// AGFC: UNIMOD: использование,отзывы,идеи     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Всё о стратегиях: Наследие X-Com
UNIMOD: использование,отзывы,идеи
(Просмотров: 807516)

 
«« | »»

(Модераторы: Mesh, Alchemist, Kleho, GrayFiend)

Открыть галерею игры в новом окне
Всего: 100 скриншотов. UFO: Extraterrestrials
Разработчик: Chaos Concept | Издатель на Западе: Tri Synergy | Издатель в РФ: Новый Диск
Статус: в официальной продаже с 21 мая 2007 года | Статус в РФ: в официальной продаже с 3 мая 2007 года
Информация об игре в GEO:
AG.Tracker

Наблюдателей: 0
Top 100 трекера
 Прикрепленное сообщение
 GF-UniMod 
    22 октября 2007, 13:57 / изменено: 4 ноября 2016, 22:26




Правила темы

Установка мода

Информация для игроков

 Страницы: « 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 347 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы, (Ответ #150) ссылка
    8 ноября 2007, 19:28




2GrayFiend:
Потестил вчера патч-англофикатор. Поправил пропущенные строки, что жёстко в код вписаны.
Ага. А я только хотел про них сказать.  Кстати, некоторые надписи в экране настроек вылезают за рамку. По крайней мере, вылезали на недопереведённой версии.

Ещё пару побочных эффектов нашёл.
При установке на английскую версию с диска НД обещанного вылета на 66-ом спрайте не происходит, зато инсталлятор тактического мода валится на распаковке system.xbg.
Далее, если установить патч-англификатор и не воспользоваться прилагаемым шрифтами, получается эффект "слипшихся" букв. То ли из-за трабл с распаковкой, то ли из-за чего-то, вложенного в комплект мода.

И вопрос про патчи. Получается, что патч #2 содержится в моде целиком, включая движок?




Глянул. Вылезающие надписи остались во вкладке Tactical. Там же остались в нескольких местах ПД вместо AP.


Редактировалось: 8 ноября 2007, 19:32 (Alchemist)




Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Shootist
Добрый Маг Форумов
Советский разведчик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 40 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #151) ссылка
    8 ноября 2007, 23:24




2GrayFiend

Чудеса, блин. После второй загрузки игры версии 3.10 повреждения зданий и корпусов прорезались. Не пришлось даже менять на х2. А еще алени стали дюже злые: палят почти без промахов, кидаются постоянно гранатами и вовсю пользуются псионикой. (В версии 3.08 стреляли только в ответ, гранатами не пользовались вообще.)





Нужен аватар? Ищи здесь.
Сейчас играет в работу
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 90% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Locky
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #152) ссылка
    9 ноября 2007, 05:35




2GrayFiend:

Поставил патч 3.10. Игра стала падать при заходе в окно производства.
http://dump.ru/files/n/n8969262028/ - сейв и краш-репорт.

ИМХО ошибка связана либо с плазменным РС, либо с уникальными РС, которые дали на миссии. Если ни у кого больше эта ошибка не проявляется, то можно не заморачиваться, потому что я обошел это место следующим образом: в версии 3.08 убрал производство плазменных РС, сохранился и поставил патч 3.10. Вход в окно производства больше не приводит к падению, при этом в окне экипировки солдат исчезли все уникальные РС и приозведенные плазменные РС. Без проблем - запустил производство заново.

А так мод очень нравиться, огромное спасибо!!! Присоединяюсь к мнению Shootist

Чудеса, блин. После загрузки игры версии 3.10 повреждения зданий и корпусов прорезались. ...  А еще алени стали дюже злые: палят почти без промахов, кидаются постоянно гранатами и вовсю пользуются псионикой. (В версии 3.08 стреляли только в ответ, гранатами не пользовались вообще.)


ПроцитироватьПроцитировать
OverLocker
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #153) ссылка
    9 ноября 2007, 09:25




Переход в уфопедию после изобретения персонального лазерного щита:

00:48:13.193] 12.августа 2108 Исследование завершено: Персональный лазерный щит.
[00:48:16.158] Can't read property. compatibleCartridgeTypes doesn't exists.(base\sectionufopedia.xscr 176:55)
[00:48:16.158]     getCartridgeFromUfopediaWeapon (base\sectionufopedia.xscr 176:23)
   UfopediaGetInfoValue (base\sectionufopedia.xscr 267:58)
   UfopediaGetInfoValueFormatted (base\sectionufopedia.xscr 218:59)
   UfopediaShowItemInfo (base\sectionufopedia.xscr 137:54)
   showUfopediaItem (base\sectionufopedia.xscr 541:25)
   handleResearchEventBtnOKUfopedia (base\objecthandeling.xscr 845:25)
   twoButtonDialogBtn1Click (globe\commondialogs.xscr 157:11)


ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #154) ссылка
    9 ноября 2007, 13:05




2LexThorn:
Эскадру разобрал, но потом раз 6 каждый игровой день мне вываливается по 20 - 25 уже тарелок ...
Не должно такого быть без эскадр.
Можно сейв? А лучше пару, чтоб тенденцию проследить...

2OverLocker:
Кстати время на глобальной карте относительно кнопок считается неправильно. 5сек = 1 сек, 1 минута = 5 сек и т.д.
Не понял, что имелось в виду. Можно поподробнее?
Отправил солдат в тренировочный лагерь. Прошло уже больше месяца, что с ними должно происходить? Звания не растут.
Рррр!  
Для кого хелпы к настройкам пишу, а? Там же сказано, что для получения званий надо участвовать в реальных боевых действиях.
А так у них только опыт и будет расти, больше ничего.
А, в принципе, можно ведь сделать и апгрейд. Нажал на самолет - там кнопочка "апгрейд", выбираешь до какого - время пошло. Во время апргрейда техника недоступна. Также можно и танки
Сделать всё можно. Вопрос в количестве затрачиваемых усилий.
В данном случае считаю это неоправданным. Механизм "продал старый - построил новый" вполне себя оправдывает.
Да и в реальной жизни, модернизация возможна внутри серии, а не в абсолютно новый тип.
Как, например, из NightWolf седлать Jag? Слегка обработать напильником?
Переход в уфопедию после изобретения персонального лазерного щита:
Сейв бы было неплохо дать - где-нибудь перед окончанием исследования...

2AHAXOPET:
плизз поподробнее, где в ЭТОМ файле найти параметры бронекостюмчиков "Пустынная Черепаха" (для моих солдат) и немного подправить их?
А никто и не говорил, что они там уже есть.
Имелось в виду, что через этот файл новый шмот БМАН-ом добавлялся и старый менялся. Можно по аналогии было пару методов написать для данной брони, если так хочется...
Но поскольку К сожалению, в программирование, скриптах и прочих премудростях я полный профан ..., то написал в PM, как можно сделать даже без навыков программирования.

2Alchemist:
Кстати, некоторые надписи в экране настроек вылезают за рамку. По крайней мере, вылезали на недопереведённой версии.
Если во вчерашней обновлённой всё ещё вылазят - пишите, буду думать, как оптимизировать.
При установке на английскую версию с диска НД обещанного вылета на 66-ом спрайте не происходит, зато инсталлятор тактического мода валится на распаковке system.xbg.
Далее, если установить патч-англификатор и не воспользоваться прилагаемым шрифтами, получается эффект "слипшихся" букв. То ли из-за трабл с распаковкой, то ли из-за чего-то, вложенного в комплект мода.

Ужас. :-o
Ладно, поэкспериментирую на выходных с чисто англицкой версией - где-то валялась, кажись...
И вопрос про патчи. Получается, что патч #2 содержится в моде целиком, включая движок?
Да. Причём, уже оптимизированный под True Night Mod.
Глянул. Вылезающие надписи остались во вкладке Tactical. Там же остались в нескольких местах ПД вместо AP.
Вкладки я, похоже, буду переформатировать. Группировка настроек на первых двух страницах, что от БМАНа остались, начинает напрягать.
Там же остались в нескольких местах ПД вместо AP.
Убер-новый комбо-вариант пока не дам. Лучше в ПН.
И потесчу больше, да и не принято новую версию в конце рабочей недели давать...
Думаю, там у меня уже всё исправлено. Вплоть до графических моделей менюшек.

2Shootist:
Чудеса, блин. После второй загрузки игры версии 3.10 повреждения зданий и корпусов прорезались.
Именно просто перезагрузка? Больше ничего не делалось?
Можно подробней? Можно ещё и сейв заодно. Перед посадкой на операцию (в смысле с глобуса, чтоб транспорт был прям на подлёте к месту крушения).
А еще алени стали дюже злые: палят почти без промахов, кидаются постоянно гранатами и вовсю пользуются псионикой. (В версии 3.08 стреляли только в ответ, гранатами не пользовались вообще.)
См. хистори.
В v.3.09 была исправлена ошибка с AI.

2Locky:
Поставил патч 3.10. Игра стала падать при заходе в окно производства.
Интересный момент. На выходных проверю.
А так мод очень нравиться, огромное спасибо!!! Присоединяюсь к мнению Shootist
Пожалуйста.
Имелось в виду мнение про злых аленей, или про повреждения корпуса?





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
AHAXOPET
Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 23
Репутация: 1 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #155) ссылка
    9 ноября 2007, 17:03




9 ноября 2007, 13:05, GrayFiend писал:
... написал в PM, как можно сделать даже без навыков программирования.

Огромное спасибо, получил.  





Это мое сугубо личное IMHO
Успехов. AHAXOPET
Сейчас играет в бирюльки
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 94% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
OverLocker
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы, (Ответ #156) ссылка
    9 ноября 2007, 18:21




2GrayFiend:
Кстати время на глобальной карте относительно кнопок считается неправильно. 5сек = 1 сек, 1 минута = 5 сек и т.д.
Не понял, что имелось в виду. Можно поподробнее?

Ну кнопки неправильно время ускоряют. Надписи на кнопах не соответствуют реальному ускорению времени.

Отправил солдат в тренировочный лагерь. Прошло уже больше месяца, что с ними должно происходить? Звания не растут.
Рррр!  
Для кого хелпы к настройкам пишу, а? Там же сказано, что для получения званий надо участвовать в реальных боевых действиях.
А так у них только опыт и будет расти, больше ничего.

Дык и опыт не растет, стоит на месте.

А, в принципе, можно ведь сделать и апгрейд. Нажал на самолет - там кнопочка "апгрейд", выбираешь до какого - время пошло. Во время апргрейда техника недоступна. Также можно и танки
Сделать всё можно. Вопрос в количестве затрачиваемых усилий.
В данном случае считаю это неоправданным. Механизм "продал старый - построил новый" вполне себя оправдывает.

Хорошо, но как мне произвести новый истребитель на новой базе?  

Добавление от 9 ноября 2007, 18:41
Люди, чем вы мочите
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Сколько раз говорилось: спойлеры -- в тэг спойлера.

Редактировалось: 10 ноября 2007, 08:48 (Alchemist)

ПроцитироватьПроцитировать
Shootist
Добрый Маг Форумов
Советский разведчик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 40 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #157) ссылка
    9 ноября 2007, 21:03




2GrayFiend
Может, и сразу после установки 3.10, просто последний сэйв был в тактической миссии, потом пришлось выйти из игры и следующая миссия была на флагмане эскадры (УЖОС   привык выносить всех кого вижу не напрягаясь и расслабился, а хистори к патчу не прочитал. В общем люлей получил изрядных, раз 5 переигрывал миссию). Все разрушения там присутствовали. Сэйв тут, только он уже на другую миссию, первого после 3.10 не сохранилось.

Редактировалось: 9 ноября 2007, 21:05 (Shootist)




Нужен аватар? Ищи здесь.
Сейчас играет в работу
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 90% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
ashatana
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценила игр: 1
Репутация: 1 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #158) ссылка
    10 ноября 2007, 02:00




2OverLocker:

Люди, чем вы мочите робота, "Разрушитель" который. Жуткая штука. Я пока химпушкой, но она слишком на короткие дистанции стреляет.

Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):







Forza FERRARI!
ПроцитироватьПроцитировать
OverLocker
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #159) ссылка
    10 ноября 2007, 08:58




Как насчет возможности танку ездить задом, не разворачиваясь?


ПроцитироватьПроцитировать
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #160) ссылка
    10 ноября 2007, 13:33




2OverLocker:
Все "рюшечки" и "кружавчики", которые ты описываешь делают игру всё дальше и дальше от X-Com. Чем требовать от создателей мода внедрять в игру всё новые новые элементы тактического разнообразия, перетягивая их из Джаги и RTS, лучше дать им возможность довести до ума то, что уже реализовано. Мод, IMHO, уже перегружен фичами.





Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
OverLocker
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #161) ссылка
    10 ноября 2007, 17:20




Что касается танка - тут просто неудобно играть, хочется ввести описанное. Тем более что это реальная вещь для танка.


ПроцитироватьПроцитировать
Dionis
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 6
Репутация: 2 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #162) ссылка
    10 ноября 2007, 23:24




10 ноября 2007, 17:20, OverLocker писал:
Что касается танка - тут просто неудобно играть, хочется ввести описанное. Тем более что это реальная вещь для танка.
Езда задом, ползанье на брюхе, стрельба с двух рук, кидание гранаты на время, полеты во сне и наяву...
Можно еще скелетоидов добавить, подводные базы как в х-сом 2, соответственно акватоидов, лобстеров, и езще скелетонов из апокалипсиса.
Народ, это будет бредятина высшей пробы. Если еще слияние первых двух уфошек перенести можно при узнаваемом движке, то перегруз ее наворотами делает из игры то, что уже наделали другие клонмастеры в серии.
Хотите реалтайм с автопереключением к пошаговой + движение бегом/пешком/на полусогнутых/ ползком + учет местности, угла обзора + разные опции зрения для людей/киборгов/псиоников + еще многое другое? Милости просим на Лапуту и не трогайте святое грязными руками.
Давайте не будем портить атмосферу х-сом.
Такое вот воззвание.





Смерть мутонам и кибердискам!
Сейчас играет в UFO-ET, Freelancer
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 80% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Shootist
Добрый Маг Форумов
Советский разведчик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 3
Репутация: 40 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #163) ссылка
    10 ноября 2007, 23:35




2OverLocker: Люди, чем вы мочите
робота, "Разрушитель" который. Жуткая штука. Я пока химпушкой, но она слишком на короткие дистанции стреляет.

А какие проблемы-то? 2 очереди из плазменной винтовки и можно уносить, иногда и одной хватает. Вот сектопод - это кранты.





Нужен аватар? Ищи здесь.
Сейчас играет в работу
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 90% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
OverLocker
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #164) ссылка
    11 ноября 2007, 18:28




2Shootist: А какие проблемы-то? 2 очереди из плазменной винтовки и можно уносить, иногда и одной хватает. Вот сектопод - это кранты.
Угу, только у меня уже больше полугода прошло и ни одного коммандера не попадалось. А без него плазменную технологию исследовать я так понимаю нельзя.

Добавление от 11 ноября 2007, 16:01
Народ, подскажите, как исследовать плазму? Только захватив коммандера?

Добавление от 11 ноября 2007, 18:48
Как они выглядят-то....

Редактировалось: 11 ноября 2007, 18:48 (OverLocker)

ПроцитироватьПроцитировать
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #165) ссылка
    11 ноября 2007, 19:24




2OverLocker:
Дежурный ответ на дежурный вопрос: FAQ для кого писан?





Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
doctor evil
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #166) ссылка
    12 ноября 2007, 08:46




2 ALL

это только у меня http://f-eg.spb.ru/grayfiend/ufoet/index.html т.е. страничка мода, не хочет открыватся?


Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 90% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
AHAXOPET
Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 23
Репутация: 1 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #167) ссылка
    12 ноября 2007, 09:10




12 ноября 2007, 08:46, doctor evil писал:
2 ALLэто только у меня http://f-eg.spb.ru/grayfiend/ufoet/index.html т.е. страничка мода, не хочет открыватся?

Все нормально открылось по твоей ссылке.





Это мое сугубо личное IMHO
Успехов. AHAXOPET
Сейчас играет в бирюльки
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 94% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
doctor evil
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 12
Репутация: 0 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #168) ссылка
    12 ноября 2007, 12:53




Только что проверил - работает. Или у меня руки были кривее утром или....


Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 90% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #169) ссылка
    12 ноября 2007, 14:01




2AHAXOPET:
Щит вновь появился. Но почему-то в количестве 15 шт. ??
Открыв ГлобеСейв, увидел, что сей девайс числится на складе под номером 178, видимо под этим номером в версии 3.08 числился совсем другой предмет?

Да. Причину возникновения проблемы я уяснил.
Постараюсь учесть в будущих версиях...

2OverLocker:
В горячке боя истребители не всегда подчиняются приказам. Если еще есть корабли противника то заставить их вернуться на базу бывает проблематично. Так вот за Родину они и погибают  
Добавил конфигуратор на вкл/выкл автоатаки ближайшего врага истребителем. Если отключить - после гибели цели полетит на базу, как в оригинальной игре, невзирая на то, сколько врагов вокруг и как лично его окучивают.
Переход в уфопедию после изобретения персонального лазерного щита: ....
Думаю в 3.11 уже исправлено. Сейв уже не надо.
Ну кнопки неправильно время ускоряют. Надписи на кнопах не соответствуют реальному ускорению времени.
На глаз проверялось, или с хронометром?
Ладно, запишу в графу "проверить", на всяк случай.
Хотя, по сорцу, там никаких гвоздей быть не может.
Дык и опыт не растет, стоит на месте.
Хмм. Специально поглядел - в настройках в принципе даже нельзя 0 XP выставить. Так что оно должно расти. Очень хочу сейв с нерастущим опытом...
Хорошо, но как мне произвести новый истребитель на новой базе?
Произвести там, где есть мастерская (т.е., сейчас это Главная База), и переслать туда, куда надо (т.е. на любую из оставшихся 8 баз).
Как насчет возможности танку ездить задом, не разворачиваясь?
Ну как сказать. Фича уж шибко узкоспециальная в применении, но трудозатратная в реализации. Так что, даже если её делать, то это где-то после всего, что у меня на данный момент имеется в списке...

2Alchemist:
При установке на английскую версию с диска НД обещанного вылета на 66-ом спрайте не происходит, зато инсталлятор тактического мода валится на распаковке system.xbg.
Проверил на своей англ.версии. Tactical Mod в первый проход выпал на 26 файле. Во второй - обработал всё. После установки мульти-пака и сорц-пака получил 3.08, только шрифты англицкие. На страничке у меня специально для таких случаев отдельный патчик лежал, кстати. Так что вот.
Не может же быть, что у нас версии разные?
Все "рюшечки" и "кружавчики", которые ты описываешь делают игру всё дальше и дальше от X-Com. Чем требовать от создателей мода внедрять в игру всё новые новые элементы тактического разнообразия, перетягивая их из Джаги и RTS, лучше дать им возможность довести до ума то, что уже реализовано. Мод, IMHO, уже перегружен фичами.
Хммм. А мне казалось, что всё ещё до первых Х-СОМ ов недотягиваем. Вон, даже баз полнофункциональных нету...

2Locky:
Поставил патч 3.10. Игра стала падать при заходе в окно производства. ИМХО ошибка связана либо с плазменным РС, либо с уникальными РС ...
Да, с плазменным. И не просто так, а именно если переходить на 3.10 в его процессе производства.
Исправлено в 3.11

2Shootist:
Сэйв тут, только он уже на другую миссию
Я имел в виду сейв ДО посадки на такт.операцию, т.е. с глобуса.
А так я только вижу, что стены "тонкие". А почему они такие становятся - нет.
Кстати, ещё bmaneaseofuse.ini был бы нелишним. Возможно, играет роль комбинация нескольких опций, а у меня по-другому настроено, поэтому и не случается.

2doctor evil:
это только у меня http://f-eg.spb.ru/grayfiend/ufoet/index.html т.е. страничка мода, не хочет открыватся?
Мну тоже по вебу пару раз не принимало... во временем одумывается...




2ALL:
Вышла версия 3.11
Полный список изменений на страничке. Здесь приведу самое значительное:
Исправлено:
- падение из-за нарушения очереди производства из-за переименования некоторых базовых типов при переходе между версиями 3.08 и 3.09;
- утечка памяти на глобусе из-за взаимосвязанных объектов (при выходах в главное меню или при перезагрузках);
- механизм совместимости с сохранениями старых версий игры обновлён для охвата и тех изменений, что происходят между подверсиями MOD.ET;
Добавлено:
- произведён полный вынос языкозависимых строк из исходного кода в соответствующий ресурсный файл;
- создана комбо-версия, с возможностью параллельного использования как русской, так и английской версий (переключатель в меню "Настройки Игры"), в связи с чем, сам мод-пак был переименован  в GF-UNI-MOD, т.е. унифицированный под моим авторством;
- модифицирован механизм совместимости с сохранениями старых версий игры, что чтобы ускорить загрузку сохранений (по сравнению с MOD.ET, время загрузки снижено на 61% для глобуса, и на 52% - для тактической операции);
- переработанные меню опций мод-пака, сгруппированные только по типу;
- нанесение пришельцам пенальти на характеристики при тяжёлых ранениях по тому же самому алгоритму, что и бойцам СПП (но без кровотечений);

P.S. В связи с тем, что пакет сильно изменился, и плюсами поддержки единой версии, в ближайшее время подниму версию основных пакетов (мульти-пак и сорц-пак) до 3.11.





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Kleho
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 26
Репутация: 93 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #170) ссылка
    12 ноября 2007, 15:19




Поставил патч 3.11 - игра вылетает при начале новой игре или загрузке старой
Вот крэшфайл
Как я понял не хватает файла UfopediaComments.dat.


Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 95% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #171) ссылка
    12 ноября 2007, 15:42




2Kleho:
Поставил патч 3.11 - игра вылетает при начале новой игре или загрузке старой
Как я понял не хватает файла UfopediaComments.dat.

Хммм
а на какую версию ставилось?





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Kleho
Добрый Модератор-убийца


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 26
Репутация: 93 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #172) ссылка
    12 ноября 2007, 15:47




На 3.10.
Ставил вот этот файл: MOD_ET_310_311.exe.


Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 95% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #173) ссылка
    12 ноября 2007, 16:06




2Kleho:
Какие *.dat файлы есть в вот этих директориях?

data\base\
data\Languages\ENG\base\
data\Languages\RUS\base\






v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
AHAXOPET
Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 23
Репутация: 1 [-][+]

 Re: MOD.ET v.3.xx: использование,отзывы,идеи (Ответ #174) ссылка
    12 ноября 2007, 16:27




12 ноября 2007, 15:19, Kleho писал:
Поставил патч 3.11 - игра вылетает при начале новой игре или загрузке старой

У меня такая же проблема.
Ставил на версию 3.10

Добавление от 12 ноября 2007, 16:35
12 ноября 2007, 16:06, GrayFiend писал:
Какие *.dat файлы есть в вот этих директориях?
data\base\
data\Languages\ENG\base\
data\Languages\RUS\base\


data\base\ - UfopediaComments.dat
data\Languages\ENG\base\ - EsperanzaUfopediaComments.dat
data\Languages\RUS\base\ - EsperanzaUfopediaComments.dat



Редактировалось: 12 ноября 2007, 16:37 (AHAXOPET)




Это мое сугубо личное IMHO
Успехов. AHAXOPET
Сейчас играет в бирюльки
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 94% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ... 347 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 UNIMOD: использование,отзывы,идеиСегодня 29 июня 2017, 08:25   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма