// AGFC: Sacred 2: Fallen Angel     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Форумы подсайтов AG
Форум по Action/RPG
Sacred 2: Fallen Angel
(Просмотров: 505680)

 
«« | »»

(Модераторы: lukoil, Masjan, ВиНТ)

 Прикрепленное сообщение
 Инфоблок Sacred 2 
    24 июля 2008, 15:41




Прежде, чем задать вопрос - проверьте нет ли этого вопроса в Sacred:FAQ, воспользуйтесь поиском и прочитайте 2 последние страницы в теме (50 постов). Всю тему никто читать не заставляет, но может этот вопрос задавался совсем недавно.

Спойлеры. Сюжет никогда не являлся основной фишкой АРПГ, однако свою роль он играет, поэтому любая информация, раскрывающая сюжет игры, которая может оказаться неожиданной для непрошедшего игру человека, следует помещать под тегом спойлера.

Если рассказываете о какой-то явно технической проблеме - с графикой, со звуком, с вылетами и падениями - пишите конфигурацию компьютера, версию Windows, DirectX и соответствующих драйверов. Заранее спасибо.

Огромная просьба: не используйте тег [img][/img], просто оставляйте ссылки на картинки.

АРХИВ СТАРЫХ ТЕМ:
Sacred 2: Fallen Angel Технические вопросы и баги.
Sacred 2: Игровые вопросы.
Sacred 2: Впечатления от игры.

Системные требования


Информация о системе активации игры.
Проблема с активацией игры под Win7.


Здесь можно приобрести виртуальный пин-код/ключ к игре.

Карты Анкарии.

Модификации к игре.

 Страницы: « 1 ... 138 139 140 141 142 143 144 145 146 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3550) ссылка
    22 марта 2012, 14:19




Недавно увидел, что от "Изгоняющей магии" враги убегают. Можно как "Круг страха" БМа использовать.

2upsoid: вполне можно играть на всех трёх школах сразу И все средоточия-изучения брать?
2kondor06: Надо торкать (или водить)курсором вокруг храма. А такого пиксель-хантинга в игре много?

По "Великому одобрению" - изучение тайного знания повышает -К востановлению, а средоточие - реген ХП?





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
kondor06
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 34 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3551) ссылка
    22 марта 2012, 17:24




2Gr@Isar:
Да вроде нет. Это один такой.
По поводу *изучений*, как по моему, так изучение повышает урон, но увеличивает время отката. Так что если есть альтернативы по урону (а они обычно есть), то изучение можно в некоторых школах (у некоторых героев) и не брать, взяв только средоточие. Но это надо конкретно по герою читать, что даёт *изучение*. Для ВЭ, к примеру, можно взять:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):


Редактировалось: 22 марта 2012, 17:31 (kondor06)

ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3552) ссылка
    22 марта 2012, 20:20




2Gr@Isar:
И все средоточия-изучения брать?
Вообще для ветки, с помощью которой наносится урон, надо брать и изучение, и средоточие. Для саппорт-ветки - только средоточие. Это практически у всех героев так. Например, я для раскачки в лед брал средоточие и изучение владыки бурь, а также средоточие тайного знания.

ВЭ конечно можно качать и на все 3 ветки, но смысла в этом не вижу никакого. Нет никакой, абсолютно никакой синергии между спелами огня и льда, а для убивания резистивных мобов достаточно выучить древнюю магию на 75 (а у льда есть еще и модификация). Тайная магия как по мне идет как саппорт, можно конечно в принципе бить врагов магией или вообще в ближнем бою с помощью этой ветки, но проку меньше чем от спелов огня или льда.

По "Великому одобрению" - изучение тайного знания повышает -К востановлению, а средоточие - реген ХП?
Средоточие просто снижает откат для всех умений (а в случае баффов - штраф за их использование) и снижает штраф на уровень умений (т.е. фактически повышает их уровень). Изучение - восновном повышает численные показатели типа урона или лечения, а также увеличивает скорость применения умения и вероятность крита им (впрочем, последнее не особо сильно помогает т.к. крит дает всего +20% урона по умолчанию, но зато скорость примения - огромный плюс).






There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
kondor06
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 34 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3553) ссылка
    22 марта 2012, 21:15




2MortalKombat:
Изучение - восновном повышает численные показатели типа урона или лечения, а также увеличивает скорость применения умения и вероятность крита им (впрочем, последнее не особо сильно помогает т.к. крит дает всего +20% урона по умолчанию, но зато скорость примения - огромный плюс).
А как в этом убедиться? К примеру, у моей ВЭ время вос. = 0.3 сек., скорость выполнения умения = 150%, скорость атаки = 111%, но каждый бросок огневого шара идёт через 1 сек. т. к. хотя время восстановления по иконке и мгновенная, однако броска нет! Он только раз в секунду. Писали, что это вина анимации, но это неправда. У Дриады тоже скорость понизилась, хотя и не так резко. Имхо, причина в патчах и аддоне. Скорость атаки применяется только к оружию, но не магии т. к. прокачивается оружием. Помню, на оригинале начальных версии, стрелы вылетали, как из пулемёта, а потом от версии к версии всё медленнее и медленнее. Я тогда только дриадой играл, поэтому о других героях не знаю.

Редактировалось: 22 марта 2012, 21:23 (kondor06)

ПроцитироватьПроцитировать
delvin
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 746 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3554) ссылка
    22 марта 2012, 23:30




2kondor06: Возможно, в какой то момент втихую добавили GCD со всеми вытекающими?





Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
ПроцитироватьПроцитировать
upsoid
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1208 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3555) ссылка
    23 марта 2012, 07:49




2Gr@Isar:
И все средоточия-изучения брать?
Да. А что, не получится думаешь?
Запросто. Всякие древние магии и ветка оружия будет никчему, ибо упор чисто на магию. Древнее знание не имеет смысла, ибо ты всегда сможешь изменить урон с огненного на ледяной или на магический.Выбор широк. А боссов имунных ко всему без исключения, я что-то не припомню. Ветка зелёная (общие знания) - тоже досвидос. Вобщем, если подойти технически, то всё вполе выполнимо, былобы желание. Далее, при навыке концентрации в 75 ты напяливаешь 3 усиления. Так как сразу лёд и огонь одеть неможно, выбираем демона и ледяную кожу.  
2MortalKombat:
Средоточие просто снижает откат для всех умений (а в случае баффов - штраф за их использование) и снижает штраф на уровень умений (т.е. фактически повышает их уровень).
Чисто колдушке, очень важно. Можно задрать уровень закла и не ждать сто лет пока он соизволит перезарядиться.


Редактировалось: 23 марта 2012, 07:51 (upsoid)

ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3556) ссылка
    23 марта 2012, 14:50




Тут рун никак не получится пережрать, как в первой части?
К примеру, у моей ВЭ время вос. = 0.3 сек., скорость выполнения умения = 150%, скорость атаки = 111%, но каждый бросок огневого шара идёт через 1 сек. т. к. хотя время восстановления по иконке и мгновенная, однако броска нет! Он только раз в секунду. Значит есть смысл на хайлевелах задирать Лвл спелла так, чтобы (t восстановления)=(t до следующего возможного каста)...





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
kondor06
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 34 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3557) ссылка
    23 марта 2012, 15:42




2Gr@Isar:
Значит есть смысл на хайлевелах задирать Лвл спелла так, чтобы (t восстановления)=(t до следующего возможного каста)...
Думаю, кто с англ. яз. на "ты" может открыть файл баланса, найти, что там в нём тормозит выстрел и поправить циферки назад. Вот только, для сравнения, было бы неплохо иметь этот файл от ранних версий игры. Ведь гораздо выгоднее выпустить два шара послабее, чем один "покруче". Особенно на начальных уровнях.


ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3558) ссылка
    23 марта 2012, 20:00




Чисто колдушке, очень важно. Можно задрать уровень закла и не ждать сто лет пока он соизволит перезарядиться.
Я как бы и не спорю...

2upsoid:
Древнее знание не имеет смысла, ибо ты всегда сможешь изменить урон с огненного на ледяной или на магический.
А боссов имунных ко всему без исключения, я что-то не припомню.
Урон-то сменить можно, только вот навыков на выживание особо не останется (если брать все средоточия и изучения). К тому же есть куда более простой способ сменить урон у спелов - просто одеть перчатки с соотвествующим свойством - и конвертация урона даже у спелов в любой желаемый элемент обеспечена (уроме физики естественно). И древняя магия также неплохо повышает урон, так что не стоит ее игнорировать. Ну и наконец, есть боссы, имунные практически ко всему кроме одного элемента (правда, таких немного и снижение резистов на них действует).


2Gr@Isar:
Тут рун никак не получится пережрать, как в первой части?
Максимальное кол-во рун для каждого умения - 255. Если сьесть 256-ю то уровень умения сбросится на 0 и потом начнет набираться заново (таким образом можно обнулить "перекачанное" умение, впрочем, можно также просто "запороть" уже прокачанное до 255, у меня такое несколько раз было, приходилось редактором править...
Впрочем, на бонусы к умениям за счет шмота это не распространяется, можно получить при желании эквивалент 300 сьеденых рун и более...

Редактировалось: 23 марта 2012, 20:02 (MortalKombat)




There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
upsoid
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1208 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3559) ссылка
    24 марта 2012, 07:57




2MortalKombat:
Урон-то сменить можно, только вот навыков на выживание особо не останется (если брать все средоточия и изучения).
А ты посчитай, полюбопытствуй, прежде чем так говорить. Всё там нормально остаётся, щит  и навык ношения брони. Стойкости у ВЭ нет, так что об этом навыке можно и не мечтать. Кстати, если бы он был... Хм, тода можно былобы не особо бояться любого урона. Защиту от магии можно проигнорировать, ибо есть закл на отмену заклинаний в заданном районе. Это почти чит, как народ пишет. Да я и сам такое замечал. Маги впадают в растеренность и ждут когда закл кончится. Но можно и не дать ему кончаться, если вовремя переколдушить. Ну и что у нас там осталось из навыков? А ничего достойного внимания.  
И древняя магия также неплохо повышает урон, так что не стоит ее игнорировать.
Это вовсе необязательный навык, главное заклами манипулировать умело и обращать внимание на сопроты врагов. Тогда и древняя магия не шипко пригодится. Три школы предоставляют приличный выбор заклов и усилений, можно сказать  широкий ассортимент, не знаю как лучше ещё намекнуть.  


ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3560) ссылка
    25 марта 2012, 15:23




2MortalKombat: просто одеть перчатки с соотвествующим свойством - и конвертация урона даже у спелов в любой желаемый элемент обеспечена (уроме физики естественно) О, ещё одно известие. А параметр называется - "Конвертация урона +n%", верно?
Круть: кидать вспышку холода, которая жарит.





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3561) ссылка
    25 марта 2012, 19:52




2Gr@Isar:
О, ещё одно известие. А параметр называется - "Конвертация урона +n%", верно?
Да... Например, "conversion damage to fire 80%"





There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
upsoid
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1208 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3562) ссылка
    26 марта 2012, 07:20




2Gr@Isar:
Круть: кидать вспышку холода, которая жарит.
Не обольщайся. Такие вещи не на столько часто попадают, чтоб был повод для веселья. Расчитывай больше на то что уже есть.  
Хотя да. Мне попадались пирчи с транформацией в яд, было весело, минут 20, потом надоело. Пирчи быстро устарели.  


ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3563) ссылка
    26 марта 2012, 18:55




Не обольщайся. Такие вещи не на столько часто попадают, чтоб был повод для веселья.
Это верно, перчи должны быть желтого качества чтобы получить такое свойство. Впрочем, если есть навык торговли, то таковые перчи можно просто купить.... И конвертация помогает не только для преодоления иммунитетов, но и для того чтобы превратить физику/магию/лед в огонь или яд, и за счет прокачанного навыка "Damage lore" очень некисло поджигать (или отравлять) противников, нанося постепенный урон каждую секунду чуть ли равный основному урону (хотя как правило, он будет порядка 75%), причем почти со 100% вероятностью. Для льдинок у ВЭ это правда не особо актуально, но для некоторых других абилок (других классов) могло бы быть весьма кстати....


Редактировалось: 26 марта 2012, 19:00 (MortalKombat)




There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
delvin
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 746 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3564) ссылка
    26 марта 2012, 20:35




Кстати о перчатках с damage type conversion - там набор исходных и конечных стихий как-то ограничен или?..





Скунс-мизантроп... Never argue with an idiot. They drag you down to their level then beat you with experience.
ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3565) ссылка
    26 марта 2012, 22:17




2delvin:
Кстати о перчатках с damage type conversion - там набор исходных и конечных стихий как-то ограничен или?..
В смысле? Перчатки могут конвертировать в любую стихию кроме физического урона, они конвертируют физический урон частично, а любой другой - практически полностью. Вобщем, работают также как и всякая ерунда, вставляемая в оружие для конвертации урона (клыки, жемчужины и т.п.), только работает также и на спелы (а не только на атаки и спецатаки оружием). Насчет того, какая конвертация работает последней - от перчаток или от оружия (а именно это определяет результирующий тип урона) - не помню.
Кстати, есть некоторые абилки, у которых есть встроенная конвертация дамага (серафимский Archangel's Wrath например), у них "родная" конвертация будет срабатывать после конвертации от оружия и/или перчаток, таким образом, тип урона у них "поменять" не удастся.






There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3566) ссылка
    30 марта 2012, 20:41




Следует ли делать перекаст баффов после повышения их уровня? Или они динамически следуют за ним?





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
MortalKombat
Добрый Герой 7го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 57 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3567) ссылка
    31 марта 2012, 13:40




2Gr@Isar:
Следует, баффы динамически не обновляются. Лучше всего делать так - одеть на свап комплект оружия, дающий как можно больше бонусов к баффам (+к умениям-баффам. или к скилам, влияющим на баффы), и рекаст баффа делать именно с этими оружиями, а затем переключаться на боевые. Правда, с БФГ такой трюк не катит, оружие надо вызывать из чистого слота иначе получим дешевую подделку вместо нормальной пушки.





There is no knowledge
That is not power
Сейчас играет в Path of Exile
ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3568) ссылка
    31 марта 2012, 19:42




Вот недавно выпали какие-то "пергамент" и "листок", с виду точь в точь, как обычные книги, но не читаются. Что это: аналог музыкальных инструментов из первого Sacred?





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
upsoid
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1208 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3569) ссылка
    2 апреля 2012, 07:07




2Graisar:
Вот недавно выпали какие-то "пергамент" и "листок", с виду точь в точь, как обычные книги, но не читаются. Что это
Некоторые предметы будут доступны к юзанью при каче алхимии. Всё остальное - шлак. Или не землю или в продажу. Хотя есть вариант, можно всё это хранить в ящике, если места много.  

Добавление от 2 апреля 2012, 07:20
ЗЫ. Вспомнил, есть энергоаккумуляторы, такая сине-зелёная канитель, выпадает крайнередко. Пригодится либо фиме, либо стражу, лишь при прокачке энергощита,  остальным не профпригодна.  

Редактировалось: 2 апреля 2012, 07:20 (upsoid)

ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3570) ссылка
    4 апреля 2012, 12:22




Нажимаю на "5", чтобы переключиться на "Шаги в тени" - снимается бафф "Великое ободрение". Это баг или фича?

Добавление от 4 апреля 2012, 12:42
Нажимаю на "5", чтобы переключиться на "Шаги в тени" - снимается бафф "Великое ободрение". Сие баг есть?

Редактировалось: 4 апреля 2012, 12:42 (Graisar)




Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
kondor06
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 34 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3571) ссылка
    4 апреля 2012, 16:08




2Graisar:
Сие баг есть?
Давно не играл, но скорее да, чем нет. Не припомню чтобы, при каком либо переключении, снимались постоянные усиления. В игре вроде только птички могут их снимать, да сам, если щёлкать по ним. Хотя у ВТ немного по другому.

Добавление от 4 апреля 2012, 16:27
2Graisar:
Проверил, я был прав. Это баг. Усиления не должны сниматься при переключениях любых клавиш. Запускаются они через 6,7,8.

Добавление от 4 апреля 2012, 16:28
Возможно надо проверить в глав. меню кн. управления? Получились сдвоенные?

Редактировалось: 4 апреля 2012, 16:28 (kondor06)

ПроцитироватьПроцитировать
Graisar

Добрый Великий Вождь
Жнец Ведств


Профиль
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 15
Репутация: 400 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3572) ссылка
    4 апреля 2012, 21:12




2kondor06: О, экую дребедень разработчики нагородили: 1, 2, 3, 4, 5 - на умения, 5, 6, 7 - на баффы. Переназначил. Забыли разрабы, наверное, что пятый слот появился - вот и...
А я думал - маги кобольдов и нежити с меня всё снимают.
только птички Только грифоны? Белый грифон - не единственный?

Заметил пока по области эльфов, что преобладающим уроном кроме физического является ядовитый. В каких регионах большинство врагов дерётся огнём, льдом и магией?





Ваш Alignment?
Сейчас играет в Книги.
ПроцитироватьПроцитировать
kondor06
Добрый Великий Вождь


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 34 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3573) ссылка
    5 апреля 2012, 02:41




2Graisar:
1. Белый не единственный. Есть Северный остров и в пустыне есть подземелье. Ещё в этом отношении кажется опасен маг который стоит перед машинным залом в Пустоши. Его, по возможности, близко лучше не подпускать.
2. Ну тут сказать сложно. Огонь применяют и на землях людей и на островах серафим, да и так, по малу. Лёд есть у Огров, яд на болотах, но и на островах дриад. Магию ... даже не знаю, но повелитель земли на острове близ Джунглей применяет магию, да и в самих джунглях. На острове дриад так же есть повелитель яда. В общем всё довольно смешанно. Даже по полосе на враге определить сложно. Т. к. полоса показывает одно, а после убийства противника щёлкаешь *С* (характеристики) и там внизу последние 10 врагов, так там характеристики у них другие. Можно обратить внимание на то, что жизни у них немеряно, а урон и защита не очень. Значит можно предположить, что у них акцент на  бонус к ослаблению, фатальный удар, крит. удар, смертельный удар... и надо не забывать прокачивать жизнь.

Редактировалось: 5 апреля 2012, 02:43 (kondor06)

ПроцитироватьПроцитировать
Papapavel
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 52
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Sacred 2: Fallen Angel (Ответ #3574) ссылка
    5 апреля 2012, 17:06




Братва, как увеличить радиус автоматической подборки предметов (кнопка Q
В пустыне пошел по квесту за хвостами скорпиона и один так неудачно на скале повис, что его ни сверху ни снизу не достанешь. Вот если бы площадь захвата автоподбора увеличить, то я бы его снял оттуда.
Если кто нибудь знает, как это сделать, расскажите, пожалуйста.
В первом такой проблемы не было, там запчасти сыпались, пока норму не подобрал.
Версия FA 2.43

Редактировалось: 5 апреля 2012, 17:08 (Papapavel)

Сейчас играет в World of Warships, World of Tanks, Wasteland 2
ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 ... 138 139 140 141 142 143 144 145 146 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 Sacred 2: Fallen AngelСегодня 21 ноября 2017, 16:47   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма