// AGFC: G1: The Long Voyage Home     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Travel, Inc.: Valley of Gothic
G1: The Long Voyage Home
(Просмотров: 27027)

 
«« | »»

(Модератор: Мастер Готики)

 Прикрепленное сообщение
 Локальные правила темы 
    9 августа 2009, 22:35




Эта тема предназначена для обсуждения мода "The Long Voyage Home" (Долгий Путь Домой).

В теме действуют такие локальные правила:
1. Запрещено написание постов, связанных с выполнением  квестов, без использования тега спойлера! То есть ни вопрос, ни ответ нельзя формулировать открыто. Чтобы поставить спойлер, используйте следующий тег:
[s]текст[/s]

Посты, написанные без спойлера, если они рассказывают о прохождении игры, будут удаляться, а авторы - наказываться предупреждением.

2. Запрещено обсуждать недочёты и баги, которые замечены при игре в мод. Если вами замечен баг и вы хотите помочь разработчикам мода, просто подробнее опишите замеченный баг.

Информация о моде TLVH, ссылки на закачку (кликните, чтобы прочесть)


Обращение к разработчикам модификации "Долгий Путь Домой"

Весь модераторский состав Долины Готики выражает глубокое уважение и снимает шляпу перед разработчиками этой модификации. Титаническая работа в течение нескольких лет, которая доведена до логического конца, в отличие от многих нерожденных проЭктов, достойна признания и самой высокой оценки со стороны готического сообщества! И пусть у нас будет побольше таких людей и таких модификаций и поменьше санта-барбарических скандалов и соплей.

Еще раз Огромное Вам Спасибо! Ваша работа - бальзам на душу всех фанатов Готики!
 Страницы: 1 2 3 4 5 6 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 G1: The Long Voyage Home ссылка
    9 августа 2009, 22:17




The Long Voyage Home (Долгий путь домой)


Страна разработчика: РФ  
Платформа: Готика
Тип модификации: Мод (кавер-версия оригинальной игры)
Рабочее название: GOTHIC - Alternative
Версия мода: 1.0
Язык мода: Русский
Вес мода: 181 Мб (без видеороликов)
Автор/разработчик: alex_draven, MaGoth  
Сайт автора/разработчика: Нет данных
Форум автора/разработчика: Нет данных
Сайт мода: World of Gothic RU
Форум мода: World of Gothic RU
Статус мода: Разработка завершена
Дата релиза: 31.12.2010

Описание

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):



Нововведения и возможности, реализованные в моде

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):



Предыстория мода, краткое описание сюжета.

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):



Скриншоты, Арты и Рендеры мода.

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):



Видео и музыкальные треки мода.

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Ссылки на закачку мода и прочих файлов к нему.

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Читаем, смотрим, оставляем комментарии, ибо ваше мнение по моду для нас интересно.



Редактировалось: 13 января 2011, 13:48 (Dimus)




Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
stp
Добрый Император


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 8
Репутация: 145 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #1) ссылка
    9 августа 2009, 22:34




 спасибо за мод,очень интересно, поиграем, такой вопрос будет ли героиня использовать  женские прелести для достижения своих целей, квестов
Музыка в ролике будет в игре?

Редактировалось: 9 августа 2009, 22:43 (stp)




морра хочешь мухомора
Сейчас играет в Готику
ПроцитироватьПроцитировать
Sora
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 10 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #2) ссылка
    9 августа 2009, 23:03




Ого! Огроменный респект за работу, честно говоря первый раз вижу этот мод, но уже хочу-немогу поиграть! Действительно оригинальная идея. Ждем релиза с нетерпением, найтиб только время поиграть...





AMD Athlon II x4 640 / MB MSI Neo2 digital / 8Gb DDRII 800 Kingston / GF 550ti 1Gb / HDD  Seagate 1Tb
Сейчас играет в risen 2
ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #3) ссылка
    9 августа 2009, 23:14




2stp:
По поводу прелестей, этот момент пока оставлю без ответа...
По музыке, как уже было выше написано, новой в моде не будет, ибо:
- нужны лицензии на использование этих треков.
- нет ни времени не желания ею заниматься, да и навыков соответствующих для серьезной работы в этом направлении нема.  





Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
RONNAN

Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1924 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #4) ссылка
    9 августа 2009, 23:31




2MaGoth:
Респект!  
А еще женские персонажи будут?
И если будут, то в каких ролях?
А то, так сказать, тюрьма-то, как бы, скорее была мужская.  
некоторые счастливчики уже играю в него
Как бы приобщиться к счастью?  





Жизнь - игра... Но графика... - обалденная!
ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #5) ссылка
    9 августа 2009, 23:41




2RONNAN:
Да несколько новых моделей будет, например, как та танцовщица из НЛ и т.д..  
Мод в части восприятия координально изменяет игру, и той зоной скребков, коим был до этого момента Миненталь, ему уже не быть. Ибо делался он немного под другую аудиторию.

По поводу приобщения к счастью, пока ничего не скажу. Но может чуть позже, ченить черкану в РМ.






Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
WhoCares
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 179 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #6) ссылка
    10 августа 2009, 00:18




2MaGoth:
Я в предвкушении, вы сделали потрясную работу. Жду не дождусь мода  
Такие вопросы:
- Будет ли увеличено число женщин в Колонии?
- Будет ли разница в росте персонажей?
- Изменены ли фигуры мужиков?  
- Во всей Готике упоминается о "магическом эффекте" болотника, который настраивает послушника на связь со Спящим. Будут ли при курении какие-то глюки?


Сейчас играет в Программирование, Ogre3D
ПроцитироватьПроцитировать
TATb
Добрый Император
Тать в ночи


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 32
Репутация: 889 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #7) ссылка
    10 августа 2009, 00:30




Отличная идея! На ВоГе уже видел информацию о нем. Имхо один из наиболее нужных модов (вот бы еще аналог для Г2 )

Девушки конечно и за мужика с косичкой охотно играют, но с таким модом завлечь подруг любимой игрой будет еще проще  





Играю WANTED!
Сейчас играет в игры. Редко :(
ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #8) ссылка
    10 августа 2009, 01:14




2Седрик:
- Будет ли увеличено число женщин в Колонии?
Численность если и вырастет, то не особо.
- Будет ли разница в росте персонажей?
Вроде нет, этот момент не смотрели или я не помню уже.  
- Изменены ли фигуры мужиков?
Нет, мужиков не трогали вообще.
- Во всей Готике упоминается о "магическом эффекте" болотника, который настраивает послушника на связь со Спящим. Будут ли при курении какие-то глюки?
А их разьве не было?
Вроде Гг после воскурения болотника, эффектами так и крыло, или вопрос подразумевает что-то новое ?!
Нового не будет, в эту сторону не копали.  


2TATb:
Отличная идея! На ВоГе уже видел информацию о нем. Имхо один из наиболее нужных модов (вот бы еще аналог для Г2)
А чем не устраивает мод Велайя на Г2-НВ?
Вроде тоже самое что и у нас, единственное отличие девчинки в моде как были, так и остались, широкоплечими спецназовцами на мужском скелете.
А в остальном, мод вроде вполне ничего так, только русификации к нему нету.
Скачать мод Velaya_1.1.exe и озвучку Velaya_Speech.exe (немецкая версия).:
http://www.worldofgothic.de/dl/download_312.htm

Скачать патч англофикации Velaya_Translation_Alpha.rar (альфа-версия).:
http://velaya.worldofgothic.com/download/Velaya_Translation_Alpha.rar


Редактировалось: 10 августа 2009, 01:18 (MaGoth)




Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
WhoCares
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 19
Репутация: 179 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #9) ссылка
    10 августа 2009, 01:51




10 августа 2009, 01:14, MaGoth писал:
2Седрик:
Вроде Гг после воскурения болотника, эффектами так и крыло, или вопрос подразумевает что-то новое ?!
Нового не будет, в эту сторону не копали.  


Ну, подразумевается нечто вроде того эффекта, что в Г2. В Г1 давались просто мизерные повышения
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
.


Сейчас играет в Программирование, Ogre3D
ПроцитироватьПроцитировать
luciano
Добрый Герой 7го уровня
Don Vinton


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 4110 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #10) ссылка
    10 августа 2009, 06:58




2MaGoth:
Куча новой брони под женскую фигуру.
Мона ткнуть меня носиком в скрин, где броня под женскую фигуру?
Кроме лифчика (тема сисек не раскрыта!), который видимо вместо майки ГГ без брони...
А остальная броня вроде как стандартная...
Введены копья как уникальный женский класс вооружения.
Чем они принципиально отличаются от посохов? Кроме (возможно) радиуса действия.
Почему деффачко держит шпагу двумя руками?  

Ряд новых именных мечей.
Вопрос не только к вам -- ко всем мододелам. Вот нафига, а? Все равно за игру используется 2-3 меча. На кой утяжелять мод? Давай по шагам разберем оригинал. Предполагаем, что мы в дальнейшем пошли в стражники СЛ и качаем двуруч. Нужный для забивания големов молоток в счет не берем. Снимание оружия марвином - тоже.
- кирка для забивания кротокрыса
- старый меч
- меч Уистлера (он обломится... )
====== все, что выше дается на шару и служит недолго =====
- меч стража (они по колонии шляются, можно магией забить)
Есть меч Ангара... но ссориться с ним не айс, он гад квестовый, еще пригодится.
- Ярость Инноса с трупа Гомеза
- Уризель
Что имеем? Кроме первых трех одноручников, которые даже в сумме нужны нам половину 1-й главы, мы юзаем 3, ну если поссориться с Ангаром, 4 меча. Да, есть еще именное оружие у Диеги, Торуса, Шакала, Шрама, Ларса, Горна, Ли, Равена и т.д. Но толку с них? Даже при прокачке одноручника. Побить их - весь лагерь накинется... Да и по параметрам...
- топор Ларса,
- меч Равена
- меч Шрама
Все. Так что нинаю, насколько эта фишка с кучей оружия нужна...





Si deus nobiscum, guis contra nos?
Позволяя себе ошибаться - мы позволяем себе совершенствоваться.
Тут была жизненная фраза. Но ее запретил Кольт. :(
Сейчас играет в Какие игры? Арбайт, арбайт, арбайт...
ПроцитироватьПроцитировать
Skyle
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 27
Репутация: 44 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #11) ссылка
    10 августа 2009, 11:04




2luciano:
Ну тут я думаю имеется ввиду зауженность доспехов под женскую фигуру. Ведь насколько мне известно, доспех идет одного размера моделью, которая на хрупком женском теле смотрелась бы...эм...слегка широковатой)

Давай по шагам разберем оригинал.
Интересно конечно, но все же это всего лишь один из путей использования оружия. Я допустим не использовал ни меч Уистлера (честный ), ни меч Гомеза и его баронов (грохнул их уже в последней главе, когда телепортировался в лагерь с Уризелем), ни оружие друзей...
Вобщем, только то, что покупал/находил...и небольшая обновка мне бы лино не помешала...  





И вообще, у меня большой словарный...этот...как его...
ПроцитироватьПроцитировать
luciano
Добрый Герой 7го уровня
Don Vinton


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 4110 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #12) ссылка
    10 августа 2009, 11:11




2Skyle:
Я допустим не использовал ни меч Уистлера (честный ),
Ну ладно, там есть еще один меч, забыл его звать - по параметрам похож на Уистлеров, но надо покупать у Фиска.
грохнул их уже в последней главе
Шрама можно вытянуть за пределы замка и грохнуть. Бароны тебе со 2-й главы нафиг не надо, туда можно не заходить. Равену сдал квест про сектантов и все.
Но суть не в этом. Сколькими мечами ты пользовался из тех, что ты покупал/находил.?
Вот то-то. И дело не в их количестве, а в целесообразности применения. Мало их навводить, надо сделать так, чтоб они были востребованы.






Si deus nobiscum, guis contra nos?
Позволяя себе ошибаться - мы позволяем себе совершенствоваться.
Тут была жизненная фраза. Но ее запретил Кольт. :(
Сейчас играет в Какие игры? Арбайт, арбайт, арбайт...
ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #13) ссылка
    10 августа 2009, 11:34




2luciano:
Мона ткнуть меня носиком в скрин, где броня под женскую фигуру?
Кроме лифчика (тема сисек не раскрыта!), который видимо вместо майки ГГ без брони...
А остальная броня вроде как стандартная...

Более менее броньки видно в последних скринах. Хотя на самих бронях внимание не акцентировалось.
Разницу в бронях ты увидешь если глянешь на рендер сравнение моделей Готик и Мода.
Введены копья как уникальный женский класс вооружения.
Чем они принципиально отличаются от посохов? Кроме (возможно) радиуса действия.
Почему деффачко держит шпагу двумя руками?

Копья от посохов отличаются всем, начиная от боевки, анимаций, комбо.
Что до вопроса, по шпаге, то где ты ее увидел? Если я правильно помню, то шпаг в моде вообще не будет, ты наверное мечь в ролике за шпагу принял.

Все. Так что нинаю, насколько эта фишка с кучей оружия нужна...
Здесь кому как, некоторым нравится много оружия, а некоторым нет. Дело вкуса.
Но по моду нужно учесть один момент, для героини большинство оружия которое предназначалось изначально для мужика, уменьшено в размерах. Некоторые типы оружия будут с плюшками, как в боевке так и по остальному. Другие же, она сможет держать только двумя руками. Аналог Орочьего оружия по отношению к человеку, и все в таком духе.(это если я правильно помню)

В целом, когда начнете играть в этот мод, то сразу будет заметна большая потребность в обновлении своего оружия. Ибо игра в мод, не будет легкой прогулкой...  

На кой утяжелять мод?
Вес оружия в моде не превышает 20 Мег, это при условии установленного мода на комп.


Редактировалось: 10 августа 2009, 11:43 (MaGoth)




Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
Skyle
Добрый Герой 3го уровня


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 27
Репутация: 44 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #14) ссылка
    10 августа 2009, 11:35




2luciano:
Не многими. С началом новой главы бегу по всем торговцам, ищу самый убойный меч/топор нужной мне руки, прокачиваю навык для возможности использования, если не хватает, ну и бегаю с ним.
Оружие попроще в данном случае мне не нужно. Исключение - временное его использование, если не хватает опыта для поднятия навыка до нужной величины.
Но в целом да...дело не в их количестве, поэтому если и вводить, то что-то интересное, а не 'очередная железка у торговца'...

Здесь говорится, про Ряд новых именных мечей, что как раз и считаю интересным.

   





И вообще, у меня большой словарный...этот...как его...
ПроцитироватьПроцитировать
luciano
Добрый Герой 7го уровня
Don Vinton


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 4110 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #15) ссылка
    10 августа 2009, 11:44




2MaGoth:
то шпаг в моде вообще не будет
шпага мастера
то где ты ее увидел?
Мож и меч, но имхо - шпага
Копья от посохов отличаются всем
Стоит она с ним в позе как с посохом...

2Skyle:
Ряд новых именных мечей, что как раз и считаю интересным.
Ну, если процесс их выбивания..





Si deus nobiscum, guis contra nos?
Позволяя себе ошибаться - мы позволяем себе совершенствоваться.
Тут была жизненная фраза. Но ее запретил Кольт. :(
Сейчас играет в Какие игры? Арбайт, арбайт, арбайт...
ПроцитироватьПроцитировать
TATb
Добрый Император
Тать в ночи


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 32
Репутация: 889 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #16) ссылка
    10 августа 2009, 12:20




2MaGoth: А чем не устраивает мод Велайя на Г2-НВ?
Наверное тем что:
Вроде тоже самое что и у нас, единственное отличие девчинки в моде как были, так и остались, широкоплечими спецназовцами на мужском скелете.
А в остальном, мод вроде вполне ничего так, только русификации к нему нету.


А вобще лично меня-то и мужик с косичкой вполне устраивает))





Играю WANTED!
Сейчас играет в игры. Редко :(
ПроцитироватьПроцитировать
RONNAN

Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1924 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #17) ссылка
    10 августа 2009, 12:41




Насчет оружия.
Делать много практически одинакового по параметрам смысла нет.
Как и сказано выше, реально юзается от силы пара-тройка разновидностей.
А если игру знать на отлично, то и меньше.
Для любителей оригинальности и для слабого пола можно ввести мечи и молоты с инкрустированными рукоятками и небольшими бонусами.
Типа как у Уистлера, больше для понту.  
А для реальной востребованности можно сделать так, чтобы, например, в 1 главе нельзя было получить оружие больше чем с уроном 30, во второй главе - с уроном 50 и так далее.
Причем крутое для главы оружие можно именно добыть и не раньше середины главы, и желательно по связанному квесту.
Более конкретно, естественно, нужно продумать.  






Жизнь - игра... Но графика... - обалденная!
ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #18) ссылка
    10 августа 2009, 15:54




2luciano:
шпага мастера
Мож и меч, но имхо - шпага

На обоих скринах, изображен один и тот же - двуручный меч. Сравни рукоять и гарду меча со  шпагой мастера, разница на лицо, (скрин ID - 51).
Ну и главное, в моде на сколько я помню не используется оружие из Г2 или Г2-НВ.

Стоит она с ним в позе как с посохом...
А как по твоему как должна выглядеть обычная стойка с длинным древковым оружием или посохом, не считай поз атаки и прочего?!  


Ps. По оружию я многого говорить не стану, т.к. это можно будет оценить, только непосредственно при игре в мод.
Квестовая линейка игры/мода останется практически не изменной. Упор в моде идет на боевку, анимации, новое видео и прочее по отношению к женской модели героя Готики, на техническую состовляющую мода. Чего никогда в модах не было реализовано.
Вопросы по боевке, стилям борьбы, можно не задавать, что можно было сказать уже написано в пришпилке первого поста, данной темы, а остальное - спойлер...  

Редактировалось: 10 августа 2009, 16:07 (MaGoth)




Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
Chifir
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 10
Репутация: 33 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #19) ссылка
    12 августа 2009, 22:39




Это нечто) Огромное уважение к авторам данного мода!

Ретекстуринг это конечно хорошо, но не кажется ли вам, что изюминку первой готики потеряли? Г1 была гораздо более серая визуально,а тут уж больно все радужно и сказочно =)
И барьер не потерялся? на скринах не заметил.


ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #20) ссылка
    12 августа 2009, 23:25




2Chifir:
Нет не кажется, ибо серость и грязность мира, мало соотносится с тем для чего и для кого делался в первую очередь мод.  
Барьер не потерялся, он на месте. Просто если вспомнить, то в Готике он всегда был пульсирующий.  





Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
Vomac
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 9 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #21) ссылка
    13 августа 2009, 01:22




Вопросик небольшой: решили ли вы проблему исчезающих текстур в инвентаре и "зелень" текстур в мире, которая существует в оригинальной игре (см. Технические вопросы, FAQ) без установки старых драйверов для видеокарты? В вашем моде не проявляется подобное?


ПроцитироватьПроцитировать
MaGoth
Добрый Император
Один из Легиона


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 2098 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #22) ссылка
    13 августа 2009, 01:56




2Vomac:
Насколько я помню, обсуждение этого бага закончилось тем, что это скорее баг драйверов видео карт, а не самой игры. В моде по этой части ничего не изменяли.





Дитетка ночи... погибель миров... светильник Теней... сокроет света покров... (песнь MaGoth'a)
Мое прибежище в этом мире...
Сейчас играет в Готику, Готические моды и Готическое скриптование.
ПроцитироватьПроцитировать
Vomac
Добрый Посвященный


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 5
Репутация: 9 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #23) ссылка
    13 августа 2009, 11:21




Жаль А так трепетно и осторожно начал надеяться , что нашлись все же чудо-волшебники и отыскали решение... чисто случайно


ПроцитироватьПроцитировать
Dimus
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 54
Репутация: 1172 [-][+]

 Re: G1: The Long Voyage Home (Ответ #24) ссылка
    14 августа 2009, 10:22




2 MaGoth:
Каким образом в моде разрешены противоречия между его сюжетом и видеороликами, в которых главным участником событий является герой, а не героиня? Изменено содержимое видео или в сюжете придумано разумное объяснение (в версию о внезапном изменении пола героем ни за что не поверю. )? Примеры:
1. Во вступительном видео письмо от Пирокара и дюлей от Буллита получает герой, а героиню отправляют вместе с товарами на подъёмнике.
2. Во время зарядки Уризеля вместе с Мильтеном тоже находится герой.






There was one young man in Ealing, devoid of all delicate feelings.
When he read on the door: "Don't spit on the floor!",
he immediately spat on the ceiling.
Сейчас играет в STALKER CS v1.5.10 + OGSM CS v1.8 CE + comp. fixes
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: 1 2 3 4 5 6 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 G1: The Long Voyage HomeСегодня 26 марта 2017, 16:12   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма