// AGFC: Факты о Fallout 3     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Fallout и другие постъядерные игры
Факты о Fallout 3
(Просмотров: 48831)

 
«« | »»

(Модераторы: delamer, Lena Pi)

 Страницы: 1       RSS темы | ?
Тема закрыта для обсуждения  Начать новую тему
   Автор  
Бобик

Добрый Вертикальный беспредельщик
Member of the Inner Circle


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 596
Репутация: 1364 [-][+]

 Факты о Fallout 3 ссылка
    18 июня 2007, 21:29




Этот список не претендует на звание исчерпывающей подборки сведений о Fallout 3 и пополняется по мере возможности.

Если вы заметили какой-то факт, который не отмечен в данном списке – пожалуйста, сообщите эти сведения любому из модераторов, указав их источник.

Послать приватные сообщения модераторам можно по этим ссылкам - MisterVic, Reckless, Бобик.

На многие вопросы ответит FALLOUT 3 PREVIEW

Мир игры
- Место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
- Время действия – 2277 год.
- Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
- Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
- Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
- Сюжетная линия в игре воплощена в прямом смысле в виде линии. На глобальной карте (которая вызывается так же с помощью пип-боя) мы видим пунктирную прямую, указывающую, в каком направлении следует двигаться для продвижения по сюжету.
- В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
- Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
- В игре не будет транспортных средств, которыми мог бы воспользоваться персонаж.

Главный герой
- Главный герой был рожден в Убежище 101.
- Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
- Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
- Пол главного героя в этой игре не играет практически никакой роли.
- Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
- Количество переносимых предметов не ограничено, важной будет только масса содержимого рюкзака. Переносимый вес будет базироваться на силе (STR) персонажа.
- Поврежденная рука не будет мешать стрельбе из больших пушек – у персонажа лишь снизится меткость.
- Кормить героя не обязательно, но еда станет основным источником жизненной силы. И аналогично воде, большинство продуктов будут облученными.
- Каждая часть тела имеет свою полоску хп. По этой причине стимпаки можно применять как на тело в общем, так и на конкретную его часть.
- Травмы перестали быть проблемой: теперь вам не нужно судорожно рыскать в рюкзаке в поисках аптечки или докторских инструментов. Всего одно применение стимпака и конечность будет восстановлена, да еще и с половиной полоски состояния. Более того, хороший отдых тоже помогает вырастить новую конечность.
- Неудачная попытка воровства не приведет к драке, если она будет первой и единственной на отдельно взятой локации.
- Даже если весь город ополчится против игрока, всегда можно смыться оттуда. А возврат через несколько игровых дней вернет прошлое добродушие.

Персонажи
- В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы. Да и "дневной цикл", по словам разработчиков, прописан практически для каждого NPC.
- В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
- Внешность отца главного героя создается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
- Одним из главных злодеев игры является президент США.

Предметы
- Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
- Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
- В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
- В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
- Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
- Патроны будут встречаться не слишком часто.
- Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
- Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
- Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин, а также используют двери в качестве щитов.
- Каждая выпитая бутылка Nuka-Col'ы добавляет в рюкзак одну крышку (которые являются внутриигровой валютой).
- Любым предметам и пушкам можно назначать hotkey’и.
-  Известные медикаменты


Сражения
- Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout - V.A.T.S. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени.
-  Алгоритм работы VATS
- В рукопашном бою, при использовании режима V.A.T.S. нельзя наносить прицельные удары по различным частям тела. Но, несмотря на это, удары, назначенные в режиме паузы, несут больше повреждений и имеют повышенный шанс превращения в критические.
- Противники, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3; рейдеры, которые "убивают и грабят (с) Тодд Ховард"; неведома зверушка-мутант из официального трейлера; боевые роботы и турели; солдаты анклава.
- Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
- Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
- В зависимости от используемого оружия, пораженные части тела могут быть как отделены, так и испарены.
- Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
- Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
- Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако несмотря на наличие детей в финальной версии игры, гг не сможет их убивать.

Квесты
- Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
- У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
- Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
- В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
- Достоверной информации о количестве возможных концовок нет. Подробнее тут

Техническая информация
- будет использоваться модифицированный движок Oblivion – Gamebryo.
- точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
- Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
- Все опубликованные на данный момент скриншоты сняты с версии для Xbox 360.
- Считается, что версия игры для ПК порадует геймеров куда большей детализованностью и прилизанной картинкой.

Озвучка
- Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
- Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
- Голос президенту США подарил Малкольм МакДауэлл.

Рекламные ролики
- В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout

Прочее
- Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
- Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. Работорговля в игре будет, а вот убивать детей и ключевых NPC не дадут.
- Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
- В игре есть счетчики под названиями speech successes и level progress. Если предназначение первого очевидно (количество успешных проверок навыка speech), то предназначение второго на данный момент неизвестно.
- Взлом замков и консолей реализован в виде мини-игр: замки - наподобие аналогичных в серии Thief, а консоли - путем выделения возможных паролей из мусора в биосе системы.
- Сохраняться можно в любое время в любом месте.
- Композитор игры - Айнон Зур (Inon Zur). Он приложил руку (и ухо) к большому количеству тайтлов, среди которых значатся как благородные Baldur’s Gate 2: Throne of Bhaal и Icewind Dale 2, так и полукровки Lionheart и Fallout:Tactics. Первой же его работой в игровой индустрии стал Klingon Academy от все той же Interplay.
- Главным художником проекта стал Адам Адамович (Adam Adamowicz). Ознакомиться с его концептами можно здесь.
- К июлю 2008 года разработка игра была в состоянии "почти завершена".
- Игра поступит в продажу осенью 2008 года (согласно словам Тодда Ховарда от 16 июля 2008г).

Построено на основе:
1. Превью от администраторов NMA.
2. Превью Fallout 3 из июльского номера журнала Game Informer.
3. Официальный трейлер Fallout 3
4. Демонстрация геймплея на G4TV
5. Игровое шоу Gamespot
6. Статья из июльского номера СD-Action
7 - inf. Всякие-разные превью и faq'и.

Редактировалось: 28 октября 2008, 01:37 (Reckless)




We are great. We are free. We are wonderful. We are the most wonderful people in all the jungle! We all say so, and so it must be true.
Pagal
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Факты о Fallout 3 (Ответ #1) ссылка
    3 декабря 2008, 14:13




"- Главный герой был рожден в Убежище 101." ????????
Фига!Он родился в мемориале Джеферсона на базе проекта "Чистота"


Santera
Добрый Официально сумасшедший
Дикая Кошка


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценила игр: 26
Репутация: 9274 [-][+]

 Re: Факты о Fallout 3 (Ответ #2) ссылка
    5 декабря 2008, 08:06




2Pagal:
Надо ж тебе было отрыть древнюю тему. Конечно, тогда об игре не все было известно.


Сейчас играет в игру
 Страницы: 1
Тема закрыта для обсуждения  Начать новую тему
 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Факты о Fallout 3Сегодня 27 апреля 2018, 12:06   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма