22:08




to nepravilniy link...
pravilniy like www.zmodeler.com
megdu prochem ruskiy chavak zdelal programy...
a esli poidete na forumi tam na vash kazdiy vopros otvetiat


ПроцитироватьПроцитировать
Katamoto
Добрый Вертикальный беспредельщик
Chaotic good


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 750 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #10) ссылка
    3 января 2003, 23:10




2StorMHeaD: Так как зарегить прогу? Хм... А зачем? Все и так отлично работает.

2Dftpunk: Вот тут вопрос!Открыл я с помощью Zmоdellera стингер якудзы.Т.к. я в Zmodeller'е не секу,инструменты не хотят работать то я просто проэкспортировал в формат 3ds этот стингер и в 3ds MAX'е "преобразовал" его и потом опять закинул в моделлер и проекспортировал в GTA3.Игра загрузилась нормально.Я решил проехаться к Асуке за стингером и подъезжая меня выкинуло!Может все дело в названиях частей например: Shead и т.д.Ну эти названия что справа снизу,т.к. те названия что длиннее 11 символов 3ds формат сокращает!
Ну что можно посоветовать... Перед тем, как перекидывать модель в 3D MAX посмотри в Zmodeler-e иерархию объектов со всеми названиями, что бы потом, после Max-a привести ее в прежний вид, понятный игре. И хорошей мыслью будет заглянуть в файл dff.txt, что в \Zmodeler\filters лежит, там про структуру GTA-шных моделей достаточно хорошо расписано.

2Mr. Max: КАК ДЕЛАТЬ ТЕКСТУРЫ К НОВЫМ МАШИНАМ? В фотошопе.

2StorMHeaD: 2. Есть ли статьи о ZModeler'е? В правилах форума есть ссылка на неплохой англоязычный ресурс. Кроме того, где-то по форуму пробегала ссылка на перевод этого ресурса, поиском воспользуйся.

2All: Кстати, начиная с версии 1.07a в моделлере присутствует фильтр для импорта машин из Mafia.





Let's Do the Time Warp Again!
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #11) ссылка
    4 января 2003, 00:28




Как всётаки тексуры наложить на тачку штоб в игре пахало?





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
Katamoto
Добрый Вертикальный беспредельщик
Chaotic good


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 750 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #12) ссылка
    4 января 2003, 00:33




2endgvard: А, собственно, на какой стадии возникает проблема? В моделере текстуры не накладываются?





Let's Do the Time Warp Again!
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #13) ссылка
    4 января 2003, 00:47




2Katamoto:
Как не наклабываются вон сверху линк на хелп есть(правда в этом хелпе о нфс речь)там есть раздел наложение текстур.

А так..Например я переделал страрую гташную тачку.Понятно что теперь старые текстуры ровно не лягут на модель другой формы.Но когда я засунул её в игру.Текстур на тачке нет вобще.Как сделать штоб они были?





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
Katamoto
Добрый Вертикальный беспредельщик
Chaotic good


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 750 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #14) ссылка
    4 января 2003, 00:53




2endgvard:Как сделать штоб они были? В txd файл запаковать. Куда потом это файл девать, надеюсь знаешь?





Let's Do the Time Warp Again!
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #15) ссылка
    4 января 2003, 00:58




2Katamoto:
Это что новые текстуры рисовать?





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
Katamoto
Добрый Вертикальный беспредельщик
Chaotic good


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 750 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #16) ссылка
    4 января 2003, 01:03




2endgvard: Ну зачем сразу новые. Берешь уже готовую txd-шку, распаковываешь, переделываешь существующие текстуры на свой вкус, подгоняешь их на моделке в Занозе, скидываешь обратно в txd, и  - в GTA.





Let's Do the Time Warp Again!
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #17) ссылка
    4 января 2003, 01:12




2Katamoto:
подгоняешь их на моделке в ЗанозеВот!
Как подгонять скажи пожалуйста.я долго мучился!





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
+ПАлаДИH+

Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 46 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #18) ссылка
    5 января 2003, 03:28




там вон файл лежит с руским языком чет я со своей сонной головой не вьезжаю как сделать по руский?


Сейчас играет в CS1.6
ПроцитироватьПроцитировать
Igor74.h
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 23 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #19) ссылка
    5 января 2003, 05:21




3 января 2003, 15:17, StorMHeaD писал:
Так как зарегить прогу?А рзве регистрация нужна?
У меня даже и не просит.[img][/img]

Редактировалось: 5 января 2003, 05:24 (Igor74.h)




>>>Got nuke?<<<
Сейчас играет в GTA:SA, Half-Life2.
К сообщению прикреплен файл: modeler.gif ПроцитироватьПроцитировать
Granter

Добрый Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 41 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #20) ссылка
    5 января 2003, 12:09




Народ ! А кому прислать руссифицированный ZModer ?





www.ag.ru найдется все !
Сейчас играет в программирует на Visual BASIC
ПроцитироватьПроцитировать
Endgvard
Добрый Великий Вождь


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 13
Репутация: 229 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #21) ссылка
    5 января 2003, 12:18




2Granter:
У меня есть русификация.И скажу что она фиговая ничего что надо та м не переведеноЮтолько косметика.

Так скажет кто нибудь о наложении тексур?





Катаюсь мл.. на тракторе,топор ношу за пазухой.Короче вы привыкните к тому что я крутой.
Сейчас играет в кольца...больше того
ПроцитироватьПроцитировать
+ПАлаДИH+

Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 46 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #22) ссылка
    5 января 2003, 13:25




2endgvard: Эй ребят там с моделлером идет файл лангуаче.rus осталось его тока запустить... как нить


Сейчас играет в CS1.6
ПроцитироватьПроцитировать
Kolia007-SINDIKAT
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 7 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #23) ссылка
    6 января 2003, 04:38




а можно спомощью ZModelerа делать здания


ПроцитироватьПроцитировать
wRy
Добрый Маг Форумов


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 202 [-][+]

 Re: FAQ по ZModeler (Ответ #24) ссылка
    6 января 2003, 10:28




Слегка не по теме (делал в максе)... Короче гдето 5-6 мясяцев назад.. короче летом я пытался делать тачки для ГТА. Поскольку терпеть не могу низкополигонные модели то и машины у меня получались сильно детализированными, и когда их появлялось порядком 4-5 штук то игра начинала притормаживать...  Эти машины видели тока мои друзья потому что у меня небыло инета...Ну так вот первая машина была собственногл дизайна и выглядела вот так: (в ней около 12000 треугольников)

второя была Ламборджини Диабло скачанная с www.3dcafe.com и переделанная мной:

и третья была BMW полностья нарисованнвя мной сплайнами:

Дааа... К чему я это говорю... Ведь не всё потерянно... Впереди Vice City... Вот тогда и посмотрим...



Редактировалось: 6 января 2003, 10:34 (wRy)

Сейчас играет в Modeling... Unwarping... Baking normals..Texturing
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ... 108 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 FAQ по моделированиюСегодня 25 сентября 2017, 19:50   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма