// AGFC: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Всё о стратегиях: Наследие X-Com
UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты
(Просмотров: 272300)

 
«« | »»

(Модераторы: Mesh, Alchemist, Kleho, GrayFiend)

Открыть галерею игры в новом окне
Всего: 100 скриншотов. UFO: Extraterrestrials
Разработчик: Chaos Concept | Издатель на Западе: Tri Synergy | Издатель в РФ: Новый Диск
Статус: в официальной продаже с 21 мая 2007 года | Статус в РФ: в официальной продаже с 3 мая 2007 года
Информация об игре в GEO:
AG.Tracker

Наблюдателей: 0
Top 100 трекера
 Прикрепленное сообщение
 Инструкция по подготовке игры к установке МОДов 
    18 мая 2007, 17:40 / изменено: 25 августа 2012, 04:56




Внимание! GF-UniMod обсуждается в отдельной теме.

Необходимые действия для того, чтобы использовать моды

Список модов

Утилиты

 Страницы: « 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 39 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
tuchka
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утил (Ответ #750) ссылка
    16 октября 2007, 12:50




Приветствую!
Во-первых хотел бы поблагодарить авторов мода.
Вещь сделали достойнейшую.

Во-вторых нашел проблему:
Игру устанавливал с нуля (все как по инструкции). Начал новую игру.
Первая миссия. Тактика. Сразу же обнаружен чужой перед кораблем. Выстрел.
Пуля вылетает из ствола (реально висит в воздухе в паре миллиметрах от ствола) и зависон.
В консоли (вызывается по Tab) каждую десятую секунды:
Error from frame call Object is null
   manFaceFrameCall (soldiers.xscr 431:23)

Редактировалось: 16 октября 2007, 13:03 (tuchka)

ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #751) ссылка
    16 октября 2007, 13:20




2LexThorn:
Похоже на ошибку в инициализации видеокарты. Какая установлена? Удовлетворяет мин.требованиям игры?

Добавление от 16 октября 2007, 13:34
2buyankin:
1) хотелось бы посмотреть на bmaneaseofuse.ini
2) проблема была одноразовая, или повторяется регулярно?

Редактировалось: 16 октября 2007, 13:35 (GrayFiend)




v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
tuchka
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #752) ссылка
    16 октября 2007, 13:48




2GrayFiend:
1. Файл bmaneaseofuse.ini:

version=(основан на BMAN EoU v.4.01)
soldierspeed=3
alienspeed=1
tankspeed=3
bulletspeed=5
popupspeed=10
pathspeed=1
cameraspeed=10
productionspeed=0.5
reloadclips=1
hospitalfactor=4
missionexperience=3
improveddefenses=1
promotionspeed=100
soldierdeath=3
globeshipsize=5
sensorbombs=1
ufocrash=2
showkills=1
alienbounty=4000
hirecost=20000
hiredelay=2
usenamemod=1
nightmod=2
advancedai=1
weaksoldiersinback=1
showpath=1
showlos=1
randomufocrews=0
combatsounds=1
commanderfrac=1
burstreaction=1
shipaggression=0
lastalienhides=0
riflePenalty=1
combatAutosave=3
xcom=2
xcomshunt=6
perspective=1
desertviperera2=1
particles=0
lastSave=saves\autosave
ufosquads=1
ufoswarms=1
xcomSightRange=12
aiSightRange=14
xcomSightRangeNight=10
aiSightRangeNight=13
moricrewcheck=1
morihwdenabled=1
moriSoldierPay=1
moriCheckDestroyedParts=1
walkEqualsRunningSpeed=1
inventorycost_hand=0
inventorycost_backpack=0
inventorycost_belt=0
inventorycost_shoulder=0
inventorycost_helm=4
withoutLight=0
withoutShadow=0
withoutFace=0
withoutDebriSmoke=0
withoutAnimatedGUI=0
disableSentinelSwing=0
smokeAsSprite=0
radarOn=1
radarFogOn=1
radarWallsOn=1
radarFOVOn=1
radarBoxOn=1
radarMultilevelOn=1
radarFogSteps=500
encumbranceEnabled=1
combatLogEnabled=1
damageBubbleEnabled=1
gf_beginOnEarth=0
beginWithoutHires=1
soldiersNumPerWeek=100
soldiersNumInitial=500
gf_initSoldiersImpove=2
gf_interceptCautiousMissle=80
gf_interceptNormalMissle=80
gf_interceptNormalGun=70
gf_interceptAgressiveBoth=70
gf_checkInterceptionOmit=1
movementsBonusMalus=1
gf_makeInventoryHelmArea=1
gf_rebalancedCraftWeapons=1
gf_rebalancedPersonalArmor=1
gf_rebalancedTankArmor=1
gf_facesModNail=1
gf_delayForPurchasedShip=48
gf_delayForPurchasedTank=0
gf_delayForPurchasedItem=0
gf_ionGrenadeOn=1
gf_akewGrenadeOn=1
gf_eeewGrenadeOn=1
gf_empGrenadeOn=1
gf_ionRocketOn=1
gf_akewRocketOn=1
gf_shootRetreatDelay=750
gf_shootDamageDelay=50
gf_enhanceWalls=3
gf_grenadeDamageArea=0
gf_baseDefenceHitProbe=15

2. Проблема регулярная. Возникает при первом выстреле кого-либо из команды. Не зависит от количества передвижений. Не зависит от перехода хода.
К сожалению, пока не определил возникает ли ошибка при выстреле по реакции.


ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #753) ссылка
    16 октября 2007, 14:02




2buyankin:
Уффф! Лучше было куда-нибудь выложить, а сюда - ссылку, чем всю простыню постить...
Если попробовать на третьей закладке (НАСТРОЙКИ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ) активировать опцию "Отключить анимацию лиц", проблема сохранится?





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
LexThorn
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 1
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #754) ссылка
    16 октября 2007, 14:31




2GrayFiend:  Видюха radeon x1650Pro - 256мб, на игру без модов и с ET 2.0(Esperanza) её спокойно хватало. Директ 9с, винда ХР SP2, 1.5 гига оперы, проц Атлон 2гига .
Может я что-то сделал не так, потому что после добавления папки EnhancedSprites и использования Tactical Mod 054 игра ещё запускается(глобус), но вылетает при загрузке тактики. После распаковки мультимедиа пака она уже не запускается. Дальше добавляю ресурс-пак - эффект тот же.
Игра чистая, без патчей\модов, пробовал англ. и рус версии - одинаково.

Редактировалось: 16 октября 2007, 14:36 (LexThorn)

Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 80% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #755) ссылка
    16 октября 2007, 14:54




2LexThorn:
Может я что-то сделал не так, потому что после добавления папки EnhancedSprites и использования Tactical Mod 054 игра ещё запускается
Так-так, а вот с этого места поподробнее. Что за папка EnhancedSprites?
Это спрайты от товарища BMAN-а? Зачем тогда использования Tactical Mod 054?
В общем, не понял. Просьба осветить тему спрайтов более детально.





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #756) ссылка
    16 октября 2007, 16:46




2Phobos 2077:
Видимо отстал. Отключаемость фич была в БМане с первой версии.
Не настолько. Я говорил про полную отключаемость. Что ж, как всегда придётся всё перебирать ручками и делать custom'ную версию.





Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #757) ссылка
    16 октября 2007, 17:05




2Alchemist:
Что ж, как всегда придётся всё перебирать ручками и делать custom'ную версию
Можешь написать, что тебя не устравивает и/или хотелось бы иметь отключаемым?
Что не вызовет большого геморроя - добавим.





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #758) ссылка
    16 октября 2007, 18:11




2GrayFiend:
Для того, чтобы составить полный список нужно сунуть нос в мод, а не только прочитать readme. Мне сделать это пока недосуг.
Кроме того, где исправите? В своей версии мода, на сколько я понимаю. Так она ж русская, в кои я не играю. И обладает, рядом дополнительных фич, которые для меня тоже малоприемлимы. Русская линейка званий в армии далёкой далёкой ни разу не русской планетарной колонии, например.  





Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
tuchka
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #759) ссылка
    16 октября 2007, 18:30




2GrayFiend:
Вы имели ввиду "Отключить анимацию солдат"?
Отключение этого пункта решило проблему.
Спасибо.



ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #760) ссылка
    16 октября 2007, 18:45




2Alchemist:
Кроме того, где исправите? В своей версии мода, на сколько я понимаю. Так она ж русская, в кои я не играю.
Ну... помнится, Phobos и Vygov высказывались за создание англицкого варианта нашего мода. Так что не исключён вариант, что будет и английская версия MOD.ET v.3.x для популяризации в буржуйских краях.
И обладает, рядом дополнительных фич, которые для меня тоже малоприемлимы.
Нда?  
А мне он очень нравится...
А что за фичи такие плохие, если не секрет?
Русская линейка званий в армии далёкой далёкой ни разу не русской планетарной колонии, например.
А хто сказал, что он не русская? История колонизации нигде не прописана.
Имена, вон, например, все славянские!

2buyankin:
Отключение этого пункта решило проблему.
Ну вот и хорошо. Я вечерком погляжу, что там с анимацией приключилось...

Редактировалось: 16 октября 2007, 18:54 (GrayFiend)




v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утил (Ответ #761) ссылка
    16 октября 2007, 19:04




2GrayFiend:
А мне он очень нравится...
Судя по техническим описаниям -- неплох. Просто технические возможности это далеко не всё.

История колонизации нигде не прописана.
Не буду спорить. И даже не буду пытаться скрывать, что это исключительно вопрос личных предпочтений и оглядки на канон.

Всем не угодишь, но в идеале, IMHO, во всех крупных модосборках должна быть кроме всего прочего кнопка "Выключить все улучшения". Подразумевается, конечно, что включенными остаются только багфиксы.

P.S. Если ваш мод будет активно обсуждаться, возможно, будет иметь смысл создать для него выделенную тему.

Редактировалось: 16 октября 2007, 19:08 (Alchemist)




Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #762) ссылка
    16 октября 2007, 19:45




2Alchemist:
но в идеале, IMHO, во всех крупных модосборках должна быть кроме всего прочего кнопка "Выключить все улучшения"
Ну наше то почти всё отключить можно. А вот для BMAN-овского - сейчас уже практически нереально сделать, ибо изначально не было в его концепции такой идеи, а если начать переделывать теперь - очень много работы предстоит...

Если ваш мод будет активно обсуждаться, возможно, будет иметь смысл создать для него выделенную тему.
Ну это как высокое начальство в лице модератора решит...
Если учесть страницы, что мы "на троих" понаписали, пока вели обсуждение в процессе создания, то да, уже на отдельную ветку набрали, думаю...
Учитывая, что развитие мода будет продолжаться, то идея очень даже правильная. Хотя, с другой стороны, а что тут останется? Сейчас вариантов то не так много получается. Официальный мод-форум давно неживой, наши отечественные мододелы как-то особо уже не объявляются, а буржуи все, так или иначе, вокруг BMAN-сборки группируются...
Если вынести наш MOD.ET отдельной веткой, то эта, боюсь, уйдёт в архив...





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Phobos 2077
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 57
Репутация: 8 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #763) ссылка
    16 октября 2007, 20:24




2GrayFiend:
У меня два вопроса:
1) Выкинул ли ты файлы patch.xbg и original_patch.xbg из мультимедиа пака?
2) Обязателен ли мульти-пак для запуска игры? Перенес ли ты туда большую часть ВСЕХ картинок из основного мода?

Ну... помнится, Phobos и Vygov высказывались за создание англицкого варианта нашего мода. Так что не исключён вариант, что будет и английская версия MOD.ET v.3.x для популяризации в буржуйских краях.
Я если честно даже и не знаю с чего начинать это дело. Пять .dat файлов с текстом и именами это понятно. А что еще нужно? Я полагаю убрать русские звания? В каких файлах ты их прописывал?

Выпустить думаю в виде "патча-англофикатора" к основному моду. Так как скачать полностью наш мод в этом месяце у меня точно не получится.





-=war-never-changes=-
Windows 7 x64, GF9800GT 512mb, 4Gb DDR2, Intel Q9300 3.3GHz, WD 500gb FALS, Audigy 4, Asus P5KC
Сейчас играет в PHP, сессия
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Stranik
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #764) ссылка
    16 октября 2007, 20:39




2GrayFiend:

Добрый вечер,

у меня после установки MOD.ET v3.0, игра не запускается.
Выдает-"Ошибка инициализации графического движка. Попробуйте запустить UFO: Extraterrestrials с параметром "/safe"."
Как я понял, подобная проблема была уже у других.
Мод устанавливал строго с инструкцией, на чистую версию игры,никаких других файлов.
Карта у меня Nvidia 7800GS+ 512 Mb. До установки мода игра летала.
Буду признателен за помощь.


ПроцитироватьПроцитировать
Ufo lomak
Новичок


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #765) ссылка
    16 октября 2007, 21:05




Доброго времени суток, попробовал поставить поверх 4-го бимана, но напоролса "Ошибка инициализации графического движка. Попробуйте запустить UFO: Extraterrestrials с параметром "/safe".
При попытке поставить на чистую и выполнению по шагам - тоже самое. Карточка  - Nvidia 7600gt. С бимановским проблем не наблюдалось. Заранее благодарен за любую помощь.


Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 80% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
FANAT UFO
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #766) ссылка
    16 октября 2007, 21:38




2 ALL Сделай ярлык файла EXE и в свойствах пропиши "/safe"
У меня другая проблема - после запуска всего этого пришлось начать новую игру - ладно фиг с ним все равно не успел далеко пройти, но когда прилетел первый корабль аленей - игра вылетела. В чем дело? мож мне надо патч ставить перед модами потому что игра у меня была 1.0 сверху поставил ufopatch705. До модов все было нормально.

Редактировалось: 16 октября 2007, 21:45 (FANAT UFO)

ПроцитироватьПроцитировать
IvanASD
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #767) ссылка
    16 октября 2007, 22:35




2GrayFiend:

Также как у LexThorn:, Stranik: и Ufo lomak: игра сначала не запускалась, после параметра /safe стала запускаться и с ним и без него.

При попытки запустить вступительное видео игра вылетает:

Console started
UFO:Extraterrestrials game engine v 1.05 - Oct  8 2007, 21:08:25
Initializing filesys
Loading patches
Loading packs
[00:00:00.000] Creating main window
[00:00:00.004] Switching console to window output
[00:00:00.004] Loading configuration from data\ufo-et.ini
[00:00:00.005] Initializing events
[00:00:00.005] Initializing graphics
[00:00:00.018] Vertex shader version: 3.0
[00:00:00.018] Pixel shader version: 3.0
[00:00:00.019] Antialiasing enabled - Samples: 2, Quality: 0
[00:00:00.098] HLSL shader 'shaders\atm.fxs' is using technique: TAtmosphere14 (Passes: 1)
[00:00:00.099] HLSL shader 'shaders\bullet.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
[00:00:00.109] HLSL shader 'shaders\earth.fxs' is using technique: TEarth20 (Passes: 1)
[00:00:00.110] HLSL shader 'shaders\fire.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
[00:00:00.122] HLSL shader 'shaders\instancing.fxs' is using technique: TInstancing11 (Passes: 1)
[00:00:00.137] HLSL shader 'shaders\planet.fxs' is using technique: TEsperanzaStates20 (Passes: 1)
[00:00:00.152] HLSL shader 'shaders\planetn.fxs' is using technique: TEsperanzaStates20 (Passes: 1)
[00:00:00.168] HLSL shader 'shaders\planetselect.fxs' is using technique: TEsperanzaSelect20 (Passes: 1)
[00:00:00.171] HLSL shader 'shaders\tree.fxs' is using technique: T0 (Passes: 1)
[00:00:00.171] Pixel shaders loaded: 1
[00:00:00.171] Vertex shaders loaded: 1
[00:00:00.171] Effect shaders loaded: 9
[00:00:00.171] Switching console to graphic output
[00:00:00.172] Initializing input
[00:00:00.181] Initializing scripts
[00:00:02.903] Version EN-20071001 RUS.MOD v3.0
[00:00:03.076] Loaded texture set: nodxtc (2)
[00:00:03.217] Loaded texture set: globe (15)
[00:00:03.382] Initialization done
[00:00:04.843] CScriptConfig.readValue::Value gui.introSubtitles not found
[00:00:04.843]     configGetValue (common.xscr 839:28)
   mainMenuPlayIntro (gamedialogs.xscr 715:138)

[00:00:04.843] Int values:1
Float values:2
String values:0
Bool values:2
Object values:1
List values:1
Null values:0

[00:00:04.844] Waiting for sounds to stop playing
[00:00:05.381] Done waiting for messages.
[00:00:05.635] scripts done
[00:00:05.635] Switching console to window output
[00:00:05.672] graphics done
[00:00:05.675] input done
[00:00:05.675] event done
[00:00:05.676] Exiting with error




ПроцитироватьПроцитировать
Stranik
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #768) ссылка
    17 октября 2007, 00:55




Извините мое незнание, этот "/safe" где именно надо прописать в свойствах ярлыка oт exe ?
Спасибо


ПроцитироватьПроцитировать
Werewolf A
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #769) ссылка
    17 октября 2007, 02:04




2R-1979:
Все замечательно с сейвами разобрался...но вот зато другая проблема задолбала, когда делаю действие выкинуть гранату игра вылетает на рабочий стол, но с непонятной закономерностью 1/5 т.е. 1 раз из 5 все же нормально кидает .....патч установил Ufo patch705 12.0.0.58849 и нехрена не помогло. Игруха лицушная...может подскажет кто???


ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #770) ссылка
    17 октября 2007, 11:39




2All:
Ну вот и первый патч.
Исправлено:
- падение при обнаружении НЛО HWD-детектором при определённом наборе настроек мод-пака;
- падение при загрузке старого сейва (на примере сейва от patch-1);
- мёртвый цикл в тактической операции при попытке проигрывания анимации;
- синтаксическая ошибка сборки строки для в CombatLog;
Брать тут.
ВНИМАНИЕ! Обнаружена ошибка, приводящая к падению во время сохранения при отключенной опции Инвентарь: выделить слот 'голова' (меню СПЕЦИАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ). Проблема пока не решена, так что убедительная просьба пока иметь эту опцию включенной (окошко опции светится).

2IvanASD, 2LexThorn, 2Stranik, 2Ufo lomak & 2All:
Прошу прощения, в MOD_ET_30_MultPack.sfx.exe случайно попал файлик ufo-et.ini с конфигурацией, специфичной для моей системы. Уверен, что проблемы с инициализацией графики вызывает он.
Лечится простым удалением его из архива перед установкой мода или удалением/заменой_на_свой в папке игры после установки пака (если просто удалить, игра его создаст заново с дефолтными настройками).

2FANAT UFO:
У меня другая проблема - после запуска всего этого пришлось начать новую игру
Почему? Были проблемы? Сейвы должны быть совместимы. С патчем, что в начале этого поста, точно должны.
но когда прилетел первый корабль аленей - игра вылетела.
Лог-отчёт в корневой попке игры создался? Тогда лучше его мне выслать на почту, или куда-нибудь выложить. Просто со слов понять, почему возникают проблемы, затруднительно...
При возникновении НЛО могло упасть, если на базе были Модернизированная Система Обнаружения и Модернизированная Лаборатория + определённа комбинация настроек мода (исправлена патчем, что в начале поста). Но это уже не начало игры, вроде...  В общем, нужно лог.

2Werewolf A:
игра вылетает на рабочий стол
И при этом должна создавать файл отчёта об ошибке. В окошке, что выскакивает при падении, пишется имя этого файла. Вот его б желательно узреть, чтоб понять и исправить причину падения.

2IvanASD:
При попытки запустить вступительное видео игра вылетает:
Хорошо, проверю.

2Stranik:
До установки мода игра летала.
После установки летать в тактических операциях будет медленней, к сожалению. OVNI_Radar и CombatLog из BMAN-4.01 кушают немало ресурсов...





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Alchemist
Добрый Модератор-убийца
Пурист Неконформный


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 166
Репутация: 629 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #771) ссылка
    17 октября 2007, 13:48




2GrayFiend:
Ну это как высокое начальство в лице модератора решит...
Как раз из-за того, что если по ET-моду создать отдельную тему, здесь останется один Bman, я и предлагаю решить вопрос о целесообразности такого шага самостоятельно. Без оглядки на "высокое начальство". В случае положительного решения, вам же легче будет баг-репорты принимать.
Создавать новые темы, если что, у нас ни кому не возбраняется. Главное, чтобы это их существование было обосновано и не приводило к дублированию уже существующих.





Bishop stands alone against the advancing swarm, the boot of his locked
suitleg wedge into a narrow channel in the hull. He FIRES with a robotic
accuracy...
Сейчас играет в глубокий оффлайн
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 85% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Phobos 2077
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 57
Репутация: 8 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #772) ссылка
    17 октября 2007, 14:49




2GrayFiend:
Не знаю может забыл...
Старые сейвы В МИССИИ не совместимы с бманом после оптимизации Бальдора.
Соответственно...

2ALL Загрузить можно только старые сейвы НА ГЛОБУСЕ, и никак не тактические.
По поводу оптимизации:
Да, радар жрет ресурсы (насчет CombatLog не думаю), НО его можно отключить
(нажать красненькую кнопочку на нем, после этого он никогда больше не появится (даже в последующих миссиях) и не будет ничего делать (грузиться) если вы обратно его не включите)
ИМХО, вещь не очень полезная, у меня всегда вырублена.

ЗАТО, во многом тактическая часть оптимизирована. Например большое количество дыма обрабатывается без проблем и FPS когда ничего не делаешь а просто двигаешь мышь вырос раза в 3-4 (у меня).





-=war-never-changes=-
Windows 7 x64, GF9800GT 512mb, 4Gb DDR2, Intel Q9300 3.3GHz, WD 500gb FALS, Audigy 4, Asus P5KC
Сейчас играет в PHP, сессия
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
Supchik
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #773) ссылка
    17 октября 2007, 16:30




Спасибо большое за мод.
Еще один баг.

Название сбитой тарелки отображатется как
"Larva   3    Searcher   5" вместо  "Разведчик".
И не понял отношение цифирок в характеристиках солдата например 88/192 или 120/200.



ПроцитироватьПроцитировать
GrayFiend
Добрый Модератор-убийца
Созерцающий танец теней


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 33
Репутация: 362 [-][+]

 Re: UFO: Extraterrestrials - Моды и утилиты (Ответ #774) ссылка
    17 октября 2007, 17:16




2Supchik:
Название сбитой тарелки отображатется как
"Larva   3    Searcher   5" вместо  "Разведчик".

Хорошо, посмотрю. Хотя, может быть, это не баг, а особенности реализации 'Moriarty Crew Mod'. Вечером проверю, завтра отпишу по этой теме.
И не понял отношение цифирок в характеристиках солдата например 88/192 или 120/200.
Если имеются ввиду циферки над графой "Сила", то это показатели от мода "Система нагрузки солдат".
Первое число - текущая нагрузка (сумма показателей "Вес" всех предметов, которыми экипирован солдат, в том числе и брони), второе через слэш – нагрузка, максимально возможная для данного бойца без перегрузки (т.е. если взять больше, начнутся штрафы на ПД). Максимально возможная без перегрузки нагрузка равна удвоенному значению текущего показателя "Сила".





v.3.93.3: Последнее обновление GF-UniMod для UFO-ET от 11.06.2013
Обсуждаемой игре пользователь поставил оценку 60% (все оценки пользователя)
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 27 28 29 30 31 32 33 34 35 ... 39 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 UFO: Extraterrestrials - Моды и утилитыСегодня 18 августа 2017, 21:09   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма