// AGFC: 9Ж:Rome: Total War + addons (читы)     

искать во всех форумах
Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The
Guest  
 Absolute Games Forums Central
Основные форумы AG
9 Жизней: Коды, солюшены и прочее
9Ж:Rome: Total War + addons (читы)
(Просмотров: 112433)

 
«« | »»

(Модераторы: RomanVlad, Joykiller)

 Прикрепленное сообщение
 Трейнеры и чит-коды на AG 
    17 августа 2008, 18:20




Rome: Total War

коды и пр. приемы от 9 жизней

тема - обсуждение прохождения игры
FAQ

Rome: Total War - Barbarian Invasion

коды и пр. приемы от 9 жизней

тема - обсуждение прохождения игры

Rome: Total War - Alexander

коды и пр. приемы от 9 жизней
тема - обсуждение прохождение игры
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 »       RSS темы | ?
Ответить Начать новую тему
   Автор Подписаться на темуПодписаться на тему 
karlos-77
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 1 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #100) ссылка
    18 ноября 2006, 14:39




2B@s1k:

А of Sparta ты набивал как of_Sparta?


Сейчас играет в Опять в Rome: Total War
ПроцитироватьПроцитировать
TeLeViZoR
Добрый Маг Форумов


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 26
Репутация: 17 [-][+]

 Ответ (Ответ #101) ссылка
    21 ноября 2006, 16:54




Нет, я набирал, к примеру, give_trait "Kleomenes of Sparta" Austere 1. Кстати, попробовал твой вариант, который с нижним подчеркиванием между of и Sparta - работает! Получилось - give_trait "Kleomenes of_Sparta" Austre 1 - и все сработало!
Спасибо!





«Попробуй…» - шепнула Мечта.
Мое железо:
Intel C2D E4300@3000mhz\2*1Gb Ram Kingston@740mhz\XV8800GT@720-1810-2100 mhz\250+160Gb Samsung\FSP 450-60PNF\Samsung 932B\A4Tech X710
Сейчас играет в Shogun 2
ПроцитироватьПроцитировать
SATANIZMatik
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 58
Репутация: 950 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #102) ссылка
    25 декабря 2006, 21:21




Так ответьте мне пожалуйста как использовать читы в игре?
Я уже все перепробывал! Работает только 1 на 20.000 денег.
Просто игру много раз прошел, и нужны кое-какие коды.
Но ни один не работает.
1) Играю например за Сенат. Пишу
add_population [Rome] [15000]
Не работает. Почему?
2) List_character - не работает. также как и list_traits.
3) Вообще ни один чит не сумел запустить. В чем дело? На всех сайтах пишут одни и те же, но они же не работают! Да и консоль в РТВ глупая.

Вообщем кто смог запустить опишите как, краткий мануал =)

Я вот только щас запустил process_cq "Rome"





1)Core i7 920 @4Ghz; Radeon Gigabyte 5850 1024 mb @850/4800, 6 GB ОЗУ
2) Xbox 360, PS3, Nintendo DS, 3DS, PSP, PS2, Wii
Сейчас играет в игорей
ПроцитироватьПроцитировать
DEMON2002
Добрый Император


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 26 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #103) ссылка
    26 декабря 2006, 19:04




Be happy:
Добавление денег с начала кампании: один миллиард. В папке с игрой, есть каталог
"Data \ world \ maps \ campaign \ imperial_campaign", найдите в нём файл "descr_strat".
Найдите в этом файле, за какую фракцию будете играть и измените значение строки "denari":
Пример:
faction romans_julii, comfortable caesar
denari 1000000000
settlement

Максимум опытных наёмников при игре за "romans_julii": в папке с игрой, есть каталог
"Data \ world \ maps \ campaign \ imperial_campaign", найдите в нём файл "descr_mercenaries":
pool Northern_Italy
   regions Etruria Umbria
    unit merc arab cavalry,                          exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc balearic slingers,                   exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc barbarian cavalry,                 exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc barbarian infantry,                exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc bastarnae,                              exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc bedouin,                                exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc bedouin archers,                    exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc cilician pirate,                       exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc cretan archers,                       exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc eastern infantry,                    exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc elephants,                              exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc greek hoplites,                       exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc horse archers,                        exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc illyrian,                                  exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc libyan infantry,                      exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc numidian cavalry,                 exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc peltast,                                   exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc rhodian slingers,                   exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc samnite,                                 exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc sarmatian cavalry,                 exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc spanish infantry,                   exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100
    unit merc thracian,                                exp 9 cost 10 replenish 100.0 – 100.0 max 100 initial 100

За один ход, построить всех юнитов в очереди: открыть файл "export_descr_unit" и найти юнитов, которые доступны для "romans julii". Изменить в строке "stat_cost", первую цифру на "0", тогда юнит, строится сразу. А чтобы избежать того, чтобы у "romans brutii", "romans scipii" и "romans senate" юниты тоже строились сразу, надо в строке "ownership", удалить "romans brutii,romans scipii,romans senate". Тогда, они не смогут их строить.
Пример:
type roman archer
dictionary roman_archer ; Roman Archers
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier roman_archer, 40, 0, 0.8
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, square
stat_health 1, 0
stat_pri 7, 2, arrow, 120, 30, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr no
stat_sec 3, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 0, 2, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1
stat_ground 2, 0, 3, 0
stat_mental 4, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 0, 190, 170, 20, 30, 190 – первая цифра "0" = количество дней строительства
ownership romans julii – фракции, которые могут строить юнита

Нажать "~" и ввести:
toggle_fow – убрать "туман войны";
process_cq "название города" – построить все запланированные здания в городе;
add_population "название города" x – добавить x жителей в город.

А вообще, про всё это уже написано в пред. темах! И потом, бытует мнение, что читы без патча, не работают...

Редактировалось: 26 декабря 2006, 19:05 (DEMON2002)

Сейчас играет в Всё и сразу.
ПроцитироватьПроцитировать
SATANIZMatik
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 58
Репутация: 950 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #104) ссылка
    26 декабря 2006, 21:30




Да это я всё знаю и даже больше.
Меня именно читы интересуют, которые некоторые запахали после патча.

Ну да ладно пашет process_cq и ладно...





1)Core i7 920 @4Ghz; Radeon Gigabyte 5850 1024 mb @850/4800, 6 GB ОЗУ
2) Xbox 360, PS3, Nintendo DS, 3DS, PSP, PS2, Wii
Сейчас играет в игорей
ПроцитироватьПроцитировать
DEMON2002
Добрый Император


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 26 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #105) ссылка
    4 января 2007, 15:25




ПОМОГИТЕ! СПАСИТЕ! SOS!!!
Никак не могу найти тренер на бесконечное передвижение, который бы работал в "Rome: Total War Золотое издание" от 1С (1 DVD). Очень нужно!
Заранее благодарен!


Сейчас играет в Всё и сразу.
ПроцитироватьПроцитировать
-=[Chris]=-
Добрый Император
Центурион


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 57
Репутация: 2868 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #106) ссылка
    4 января 2007, 19:31




Кстати, никто не в курсе, есть ли такой код, чтобы население НЕ ВОССТАВАЛО, даже если в городе нет войск?





Starcraft vs Warcraft, Counter-Strike
Сейчас играет в попытку дожить до сессии.
ПроцитироватьПроцитировать
SATANIZMatik
Добрый Вертикальный беспредельщик


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 58
Репутация: 950 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #107) ссылка
    6 января 2007, 15:46




2[MEGA] = Круглый:
Нет такого хода.
Хотя..... есть)))
Население уменьши и всё. add_population "Rome" -20000
город другой напиши какой надо...





1)Core i7 920 @4Ghz; Radeon Gigabyte 5850 1024 mb @850/4800, 6 GB ОЗУ
2) Xbox 360, PS3, Nintendo DS, 3DS, PSP, PS2, Wii
Сейчас играет в игорей
ПроцитироватьПроцитировать
DEMON2002
Добрый Император


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 26 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #108) ссылка
    3 февраля 2007, 14:14




ОЧЕНЬ нужен тренер на беск. передвижение!!!
Золотое издание от 1С, на DVD.


Сейчас играет в Всё и сразу.
ПроцитироватьПроцитировать
DEMON2002
Добрый Император


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 26 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #109) ссылка
    17 февраля 2007, 19:13




Ну что, не в курсе, что ли? Точно знаю, что есть, только найти никак не могу, забыл, где...


Сейчас играет в Всё и сразу.
ПроцитироватьПроцитировать
Lord Yan
Добрый Император
Brooding Dark Harted


Профиль
E-mail
Сайт
Затемнить
Оценил игр: 70
Репутация: 3822 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #110) ссылка
    27 февраля 2007, 17:53




Никто не подскажет, можно ли как-нибудь повысить вероятность рождения детей у генералов?





Viva La Corrida!
Hala Madrid!
Сейчас играет в ...
ПроцитироватьПроцитировать
maverik112
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценила игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #111) ссылка
    11 марта 2007, 10:43




Помогите люди добрые ! По вашим советам стал изменять export_descr_unit. Королевская кавалерия ранее которая нанималась только у Македов и Селевков стала доступная и Грекам но только в пользовательском сражении.В сражениях она выглядит как и надо- даже цвета одежды как у Греческой фракции!Но.....! Но в меню вербовки,в меню гарнизона,в свитке характеристик юнитов пользовательского сражения - иконка кавалерии выглядит как крестьянин в тёмно серой одежде !!! Подскажите что,где и как подправить ,чтоб изображение юнита и его иконка соответствовали друг другу!!! И как сделать так ,чтоб юнит принадлежавший другой фракции могбы наниматься в городе у другой где раньше был недоступен ! Заранее БЛАГОДАРЕН за совет ! ! ! ! !

Редактировалось: 11 марта 2007, 11:00 (maverik112)

Сейчас играет в Rome-Total War and CS
ПроцитироватьПроцитировать
maverik112
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценила игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #112) ссылка
    7 апреля 2007, 20:58




Как можно поменять цвет одежды фракции !!!!!!!!!!!


Сейчас играет в Rome-Total War and CS
ПроцитироватьПроцитировать
Atillus
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #113) ссылка
    10 апреля 2008, 15:35




Робяты!Вот вопросец!Не сочтите тупым, ибо я повторяю то что написано на первой странице темы....
1) Обьясните пошагово, как зделать, чтоб в городах нанимались Супер-корабли(децеры и т. д.)
2) Можно ли прописывать корабли, когда допустим, я уже завоевал своей фракцией десять областей - кораблики будут в этой игре, или только с новой?!
3) Как прописать "Карфаген"?! "Carthage" не пляшет....


ПроцитироватьПроцитировать
ALEX02005
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 14
Репутация: 15 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #114) ссылка
    10 апреля 2008, 16:54




Мастер редактирования Рима вернулся на форум.

Буду учить с закрытыми глазами, т.к. Рим вне досягаемости
надеюсь ты хоть что-то знаешь про  файлы которые надо редактировать.

И так:
в файле ответственном за постройку зданий (там где прописана принадлежность зданий к фракциям, количество ходов для их строительства и отряды которые можно нанимать в них)
1. ищешь верфи(или что там должно строить те корабли).
2. по моему там 3 уровня здания
3. копируешь строку с кораблём из третьего уровня в первый и второй.
4. учти что в скобках в конце той строки прописаны фракции которые будут иметь доступ к кораблю(редактируй если хочешь)
5. закрываешь, сохраняешь.

изменения должны сработать даже при загрузке сохранённых игр.





- Vampire! Surrender, fiend, and we will promise you an easy death.
- I could promise you the same, but it would be a lie.
ПроцитироватьПроцитировать
Atillus
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #115) ссылка
    10 апреля 2008, 17:48




А там че, так и написано - Децера?! Сойти с ума....Мне когда-то подарил энтот корабль Сенатище, и после этого я его больше не видел...
Воть...


ПроцитироватьПроцитировать
ALEX02005
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 14
Репутация: 15 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #116) ссылка
    10 апреля 2008, 18:49




на английском(если не на латыни )

насколько я помню там должен быть список кораблей.
вообще зачем тебе это?
просто измени время строительства всех зданий один день и никаких замутов, сам достроишься до крутых юнитов.(разве что только некоторые юниты появляются после определённого момента времени)

Редактировалось: 10 апреля 2008, 18:49 (ALEX02005)




- Vampire! Surrender, fiend, and we will promise you an easy death.
- I could promise you the same, but it would be a lie.
ПроцитироватьПроцитировать
edward-14
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 10
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Rome: Total War (Ответ #117) ссылка
    14 мая 2008, 19:26




помогите у меня лицензионая версия rome total war золотое издание от 1с и не работают коды можно както это исправить или есть другие способы я просто знаю где есть оригинал и аддон на англе может кто знает как этим воспользоваца прошу написать ответ мне а асю 392009604 если меня нет всеравно пишите зарание спасибо(а никто не знает где можна взять дополнение александр)



Сейчас играет в Red Alert
ПроцитироватьПроцитировать
007FAIR
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 7
Репутация: 0 [-][+]

 Re: Rome: Total War / коды (Ответ #118) ссылка
    27 августа 2008, 22:57




ребята у меня в Rome: Total War почему та кнопка тильда не работает помогите


Редактировалось: 27 августа 2008, 23:01 (007FAIR)

ПроцитироватьПроцитировать
ALEX02005
Добрый Герой 3го уровня


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 14
Репутация: 15 [-][+]

 Re: Rome: Total War / коды (Ответ #119) ссылка
    28 августа 2008, 18:17




2007FAIR: попробуй поменять клавиатуру.
может быть много причин. не помню чтобы делал что-то особенное для вызова консоли.
в Medieval2 нужно редактировать ярлык запускающий игру. может и тут то же самое





- Vampire! Surrender, fiend, and we will promise you an easy death.
- I could promise you the same, but it would be a lie.
ПроцитироватьПроцитировать
ZaVyl0r
Новичок


Профиль

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: 9Ж:Rome: Total War + addons (читы) (Ответ #120) ссылка
    25 октября 2009, 01:55




Народ, выложите кому не сложно готовый файл с городами для компании и начальной армией... А то когда я редактирую только города получаются...





Вау я ТУТ!
Сейчас играет в А фиг его знает...
ПроцитироватьПроцитировать
ZzzoOk
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 0 [-][+]

 Re: 9Ж:Rome: Total War + addons (читы) (Ответ #121) ссылка
    25 мая 2010, 23:33




Доброго времени суток!
Может кто знает в каком файле находятся прозвища членов семьи и агентов? Или как узнать имя одного из члена семьи/агента, если вместо "фамилии" прозвище?
Например Флавий Победитель, Тит Убийца, Квинт Умник.


ПроцитироватьПроцитировать
BcexIIapBy
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: 9Ж:Rome: Total War + addons (читы) (Ответ #122) ссылка
    18 июня 2010, 18:44




Эм...а как сделать так чтобы коды в обычной версии Ром Тотал Вар коды работали?А то я ввожу код,он работает,но чтобы этот код снова заработал (тот же адд_мани),нужно:
1)Сохраницца;
2)Выйти из игры;
3)Зайти в игру;
4)Запустить сохранение и;
5)Вводить код.
После чего всё опять по кругу


ПроцитироватьПроцитировать
ZzzoOk
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 2
Репутация: 0 [-][+]

 Re: 9Ж:Rome: Total War + addons (читы) (Ответ #123) ссылка
    10 августа 2010, 05:57




BcexIIapBy, обнови игру до последней версии


ПроцитироватьПроцитировать
120696
Новичок


Профиль
E-mail

Затемнить
Оценил игр: 0
Репутация: 0 [-][+]

 Re: 9Ж:Rome: Total War + addons (читы) (Ответ #124) ссылка
    12 сентября 2010, 16:52




Куда вписивать коды


ПроцитироватьПроцитировать
 Страницы: « 1 2 3 4 5 6 »
Ответить Начать новую тему
Подписаться на темуПодписаться на тему 
«« Список всех форумов | « Список тем в данном форуме «« | »»         Наверх
Быстрый ответ

Не забывайте пользоваться кнопками быстрого цитирования, находящимися в левой части каждого сообщения.
[>25K?]

Популярные игры недели: Mafia III | Watch Dogs 2 | DOOM | Warhammer 40.000: Dawn of War III | Inside | Paragon | Technomancer, The







  © 1998—2013 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама на AG. Advertising on AG.ru.
AGFC использует модифицированную версию YaBB
© 2000—2001, X-Null.

Рейтинг.ru Rambler's Top100 RSS-обновления
этой темы форума
    » Что такое RSS?
    » RSS в русской Википедии
 9Ж:Rome: Total War + addons (читы)Сегодня 24 ноября 2017, 21:54   Новости форумов | Помощь | Правила | Тюрьма